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  • 6 ore fa
Ecco finalmente la nostra dettagliata e approfondita Video Recensione di Crackdown, nuovo titolo di Real Time Worlds per Xbox 360 che, sulla falsariga di Grand Theft Auto, consente al giocatore di andare in giro per un'intera citt per seguire uno stile di gioco action.
Trascrizione
00:10Il primo prototipo dell'agenzia è pronto a entrare in azione, fortunatamente.
00:15Siamo in guerra contro il crimine.
00:18Sulla web tv di Multiplayer.it torna protagonista Crashdown con la video recensione.
00:23Dietro la sigla di Real Time World si c'è la realtà Dave Jones, geniale creatore del primo GTA.
00:28E anche questa volta c'è di che divertirsi.
00:30Ma non è stato sufficiente. La nostra capitale, Pacific City, è in mano a tre fazioni rivali.
00:36L'agenzia ha trovato rifugio in un complesso noto come la Fortezza.
00:40L'accesso è riservato e la zona è strettamente sorvegliata dai pacificatori che riescono a difenderla a malapena.
00:47Crackdown è in sostanza Pacific City, una città futuristica estremamente grande e variegata
00:52che spazia attraverso tre isole attorno ad una penisola artificiale
00:55sulla quale è costruita la nostra centrale di polizia.
01:00Ogni centimetro di mappa è esplorabile.
01:02Non esistono punti irraggiungibili.
01:04Tutto il suolo che possiamo vedere con gli occhi è anche calpestabile.
01:07La struttura di gioco è tanto semplice quanto divertente.
01:11Si tratta per lo più di uccidere nemici
01:12e recuperare quanto più sfero di potenziamento delle abilità si riusciranno a trovare in giro.
01:17La città è divisa in tre zone, su cui tre gang rivali fanno il bello e il cattivo tempo.
01:22I Los Muertos, i russi Volk e i cinesi Shaigen.
01:25Ognuno ha conquistato un'isola e tiene sotto scacco quartieri e popolazione.
01:30La polizia esiste e fa quello che può,
01:32ma è ovviamente schiacciata dalla potenza e dalla superiorità numerica dei mafiosi.
01:36Per questo la Corporation delle Forze dell'Ordine ha creato un superagente
01:39geneticamente modificato e clonato in grande quantità
01:42e questo giustifica il fatto di morire e di tornare in gioco ogni volta.
01:47Il protagonista ha cinque abilità, forza, agilità, guida, fuoco ed esposizione,
01:52ognuna delle quali aumenta di grado semplicemente eseguendo certe azioni.
01:55I boss in totale da affrontare sono 21,
01:58ognuno con una sua piccola storia e funzione all'interno dell'organizzazione criminale di cui fa parte
02:03e sono comandati da tre grandi campi.
02:05È possibile aggredirli senza nessun ordine più stabilito,
02:08ma inizialmente è consigliabile affrontare Los Muertos
02:11per poi dedicarsi ai cinesi e ai dirussi
02:13solo dopo aver potenziato a dovere i nostri caratteristiche tipiche.
02:18Per farlo è necessario raccogliere sfere colorate sparse per tutto a fasi fizziti,
02:22ma trovarle tutte non è certo un gioco da ragazzi.
02:25Le palline verdi servono per far crescere l'agilità
02:28e sono fondamentali perché Crackdown con il tempo si trasforma in un vero e proprio platform
02:32come Super Mario Sunshine o come Spider-Man.
02:35Come in questi giochi, infatti, ci troveremo ben presto a saltare da un palazzo all'altro
02:39attraverso tetti, balconi, inferniati e grattacieli
02:42con un panorama mozzafiato costantemente sotto i nostri piedi.
02:46Ed è richiesta una particolare abilità, soprattutto con lo stick analogico,
02:49per non cadere di sotto o per riuscire a camminare attraverso spazi angusti
02:53posti a grandissima altitudine.
02:56La telecamera è libera, proprio come nel Super Mario apprezzato su GameCube,
03:00e permette di ruotare e posizionare la visuale in modo da avere sempre un inquadratore finale.
03:16Per potenziare invece le abilità fisiche e quelle di guida del nostro protagonista
03:20serve menare le mani e guidare attraverso la città con i tantissimi mezzi a disposizione,
03:25ingaggiando delle vere e proprie gare attraverso dei shake point colorati
03:28che ci permettono di percorrere percorsi mozzafiato e spettacolari.
