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  • 11 ore fa
Trascrizione
00:08Probabilmente molti di voi conoscono già Joseph Fares, l'autore di Brothers e A Way Out che
00:13si è fatto riconoscere sia per la qualità dei suoi giochi cooperativi, sia per alcune
00:17sue uscite molto colorite. Al di là del suo carattere centrico, Fares ha finora dimostrato
00:29di avere enorme talento e intuito, e possiamo confermarlo dopo aver provato in anteprima
00:34il suo prossimo gioco, un altro titolo incentrato sulla cooperativa chiamato It Takes Two. Mentre
00:39Way Out si ispirava chiaramente al cinema e al genere dei buddy movie, It Takes Two prende
00:44a piene mani dai lungometraggi di animazione Pixar e Dreamworks, con una storia più scaldacuore
00:49e uno stile più fiabesco. Il risultato? Un videogame assolutamente imprevedibile, con variazioni
00:55continue di gameplay e ambientazione, che potrebbe risultare una delle sorprese più eclatanti
01:00di quest'anno per gli amanti della co-op. Mettetevi comodi, vi raccontiamo perché It Takes
01:05Two ci ha già stregato.
01:18La trama è piuttosto semplice e, come prevedibile, sembra cucita attorno a una produzione cinematografica
01:23adatta a grandi e piccini. Tutto parte da May e Cody, due genitori nel bel mezzo di una
01:28crisi relazionale, che decidono di informare la giovane figlioletta Rose della loro intenzione
01:33di separarsi. Comprensibilmente, la piccola non la prende bene e, invocando l'aiuto di
01:37un fantomatico libro dell'amore, attiva involontariamente un incantesimo che intrappola la coscienza
01:43dei due all'interno di due bambole. Parte così una folle avventura che vede questa coppia
01:48scoppiata alla ricerca di un modo per tornare nel proprio corpo, con la personificazione del
01:52libro sempre alle costole e intenzionata a farli riavvicinare. Detta così potrebbe sembrare
01:58una premessa da poco, ma la verità è che l'elemento fantasy ha dato al team di sviluppo un modo
02:02di sbizzarrirsi, e già nei primi due capitoli della demo da noi giocata abbiamo avuto modo
02:06di affrontare sezioni a dir poco brillanti, con mutamenti meccanici continui e vari boss.
02:11Nel livello introduttivo, ad esempio, viene subito precisato come May e Cody dispongano
02:16sempre di abilità differenti che vanno obbligatoriamente usate in combinazione per permettere ai due di
02:20avanzare, tanto che la visuale è quasi sempre in split screen anche se si gioca online, così
02:25da avere sempre chiara la progressione del proprio partner. Nella prima ora abbiamo avuto modo
02:30di utilizzare una testa di martello parlante con May e una spara chiodi con Cody da sfruttare
02:34continuamente per bloccare piattaforme, distruggere ostacoli o superare elaborate fasi platform dove i
02:40chiodi sparati in precedenza permettevano a May di dondolarsi verso l'obiettivo.
02:44Ancor più sorprendente poi la seconda ora che ha visto i due protagonisti uscire dal capanno degli
02:49attrezzi per percorrere un grosso albero abitato da scogliattoli militarizzati e vespe estremamente
02:54aggressive. Qui i gadget da usare erano uno spararesina e un fucile da cecchino con dei cerini,
02:59attorno a cui gli sviluppatori sono riusciti a creare puzzle persino più interessanti di quelli
03:04visti nel primo capitolo. La resina per dire non solo può venire fatta esplodere grazie ai cerini
03:09per eliminare le minacce, ma va anche usata per aumentare il peso di certi oggetti, così da
03:13smuovere ostacoli e piattaforme varie. Detta così non parrà nulla di particolarmente innovativo
03:19o rivoluzionario, e in effetti non lo è. It Takes Two prende chiaramente a piene mani dalla storia
03:24dei platform tridimensionali e da svariati puzzle game già visti per elaborare i suoi capitoli,
03:28concedendosi anche citazioni illustri a determinati titoli. Fatto sta che buona parte di queste
03:33strutture e meccaniche sono qui riportate alla grande grazie a un gameplay veloce e spassoso,
03:38a comandi responsivi e precisi, a un gran bel level design e a un ritmo serratissimo con un
03:43invidiabile equilibrio tra le fasi narrative e quelle giocate. Vi sono ad esempio momenti
03:48subinari dove il controllo del giocatore è abbastanza limitato, ma artisticamente il lavoro è così
03:52accattivante e spettacolare da far passare sopra la semplificazione del gameplay. Il resto dei livelli è poi
03:58talmente ingegnoso da rappresentare un'esperienza di tutto rispetto anche per giocatori di vecchia data,
04:03e ci siamo sorpresi più volte della capacità degli sviluppatori di creare enigmi abbastanza
04:07impegnativi da richiedere un po' di sano ragionamento, ma mai così eccessivi da risultare frustranti.
04:12Non mancano neppure momenti sfida in cui i giocatori possono darsele di santa ragione in brevi e
04:17divertentissime prove competitive del tutto facoltative. Il bello è che abbiamo solo iniziato a cantare le
04:23lodi del gioco. Graficamente l'opera di fare, se dei suoi, è riuscitissima, ricca di ambienti
04:28vibranti, memorabili e assolutamente al loro agio tanto su uno schermo di un PC quanto in una
04:32sala cinematografica. Il sonoro è altrettanto curato, con ottimi doppiaggi e musiche che accompagnano
04:38alla perfezione l'avanzamento della campagna. Infine, è cosa buona e giusta elogiare i boss,
04:43in più fasi e capaci di sfruttare al meglio le meccaniche sperimentate nei vari capitoli.
04:48Non c'è che dire, il talento dello sviluppatore lo avevamo già notato nei suoi precedenti titoli,
04:53ma qui sembra aver raggiunto davvero il culmine. Ah, e se siate impossibilitati a giocare in locale
04:58e non volete comprare due copie, tenete a mente che il titolo uscirà con un passamici che permetterà
05:03di ostare gratuitamente un compagno di gioco per l'intera campagna, a fatto che abbia la stessa
05:08piattaforma, visto che per il momento non è stato annunciato alcun supporto al crossplay.
05:12Insomma, It Takes Two ci ha davvero impressionato. Parliamo di un titolo cooperativo
05:17tra i migliori che abbiamo mai avuto modo di giocare, curato in modo maniacale in ogni
05:22aspetto, dotato di un gameplay incredibilmente variegato, e conoscendo Fares, pronto con ogni
05:27probabilità a sorprendere anche dal punto di vista narrativo. E il bello è che abbiamo
05:31solo messo le mani sulle prime ore di un'opera che promette trasformazioni ancor più imprevedibili
05:35della sua struttura e delle sue meccaniche, in una campagna capace di catturare ogni tipo
05:40di giocatore a tutti i livelli. Se la qualità dovesse mantenersi al pari di quanto visto nei primi
05:45capitoli, It Takes Two avrebbe tutte le carte in regola per essere una sorpresa enorme.
05:50In tempo per l'uscita del gioco arriverà ovviamente la nostra recensione, quindi per
05:54non perdervela l'invito è come sempre quello di iscrivervi al canale e cliccare sulla campanella
05:58per attivare le notifiche. Fateci sapere nei commenti cosa ne pensate di It Takes Two, mentre
06:03per tutte le novità sul mondo dei videogiochi, l'appuntamento è sempre qui, su Multiplayer.it.
06:09Grazie a tutti!
06:11Grazie a tutti!
06:19Grazie a tutti.
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