00:04Ci sono voluti sette lunghi anni per mettere finalmente le mani sull'attesissimo Fallout 4,
00:11il nuovo gioco firmato Bethesda Softworks. Ce l'avrà fatta il sequel ad essere all'altezza
00:16delle enormi aspettative? Scopritelo in questa video recensione.
00:34La storia di Fallout 4 si svolge intorno al 2270, quasi in parallelo con gli eventi narrati
00:41nel precedente capitolo. Siamo nel Commonwealth, dalle parti di Boston. La scarsità delle risorse,
00:47l'aumento della popolazione e la continua rincorsa agli armamenti hanno portato la civiltà
00:51sull'orlo di una inevitabile catastrofe nucleare. Nell'ottobre del 2077 le bombe atomiche iniziano
00:58a cadere e solo pochi umani riescono a salvarsi in quegli speciali rifugi anti-atomici chiamati
01:04Volt. Dopo 200 anni di ibernazione nel Volt 111, siamo costretti ad abbandonare il nostro
01:10rifugio sicuro e ad affrontare un mondo inospitale e ostile.
01:37Da un punto di vista del gameplay, Fallout 4 non segna un decisivo distacco dal terzo
01:43capitolo. D'altra parte già in quell'occasione erano stati fatti enormi passi in avanti.
01:47Qui si tratta di piccoli ma sostanziosi ritocchi e di un sistema di crescita ripensato dalla base.
02:07La campagna principale di Fallout 4 è in linea con gli standard Bethesda. Moderatamente
02:12anonima e senza grandi picchi, è un pretesto per spingere il giocatore a girovagare per le
02:17lande desolate. Innumerevoli e molto divertenti sono invece le missioni secondarie collegate ad
02:23incontri casuali, ai compagni o alle altre quattro fazioni presenti. Il tutto per almeno
02:28un minimo di 50 ore di gioco, se decidessimo di andare spediti senza sviscerare ogni angolo
02:33a dovere. Sono presenti una dozzina di compagni che però possono accompagnare il giocatore
02:38solo uno alla volta. È possibile instaurare una relazione con ognuno di loro, con tanto
02:43di bonus specifici ai livelli più alti. Il sistema però, per quanto vario e piacevole,
02:48è troppo abbozzato e non permette di affezionarsi ai personaggi. Fallout 4 è un gioco di ruolo
02:54fortemente orientato all'azione, con la visuale in prima persona che risulta ancora preferibile
02:59rispetto a quella esterna. Utilizzando il dorsale sinistro quando si ha nel proprio raggio
03:03visivo un nemico, si attiva lo SPAV, una sorta di zoom sull'avversario che rallenta l'azione
03:09e consente di mirare specifiche parti del corpo. Durante l'utilizzo di questa visuale
03:14è possibile conoscere le sue eventuali resistenze, mentre il fuoco dell'arma va a consumare i
03:19punti azione del personaggio. Per tutti gli altri elementi del gameplay, il gioco rispetta
03:23alla perfezione quello che ci si aspetta dal genere. Un inventario approfondito, un diario
03:28per tenere traccia delle quest e una sezione dedicata alle statistiche e alle abilità
03:32acquistate. Il tutto consultabile attraverso il Pip-Boy.
03:36I punti di interesse sono tantissimi e tutti estremamente particolareggiati. Il gioco offre
03:42lo stesso sistema a zone visto anche nel titolo precedente. Ci sono dei punti dove i nemici
03:46sono più potenti e altri dove invece sono più abbordabili. Al giocatore viene lasciato
03:51tutto il gusto della scoperta, visto che da nessuna parte è indicato questo valore.
03:55Un sistema molto realistico e soddisfacente che rischia però di risultare frustrante quando
04:00si raggiunge una zona con nemici troppo potenti dopo una lunga camminata.
04:04Torna anche il sistema di abilità Special, con sette statistiche che determinano la qualità
04:09del protagonista e lo stile di gioco. Cambia però l'evoluzione delle abilità, ora acquistabili
04:15al raggiungimento di uno dei dieci livelli di ciascuna statistica.
