00:15Troi è il nuovo esponente della miniserie Total War Saga, il cui precedente capitolo
00:20fu il discutibile Thrones of Britannia ricordato da molti come il peggior Total War di sempre.
00:25Stavolta le cose sono andate molto meglio, ma procediamo con ordine.
00:30Ambientato in Grecia e riprendendo l'immortale mito della guerra di Troia e di eroi come
00:34Agamemnon e Achille, Troi si presenta come un Total War classico, caratterizzato quindi
00:39da due fasi ben distinte. Quella strategica, in cui si spostano le truppe e si gestiscono
00:43le città possedute su di una mappa, e quella tattica, in cui si guidano gli eserciti in
00:48battaglia. All'inizio del gioco bisogna selezionare una delle otto fazioni disponibili, ognuna
00:53caratterizzata da un diverso eroe principale, da una diversa quantità di risorse e da una
00:57missione epica unica legata all'eroe scelto. L'obiettivo finale è, però, per tutti lo
01:02stesso, distruggere Troia. In questo senso è Total War Saga Troi si presenta come il capitolo
01:08più guidato dell'intera saga, in cui tutti gli sforzi finiscono per convergere in un'unica
01:13direzione, nonostante il gameplay in sé rimanga aperto all'iniziativa del giocatore, che può
01:17scegliere come comportarsi per sconfiggere Ettore e i suoi.
01:20Lo scenario di Troi è un miscuglio tra mitologia e realismo. Da una parte ci sono dei sistemi
01:25di gioco che pescano a piene mani dal racconto epico, coinvolgendo le divinità del pantheon
01:30olimpico e il loro influsso su eroi e eserciti. Dall'altra, Creative Assembly ha evitato accuratamente
01:35di introdurre creature fantastiche, nonostante ne abbia mantenuto i nomi. Così giganti, minotauri
01:40e centauri sono soltanto uomini dalle caratteristiche peculiari, che si riflettono nel loro modo di combattere.
01:46Ad esempio i giganti sono degli omaccioni rudi e pelosi, mentre i centauri sono delle
01:51truppe a cavallo particolarmente efficaci, visto che per il resto in Troi manca completamente
01:55la cavalleria. Le divinità sono la novità migliore e più riuscita. Sostanzialmente
02:00il giocatore deve riuscire a ottenerne il favore, costruendo templi a loro dedicati e
02:04svolgendo sacrifici in loro onore. In questo modo si ottengono bonus passivi differenti, preziosissimi
02:10in battaglia o nel migliorare la produzione. Con piacere le divinità è impegnativo e costa
02:15moltissime risorse, ma alla lunga si rivela la scelta migliore per avere vantaggi sugli
02:19avversari. Inoltre si tratta di un sistema ben integrato nel gioco, che aumenta la profondità
02:24del gameplay senza snaturarlo. Le risorse che determinano la ricchezza dei nostri
02:28possedimenti sono cinque. Cibo, legname, bronzo, pietre e oro. Ogni città posseduta ne produce
02:34una certa quantità, con alcune specializzate in campi specifici. In caso di assenza di una
02:39data risorsa, è possibile usare la diplomazia per stringere accordi di scambio con le altre fazioni.
02:44Tuttavia, proprio la diplomazia è uno dei punti deboli del gioco. Le fazioni guidate
02:49dall'intelligenza artificiale hanno la strana tendenza a tormentarci con richieste continue
02:53e spesso assurde, pretendendo di essere aiutate anche quando non ne hanno bisogno,
02:57senza oltretutto rispettare i rapporti di forza. Capita di vedere una fazione con due
03:02città che ne minaccia un'altra molto più grande solo per avere un po' di bronzo, così
03:05come capita di vedere l'intelligenza artificiale guidare le sue truppe in modo anomalo per tutta
03:10la mappa, quasi come fosse indecisa sul da farsi. Quando si prova a conquistare una
03:14città o si affronta un esercito rivale, si può scendere direttamente sul campo di battaglia
03:18oppure optare per la risoluzione automatica degli scontri.
03:22Cosa sarebbe però un Total War senza le battaglie di massa?
03:25Quelle di Total War Saga Troy non si discostano molto da quanto visto negli altri capitoli.
03:30L'interfaccia rimane identica, così come le fasi in cui è diviso lo scontro, posizionamento
03:34delle truppe, scontro e risoluzione. La novità più rilevante è l'assenza di cavalleria,
03:38che costringe a ripensare l'uso di alcune unità, come quelle armate di lancia e scudo,
03:42che possono alternarsi in difesa e in attacco a seconda delle occorrenze e che sono insolitamente
03:47veloci. Diciamo che gli scontri avvengono per larga parte tra unità di fanteria. Queste
03:52ultime sono divise in classi e reagiscono in modo diverso ai terreni in cui si trovano.
