00:10Il primo prototipo dell'agenzia è pronto a entrare in azione, fortunatamente.
00:15Siamo in guerra contro il crimine.
00:18Sulla web tv di Multiplayer.it torna protagonista Crashdown con la video recensione.
00:23Dietro la sigla di Real Time World si c'è la realtà Dave Jones, geniale creatore del primo GTA.
00:28E anche questa volta c'è di che divertirsi.
00:30Ma non è stato sufficiente. La nostra capitale, Pacific City, è in mano a tre fazioni rivali.
00:36L'agenzia ha trovato rifugio in un complesso noto come la Fortezza.
00:40L'accesso è riservato e la zona è strettamente sorvegliata dai pacificatori che riescono a difenderla a malapena.
00:47Crackdown è in sostanza Pacific City, una città futuristica estremamente grande e variegata
00:52che spazia attraverso tre isole attorno ad una penisola artificiale
00:55sulla quale è costruita la nostra centrale di polizia.
01:00Ogni centimetro di mappa è esplorabile.
01:02Non esistono punti irraggiungibili.
01:04Tutto il suolo che possiamo vedere con gli occhi è anche calpestabile.
01:07La struttura di gioco è tanto semplice quanto divertente.
01:11Si tratta per lo più di uccidere nemici
01:12e recuperare quanto più sfero di potenziamento delle abilità si riusciranno a trovare in giro.
01:17La città è divisa in tre zone, su cui tre gang rivali fanno il bello e il cattivo tempo.
01:22I Los Muertos, i russi Volk e i cinesi Shaigen.
01:25Ognuno ha conquistato un'isola e tiene sotto scacco quartieri e popolazione.
01:30La polizia esiste e fa quello che può,
01:32ma è ovviamente schiacciata dalla potenza e dalla superiorità numerica dei mafiosi.
01:36Per questo la Corporation delle Forze dell'Ordine ha creato un superagente
01:39geneticamente modificato e clonato in grande quantità
01:42e questo giustifica il fatto di morire e di tornare in gioco ogni volta.
01:47Il protagonista ha cinque abilità, forza, agilità, guida, fuoco ed esposizione,
01:52ognuna delle quali aumenta di grado semplicemente eseguendo certe azioni.
01:55I boss in totale da affrontare sono 21,
01:58ognuno con una sua piccola storia e funzione all'interno dell'organizzazione criminale di cui fa parte
02:03e sono comandati da tre grandi campi.
02:05È possibile aggredirli senza nessun ordine più stabilito,
02:08ma inizialmente è consigliabile affrontare Los Muertos
02:11per poi dedicarsi ai cinesi e ai dirussi
02:13solo dopo aver potenziato a dovere i nostri caratteristiche tipiche.
02:18Per farlo è necessario raccogliere sfere colorate sparse per tutto a fasi fizziti,
02:22ma trovarle tutte non è certo un gioco da ragazzi.
02:25Le palline verdi servono per far crescere l'agilità
02:28e sono fondamentali perché Crackdown con il tempo si trasforma in un vero e proprio platform
02:32come Super Mario Sunshine o come Spider-Man.
02:35Come in questi giochi, infatti, ci troveremo ben presto a saltare da un palazzo all'altro
02:39attraverso tetti, balconi, inferniati e grattacieli
02:42con un panorama mozzafiato costantemente sotto i nostri piedi.
02:46Ed è richiesta una particolare abilità, soprattutto con lo stick analogico,
02:49per non cadere di sotto o per riuscire a camminare attraverso spazi angusti
02:53posti a grandissima altitudine.
02:56La telecamera è libera, proprio come nel Super Mario apprezzato su GameCube,
03:00e permette di ruotare e posizionare la visuale in modo da avere sempre un inquadratore finale.
03:16Per potenziare invece le abilità fisiche e quelle di guida del nostro protagonista
03:20serve menare le mani e guidare attraverso la città con i tantissimi mezzi a disposizione,
03:25ingaggiando delle vere e proprie gare attraverso dei shake point colorati
03:28che ci permettono di percorrere percorsi mozzafiato e spettacolari.
