00:00Amici di Multiplayer.it, bentornati sul nostro canale YouTube, siamo sempre al Tokyo Game Show 2025
00:04e oggi parliamo di Pragmata di Capcom, progetto ancora avvolto nel mistero del quale si sa pochissimo
00:11soprattutto a livello narrativo, progetto molto particolare per Capcom perché è un progetto giovane
00:17gestito da giovani sviluppatori che hanno voluto imboccare questa strana direzione
00:22titolo che abbiamo già avuto occasione di provare in occasione della Summer Game Fest e anche della Gamescom
00:28è un titolo che è abbastanza particolare nella sua scelta di bridare meccaniche da gioco action con una componente da
00:36puzzle
00:36la componente da puzzle legata a Diana, la piccola coprotagonista che può hackerare non solo i dispositivi di questa misteriosa
00:44stazione spaziale
00:45ma anche e soprattutto gli avversari facilitando di molto la nostra vita in combattimento
00:52allora un'idea generale del gameplay ce l'eravamo fatta, bisogna esplorare questa stazione spaziale
00:56bisogna utilizzare i poteri da hacker della protagonista, bisogna farsi largo in mezzo a una minaccia robotica
01:02probabilmente qualche ya che ha perso il controllo
01:05la cosa che non era chiara è quanto questa formula avrebbe potuto funzionare in un ambiente esterno a quello di
01:11una piccola demo
01:12nel senso, va bene, le meccaniche sono immediate, funzionano, sono divertenti
01:16ma per quante ore può reggere un titolo di questo tipo?
01:19ecco questa demo del Tokyo Game Show ha parzialmente risposto a quella domanda
01:23perché ha messo sul piatto il sistema di progressione
01:26non solo il sistema di progressione ma anche il ritmo della progressione
01:31perché innanzitutto ci ha concesso di accedere all'hub di gioco
01:35e l'hub di gioco non è semplicemente una base operativa nella quale potenziarsi
01:41ma è anche il nucleo nel quale si sviluppa il legame tra i due protagonisti
01:46il nucleo nel quale diventa possibile interagire con Diana, farle dei regali
01:50parlare del mondo, parlare della sua natura
01:52e svelare quelli che sono alcuni retroscena di questa bambina androide
01:57che ora sappiamo essere una pragmata
02:00ce l'ha confermato proprio lei
02:02sono una pragmata creata a bordo di questa base spaziale
02:05ecco oltre a questo per l'appunto oltre a sviluppare quella che sarà la componente narrativa
02:10l'hub consente anche di potenziarsi
02:13di potenziare le capacità da hacker di Diana
02:15di potenziare armature, armi e soprattutto di ottenere nuovi perk
02:20e tutto questo sistema regala una dignità completamente nuova
02:24anche alle fasi di gameplay che avevamo visto fino a questo momento
02:27se nel corso delle precedenti demo
02:30navigando nelle ambientazioni ci si trovava prevalentemente ad affrontare nemici
02:34hackerarvi oppure hackerare qualche oggetto dell'ambientazione
02:37adesso è pieno zeppo di oggetti collezionabili
02:41per approfondire il rapporto con Diana
02:43oppure cubi di potenziamento che consentono di sbloccare nuove abilità
02:47nuove armi, nuovi potenziamenti per l'hacking e via dicendo
02:51e quindi si realizza un sistema nel quale la navigazione è più soddisfacente
02:56ecco se devo fare un appunto forse ce ne sono addirittura un po' troppi
02:59di questi oggetti collezionabili
03:01nel senso che ti guardi intorno e vedi 5, 6, ovunque in ogni ripiano
03:05però sicuramente dà molto più senso a una navigazione ponderata dello scenario
03:12e perché ne parlo in questi termini?
03:14perché Pragmata fin dal primo momento ha dato l'idea, non solo a noi
03:18di essere un titolo molto narrativo, molto lineare
03:23di ruotare attorno a questa meccanica molto semplice
03:26dell'hacking e delle sparatorie in terza persona per raccontare una vicenda molto umana
03:33mancava un po' la componente ludica ed è per quello che la nostra paura principale
03:37era quella di dire
03:38sì, la formula di Pragmata funziona
03:41ma per quante ore può funzionare?
03:43diciamo che questo dubbio è rimasto intatto
03:46nonostante le modifiche fatte dagli sviluppatori
03:49nel senso che il titolo continua ad essere estremamente accessibile
03:52semplice da prendere in mano
03:54si capisce immediatamente come funziona l'hacking di Diana
03:56i combattimenti sono stimolanti perché si basano molto sul posizionamento
04:00bisogna schivare, sparare, utilizzare varie armi
04:04vari strumenti per intrappolare questi robot e via dicendo
04:07però si rimane sempre quel dubbio del
04:10e poi cosa potrà fare il gioco per portare uno step up, uno step ulteriore
04:16ovviamente dare una risposta a questa domanda non è affatto semplice
04:20specialmente se ripensiamo ai vecchi trailer addirittura di quest'opera
04:24che mostravano anche nelle sezioni sulla terra
04:27quindi in questo momento è molto difficile farsi un'idea precisa
04:31di cosa sia l'esperienza completa a Pragmata
04:34però i miglioramenti che abbiamo visto al Tokyo Game Show
04:36sicuramente lo fanno sembrare un videogioco più rotondo
04:40quindi con combattimenti intuitivi, hacking intuitivo
04:44e adesso c'è anche un sistema di progressione
04:46sia narrativa sia soprattutto nelle dinamiche di gameplay
04:50ovviamente per poter chiarire i dubbi che ci sono rimasti
04:54dovremmo mettere mano alla versione definitiva
04:56che speriamo sia abbastanza vicina
04:59le build che abbiamo visto fino a questo momento
05:01sono sempre state in fase di sviluppo
05:03però diciamo che la linea del traguardo
05:06sembra avvicinarsi sempre più
05:07e io personalmente non vedo l'ora di mettere mani
05:09sulla versione definitiva
05:10soprattutto per svelare la storia, il passato e il retroscena
05:13di questi protagonisti che ipotizzo diventeranno proprio
05:17il perno centrale dell'intera produzione
05:19a questo punto io la palla la giro a voi
05:21cosa ne pensate di Pragmata?
05:23cosa ne pensate di questa formula di gameplay
05:24che fonda l'action in terza persona
05:26con l'hacking, con gli enigmi
05:28e adesso anche con l'esplorazione della stazione staziale?
05:31fateci sapere cosa ne pensate nei commenti
05:33dal Tokyo Game Show per oggi è tutto
05:35ma ci vedremo presto con nuove notizie
05:37quindi seguite il canale
05:39e noi ci vediamo alla prossima
05:41grazie a tutti