00:00Le 1er juillet, Sony a bousculé le monde du gaming en annonçant qu'à partir du 1er janvier 2028,
00:05plus de jeux physiques sur ses consoles.
00:08En clair, la PS6, quand elle sortira, elle sera sans lecteur.
00:11Il n'en fallait pas plus pour créer un mouvement de colère dans le monde du gaming
00:15avec la naissance d'un hashtag NoDiscNoBuy.
00:18Certains influenceurs comme Conquerax ont fait des vidéos bien énervées,
00:21mais pour le moment, Sony ne réagit pas.
00:24La firme japonaise justifie son choix par rapport au goût et aux pratiques des joueurs aujourd'hui.
00:30Elle met en avant un chiffre, 85% des achats sont en dématérialisées.
00:34Des chiffres contestés par les adeptes du physique qui s'appuient notamment sur les chiffres officiels du CEL,
00:40le syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs, qui pour la France nous donnait des chiffres un peu plus nuancés.
00:46Alors certes, si on regarde au premier niveau, on est sur un équilibre de 90% d'achats digitaux par
00:53rapport à 10% de physique.
00:54Si on regarde au deuxième niveau, on se rend compte que ces chiffres incluent les achats mobiles par essence digitaux,
01:01les DLC par essence digitaux ou encore les jeux de services, ah oui, par essence digitaux aussi.
01:07Mais les adeptes du physique regardent un autre chiffre, ceux pour les jeux finis, complets.
01:13Et là, c'est plus équilibré avec un avantage de seulement 58% pour les versions purement digitales.
01:19Ça veut dire clairement qu'il y a encore des clients pour les versions physiques,
01:23notamment sur certains jeux comme God of War qui vendraient à 70% en version disque.
01:29On ne va pas parler de GTA 6 puisque Rockstar a annoncé un jeu pur dématérialisé,
01:33aussi bien sur Xbox que sur PlayStation.
01:36Par contre, c'est intéressant de se pencher sur les vraies motivations des éditeurs comme Sony.
01:40Et là, c'est le journaliste américain Jason Schreier, toujours très bien informé,
01:44qui donne une belle explication sur ses réseaux sociaux.
01:47Quand on est sur un format pur digital, les éditeurs comme Sony font beaucoup plus de marge.
01:53Est-ce que Sony qui enterre le physique, ça veut dire que le physique est mort dans toute l'industrie
01:57du jeu vidéo ?
01:58Il va falloir regarder comment se positionnent les autres acteurs.
02:01Xbox donne déjà l'impression de vouloir aller sur le 100% digital avec notamment un Game Pass
02:06qui est un jeu vidéo comme service et non comme produit fini.
02:10Mais Nintendo, de son côté, sur la Switch 2, a maintenu une porte ouverte au physique
02:14avec les fameuses Game Key Cards, toujours très critiquées,
02:18mais qui, contrairement à un jeu purement dématérialisé,
02:21est plus qu'une licence puisque le joueur peut en revendre d'occasion.
02:25Ce que les acteurs comme Sony veulent enterrer, clairement, c'est le marché de la seconde main.
02:30Toujours est-il qu'ici, Nintendo va avoir un coup à jouer
02:34puisque si pour sa prochaine console, imaginons une Switch 3 avec toujours des jeux en physique,
02:39ça peut lui donner un énorme avantage marketing.
02:43Le bad buzz ne va sûrement pas faire infléchir les actionnaires de Sony.
02:47Ce qui compte pour eux, c'est les prochains chiffres de vente.
02:50Donc, si vous voulez qu'ils reviennent sur leur idée de faire du 100% digital,
02:54arrêtez d'acheter leur console.
02:55Sous-titrage Société Radio-Canada
03:01Sous-titrage Société Radio-Canada
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