03:33Per migliorare la vostra capacità di fuoco invece non resta altro che sparare, sparare, sparare.
03:41A giro per la città ci sono dei punti di recupero della polizia,
03:45inizialmente in mano nemita, che dovremo raggiungere e conquistare.
03:48Una volta arrivate sul posto la stazione si sbloccherà
03:51ed in caso di morte potremo continuare in gioco da una di queste a nostro piacimento.
03:55Ogni qualvolta ci troviamo in possesso di una nuova arma
03:57dovrà essere nostra premura a cercare di riportarla in una di queste sedi dell'agenzia
04:01in quanto così facendo sarà disponibile tutte le volte che la vorremo.
04:05L'armamentario però non è così vasto.
04:07Miglior fortuna si è avuta sul fonte dei mezzi da guidare,
04:10dato che qui si ha grande varietà
04:11e sono presenti un gran numero di veicoli di stazia e guidabilità differenti.
04:16Ognuno di questi mezzi si guida in modo diverso,
04:18ma la cosa importante è che la manovrabilità è molto soddisfacente e fisica.
04:22La sensazione non è quella di pattinare sulla strada,
04:25ma si sentirà la pesantezza diversa se guideremo una piccola auto o un su di potenzione.
04:30Grazie alla fisica le sessioni di guida sono molto movimentate
04:33e regalano momenti di puro piacere e divertimento.
04:35Ogni oggetto, persona o esplosione per strada,
04:38influisce sul mezzo, si sente e provoca una reazione.
04:41Le auto si ammaccano, vanno in fumo, poi in fiamme ed esplodono se maltrattate.
04:45La maggior parte degli oggetti possono essere presi e scagliati
04:48ed hanno una fisica molto, molto convincente e solida.
04:52Dalla cima di un palazzo è per esempio possibile afferrare un cesto di tubi
04:55e tirarlo giù per strada.
04:56Una volta atterrato, questi si spezzerà in tante parti
04:59che andranno a ricoprire il manto stradale,
05:01sul quale, proprio in quel momento,
05:03stava per transitare un ignaro autista alla guida della sua sportiva.
05:15Ogni boss è racchiuso dentro un edificio
05:17ben protetto da centinaia di scagnozzi ad ogni ancolo.
05:20Non è tanto difficile uccidere lui quanto arrivarci in lese.
05:23Una volta penetrato in territorio nemico,
05:25i cattivi si scaglieranno addosso in gran numero
05:28ed a questo punto sarà necessaria una certa pianificazione per uscirne via.
05:31Per i casi di estrema difficoltà,
05:33arriva in soccorso la modalità cooperativa,
05:36anche disponibile tramite Xbox Live.
05:38Dietro l'aggressività si nasconde una fornitura virtualmente infinita
05:42di donne bellissime, narcotici, armi da fuoco e veicoli.
05:49Il colpo d'occhio che regala Crackdown è semplicemente bello ed appagante.
05:53Lo stile usato è quello del self-shading,
05:55non in modo troppo marcato però,
05:57che è sito a una piccola passata di nero sui contorni
05:59che gli dona un look molto personale.
06:01La città è realizzata d'arte ed è piena zeppa di cunicole, stradine e giozzoli.
06:05Il solo difetto è che non esistono interni,
06:07a parte la scarna base della polizia,
06:09e che tutto il gioco è ambientato per le strade di una città
06:12della quale non sarà mai possibile visitare nessuna delle linee di palazzo.
06:23L'esordio dei Realtime Wars su Xbox 360 nel mondo dei videojoghi
06:27è legato a Crackdown, un gioco divertente, adrenalinico e longevole.
06:32Non è un gioco perfetto, questo non possiamo certo dirlo,
06:34ma è divertente e vi consigliamo di giocarlo.
06:37Tra pallottole, salti mortali e capibanda che tanto intelligenti non sono,
06:40Crackdown è un gioco da 8.6.
06:49La tua forza fisica sta aumentando, agente.
06:52Ora puoi scagliare oggetti di mezza tonnellata a 130 piedi di distanza.
06:56Grazie.
06:57Grazie.
07:00Grazie.
07:02Grazie.
07:06Grazie.
07:08Grazie.
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