00:10Game Developer Conference di San Francisco, siamo gli sgoccioli, lunghissima presentazione da parte di Tripwire per questo Red Orchestra 2
00:20questa volta la battaglia è a Stalingrado, è in uscita su PC, non si sa ancora quando, forse quest'anno
00:26comunque il periodo ancora è assolutamente top secret, la presentazione non era giocabile da noi però era tutto assolutamente in
00:35game
00:36era focalizzata principalmente sulle modalità multiplayer, tutte disponibili per 64 giocatori
00:43ci è stato fatto vedere appunto la modalità territori e la modalità countdown, la prima ovviamente è quella che in
00:49altri ambienti si potrebbe chiamare King of the Halo
00:52comunque la mappa di Stalingrado è di vita in zone, bisogna decidere quale zona attaccare, a quel punto la tua
00:59squadra si muove cercando di liberare il territorio
01:03c'è una piccola barra in fondo allo schermo che decide quanto sei lontano dal conquistare quell'obiettivo e quindi
01:10quel territorio
01:11dopodiché si prosegue, è un gioco dall'impostazione molto realistica perché l'energia si recupera dopo che sei stato ferito
01:21ma in realtà non in maniera perpetua, nel senso che comunque si resta feriti e se dopo essere stati colpiti
01:27e non ci si cura in qualche maniera
01:29prima o poi si muore. Countdown invece è un altro sistema per cui si simula la battaglia dentro Stalingrado, c
01:35'è tutto un esercito
01:36e via via, se si gioca da soli una volta morti, se si gioca insieme ad altre persone una volta
01:41morti non si rinascono
01:42mentre invece giocando da soli con i bot, via via che si perde un uomo ci si reincarna nel corpo
01:48di un altro bot
01:49fin da quando tutto l'esercito non viene decimato. Di molto interessante c'è la gestione dei mezzi, ce ne
01:55sono due per il momento
01:56perché ci vuole tre mesi per disegnarne uno, ci sono due tank, è una cosa veramente particolare perché si vede
02:02all'interno del carro armato
02:03che può essere danneggiato e il proprio personaggio si muove all'interno del carro armato di posizione in posizione
02:10per cui si vede che mette le mani sulla carlinga per passare dalla parte di guidatore, da quella di shooter
02:15cioè quando può sparare con il cannone piuttosto che con la maitragliatrice
02:20e si può persino affacciare da fuori del carro armato con una botola
02:24nel passato si erano lamentati i giocatori del fatto che quando il carro armato si piantava contro un palazzo
02:31non c'era più modo di poter andare oltre. Bene, nonostante questo sia l'engine, non molto famoso per l
02:36'interattività dei fondali
02:37nei casi in cui si rimane bloccati finalmente col camione si possono buttare a terra le baracche e i palazzi
02:42quindi se ci riesce a creare una breccia ci si può passare attraverso
02:46ci sarà anche una modalità single player di cui però per adesso non è stato possibile vedere niente
02:51però ce ne hanno parlato e il concetto è sempre lo stesso
02:55fino a 64 giocatori possono mettere in piedi un team di nazisti o di russi
03:04con il quale affrontare tutti gli obiettivi di una campagna
03:08e arrivare o a liberare sta liberare del San Gerus oppure a difendere dall'attacco dell'armato
03:14aspettiamo di poterlo provare e speriamo alle 3 anche se non sanno se ci sarà
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04:10ma se non è giusto per tutti gli uomini, l'option non è disponibile.
04:18Come vediamo il primo obiettivo, e tutti rispondono, e poi andiamo alla prossima.
04:33Grazie a tutti.
05:16Grazie a tutti.
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