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  • il y a 11 minutes
Sony a-t-il condamné le jeu vidéo physique à disparaître le 1er juillet ? Alors qu’une gronde des joueurs prend de l’ampleur, l’industrie vidéoludique va observer les prochains mouvements des autres poids lourds du secteur, Microsoft et Nintendo. Qui brosse le gamer dans le sens du poil gagne ?

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00:00Le 1er juillet, Sony a bousculé le monde du gaming en annonçant qu'à partir du 1er janvier 2028,
00:05plus de jeux physiques sur ses consoles.
00:08En clair, la PS6, quand elle sortira, elle sera sans lecteur.
00:11Il n'en fallait pas plus pour créer un mouvement de colère dans le monde du gaming
00:15avec la naissance d'un hashtag NoDiscNoBuy.
00:18Certains influenceurs comme Conquerax ont fait des vidéos bien énervées,
00:21mais pour le moment, Sony ne réagit pas.
00:24La firme japonaise justifie son choix par rapport au goût et aux pratiques des joueurs aujourd'hui.
00:30Elle met en avant un chiffre, 85% des achats sont en dématérialisées.
00:34Des chiffres contestés par les adeptes du physique qui s'appuient notamment sur les chiffres officiels du CEL,
00:40le syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs, qui pour la France nous donnait des chiffres un peu plus nuancés.
00:46Alors certes, si on regarde au premier niveau, on est sur un équilibre de 90% d'achats digitaux par
00:53rapport à 10% de physique.
00:54Si on regarde au deuxième niveau, on se rend compte que ces chiffres incluent les achats mobiles par essence digitaux,
01:01les DLC par essence digitaux ou encore les jeux de services, ah oui, par essence digitaux aussi.
01:07Mais les adeptes du physique regardent un autre chiffre, ceux pour les jeux finis, complets.
01:13Et là, c'est plus équilibré avec un avantage de seulement 58% pour les versions purement digitales.
01:19Ça veut dire clairement qu'il y a encore des clients pour les versions physiques,
01:23notamment sur certains jeux comme God of War qui vendraient à 70% en version disque.
01:29On ne va pas parler de GTA 6 puisque Rockstar a annoncé un jeu pur dématérialisé,
01:33aussi bien sur Xbox que sur PlayStation.
01:36Par contre, c'est intéressant de se pencher sur les vraies motivations des éditeurs comme Sony.
01:40Et là, c'est le journaliste américain Jason Schreier, toujours très bien informé,
01:44qui donne une belle explication sur ses réseaux sociaux.
01:47Quand on est sur un format pur digital, les éditeurs comme Sony font beaucoup plus de marge.
01:53Est-ce que Sony qui enterre le physique, ça veut dire que le physique est mort dans toute l'industrie
01:57du jeu vidéo ?
01:58Il va falloir regarder comment se positionnent les autres acteurs.
02:01Xbox donne déjà l'impression de vouloir aller sur le 100% digital avec notamment un Game Pass
02:06qui est un jeu vidéo comme service et non comme produit fini.
02:10Mais Nintendo, de son côté, sur la Switch 2, a maintenu une porte ouverte au physique
02:14avec les fameuses Game Key Cards, toujours très critiquées,
02:18mais qui, contrairement à un jeu purement dématérialisé,
02:21est plus qu'une licence puisque le joueur peut en revendre d'occasion.
02:25Ce que les acteurs comme Sony veulent enterrer, clairement, c'est le marché de la seconde main.
02:30Toujours est-il qu'ici, Nintendo va avoir un coup à jouer
02:34puisque si pour sa prochaine console, imaginons une Switch 3 avec toujours des jeux en physique,
02:39ça peut lui donner un énorme avantage marketing.
02:43Le bad buzz ne va sûrement pas faire infléchir les actionnaires de Sony.
02:47Ce qui compte pour eux, c'est les prochains chiffres de vente.
02:50Donc, si vous voulez qu'ils reviennent sur leur idée de faire du 100% digital,
02:54arrêtez d'acheter leur console.
02:55Sous-titrage Société Radio-Canada
03:01Sous-titrage Société Radio-Canada
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