00:03Vielleicht ist euch das Internetphänomen Backrooms schon mal irgendwo über den Weg gelaufen.
00:08Seit sieben Jahren schreiben Nutzer in Foren und Wikis darüber, es werden Minifilme gedreht,
00:14YouTube-Videos hochgeladen und Spiele veröffentlicht. Klicks, Views und Downloads
00:19gehen in die Millionen. Und jetzt läuft bei uns in Deutschland – etwas verspätet gegenüber
00:25dem US-Staat am 12. Mai – sogar einen Kinofilm, der bislang fast genauso viel Geld an den Kinokassen
00:30in den USA eingespielt hat, wie der neueste Star Wars-Film der Mandalorian & Grogu, bei dem aber
00:36allein die Produktionskosten 15 Mal so hoch waren. Denn Backrooms kostete gerade mal schlappe 10
00:42Millionen Dollar. Wenn ihr jetzt die Stirn runzelt und keine Ahnung habt, wovon wir da gerade reden,
00:48seid ihr vermutlich entweder kein Horror-Fan oder schlicht zu alt. Laut Daten von Post-Track lag
00:54das Durchschnittsalter der Kinobesucher bei 25 Jahren und auch ein Blick auf die Hintergründe
00:59zeigt, dass das ganze Thema eher eine jüngere Community anzieht. Obendrein ist Backrooms
01:05eher ein amerikanisches Phänomen, wie der Amerika-zentrierte Weltenbau vermuten lässt
01:10und die im Vergleich zum weltweiten Einspielergebnis besonders starken inländischen Kinozahlen belegen.
01:17Weil das Thema aber eigentlich echt riesig ist und gleichzeitig vielleicht viele gar nicht
01:21wissen, worum es da genau geht, geben wir euch in diesem Video mal einen Überblick.
01:26Im Kern geht es darum, dass Menschen aus unserer Realität in die unheimliche Parallelwelt der
01:32sogenannten Backrooms hineinrutschen, aus denen es praktisch kein Entkommen mehr gibt. Das kann mal
01:38absichtlich geschehen, in der Regel passiert es aber ungewollt, indem die Personen durch Anomalien oft im
01:44Boden oder in Wänden fallen. Das wird dann gerne mal wie ein Glitch stilisiert und nennt sich auch
01:50Noclip in Anlehnung an Situationen in Videospielen, in denen ein Charakter nicht richtig von der Umgebung
01:57abprallt und manchmal sogar durch die Welt fällt. Generell ist das ganze recht voll von Internet und
02:03Spiele-Slang und kein Wunder, die Bewegung basiert auf dem Prinzip der sogenannten Creepypasta. Das bedeutet
02:10kurz gesagt nur, dass im Prinzip jeder seine eigene Horrorgeschichte zum Backrooms-Universum
02:15beitragen kann und es keinen einzelnen Autor oder einen Besitzer der Franchise gibt, der die
02:20Hoheit über den Kanon hätte. Und entsprechend gibt es auch verschiedene Lore-Stränge. Aber dazu kommen
02:26wir gleich noch. Gemeinsam haben fast alle Backrooms-Ausprägungen, dass die Grundatmosphäre immer
02:32von dem Eindruck eines Liminal Spaces geprägt ist. Das sind ganz grob gesagt Umgebungen, die ein
02:39vage beunruhigendes Gefühl auslösen, weil wir sie in einem ungewohnten Kontext betreten. Die
02:45Standardbeispiele sind leere Büroräume, Krankenhausflure und Einkaufszentren. Normalerweise
02:51erwarten wir da viele Menschen und eine lebendige Atmosphäre. Wer schon mal durch eine gerade geschlossene
02:57Schule oder ein Einkaufszentrum gelatscht ist, kennt das gespenstische Gefühl vielleicht. Und auch
03:03Horror- und Thrillerfilme nutzen dieses Stilmittel ja gerne mal. Backrooms lässt sich in dieser Hinsicht
03:09ein wenig mit Stranger Things vergleichen, wo Menschen ebenfalls ungewollt ins Upside-Down
03:14geraten können und dort dann eine vertraute, doch menschenleere und gefährliche Version der
03:19Realität durchstreifen. Angefangen hat das Ganze im Fall von Backrooms 2019 auf 4chan, also in einer
03:27Art Internetforum, genauer gesagt einem Imageboard. Dort rief jemand dazu auf, beunruhigende Bilder,
03:33die sich irgendwie falsch anfühlen, hochzuladen und repostete dieses wohl aus 2002 stammende Bild
03:40leerer gelblicher Büroräume. Ein anderer Nutzer kommentierte das mit einer kurzen fiktiven
03:46Beschreibung, die quasi die Geburtsstunde der Backrooms darstellt und etabliert, dass es sich
03:51dabei um eine schier endlos große Zahl verschachtelter gelber Räume handelt, mit stinkenden feuchten
03:57Teppichböden, einem verstörenden Hintergrundrauschen und einer lauernden Gefahr. Aus diesem einen
04:03Kommentar entstand dann eine ganze Community, die den Gedanken fortführte und bis heute mehr
04:08und mehr Geschichten darum strickt. Dabei zerfaserte allerdings, wie erwähnt, die Community.
