00:08In occasione di un recente evento organizzato da Bandai Namco abbiamo potuto mettere le
00:13mani su My Heroes Once Justice 2, sequel del picchiaduro uscito due anni fa e basato sull'opera
00:18di Kohei Horikoshi, My Hero Academia. Opera che ha ottenuto un successo clamoroso, con
00:23il manga che ha venduto quasi 20 milioni di copie e l'anime che ha ricevuto oltre 45
00:28milioni di visualizzazioni. Una delle grandi novità di My Heroes Once Justice 2 risiede
00:33ovviamente nelle new entry del roster, basate ovviamente su quella che è la nuova stagione
00:38dell'anime e alcuni degli episodi più affascinanti del manga. Night Eye, Overhaul, Fat Gum, Tamaki
00:44Hamajiki, Nejire Hado e Twice saranno solo alcuni dei personaggi che si potranno utilizzare
00:49e che porteranno a oltre 40 combattenti il roster del gioco. Ognuno con le proprie peculiarità
00:54e le sue abilità fedelmente riprodotte è in grado di rendere ancora più stratificato
00:58un sistema di combattimento che ancora soffre di una certa macchinosità, risultando poco
01:03immediato, specialmente se non si ha dimestichezza con il franchise. Tutto rimane pressoché invariato
01:08nel gameplay, che vede il ritorno della barra plus ultra e l'importanza sempre più persistente
01:13delle mosse spezza guardia.
01:14Giocare nei panni di Midoriya e compagni poi vi permetterà di ripercorrere a grandi linee
01:19gli avverimenti del manga e dell'anime grazie al ritorno dello storyboard, con focus stavolta
01:24sulla quarta stagione. Insomma, come da tradizione per i picchiaduro
01:27che si basano su opere esistenti, l'innovazione è sempre molto marginale e l'idea è quella
01:32di migliorare con piccole introduzioni un format che prova a essere vincente.
01:36Oltre al roster, in My Heroes Once Justice 2, altre novità si trovano nelle diverse opzioni
01:41messe a disposizione del giocatore. All'interno della modalità versus potremmo per esempio
01:46affrontare scontri due contro due in cui ogni giocatore potrà utilizzare un personaggio
01:50diverso, mentre i combattimenti saranno personalizzabili con vestiti e accessori in un menu apposito.
01:56Purtroppo queste novità non erano disponibili nella demo che abbiamo provato e ci siamo concentrati
02:01solo sui classici scontri con la CPU e contro altri giocatori. Tutti i nuovi personaggi offrono
02:06diversi spunti interessanti, soprattutto perché rendono più vario il parco mosse con maggiori
02:10possibilità anche dalla distanza. Un esempio è Overhaul, che attraverso i suoi attacchi dotati
02:16di una smodata area d'effetto, risulta spesso e volentieri inespugnabile, soprattutto nell'attivazione
02:21delle abilità Plus Ultra. Purtroppo però in certi casi i combattimenti risultano tanto
02:26caotici quanto ingestibili, esattamente come nel caso del predecessore. L'eccessivo utilizzo
02:31dei Quirk e la possibilità di richiamare gli alleati a supporto rendono a volte l'esperienza
02:36un minestrone di tecniche e scontri difficili da gestire e da leggere. L'altra faccia della
02:41medaglia è comunque un picchiaduro rispettoso dell'anime e dunque ricco di azione e frenesia,
02:45proprio come ce lo si aspetta, con la grande distruttibilità ambientale che esalta ogni
02:50battaglia. Al netto di qualche difetto ereditato dal primo episodio, My Hero Once Justice 2 promette
02:56di essere il picchiaduro che i fan si aspettano, rispettoso della saga e in grado di ampliare
03:01in termini di roster quanto fatto dal predecessore. Nel bene e nel male il gioco di Bandai Namco non
03:06vuole insomma stravolgere la formula del capitolo precedente, ma se la story mode sarà un grande
03:11valore aggiunto e se le modalità verranno ampliate esponenzialmente lo scopriremo in
03:15fase di recensione. L'uscita di My Hero Once Justice 2 è prevista per PC e console il prossimo
03:2113 marzo, ma nel frattempo fateci sapere nei commenti cosa ne pensate del gioco e se siete
03:26fan dell'anime.
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