00:04Con Assassin's Creed Syndicate Ubisoft ha deciso di fare un piccolo passo indietro,
00:09riducendo la durata dell'avventura e eliminando la componente online,
00:13allo scopo anche di evitare quei problemi che hanno caratterizzato Unity.
00:17Noi, dopo tante ore di gioco, siamo pronti per esprimere il verdetto.
00:21Mi serve compagnia e Henry Green sta seguendo altre tracce da solo.
00:36Siamo nella Londra vittoriana di metà XIX secolo,
00:40dove continua a consumarsi il millenario dualismo tra assassini e templari.
00:45A regnare è la regina Vittoria, ma di fatto è Crawford Sterrick,
00:50un templare senza scrupoli a tirare le fila degli affari della città.
00:54Si tratta di una situazione insostenibile per l'ordine degli assassini
00:58e per i gemelli Jacob e Evie Fry, i nuovi protagonisti del gioco.
01:02Il primo decide allora di riconquistare la città,
01:05a costo di affrontare all'arma bianca le gang criminali che la controllano.
01:09La sorella, invece, preferisce agire nell'ombra
01:12e parte alla ricerca di un nuovo frutto dell'Eden.
01:15Esattamente come il nostro padre.
01:18Magari.
01:22Il sistema di controllo e movimento di Syndicate è ancora più fluido rispetto ai precedenti capitoli,
01:27grazie soprattutto all'introduzione del lanciacorda,
01:30un gadget che permette di muoversi ancora più velocemente in orizzontale e in verticale.
01:42L'arrivo a Londra dei due protagonisti dà accesso a tutta la mappa di gioco.
01:47Ogni quartiere della città è suddiviso in zone in mano ai nemici da riconquistare.
01:52Ad aiutare i protagonisti ci sono diversi personaggi chiave,
01:56degli alleati che diventano più fedeli ad ogni attività portata a termine su loro richiesta.
02:01Queste meccaniche permettono alle fazioni di ottenere un vantaggio strategico
02:05durante la navigazione della mappa, con i Rooks, la banda creata da Jacob,
02:10che possono aiutarci a portare a termine le missioni.
02:14Il centro nevralgico delle operazioni dei gemelli Frye è rappresentato da un treno
02:18che si muove costantemente tra le rotaie di Londra.
02:21Dobbiamo dire che il suo utilizzo risulta però piuttosto debole e poco interessante.
02:27Assassin's Creed Syndicate fallisce quando cerca di proporre momenti più coinvolgenti e spettacolari,
02:32perché il mondo di gioco reagisce poco rispetto a quello che compiono i protagonisti o propone la narrazione.
02:38Anche alcuni dialoghi vengono interrotti se si è troppo veloci nel portare un personaggio a destinazione.
02:44Il sistema di controllo continua ad essere basato sul tempismo del contrattacco e sulle schivate,
02:49ma con qualche potenziamento il senso di sfida viene ridotto quasi a zero,
02:54anche a causa di una pessima intelligenza artificiale dei nemici.
02:58L'equipaggiamento prevede arma offensiva, la cintura, il mantello e il vestito,
03:04e poi presente una serie di immancabili gadget, come armi da fuoco, coltelli, dardi allucinogeni e due tipologie di bombe.
03:12Il crafting di questi oggetti è interessante, ma non particolarmente profondo.
03:17La navigazione della mappa ha raggiunto una fluidità di manovra davvero invidiabile,
03:22anche grazie all'introduzione della lanciacorda.
03:26Si tratta di un rampino che permette di scalare in automatico tutti gli edifici.
03:31È una novità interessante che ha l'unica controindicazione di ridurre notevolmente la componente platform del gioco.
03:38Sempre nell'ottica di una navigazione più fluida abbiamo le carrozze,
03:42che permettono di muoversi più velocemente e sono protagoniste di alcune missioni.
03:46L'utilizzo di Jacob e Eevee è intercambiabile, ma non mancano missioni esclusive per ciascun personaggio.
03:53Le quest dedicate a Jacob sono solitamente legate alla conquista dei territori, sabotaggi e uccisioni.
04:00Quelle di Eevee sono più votate alla furtività e alla risoluzione di piccoli puzzle.
04:16La Londra vittoriana creata da Ubisoft è semplicemente meravigliosa,
04:20non tanto dal punto di vista tecnico ma soprattutto da quello artistico, con tanti scorci davvero memorabili.
04:34A livello grafico il gioco è una vera gioia per gli occhi.
04:39Ogni quartiere di Londra ha un linguaggio visivo differente e credibile, nonostante la mappa sia molto estesa.
04:44Una serie di filtri restituiscono un'immagine avvolgente e immersiva in diversi momenti della giornata e con diverse condizioni atmosferiche.
04:55Abbiamo però riscontrato lunghi caricamenti per il viaggio rapido e un framerate non sempre stabile, soprattutto nelle situazioni più concitate.
05:03In questi casi, gli sviluppatori hanno optato per un blur piuttosto accentuato.
05:23Assassin's Creed Syndicate arriva nei negozi senza i problemi tecnici che hanno caratterizzato il precedente capitolo e con un comparto
05:30tecnico d'eccezione.
05:31Gli storici problemi di gestione dell'intelligenza artificiale finiscono però per ridurre il livello di coinvolgimento del giocatore, senza dimenticare
05:39alcune future non proprio riuscitissime.
05:52Assassin's Creed Syndicate ha il pregio di non annoiare mai e di divertire il giocatore, ma soffre ancora una volta
05:58di quegli annosi problemi della saga che nel 2015 sono poco accettabili.
06:02Forse è giunto il momento di sedersi e capire come risolverli una volta e per tutto.
06:273, 2, 1...
06:303, 2, 1...
06:35Con Assassin's Creed Unity...
06:37Sì, Unity...
06:39Tanto dal punto di vista tecnico, ma soprattutto per quel tipo di...
06:46La Londra vittoriana creata da Jacopo Di Giulie, ma soprattutto da quello artistico, con un ottimo uso dei filtri...
06:55Le cartine...
06:59Con tanti scorci davvero convolgenti...
07:02Facci due...
07:04Convolgenti...
07:04Inmemorabili...
07:06Come commenti memorabili...
07:08Assassin's Creed Syndicate ha il pregio di non annoiare...
07:11E non mi dia scuola...
07:13E non mi dia scuola...
07:13E non mi dia scuola...
07:29Sempernici...
07:29Medium News...
07:30E non mi dia scuola...
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