- vor 4 Monaten
Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren . Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 09/2015.
Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei:
Mortal Kombat X
King's Quest
Rocket League
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Schreibt uns gerne in den Kommentaren , was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?
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Mortal Kombat X
King's Quest
Rocket League
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Kategorie
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VideospieleTranskript
00:00Mortal Kombat X, war das eigentlich der zehnte Teil? Und wenn es der zehnte Teil war, dann war
00:09das ein bemerkenswerter zehnter Teil. Nicht nur, weil der relativ zügig dann auch auf dem PC
00:15erschien, war das zeitgleich, sondern auch, weil das der erste Teil war, der in Deutschland nicht
00:20beschnitten wurde. Bei Mortal Kombat X muss ich gerade wieder an den Junggesellenabschied von
00:26einem meiner Freunde denken, denn da haben wir Mortal Kombat gespielt in der Ur-Version und
00:32das war echt wieder lustig, mit diesen absurden Soundeffekten auf einer großen Leinwand im
00:38Kino Mortal Kombat zu spielen und einfach so, ja ich bin ja bekannt für das Button-Mashing,
00:43ich hab einfach irgendwas gedrückt und hab sogar einmal gewonnen, also das hat mich schon wieder
00:46aufgebaut in dem Tag. Die USK hat damals entschieden, Leute, Leute ab, also Leute, Leute, Menschen,
00:54Menschen ab 18 dürfen sich das jetzt einfach so kaufen, ohne dass da vorher jemand mit der
01:00Schere ran muss. Also ich hab ja bei Prügelspielen aufgehört mit Way of the Exploding Fist auf dem
01:0564er, weil mir das schon zu kompliziert war, aber ich hab halt danach, wenn ich mal sowas spielen
01:11musste, durfte, wie auch immer, dann hab ich auch nur wild auf Knöpfe gehauen und erstaunlich
01:15oft damit tatsächlich gewonnen, weil, keine Ahnung, also so wie Räuberschach quasi.
01:19Ja, gut, eigentlich. Denn das Spiel ist natürlich nach wie vor ein gutes Mortal Kombat, also alles,
01:25was du von Mortal Kombat erwartest, Kampfsystem, die übrigen Stile, Waffen von Schwertern bis
01:30Raketenwerfer, Magieangriffe, da war alles drin, was man sich erwartet. War echt, war ein gutes Spiel.
01:36Das Lustige, in Anführungsstrichen, bei Mortal Kombat X ist aber, dass es zu brutal war, um indiziert zu werden.
01:43Also fast alle Spiele der Reihe sind ja irgendwann indiziert worden oder in Deutschland gar nicht
01:48erscheinen oder ab 18 oder sonst was. Das hat aber wirklich ein ab 18 bekommen und die Begründung der
01:52USK war, das ist ja so brutal, das ist ja völlig abgedreht und unrealistisch. Also man hat irgendwelche
01:58schwebenden Figuren in Scheiben geschnitten und also es war so abgefahren, dass sie gesagt haben,
02:04komm, das ist Fantasy, das ist okay. Und das war schon sehr erstaunlich, die Begründung.
02:09Ja und es gab halt eine Kampagne. Ich weiß nicht mehr, ich glaube Kai war nicht so begeistert von
02:16der Kampagne. Das liegt daran, weil natürlich in den ersten Mortal Kombat, also bis Teil, die ersten
02:21acht, ist die Geschichte immer verworrener geworden. Es war immer mehr Charaktere, immer
02:26Irrer, Götter, Mythologie, Helden. Und in Teil neun gab es dann einen großen Reboot. Genau. Und dann
02:32musste quasi das ganze Universum neu aufgelollt werden und in Teil zehn kamen dann ganz viele neue Kämpfer
02:37dazu. Von den alten, was ist ja schon noch Johnny Cage und Liu Kang dabei, aber die sind ja schon
02:41grauhaarige alte Männer und konnten gar nicht mehr so richtig dazuhauen. Und da hat sich der Kai als
02:45Tester damals daran gestört, weil Kai ist natürlich, du kennst ihn, Oldschool Kai. Und der war am Anfang
02:51nicht so begeistert, hat sich aber dann später mit den neuen Kämpfern angefreundet und dem Spieler
02:56auch die gute Wertung gegeben.