04:14Heute gibt es drei Hauptströmungen. Zwei große Wiki-Gemeinschaften entwickelten die Idee über
04:20ihre vielen Einträge weiter. Die sind in der Regel wie fiktive Berichte gehalten, etwa aus Sicht einer
04:26Forschergruppe, die die Backrooms erkundet. Über diese Inhalte kamen dann mehr Anleihen aus dem
04:31Survival- und Adventure-Bereich dazu. Die ursprüngliche Idee der gelben Büroräume mit ihrem eher abstrakten
04:38Horror, der sich vor allem aus dem beklemmenden Gefühl und nicht so sehr aus realen Monstern speist,
04:44wurde zum lediglich ersten Level degradiert. Wer dort landet, kann eine schier endlose Zahl
04:50weiterer Horrorebenen durchlaufen, die ähnlich wie Level in Spielen dann wieder ganz andere
04:55spezifische Szenarien aufmachen. Der ursprüngliche Aspekt der schaurigen Ungewissheit weicht hier
05:01verstärkt richtigen Monstern, Überlebensmechaniken und sozialen Strukturen, in denen es menschliche
05:07Fraktionen gibt, die quasi eine eigene Zivilisation in ihrer neuen Realität aufbauen. In den reinen
05:14Wikis bleibt das natürlich weitgehend der Fantasie überlassen und wird erst auf YouTube oder in Spielen
05:20zum Teil visualisiert. Die beiden größten Wikis unterscheiden sich dabei in vielen kleineren und
05:26größeren Details, wobei das eine, das Wiki dort, mittlerweile stärker kuratiert wird, neue Beiträge
05:32also einen Greenlight-Prozess durchlaufen müssen. Im anderen, dem Fandom-Wiki, geht es deutlich freier
05:39und chaotischer zu. Aus dieser Strömung heraus kommen dann auch die meisten Spiele. Das sind
05:46dann fast immer Coop-Multiplayer-Spiele, in denen ihr Rätsel löst, Vorräte einsammelt und vor allem
05:52überleben müsst, oftmals indem ihr euch schnell versteckt, wenn ein Monster vorbeischaut. Als Gegenpol
05:58dazu gibt es die Puristen, die sich enger an die ursprüngliche Idee halten. Eher aus dieser Richtung kamen dann
06:052022 Kane Pixels. Der damals 16-jährige Kane Parsons lud bei YouTube einen Minifilm mit seiner
06:13eigenen Interpretation der Backrooms hoch, der in der Community steil ging. Auf den ersten Clip
06:19folgten noch viele weitere und gleichzeitig wuchs eine Anhängerschaft. Schließlich wurde die
06:24unabhängige Filmproduktionsfirma A24 auf ihn aufmerksam und bot ihm an, mit einem Budget von 10
06:29Millionen seine Vision auf die große Leinwand zu bringen. Und das Ergebnis daraus könnt ihr jetzt
06:35im Kino sehen. In den USA wurde der Film Backrooms zumindest innerhalb der Zielgruppe bereits
06:40gefeiert. Die Prämisse in Parsons Interpretation ist dabei, dass eine amerikanische Firma in den
06:4680ern mit starken Magnetfeldern und viel Energie ein Tor zu den Backrooms öffnete, angeblich um
06:52Platzprobleme auf einer überbevölkerten Erde zu lösen. Dabei wurde allerdings das Gewebe der
06:58Realität beschädigt, sodass sich seither auch anderswo ungewollte Zugänge zu den Backrooms öffnen und
07:04Menschen verschwinden. Entsprechend dreht sich der Film um einen Architekten, der in seinem
07:09Möbelhaus auf so einen Eingang stößt und sich in den Backrooms verliert. Die Grundstimmung erinnert
07:15dabei noch stark an die Ursprünge auf 4chan, die Lore dahinter geht aber deutlich tiefer und spielt
07:21mit den Gesetzen von Raum und Zeit. So verändert sich die Umgebung und es scheint, als wären die
07:26Backrooms so eine Art Entität, die die Erinnerungen der Menschen aufsaugt und daraus ihre verzerrte Welt
07:32baut. In dieser Version würde das auch erklären, warum die Backrooms so amerikanisch aussehen.
