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  • 5 ore fa
Trascrizione
00:10Abbiamo provato la breve demo di Yoshi's Crafted World, resa disponibile dopo l'ultimo
00:16Nintendo Direct. Ecco le nostre impressioni.
00:25La prima sensazione che si ha avviando la demo di Yoshi's Crafted World è quella di
00:29un platform molto lento. Yoshi accelera poco, non c'è un bottone per correre velocemente,
00:35eppure essendo il salto modulabile in varie gradazioni, poco importa se ci si stacca da
00:39terra in corsa o stando fermi, anche se è presente la solita spintina in aria che prolunga il
00:43balzo del dinosauro. Inoltre è stata inserita una modalità semplice, attivabile in ogni momento
00:48dal menù, per dotare Yoshi di un paio d'ali e permettergli di volare a piacimento senza
00:52ricadere a terra, ma senza mai oltrepassare l'altezza massima del balzo iniziale. Ovviamente
00:57Yoshi può tirare fuori la lingua da ranocchio in modo tale da ingoiare i nemici lungo la
01:01via, gonfiarsi la pancia e infine rimetterli al mondo come uova da lanciare. La direzione
01:06è però solo in alto o di lato, senza direzioni intermedie.
01:10Quando si lanciano le uova, la mira non è mobile e l'utente può spostare il cursore
01:14dove vuole. Non va quindi premuto il tasto al momento giusto, rendendo tutto più semplice
01:18meno dinamico che in passato.
01:26I giochi di Yoshi sono sempre stati dei platform basati più sull'esplorazione che sul raggiungimento
01:31del traguardo. E questo nuovo capitolo non fa eccezione.
01:41La sensazione è che l'elemento cardine di Yoshi's Crafted World non sia l'azione ma l'esplorazione
01:47degli stage, che si estendono su più piani con tanto di bivi e sentieri alternativi, spesso
01:52visibili sullo sfondo. Il giocatore non è libero di oltrepassare la strada principale,
01:56bisogna sempre spostarsi seguendo il percorso stabilito da una sorta di tappeto. Anche se
02:01non gli è possibile girare in libertà, Yoshi può sparare le proprie uova ovunque, di fronte
02:06a sé, alle sue spalle, in profondità o verso lo schermo del giocatore. Basta spostare il
02:10cursore sopra l'oggetto desiderato e in pratica Yoshi lo centra.
02:14Tra semplici enigmi e tanti oggetti collezionabili, Crafted World si presenta come un platform estremamente
02:20ricco di rompicapo. Già nel livello testato c'erano tre elementi nascosti, ovvero tre
02:24componenti di un treno, da scovare prima di poter terminare lo stage.
02:28Una volta terminato il livello, oltre a poterlo rigiocare per trovare gli oggetti mancanti,
02:33il titolo propone una versione speculare dello stesso, in cui lo si attraversa al rovescio,
02:37così da palesare elementi precedentemente celati e perseguendo una diversa missione. In questo
02:42caso erano tre cagnolini da recuperare, ma è probabile che la soluzione cambi di livello
02:47in livello. Si tratta di una scelta interessante e promettente, che probabilmente sarà integrata
02:52ancora prima di terminare uno stage. Ovviamente è possibile giocare anche in due, all'interno
02:56di una simpatica modalità multigiocatore in locale. L'esperienza in questi casi è piacevole,
03:01anche quando si gioca insieme a utenti meno esperti.
03:10Yoshi's Crafted World è un platform in 2D molto promettente, che introduce anche alcune
03:15novità interessanti. Vedremo se gli sviluppatori riusciranno a mantenere l'esperienza vibrante
03:20per tutta la sudorata.
03:28Al prossimo episodio
03:30Al prossimo episodio
03:33Al prossimo episodio
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