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  • 5 ore fa
A cura di Antonio Fucito.
La Videoanteprima analizza il gioco con l'ausilio di numerose sequenze di gameplay inedite giocate dal vivo e registrate in occasione dell'edizione 2010 della Game Developers Conference di San Francisco.
Trascrizione
00:00E' sempre interessante venire a conoscere le storie dietro allo sviluppo di un videogioco
00:14come nel caso specifico di Magica, questo action RPG con visuale dall'altro sviluppato in Svezia
00:21da un piccolo team di sviluppo che poi è stato preso in seno a Paradox
00:24che poi si occuperà quindi della distribuzione del gioco vero e proprio
00:28Dicevamo si tratta di un action RPG con visuale dall'altro in cui si può giocare fino in cooperativa a
00:324 giocatori
00:33questa ambientazione fantasy fatta di troll, c'era anche qualcuno alle nostre spalle
00:38e semplicemente la cosa interessante è che i vari personaggi hanno a che fare con le magie elementali
00:43che possono essere combinate tra di loro per fare varie combinazioni differenti, vari combo molto interessanti
00:47ad esempio è possibile fare un muro di ghiaccio per evitare che i nemici attacchino direttamente con arcieri o altre
00:54cose del genere
00:55e poi combinando magari il ghiaccio con il vento si può far esplodere questo muro e quindi dare una magia
01:00ulteriore
01:01o ancora si possono combinare gli stessi elementi in più occasioni per fare magie più potenti
01:06e c'è anche un'altra cosa interessante, ovviamente dei puzzle ambientali
01:09abbiamo visto ad esempio dei ruscelli che per essere attraversati devono essere ghiacciati
01:13o ancora il fuoco amico, quindi è importante magari coordinarsi per evitare di essere uccisi a vicenda
01:18e concentrare energie sui nemici, sugli avversari
01:22Magica adesso si ritrova attualmente in fase alfa, quindi ci vorrà ancora un po' di tempo prima di vederlo
01:26vi consigliamo caldamente di guardare le immagini successive alla nostra presentazione
01:30perché potrebbe essere molto interessante, anche dal punto di vista tecnico
01:33c'è una estrema cura delle animazioni, del passaggio, degli effetti particellari
01:38quindi costerà probabilmente sui 15 dollari e ovviamente sarà disponibile in download sia su PC
01:43sia su PlayStation Network e Xbox Live Arcade, quindi molto interessante e quindi lasciamo spazio alle immagini
02:18non è un'azionata più una sensazione, ma una sensazione di informazione
02:27ed è molto interessante
02:28un'è di una spazio di più che si trodano
03:17grazie a tutti

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