02:57Mortal Kombat X hat ja auch mehrere neue finnischen Move da noch eingeführt, andere Arten von Kills
03:06und oder beziehungsweise Knochenbrüchen. Es gab ja auch inzwischen diese X-Ray Cam, wo du dann siehst, wie die
03:12Leute ihre Rippen gebrochen bekommen, aber dann noch weiter kämpfen natürlich. Irgendjemand dreht einem den
03:18Hals um, aber naja, dann macht er schon noch weiter.
03:21Ja. Was aber Kai in seinem Test zurecht kritisiert, damals ging diese Unart an mit den Combat Packs, also quasi mit
03:28Kämpfern, die du dir im Nachhinein dazukaufen musst, was heute bei solchen Spielen ja gang und gäbe ist.
03:33Äh, bin ich auch kein Freund von. Logisch.
03:36Ich hab ja immer das Problem, dass ich Jane Jensen und Roberta Williams miteinander verwechsel. Das ist tatsächlich
03:44total wild. Aber King's Quest, A Night to Remember, geht natürlich auf die King's Quest-Reihe zurück.
03:51von Roberta Williams.
03:54Ja, was soll man sagen? Original von Roberta Williams, damals auf dem Apple erschien, Apple II 1984, ähm, und wurde
04:03dann halt modernisiert, 2015, als, ich glaub, fünf Kapitel waren's letztendlich, die so ein bisschen aber
04:10versandet sind. Also das ist kein Monkey Island Remake oder so, was dann doch mal für Aufsehen sorgt, sondern
04:17kam halt raus.
04:19Ich bin übrigens einer der Leute, die das damals in Teil 1 zum Erscheinen gespielt haben.
04:25So alt bin ich schon. Und dann, King's Quest war ja eine lange Adventure-Reihe, dann war
04:3017 Jahre lang Pause, bevor dann eben 2015 mit King's Quest Episode 1, A Night to Remember,
04:36die Serie quasi neu gestartet oder beziehungsweise weitergeführt wurde. Und ich fand das damals, obwohl
04:41ich ja diese alten Erinnerungen hatte, ich fand diese Sportsetzung gut.
04:45Das Problem war, glaub ich, dass sie sich einerseits an eine neue Zielgruppe wenden wollten, die
04:50Aufmachung war ja auch sehr heiter, sag ich mal, der Comic-Stil. Aber andererseits sollte
04:56das ja eigentlich, hätten wir denken können, es sollten ja die alten Fans ansprechen. Und
05:00ich finde, diesen Balanceakt hat es einfach nicht hingekriegt.
05:03Roberta Williams hatte mit King's Quest and A Night to Remember nichts mehr zu tun. Das
05:10kam nämlich von The Odd Gentlemen und die kannte man von einem anderen Spiel, über das
05:15wir lustigerweise vor ungefähr einem Jahr gesprochen haben, hier im Rückblick, nämlich
05:18Wayward Manor.
05:20Stimmt, stimmt, stimmt, genau. Das war ja nicht so lustig. Und das ist jetzt aber schon lustig.
05:25Ja, das war dieses absolute Nicht-Spiel für Leute, die nicht spielen, denen auch egal
05:33ist, ob Logik drin vorkommt. Und zwar auf einer Basis von irgendwas von Meal-Gamen. Und
05:39ab da reiten wir den Mantel des Schweigens drüber.
05:42Und natürlich ist dann auch die Sache, Telltale Adventures, die waren dann schon wieder fast
05:47wieder aus der Mode gefallen. Es hatte einen ähnlichen Stil, ging weg von Point-and-Click,
05:52mehr zu einer direkten Steuerung. Und da muss man ganz einfach sagen, das hat ein bisschen
05:58zwischen den Stühlen gesessen, hat auch das richtige Timing vielleicht gefehlt beim Release,
06:03dass dann einfach nicht dieser Hype, sag ich mal, bei Telltale nicht mehr da war und gleichzeitig
06:09diese Core Point-and-Click-Adventure-Gruppe auch nichts damit anfangen konnte.
06:14Wir wollten ja auch über King's Quest reden.
06:16Ja.
06:16Und das war natürlich ein Adventure, wo man dachte, das wäre eines der alten Schulen,
06:20was aber nicht ganz gestüttert, denn tatsächlich war es gar nicht mal so rätsellastig.
06:24So die Rätsel gab es zwar, aber die waren eher simpel. Es waren Kombinationen, Tragegenstand
06:29von A nach B. Es gab wahnsinnig viel Gelatsche in dem Ding. Aber es war kein
06:34klassisches Point-and-Click-Adventure, wie man sich das feststellen kann.
