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  • 13 ore fa
A cura di Vincenzo Lettera.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Xbox 360 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:26Dopo l'ottima parentesi dedicata ai Beatles,
00:28i Beatles, Harmonix ed Electronic Arts tornano sotto le luci dei riflettori con il terzo
00:33capitolo di Rock Band e lo fanno in grande stile, ovvero con un nuovo strumento, la tastiera,
00:39e una nuova modalità Pro pensata proprio per eliminare le differenze che ci sono tra
00:43il suonare nella realtà e nella finzione. Guitar Hero è storia vecchia, scopriamolo
00:48con la nostra video recensione.
01:04Ormai sono mesi che si parla della crisi dei generi musicali, troppi sono i titoli commercializzati
01:09ogni anno, come sono troppe le versioni fin troppo simili nei contenuti, che hanno fatto
01:13pensare a qualcuno che la loro diffusione si fosse fermata. La risposta dei due colossi
01:18in campo quest'anno è diametralmente opposta. Guitar Hero punta a rinvigorire la giocabilità
01:23e la modalità single player, mentre Rock Band, dopo la parentesi dedicata ai Beatles,
01:27prova ad abbattere i confini tra il suonare vero e quello simulato, con un'innovativa
01:31modalità di gioco e una serie di strumenti nuovi di zetta. Per entrare nella sala prove
01:36di Rock Band 3 serve un bell'investimento, in termini di tempo e di denaro, ma l'intelligenza
01:41e la creatività con cui Harmonix ha affrontato questo compito hanno dello sbalore uditivo.
02:11La struttura di Rock Band 3 è stata affinata più che cambiata. Si entra in un gruppo virtuale
02:17e si suona in una serie di concerti in giro per gli Stati Uniti, cercando di raccogliere
02:21un numero sempre crescente di fan e diventare una rock star internazionale. Tutto grazie
02:25a un repertorio di 83 canzoni che vanno dal pop al rock classico, per una selezione di
02:30brani solida e diversificata. Ottima idea è stata quella di aver spostato l'attenzione
02:35su una lunga serie di obiettivi da conseguire, ognuno per i diversi strumenti, che tengono
02:39alto l'interesse e che dividono le canzoni per difficoltà, stile e persino tutorial.
02:44In questo modo ogni singolo passo affrontato porta più gloria alla band e ci si sente stimolati
02:49a provare ogni canzone a più livelli.
02:58Le vere novità sono però la modalità Pro, la tastiera e la chitarra a 6 corde, prodotta
03:03da Madcats e vendute separatamente per una cifra che rispettivamente è intorno ai 79
03:07e ai 150€. In seguito verrà lanciata la Fender con corde di metallo, che costerà
03:12probabilmente sui 300€ e che potrà essere suonata anche attaccata a un amplificatore
03:17vero. Avere tutti gli strumenti richiede quindi una spesa non indifferente, ma quel
03:21che si ottiene in cambio pone una nuova prospettiva all'interno del genere, quella di un approccio
03:26morbido alla musica e alla manualità necessaria per suonarla.
03:41In modalità base la tastiera offre l'approccio più semplice al classico gameplay di Rockband
03:46e per utilizzarla non è neanche necessario l'uso di due mani come per la chitarra. Da
03:51questo punto di vista quindi è quasi un passo indietro più che una novità, ma per natura
03:55invece la tastiera è, assieme alla batteria, lo strumento che più si avvicina alla controparte
04:00reale.
04:05I tutorial sono ben strutturati e in pochi passi introducono chiunque alle fondamenta
04:09dello strumento, mentre i diversi livelli di difficoltà permettono a tutti di cimentarsi
04:14nell'impresa di sentirsi ancora di più un vero musicista. Ogni singolo brano può essere
04:19suonato in modalità allenamento, col gioco che evidenzia la posizione della mano e i tasti
04:23da premere, e che poi si ferma, aspettando che il giocatore abbia preso confidenza con
04:27la combinazione di tasti richiesta. Un approccio più alla portata di tutti, che però sottolinea
04:32come, anche a livello principiante, si ha a che fare con una giocabilità più complessa
04:36rispetto a quella dei giochi musicali usciti negli ultimi anni.
04:40La soddisfazione che si prova è decisamente superiore rispetto al passato. Mentre finora
04:44i più esperti erano in grado di suonare tranquillamente qualsiasi canzone in modalità
04:48classica, anche ai livelli più difficili, qui la sfida si sposta sul campo nuoto a chi
04:53suona per davvero, visto che anche il brano più semplice va imparato. Soprattutto all'inizio.
04:58Ogni canzone ha delle sequenze di note da premere che chiedono alle mani di spostarsi sulla tastiera
05:03e la sfida, adesso, è quella di memorizzarle e di acquisire l'agilità necessaria. Ogni brano
05:08rappresenta una sfida verso un proprio miglioramento e ora poco importa quanto sia apprezzata la canzone
05:13o il genere che si sta suonando. Insomma, non è che si impari a suonare la tastiera,
05:17ma l'approccio manuale è quello e ci si può seriamente addentrare nella mentalità necessaria
05:22per affrontare la musica, per così dire è vera.
05:40Da un punto di vista logico il lavoro fatto per la chitarra è ancora più incredibile,
05:44visto che il manico e le corde sono state scomposte in una serie di 102 tasti, ognuno
05:48dei quali rappresenta una nota diversa sulle sei corde. Salendo nel livello di difficoltà
05:53si passa dal suonare singole note ai power chords, fino agli accordi più complessi con
05:57barret e arpeggi, in più con la difficoltà di dover ripetere esattamente le posizioni
06:02e gli accenti degli originali, laddove suonando su uno strumento vero il musicista si può
06:06prendere la libertà interpretative qui non possibili, ovviamente. Insomma, si tratta
06:11di una sfida potenzialmente infinita. Lo stile grafico è rimasto lo stesso e continua
06:16a fare il suo dovere con pochi effetti piazzati a sottolineare i momenti clou dei brani più
06:21coreografici. Il perfetto sistema di calibrazione audio-video consente, dopo una prima pratica,
06:26di suonare accordi e note senza neanche guardare lo schermo e di concentrarsi sui cambiamenti
06:31di posizione. Non si può che levare il cappello di fronte ad un lavoro che, soprattutto a livello
06:36di game design, deve aver richiesto anni di studio e di pianificazione.
06:55Rock Band 3 è una vera rivoluzione per il genere dei giochi musicali, ma solo per chi ha voglia
07:00di acquistare la tastiera o la chitata pro. Fatto questo, serve anche la voglia di affrontare
07:04la strepitosa riduzione dei confini tra il suonare vero e quello a cui ci hanno abituato
07:09da anni gli strumenti di plastica. Limitazioni tecniche e necessità di gameplay pongono
07:14delle distanze inevitabili tra l'esperienza reale e quella che si può sperimentare in
07:19Rock Band 3, ma è quanto di più gratificante si possa desiderare all'inizio di una vera
07:24e propria carriera da musicisti, e potrebbe essere l'alba di un nuovo modo di far avvicinare
07:28le persone a una delle passioni più belle che si possano coltivare.
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