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  • 2 ore fa
Trascrizione
00:05Il prossimo 26 febbraio, Bravely Default 2 porterà su Nintendo Switch il terzo capitolo di una delle
00:11serie JRPG più apprezzate su 3DS. Merito di una formula che provava a svecchiare e non reinventare
00:17la ricetta arcaica, rendendola gustosa anche ai palati di oggi. Ma cinque anni dall'ultima
00:22apparizione ci sarà ancora spazio per un nuovo episodio.
00:31Bravely Default 2 si svolge in un mondo completamente nuovo, che non ha nulla a che fare con i titoli
00:36precedenti. Si riparte quindi da zero con una storia che ha comunque diversi punti in
00:41comune con il primo capitolo. Protagonista è Gloria, la principessa del regno di Musa caduto
00:46in disgrazia dopo la scomparsa dei cristalli sacri che governavano le leggi della natura.
00:50La sua ricerca la porta a incrociare la strada di Seth, un giovane naufrago che prende a cuore
00:55la missione della ragazza e decide di aiutarla. A loro si uniscono anche una mercenaria di
01:00nome Adele e uno studioso chiamato Elvis. I quattro prescelti dovranno viaggiare da
01:05un capo all'altro del mondo per trovare i cristalli e scoprire chi c'è dietro ai problemi che affliggono
01:10ogni regno. La trama ricalca davvero molto le orme del titolo originale, a cominciare dalla
01:15formazione del team e dai personaggi. C'è comunque una sottotrama sufficiente a superare i confini
01:20del déjà vu. I dialoghi sono tradotti in un ottimo italiano e doppiati in inglese o
01:24in giapponese. Alcune sequenze abbandonano la collaudata formula a vignette per proporre
01:29una soluzione più cinematica in cui l'Unreal Engine 4 riesce a esprimersi meglio, ma il
01:34grosso della caratterizzazione è affidato ai dialoghi di gruppo completamente opzionali
01:38che approfondiscono diversi retroscena. La scrittura è scorrevole e asciutta, con protagonisti
01:43ben trattati anche se non particolarmente originali. Nei primi due capitoli la storia fatica comunque
01:48a decollare. La speranza è che nelle ore successive tiri fuori qualche geniale asso
01:52nella manica. Abbiamo già intravisto qualche intermezzo che promette una svolta importante,
01:56ma al momento preferiamo restare cautamente ottimisti.
02:00Il sistema di combattimento resta ancora molto valido, sebbene sia la fotocopia di quello già
02:05visto su Nintendo 3DS. Cambia la gestione dei turni, adesso scandita da un indicatore ispirato
02:10all'Active Time Battle System dei vecchi Final Fantasy. Ora sono individuali e gli ordini si danno
02:15quando tocca a ciascun personaggio. La meccanica dei Brave Default è ancora componente fondamentale,
02:20così come la scelta di classi e abilità. Il tutto è molto semplice da padroneggiare e si presta alle
02:25strategie più elaborate, specialmente una volta ampliata la rosa delle classi. Queste si ottengono
02:30sconfiggendo i possessori degli asterischi, praticamente i boss della storia, e ricalcano i famosi job
02:35della serie Final Fantasy, dal tuttofare al mago nero, passando per Monaco, Bardo e molte altre.
02:41La crescita delle classi è indipendente da quella dei personaggi e ogni classe è più
02:45o meno pratica nell'uso di certe armi. Oltre alle abilità e alle magie che si possono usare
02:50in battaglia, si possono sfruttare anche alcuni bonus passivi specifici. Considerando che è
02:54possibile selezionare una classe secondaria per impiegare in combattimento le sue abilità
02:58oltre a quelle della classe primaria, le possibilità sono numerose e l'ideazione di sinergie e stratagemmi
03:04da combinare col sistema Brave Default rappresenta una parte importante. Resta invece qualche riserva
03:10sul bilanciamento della difficoltà nei tre livelli classici, facile, normale e difficile.
03:15I boss, per esempio, sono veramente impegnativi e obbligano a ragionare sulla composizione migliore
03:20del team a ogni livello. Il problema è che questi scontri sono essenzialmente trial and error.
03:25Dopo una lunga lotta può essere frustrante rendersi conto che non c'è via di uscita
03:29se non riavviare il software e tentare una nuova strategia. Questo significa che livellare
03:34classi diverse per ogni personaggio è la soluzione migliore per affrontare ogni sfida, ma questo
03:38si traduce nel prevedibile grind di punti classe. A questo proposito stiamo apprezzando
03:43molto una delle novità di questo episodio. In ogni città è ora presente un servizio
03:47che permette di mandare una nave in esplorazione mentre switcha in standby. Al ritorno si può
03:52richiamare la nave e ricevere varie ricompense, denaro per esempio, ma soprattutto consumabili
03:57che permettono di assegnare generose quantità di punti esperienza e punti classe ai singoli
04:01personaggi. Prima di chiudere una partita conviene quindi tornare nelle città, anche perché
04:05completare le varie segrete e proseguire nella storia serve a sbloccare nuove missioni secondarie.
04:10In questo senso Bravely Default 2 è un JRPG molto tradizionale. Le quest opzionali sono
04:15abbastanza semplici e richiedono di cercare un personaggio in giro per il mondo, sconfiggere
04:19determinati nemici o raccogliere oggetti, ricompensando poi con attrezzature consumabili
04:24o denaro. Per quanto riguarda la grafica tornano le caratteristiche città disegnate a mano,
04:29impreziosite ora da qualche effetto grafico aggiuntivo. I volti non sono molto espressivi, è vero,
04:34ma i modelli dei protagonisti e dei nemici sono davvero ben realizzati. L'effetto vagamente
04:38realistico si fa apprezzare con l'abitudine, mentre sono meno gradevoli i piccoli scatti
04:43durante alcuni combattimenti, di solito contro molti nemici contemporaneamente, e quando si
04:48aprono o si chiudono alcuni menù. In generale, comunque, Bravely Default 2 è un titolo curato
04:52e piacevole da vedere, anche se è un po' anonimo dal punto di vista del character design.
04:57Magnifiche, invece, le musiche di Rivo, che torna a comporre per la serie dopo essere mancato
05:01all'appuntamento con Bravely Second. Come avrete capito, abbiamo qualche riserva
05:06su Bravely Default 2. Si tratta sicuramente di un buon gioco di ruolo con un sistema di
05:10combattimento ottimo, ma molto derivativo. Claytechworks sembra aver calcato un po' troppo
05:16la mano sulle similitudini col primo episodio della serie per bissarne il successo. Speriamo
05:20che più avanti ci riservi qualche sorpresa inaspettata che giustifichi l'acquisto anche
05:24da parte dei fan che hanno spremuto i precedenti. Voi cosa ne pensate? Che impressioni avete avuto
05:30da questo nuovo Bravely Default? Fatecelo sapere nei commenti qua sotto e se avete trovato questo
05:34video interessante lasciate un bel mi piace per sostenere il nostro lavoro. Ne volete
05:39altri? Allora iscrivetevi al canale cliccando sulla campanellina per non perdervi nessuno
05:43dei nostri contenuti. Qui accanto trovate alcuni suggerimenti che possono interessarvi, grazie
05:48per aver guardato fino alla fine.
05:50Grazie a tutti!
05:53Grazie a tutti!
06:00Grazie a tutti!
06:03Grazie per la visione!
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