06:38Und weißt du, woran du das als erstes merkst, wenn du anfängst, dieses Spiel zu spielen?
06:42An den Quick-Time-Events.
06:44Oh ja.
06:45Ja, und ich mag auch dieses episodenmäßiger Veröffentlichen nicht. Also ich verstehe
06:49es natürlich aus Finanzierungsgründen, aber ich habe dann als Spieler immer das Gefühl,
06:52machen die jetzt weiter? Wie lange dauert das? Es gibt ja ein paar Beispiele, wo es dann
06:55nicht weiterging oder zu lange gedauert hat und man ist jedes Mal so rausgerissen.
06:59Es gab natürlich Action-Sequenzen, aber man muss Sachen ausweichen, Bogenschießen,
07:03irgendwo drüber springen. Das war alles nicht schwer. Und wenn man es nicht geschafft hat,
07:06dann hat der Erzähler darüber hinweg geholfen. Das war übrigens der Christoph von Leune
07:09im Original. Genau.
07:10Er hat da vorhin zurück in die Zukunft. Super. Und es hat mich genervt oder sowas,
07:16aber es war einfach kein reinerlassiges Advent.
07:18Nee, das ist nicht. Also da sagt man natürlich als jemand, der mit den King's Quest Adventures
07:24groß geworden ist, du bist da nicht mit alleine, möchte ich dir kurz mitteilen, dann
07:30denkt man sich so am Anfang so, aber das ist nicht das, was ich will eigentlich.
07:33Was ganz cool war bei diesem King's Quest neu auf der Neuauflage, dass die Christopher
07:38Lloyd tatsächlich als Sprecher hatten, als König. Also da stand schon ein bisschen Star
07:43Power da innen. Das ist natürlich total atmosphärisch, den dann dazu haben, der dir einen Auftrag
07:48gibt.
07:49Ja, das ist nicht das, was du erwartest. Weil die Volt habe ich es dann schon, weil es
07:52nämlich unterm Strich natürlich einfach ein lustiges Spiel war.
07:54Fußball und Autos zusammen in einem Spiel. Nee, Moment. Ich fange mal an. Fußball und
08:01Raketen betriebene Autos zusammen in einem Spiel. Das ist Rocket League. Und alle damals
08:07so, what? Und dann ist es so ein Erfolg geworden.
08:11Ja, Rocket League. Oder wie die Freunde sagen, Autos mit Fußball. Und das trifft sehr gut.
08:18Ich kann mit Fußball nicht allzu viel anfangen, ehrlich gesagt. Aber mit Motorsport spielen.
08:23Und das ist so eine Kombination geworden vor zehn Jahren, wo ich mit Autos quasi überdimensionierte
08:29Bälle ins gegnerische Tor schubse. Das geht so zu zweit, zu viert, in großen Teams noch.
08:35Also mit korrekter Physik, die einen ziemlich wahnsinnig machen kann. Also es ist wirklich
08:40schwierig, wenn man das falsche Auto vielleicht auch hat. Das hat vielleicht nur frache Winkel.
08:45Der Ball geht sonst wohin. Aber es ist ein Heidenspaß. Also auch für Einsteiger völlig
08:49witzig. Aber auch sehr taktisch, strategisch. Passt schon.
08:54Der große Erfolg von Rocket League passierte ja damals, als es bei Playstation Plus Spiel des
08:57Monats war. Also grafisch. Das heißt, ganz, ganz viele Leute haben das auf einmal umsonst
09:02spielen können. Und das war natürlich ein wahnsinniger Boost. Das gab es dazu gleich
09:05auch auf Steam. Aber plötzlich war das halt in aller Munde. Und jeder spielte Rocket League
09:10und bam, bam, bam, bam, bam. Plötzlich wurden die Entwickler von diesem Erfolg total überrollt.
09:14Haben ihn aber natürlich verdient, weil es ja, wie gesagt, ein gutes Spiel war.
