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  • il y a 2 mois
Vos jeux vidéo sur disque qui donnent accès au même logiciel sur format dématérialisé. Des joueurs en rêvaient, Microsoft l’a fait. De quoi redorer le blason de la Xbox tandis que la PlayStation souffre du bad buzz sur l’abandon du format physique par Sony en 2028. Et pourtant, le géant américain n’est lui pas encore sorti du bois concernant son Projet Helix…

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Transcription
00:00Un petit pont, c'est ce que vient de mettre Microsoft à Sony, au moins sur les réseaux sociaux.
00:04Mercredi 26 août, le géant américain a annoncé un nouveau programme, Xbox Insiders.
00:09Ça consiste tout simplement à permettre au détenteur d'un jeu en version disque
00:12d'activer un droit du même jeu en version digitalisée.
00:16C'est vendu comme une possibilité d'une part de bénéficier des avantages des deux supports,
00:21le confort notamment du digital, et l'avantage du physique, c'est le fait de pouvoir garder vos bibliothèques dans
00:26le temps.
00:27L'annonce de Microsoft, c'est très clairement un pied de nez à Sony, ne serait-ce que le titre,
00:31vos disques.
00:32Le programme commence le 31 août et va concerner pour l'instant un petit millier de jeux, avant de s
00:37'élargir progressivement.
00:38Le fonctionnement est assez simple, si vous disposez d'une version sur disque du jeu,
00:43il vous suffit de l'insérer dans la console pour pouvoir réclamer une version digitale, une licence.
00:49C'est un important pas en avant, vers un futur dans lequel les joueurs pourront avoir confiance
00:54dans le fait que les jeux qu'ils achètent restent avec eux pour les années à venir.
00:58C'est bon ou non ? C'est surtout pas très clair.
00:59En insistant sur les notions de disque physique et de propriété des jeux,
01:04Microsoft maintient une ambiguïté stratégique.
01:06Parce que d'une part, un jeu en format digital n'est pas une propriété, c'est une licence d
01:11'utilisation.
01:11D'autre part, même un disque physique ne contient pas forcément le jeu en entier.
01:15Il peut ne contenir qu'un code d'activation du jeu en version numérique.
01:19Par exemple, The Crew, on l'a bien vu, les serveurs s'arrêtent, le jeu, le disque ne sert plus
01:23à rien.
01:23Et c'est peut-être le point le plus important, ce programme ne nous dit pas si la prochaine console
01:28de Microsoft aura un lecteur de disque.
01:30Sur ce point, c'est moins la philosophie de Microsoft ou les attentes des joueurs
01:34qui vont importer que la disponibilité des composants pour créer des consoles avec un lecteur.
01:41Et aussi pour créer des disques.
01:42Techniquement, Microsoft pourrait faire exactement la même chose que Sony en 2028.
01:46A savoir une console 100% digitale.
01:49Sauf que en annonçant ce programme Xbox Insider, pour l'instant, c'est du bonus sur les réseaux sociaux
01:55puisque tout le monde les voit comme le chevalier blanc du support physique.
01:58C'est peut-être un détail pour vous, mais pour Microsoft, ça veut sûrement dire beaucoup.
02:06Je tiens à préciser, pour ceux qui vont acheter GTA en version digitale, vous ne pourrez pas en faire un
02:10jeu physique grâce au programme.
02:16Sous-titrage Société Radio-Canada
02:18Sous-titrage Société Radio-Canada
02:18Sous-titrage Société Radio-Canada
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