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  • 6 ore fa
A cura di Antonio Jodice.
La Videoanteprima analizza il gioco con l'ausilio di numerose sequenze di gameplay inedite giocate dal vivo e registrate in occasione dell'edizione 2010 della Game Developers Conference di San Francisco.
Trascrizione
00:10Game Developer Conference 2010 è presente fra gli stand quello di Petesda, che presenta un breve demo in real time
00:18di Brink,
00:19sparatutto per opera degli stessi che hanno sviluppato Quake Wars qualche tempo fa e che uscirà probabilmente questo settembre su
00:26console next gen e credo anche PC.
00:28La caratteristica è che non ci aspettavamo che i progressi fatti sul gioco fossero così evidenti, visto che la grafica
00:35ci ha molto convinto con dei belli effetti in post-processing
00:38che ricordano da un po' la solidità e la dinamicità di Killzone 2, dall'altra invece il colore e la
00:45vivacità espressiva di un Borderlands.
00:48La particolarità è che questo mondo ambientato nel futuro, in cui dopo la catastrofe climatica alcuni umani si sono rifugiati
00:56in questa piattaforma volante,
00:58in questa città volante chiamata l'Arca, nella quale bisogna sopravvivere.
01:01È un FPS online in cui l'altra particolarità è che le emissioni vengono generate randomicamente a seconda della classe
01:08del protagonista, del personaggio che sta giocando.
01:11Guardatevi le immagini perché sono molto interessanti.
01:41Guardatevi le immagini perché sono molto interessanti.
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