09:17Ich habe der Rocket League damals im Test, glaube ich, Fußball ohne Füße genannt und hatte
09:22einen Heidenspaß damit. Habe auch noch ewig viel Zeit da reingeschickt für mich. Also
09:27100 Stunden waren schon viel für ein Multiplayerspiel bei mir. Und das
09:32Tolle an Rocket League für mich war immer, dass du, je mehr du trainiert hast, desto
09:37bessere diese Fortschritte, die du gesehen hast an dir selbst, hast du. Das war wirklich
09:41cool, weil das Spiel total fair balanciert ist und total transparent, ja, wie du zum
09:49Beispiel fliegen kannst, ja, und Bälle in der Luft nehmen kannst. Das ist am Anfang unglaublich
09:53schwer. Du denkst dir, wie schaffen die Leute das denn? Und irgendwann hast du es dann
09:58raus, kriegst das perfekte Timing hin und das fühlt sich so gut an. Und dann gibt es
10:03noch eine andere Technik, die du lernen kannst, ja, genau wie im richtigen Fußball. Noch
10:07einen Übersteiger, jeden Fallrückzieher und so. Das hat mir immer sehr, sehr gut gefallen
10:12und mich lange motiviert.
10:13Tatsächlich ist das Spielprinzip ja eher simpel. Autos schießen, Bälle in Tore. Irre,
10:18aber simpel. Das Spiel lebt davon, dass es wahnsinnig gut ausgefüllt ist. Bei der Steuerung
10:22jederzeit das Gefühl, du hast es im Griff, es macht einfach Spaß, es ist schnell, fließend.
10:28Es ist einfach ein simples Spielprinzip, perfekt umgesetzt.
10:31Und auch clever gemacht, es gibt nur zwei Kamerasichten. Du hast einmal die Ballkamera,
10:35die also immer automatisch auf den Ball ausgerichtet ist und hast die freie Kamera,
10:39also hinter deiner Karre. Und die hilft zum Beispiel, um diese Boni einzusammeln oder Power-Ups
10:44einzusammeln, die auf dem Spielfeld da rumschwirren. Und es ist also eigentlich schnell dieser
10:48Klassiker, klassischer Spruch, schnell erlernt, schwer gemeistert. Und das trifft es hier
10:52echt gut. Geht auch in die 18. Saison mittlerweile, also wird immer noch gespielt, wie blöd. Und
10:56ich kann es absolut nachvollziehen. Also wenn man viel, viel Zeit habe, also 100 Stunden
11:01oder so, dann spiele ich das auch mal wieder. Ich habe es zwischendurch immer wieder mal
11:04gemacht, aber so längere Zeit leider nie. Und das ist so ein Spiel, das ist auf meinem Stapel.
11:10Das Spiel war ja am Anfang ja kostenpflichtig, wurde dann irgendwann auf Free-to-Play umgestellt
11:13und dann ging es halt los mit einer wahnsinnigen DLC-Tour.
11:17Die Entwickler von Rocket League wurden ja auch tatsächlich 2020 gekauft von Epic Games,
11:22Psyonix. Und das Spiel wurde dann auch im Free-to-Play-Modell umgestellt, hat auch kosmetische
11:29In-Game-Transaktionen inzwischen. Und was mir aber sehr gefällt bei Rocket League ist, dass
11:37sie in diesen 18 Seasons, die du ja schon erwähnt hast, halt auch immer wieder neue Spielmodi
11:41reinbringen, saisonale Events, natürlich viele neue Fahrzeuge, teils als DLC. Ich weiß noch,
11:47damals gab es dann plötzlich das Batmobil und alle sind nur mit dem Batmobil umgefahren.
11:51Also wirklich toll, wie die Entwickler einfach das Spiel weiter begleitet haben, auch nach Release.
11:57Ja, was kann man da schon machen? Also mehr Autos, andersfarbige Bälle und Plätze, die kein
12:03Grün, sondern blauen Hasen haben? Erklär mich auf!
12:06Das dachte ich auch, aber dass tatsächlich jede größere Filmmarke der letzten zehn
12:11Jahre ist irgendwie in die Woche nicht vollkommen. Von Ghostbusters, Back to the Future, Knight
12:16Rider, Batman vs. Superman. Das ist quasi alles. Und dann natürlich, es ist wie Fortnite im
12:22Grunde. Wenn irgendwas gar nicht trendet oder in der Pop-Strufe hochkommt, dann geht es garantiert
12:27auch die Rocket League. So finde ich nicht schlimm, muss man ja nicht kaufen. So finanziert
12:32sich das Ding halt.
12:36Ostend Bundestag.
12:38Wow!
12:51Oh!
12:55Oh!
12:58Oh!
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