04:18Il sistema di crafting e la gestione degli accampamenti sono due delle novità più strutturate
04:23di questo sequel. A Boston ci sono centinaia di oggetti che possono essere raccolti e tutto
04:29può essere scomposto in materiale utilizzabile per gestire gli accampamenti e per realizzare
04:33i potenziamenti. Gli accampamenti e i villaggi offrono un rudimentale gestionale cittadino,
04:39macchinoso e forse un po' troppo dispersivo che però possiede una profondità incredibile.
04:45Investendo nei perk adeguati ci si può anche sbizzarrire sul crafting di alto livello attraverso
04:50tutta una serie di banchi di lavoro che si possono costruire anche negli accampamenti.
04:54Si possono potenziare armi e vestiario, compresa l'armatura atomica, e realizzare numerosi
05:00buff, cure e cibarie da aggiungere all'equipaggiamento.
05:16Fin dal suo trailer di annuncio Fallout 4 non si è presentato meraviglioso da un punto
05:22di vista tecnico. E purtroppo anche il titolo definitivo è decisamente al di sotto delle
05:26nostre aspettative.
05:39Per tutti gli ingranacci è davvero lei!
05:46Pur essendo vistoso il distacco da Fallout 3, questo quarto capitolo stupisce in negativo
05:52fin dal primo avvio. Non basta infatti l'installazione vecchio stile, ma la retratezza grafica dell'intero
05:58progetto è visibile in ogni settore. Basta citare texture slavate, popere di dettaglio,
06:03modelli poligonali basilari e ripetitivi per lo scenario e i personaggi.
06:08Passi in avanti sono stati fatti con l'assenza di bug e glitch e con la visuale in terza persona,
06:13ora utilizzabile per gran parte del gioco, ma che continua a risultare molto faticosa da gestire.
06:18L'utilizzo dello stesso motore di Skyrim consente una creazione del personaggio di primissimo
06:23livello, soprattutto per la varietà e la personalizzazione estetica. Ma sono due gli
06:28elementi più difficili da digerire. Il fatto che gran parte degli interni di Fallout 4 richieda
06:33un caricamento e la fluidità del gioco. Fallout 4 presenta una risoluzione di 1080p tendenzialmente
06:39stabile sui 30 frame per secondo, ma capita piuttosto spesso di percepire dei rallentamenti
06:45nelle zone più popolate. Fallout 4 è un titolo eccellente, forte di una grande ricchezza
07:11del mondo di gioco e di un sistema ruolistico ripensato dalle fondamenta, ma comunque familiare,
07:16pieno di quest e che brilla soprattutto negli elementi secondari. Tutti elementi che ci fanno
07:20passare sopra ad un comparto tecnico molto al di sotto delle aspettative.
07:35Fallout 4 è un gioco di ruolo assolutamente eccezionale, complici, una Boston meravigliosa
07:41e piena di punti di interesse e un gameplay ruolistico rifinito alla perfezione. Tuttavia,
07:47pur volendo lasciare da parte l'aspetto tecnico piuttosto scarno, al gioco manca quel guizzo in grado
07:54e di elevarlo a capolavoro assoluto.
08:19Ci sono voluti sette lunghi anni per mettere finalmente le mani
08:23su Fallout 4. Vaffanculo, sei proprio una merda. Ci sono voluti sette lunghi ma...
08:29Vaffanculo. Troppo il titolo definitivo non smentisce sto cazzo. Fin dal suo trailer di
08:37annuncio Fallout 4 non si è presentato... Fin dal suo trailer di annuncio Fallout 4 falla...
08:47Tuttavia, anche lasciando da parte il... Pur lasciandoci alle spalle un aspetto tecnico
08:56piuttosto scarno, il titolo non riesce a compiere quel gri... quel cazzo...
09:02Tuttum! quel grizzo!
09:05Tuttum!
09:06Tuttum!
09:06Tuttum!
09:06Tuttum!
09:07Tuttum!
09:19Tuttum!
09:19Grazie a tutti.
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