00:08Siamo volati a Los Angeles per mettere le mani con qualche giorno di anticipo sul resto
00:12del mondo su Harry Potter Wizards Unite. Ecco cosa siamo riusciti a scoprire, lasciando
00:17i nostri panni da babbano e vestendo quelli da mago.
00:26Harry Potter Wizards Unite presenta da subito una narrativa ben strutturata. La vicenda
00:31infatti ruota intorno alla cosiddetta calamità, un evento causato da un mago insoddisfatto
00:36dell'operato del Ministero della Magia che sta cercando in tutti i modi di rompere il
00:40fragile equilibrio tra il mondo magico e quello delle persone comuni. Per fermarlo occorre
00:45girare per le strade del mondo reale e trovare i soquadri, magie che tengono intrappolati
00:50elementi smarriti del mondo magico. Per liberarli bisogna lanciare magie disegnando incantesimi
00:55sullo schermo, così da farli tornare a casa prima che rivelino l'esistenza dei maghi.
00:59Ogni evento ha uno specifico livello di minaccia e la precisione nel disegno dell'incantesimo
01:04influenza la riuscita dello stesso. Se un singolo tentativo non va a buon fine, è possibile
01:08provare nuovamente fino alla sparizione del suo quadro o all'esaurimento della propria
01:13energia. In questo modo il mondo si riempie di piccoli eventi di tipologia differente che
01:17permettono di lanciare magie e accumulare esperienza e oggetti nascosti. La premessa
01:22narrativa permette poi di aprire tutta una serie di momenti di dialogo che approfondiscono
01:26il mondo di gioco e permettono una migliore immersione nell'universo di Harry Potter
01:30anche grazie al doppiaggio in italiano. L'avatar del giocatore è caratterizzato
01:34attraverso il suo passaporto nel mondo magico, un documento che racchiude informazioni come
01:38stemmi raggiunti, la casata di appartenenza e la professione scelta, senza dimenticare la possibilità
01:44di inserire una propria foto e modificarla per essere facilmente riconoscibili. L'interfaccia
01:48è molto simile a quella di Pokémon GO e nel gioco ci si muove su una riproduzione della
01:53mappa del mondo reale in base agli spostamenti riconosciuti dal GPS.
02:02Oltre ai suquadri ci sono poi le fortezze degli edifici modellati sulla base delle palestre
02:06di Pokémon GO.
02:14Le fortezze funzionano come una sorta di ride da affrontare con gli amici o chi è nei
02:19dintorni e richiedono di sconfiggere una serie di maghi avversari o creature dotate di abilità
02:23specifiche. L'energia rappresenta invece la capacità di lanciare incantesimi. Il suo indicatore
02:28scende ad ogni magia e va ricaricato attraverso l'oro, un elemento difficile da ottenere e che
02:33può essere recuperato spendendo soldi reali. In alternativa si possono sfruttare le locande
02:38e le serre sparse per il mondo, che permettono di ricaricare l'energia e raccogliere ingredienti
02:43per le pozioni. Il sistema è poco generoso, ma con un minimo di gestione delle risorse
02:48si riesce a recuperare più energia di quanta ne si utilizza, a patto di trovarsi in un'area
02:52dove sono stati aggiunti punti di interesse per i precedenti giochi Niantic.
02:57Vincere uno scontro permette di ottenere punti esperienza e frammenti di elementi smarriti, che vanno
03:02a rimpolpare un sistema di progressione che si basa sul collezionismo. Ci sono anche i
03:06cosiddetti frammenti di libri utili per un ulteriore elemento di crescita, ovvero le professioni.
03:11Una volta raggiunto il livello 6 si può infatti decidere se intraprendere la strada dell'auror
03:15con Harry, della cura delle creature magiche con Hagrid o quella dell'insegnante sotto
03:20la supervisione della professoressa McGranit. Ognuna comporta bonus e malus in combattimento
03:25ed è accompagnata da un lunghissimo albero di abilità che è possibile sbloccare avanzando
03:29nel gioco. Si può scegliere una nuova professione ogni volta che si vuole, in modo da rendersi
03:34arruolabili in base alle varie situazioni. Ci sono poi pozioni da creare e passaporte
03:39da accumulare per un pacchetto di contenuti complessivamente piuttosto ricco. La realizzazione
03:44della mappa, degli elementi a schermo e degli scontri è piacevole e anche menu e interfaccia
03:48sono curati in modo maniacale.
03:55Harry Potter Wizards Unite sembra insomma partire con il piede giusto, ma resta da valutare
04:00l'incidenza delle microtransazioni che sembrano più invasive rispetto al solito.
04:19Grazie per la visione!
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