03:33Per migliorare la vostra capacità di fuoco invece non resta altro che sparare, sparare, sparare.
03:41A giro per la città ci sono dei punti di recupero della polizia,
03:45inizialmente in mano nemita, che dovremo raggiungere e conquistare.
03:48Una volta arrivate sul posto la stazione si sbloccherà
03:51ed in caso di morte potremo continuare in gioco da una di queste a nostro piacimento.
03:55Ogni qualvolta ci troviamo in possesso di una nuova arma
03:57dovrà essere nostra premura a cercare di riportarla in una di queste sedi dell'agenzia
04:01in quanto così facendo sarà disponibile tutte le volte che la vorremo.
04:05L'armamentario però non è così vasto.
04:07Miglior fortuna si è avuta sul fonte dei mezzi da guidare,
04:10dato che qui si ha grande varietà
04:11e sono presenti un gran numero di veicoli di stazia e guidabilità differenti.
04:16Ognuno di questi mezzi si guida in modo diverso,
04:18ma la cosa importante è che la manovrabilità è molto soddisfacente e fisica.
04:22La sensazione non è quella di pattinare sulla strada,
04:25ma si sentirà la pesantezza diversa se guideremo una piccola auto o un su di potenzione.
04:30Grazie alla fisica le sessioni di guida sono molto movimentate
04:33e regalano momenti di puro piacere e divertimento.
04:35Ogni oggetto, persona o esplosione per strada,
04:38influisce sul mezzo, si sente e provoca una reazione.
04:41Le auto si ammaccano, vanno in fumo, poi in fiamme ed esplodono se maltrattate.
04:45La maggior parte degli oggetti possono essere presi e scagliati
04:48ed hanno una fisica molto, molto convincente e solida.
04:52Dalla cima di un palazzo è per esempio possibile afferrare un cesto di tubi
04:55e tirarlo giù per strada.
04:56Una volta atterrato, questi si spezzerà in tante parti
04:59che andranno a ricoprire il manto stradale,
05:01sul quale, proprio in quel momento,
05:03stava per transitare un ignaro autista alla guida della sua sportiva.
05:15Ogni boss è racchiuso dentro un edificio
05:17ben protetto da centinaia di scagnozzi ad ogni ancolo.
05:20Non è tanto difficile uccidere lui quanto arrivarci in lese.
05:23Una volta penetrato in territorio nemico,
05:25i cattivi si scaglieranno addosso in gran numero
05:28ed a questo punto sarà necessaria una certa pianificazione per uscirne via.
05:31Per i casi di estrema difficoltà,
05:33arriva in soccorso la modalità cooperativa,
05:36anche disponibile tramite Xbox Live.
05:38Dietro l'aggressività si nasconde una fornitura virtualmente infinita
05:42di donne bellissime, narcotici, armi da fuoco e veicoli.
05:49Il colpo d'occhio che regala Crackdown è semplicemente bello ed appagante.
05:53Lo stile usato è quello del self-shading,
05:55non in modo troppo marcato però,
05:57che è sito a una piccola passata di nero sui contorni
05:59che gli dona un look molto personale.
06:01La città è realizzata d'arte ed è piena zeppa di cunicole, stradine e giozzoli.
06:05Il solo difetto è che non esistono interni,
06:07a parte la scarna base della polizia,
06:09e che tutto il gioco è ambientato per le strade di una città
06:12della quale non sarà mai possibile visitare nessuna delle linee di palazzo.
06:23L'esordio dei Realtime Wars su Xbox 360 nel mondo dei videojoghi
06:27è legato a Crackdown, un gioco divertente, adrenalinico e longevole.
06:32Non è un gioco perfetto, questo non possiamo certo dirlo,
06:34ma è divertente e vi consigliamo di giocarlo.
06:37Tra pallottole, salti mortali e capibanda che tanto intelligenti non sono,
06:40Crackdown è un gioco da 8.6.
06:49La tua forza fisica sta aumentando, agente.
06:52Ora puoi scagliare oggetti di mezza tonnellata a 130 piedi di distanza.
06:56Grazie.
06:57Grazie.
07:00Grazie.
07:02Grazie.
07:06Grazie.
07:08Grazie.
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