07:38Immerhin wurde das Tor ja in den USA geöffnet und vermutlich ist dort dann auch die Chance auf
07:44Anomalien größer. In der Creepypasta-Welt der Wikis fällt die Einseitigkeit etwas stärker auf, denn da
07:50gibt es keine Entstehungsgeschichte, die so richtig gut erklären würde, warum die Backrooms nicht auch
07:55öfter mal andere Bereiche der Welt repräsentieren sollten. Zwar gibt es durchaus andersartige Level und sogar
08:01Backrooms-Foren in anderen Sprachen. Insgesamt dominiert aber der amerikanische Look. Aber sowas
08:08sind wir ja gerade aus der Sci-Fi gewohnt, wo die Erde ja oft mehr oder weniger von den USA
08:13vertreten wird.
08:14Du bist der Führer dieser Welt.
08:16Henry Hayes, Präsident der Vereinigten Staaten von Amerika. Ein Staat unter vielen.
08:23Wenn euch das Ganze jetzt interessiert und ihr überlegt euch den Film anzusehen,
08:28in die schier grenzenlose Lore tausender Level einzutauchen oder euch eins der vielen Spiele zu
08:33kaufen, sollte euch allerdings klar sein, dass Backrooms grundsätzlich eine recht spezielle
08:39Erfahrung ist. Während es die einen feiern, können andere gar nichts damit anfangen. Das liegt nicht
08:45zuletzt daran, dass einfach nicht jeder den gleichen Grusel verspürt und manche von dieser Art Horror
08:50unberührt bleiben. Dann kann das Ganze natürlich nicht funktionieren. Und gerade auch in den Spielen
08:57und den Wikis machen sich die Einflüsse der eher jungen Gemeinschaft deutlich bemerkbar.
09:02Wer in dieser Internetkultur nicht aufgewachsen ist, mag mit manchen Elementen fremdeln.
09:07Andersherum aber zeigen beste Bewertungen, Millionen von Klicks und ein finanziell massiv
09:12erfolgreicher Kinofilm, dass das Thema Backrooms viele Leute ehrlich begeistert.
09:17Wenn ihr also mal schauen wollt, ob das was für euch ist, werft vielleicht erstmal einen Blick auf
09:22die Webserie von Kane Parsons oder seht euch bei YouTube Zusammenfassungen der besten Level an.
09:28Es gibt ganze Kanäle mit hunderttausenden Followern, die sich nur um dieses eine Thema drehen.
09:33So bekommt ihr eine gute Vorstellung vom grundsätzlichen Vibe der Backrooms.
09:38Und wenn ihr einfach nur auf Horror steht und gerne zusammen mit Freunden auf Survival
09:43und Rätseltour geht, werdet ihr in der Welt der Backrooms auch unabhängig von den Details
09:47der Lore fündig. Sucht mal nach Escape the Backrooms oder Inside the Backrooms.
09:53Daneben gibt es noch massenhaft andere Spiele, wobei da auch viel Trash dabei ist.
09:58Leere Umgebungen sind halt doch recht schnell mal zusammengebaut.
10:02Und das war's auch schon wieder von uns. Schreibt uns gerne, ob euch das Video geholfen hat
10:07und falls ihr in dem Thema schon drin seid, welche Strömung der Lore ihr bevorzugt.
10:12Damit vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal.
10:16Ich verstehe nicht. Was ist das?
10:20Kat!
10:27Das ist wunderschön. Hab ich recht?
10:32Hallo?
10:37Das ist Wunderschön.
Kommentare