03:56Su di un terreno regolare le unità pesanti hanno dei grossi vantaggi rispetto a quelle
04:00leggere, ma quando ad esempio si combatte in una palude, sono queste ultime ad avere il
04:04sopravvento dato che vengono rallentate meno dal terreno avverso.
04:07Gli eroi di loro sono meno determinanti di quanto si possa pensare e il loro impatto
04:12sulle battaglie è appena discreto. Non aspettatevi quindi che riescano a risolvere da soli uno
04:16scontro. A volte si finisce addirittura per dimenticarsi della loro presenza.
04:21Durante le battaglie, l'intelligenza artificiale si dimostra molto più abile che sulla mappa
04:25strategica. Del resto, dopo così tanti Total War, non stupisce più vedere gli eserciti
04:29rivali provare ad accerchiarci o sfruttare attivamente colline e boschi per avere dei vantaggi.
04:34Come sempre, dovremo muovere i nostri eserciti in maniera attenta, elaborando tattiche in tempo
04:39reale per compensare le mosse dell'avversario. Spostare l'intero esercito tutto insieme
04:43non è mai un'opzione, almeno non quando si avvicini al nemico. Conviene invece indirizzare
04:48le singole unità, mettendo magari in pausa l'azione per prendersi il giusto tempo, così
04:52da non essere soverchiati. Questo è vero in particolare quando si assaltano le mura di una
04:56città dove solitamente si è bersagliati dai difensori nemici sin da subito e bisogna muoversi
05:01con rapidità e decisione per limitare le perdite. Diciamo che le battaglie sono la
05:05fase più riuscita del gioco. Peccato per la mancanza di scontri in mare. In uno scenario
05:10in cui le unità si spostano moltissimo sull'acqua, si poteva fare qualcosa per sfruttare questo
05:14elemento.
05:15Un grosso problema di Total War Saga Troy è rappresentato però dal ritorno degli agenti.
05:21Sostanzialmente gli agenti, come ad esempio sacerdoti e spie, eseguono varie azioni sulle città
05:26e sugli eserciti rivali per indebolirli o magari per causare qualche insurrezione.
05:30Sulla carta funzionano alla perfezione, ma quando ci si ritrova con decine di agenti
05:34che girano per la mappa e di conseguenza con decine di notifiche per le loro azioni, il
05:38rallentamento che producono nel gameplay diventa quasi insopportabile. Un altro problema di Troy
05:44è la sua struttura in muto. Creative Assembly ha fatto di tutto per aggiungere varietà e
05:48rendere unica ogni fazione tra missioni epiche e caratteristiche particolari. Peccato però
05:53che l'obiettivo per tutti sia sempre lo stesso, ossia la distruzione di Troia, con il risultato
05:58che le fasi finali di ogni partita finiscano per somigliarsi tutte, a prescindere che si
06:02sia scelta la via diplomatica o che si punti alla conquista in totale autonomia. Questo
06:06rende Troy molto meno flessibile rispetto ad altri Total War, quindi dopo aver esaurito
06:11le campagne, gli stimoli a giocare vengono un po' meno.
06:15Graficamente Creative Assembly ha svolto un lavoro altalenante. Da un lato ha ricostruito
06:19con cura le corazze dell'epoca, puntando a un buon realismo per le singole unità e gli
06:23eserciti. Dall'altro non ha sfruttato come avrebbe potuto lo scenario, facendo delle
06:27scelte stilistiche davvero convenzionali. Dal punto di vista puramente tecnico, ci troviamo
06:32di fronte al solito grande lavoro di Creative Assembly, che si pone come sempre al top del
06:36genere. In particolare le battaglie, che vedono confrontarsi centinaia quando non migliaia
06:41di unità contemporaneamente, sono uno spettacolo.
06:44Nel complesso, A Total War Saga Troy appare inevitabilmente come un Total War minore, uno di
06:49quelli con cui si è provato a fare qualche esperimento di gameplay, senza però crederci
06:53molto. Sicuramente è migliore di Thrones of Britannia, ma non è certo uno dei capitoli
06:58essenziali. E voi? State giocando al nuovo Total War? Magari siete stati tra quelli che
07:03lo hanno riscattato gratuitamente dall'Epic Game Store? Raccontateci nei commenti cosa ne
07:07pensate del gioco e per non perdervi notizie e recensioni sui videogiochi più attesi, non
07:12dimenticate di iscrivervi al nostro canale YouTube e attivare le notifiche.
07:16I tuoi guerrieri si stanno radunando. I tuoi guerrieri non ti hanno deluso, il loro...
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