00:01Il remake di Silent Hill 2 è una data di uscita. Ah, finalmente.
00:07L'informazione tanto attesa è stata infatti rivelata dal trailer reso pubblico nel corso
00:11dell'ultimo State of Play di Sony, un'occasione questa durante la quale Konami ha pensato anche
00:16bene di presentare in maniera più approfondita il suo prodotto, che, lo ricordiamo, è previsto
00:20su PS5 e PC per il prossimo 8 ottobre. L'obiettivo del publisher giapponese era quello di cambiare
00:26quindi il tono della narrazione emersa fin qui attorno al progetto affidato a Bloober Team,
00:31offrendo agli utenti uno sguardo più dettagliato sul lavoro dello studio, nonché arricchendo
00:36il tutto con un lungo trailer del gameplay. Ebbene, quali sono state le nostre sensazioni
00:41di fronte all'ultimo showcase? Beh, seguiteci nella nebbia per scoprirlo.
00:52Il trailer con la data di uscita di Silent Hill 2 segna anche il ritorno di uno dei personaggi
00:56centrali del gioco, Angela Orozco, ovvero una donna tormentata e misteriosa che James
01:02Sunderland incontra in diversi momenti della sua permanenza sulla Collina Silenziosa.
01:06Ed è proprio Angela che avverte l'uomo di quanto sia potenzialmente pericolosa quella città,
01:11invitandolo quindi persino ad andarsene. Ma non che James sia granché disposto a seguire il
01:16suo consiglio, ben inteso. Attirato infatti fra le nebbie di quel luogo inquietante da una lettera
01:21apparentemente scritta da sua moglie Mary, è infatti disposto a qualsiasi cosa pur di scoprire la
01:26verità dietro quel messaggio. Certo, tutto fa pensare che sia stata davvero Mary a scrivergli
01:31quella lettera, ma com'è possibile se è morta tre anni prima a causa di una brutta malattia?
01:37Ok, ad ogni modo torniamo un attimo ad Angela. Nel remake la donna conserva i tratti psicologici
01:42che la caratterizzavano nell'episodio originale, ossia quelli di una ragazza che porta addosso i
01:47segni di un passato da incubo e che inoltre non ha mai superato i propri traumi. Questi ultimi si
01:52manifestano poi in maniera concreta nella forma del mostruoso Abstract Daddy, ovvero una sorta di
01:58fusione fra la sagoma di due persone e un letto. Rispetto al design del 2001, però,
02:03il personaggio è stato per certi versi normalizzato ed è stata infatti eliminata quella magrezza che la
02:08contraddistingueva e che in qualche modo sembrava collegata al suo profondo malessere. Una scelta
02:13questa che diversi utenti hanno anche aspramente criticato. Durante la Silent Hill Transmission,
02:19ovvero l'evento che Konami ha trasmesso dopo lo State of Play, gli attori e gli sviluppatori
02:24di Silent Hill 2 hanno raccontato la loro esperienza con il remake, parlando delle sfide che si sono
02:28trovati ad affrontare nell'ambito di questo progetto. Luke Roberts, ad esempio l'interprete
02:33di James Sunderland, ha spiegato di aver prestato molta attenzione nel restare fedele al gioco originale,
02:38intenzione questa condivisa anche da Salome Gunnar Stotter, ossia l'attrice che interpreta Maria.
02:44I due attori hanno poi sottolineato il modo in cui le tecnologie impiegate da Bloober Team abbiano
02:49consentito loro di donare ai rispettivi personaggi un'ampia gamma di espressioni facciali, che
02:53durante le sequenze di intermezzo comunicano in maniera molto chiara le emozioni che James
02:58e Maria, nonché ovviamente anche Mary, provano. Dal canto loro, invece, gli sviluppatori hanno
03:03dichiarato che la storia del remake sarà fondamentalmente la stessa dell'originale,
03:07sebbene alcune modifiche anche tecniche abbiano posto sfide inedite proprio in merito alla narrazione.
03:12E tra queste c'è ad esempio il cambio di visuale, che ora è posizionata alle spalle del protagonista.
03:17In tal senso si è parlato poi molto anche degli scenari e di come siano stati modificati
03:22al fine di risultare più autentici, andando quindi a costruire e ad aggiungere elementi
03:26al design del 2001. L'ammodernamento del sistema di combattimento ha invece presentato
03:31grandi difficoltà. L'intenzione degli sviluppatori, infatti, era quella di ottenere un risultato
03:35che rendesse giustizia all'originale, ma che al contempo lo proiettasse nel presente, mettendolo
03:40quindi a confronto con i survival horror odierni.
03:44Ma la presentazione di Silent Hill 2 non sarebbe stata completa senza il lungo montaggio di
03:49gameplay pubblicato da Konami, che ha finalmente mostrato il remake sotto una luce diversa
03:53rispetto a quanto già visto finora. Se vi ricordate, infatti, il nostro primo contatto
03:58con il gameplay non ci aveva fatto gridare al miracolo. Anzi, alcune animazioni durante
04:02i combattimenti erano legnose, con gli stessi scontri che apparivano poi privi di tensione. Per fortuna,
04:08le nuove sequenze sembrano invece suggerire un'esperienza ben più solida, per quanto probabilmente
04:13tradizionale nelle sue meccaniche. Diciamo tuttavia che gli espedienti utilizzati
04:17da Bloober Team per quanto riguarda la direzione e gli elementi horror non risultano rivoluzionari,
04:22ma danno comunque l'impressione di funzionare bene, complice anche un comparto tecnico e
04:26artistico che in molti frangenti mette in campo delle ottime idee. I combattimenti nello
04:31specifico hanno infatti guadagnato parecchio corpo e concretezza. Il modo in cui James brandisce
04:35le armi ma soprattutto la sua reazione ogni volta che subisce un colpo risultano più convincenti,
04:40così come l'approccio rispetto al munizionamento che finalmente sembra gridare survival e che
04:45obbliga ad alternare pallottole e mazzate anche sui nemici più comuni. Questi ultimi inoltre
04:50riprendono e rifiniscono l'aspetto che avevano nel 2001, aggiungendo però un set di movimenti
04:55più ricco e completo che include anche reazioni differenti a seconda di ciò che accade durante
04:59i combattimenti. Un colpo di pistola inferto alla gamba di un'infermiera la fa infatti accasciare
05:04esponendola al nostro uso del bastone, mentre una fucilata in faccia si conferma una mossa quasi
05:09sempre letale. Insomma, per quanto ci sia ancora un bel po' di legno nei movimenti del protagonista,
05:15la nuova presentazione di Silent Hill 2 ha senz'altro avuto il merito di mettere questo
05:19rifacimento sotto una luce differente rispetto alla tiepida accoglienza iniziale. Naturalmente
05:24ancora tutto da verificare, ben inteso, ma adesso possiamo senz'altro guardare all'8 ottobre
05:29con maggiore fiducia. Anche voi la pensate così? Diteci la vostra nei commenti qui sotto
05:35e non dimenticate di iscrivervi al canale per non perdervi nemmeno un aggiornamento su
05:39questo attesissimo remake. Prima di andare ricordate come sempre di dare un'occhiata ai contenuti
05:45qui accanto, magari c'è qualcosa che può interessarvi. Nel frattempo noi ci salutiamo
05:49e ci rivediamo al prossimo video, sempre qui su Multiplayer.it
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