00:10Tra i tanti titoli mostrati all'E-Sports Season Opener, ovviamente c'era quello più avanzato nello stato di sviluppo
00:16ed era FIFA Mondiali Sudafrica 2010,
00:18che uscirà il 30 aprile su console in forma migliorata rispetto a FIFA 10. Abbiamo avuto modo di giocare una
00:25partita contro i russi e poi ancora un'altra contro i francesi, abbiamo vinto ovviamente, ci mancherebbe.
00:31Abbiamo potuto notare anche come il gioco ormai sia in una fase avanzatissima nello sviluppo, già poteva godere di una
00:36base molto importante, ovvero quella di FIFA 10.
00:38Abbiamo notato come siano state migliorate dal punto di vista tecnico, soprattutto le texture del campo, le animazioni dei giocatori
00:44in tutte le varie movenze, nei calci, nei tiri e così via.
00:47Quindi comunque c'è una base di partenza molto importante che viene migliorata, al pari un po' di come era
00:52successo per gli europei di calcio nel 2008.
00:54Un'altra cosa importante ovviamente è andando a fare una simulazione per quanto riguarda i mondiali, non ci sono le
00:59squadre di club, ma è aumentato anche molto il colore attorno al gioco vero e proprio,
01:03soprattutto per quanto riguarda i stadi, con le maschere, con i tifosi, i coriandoli sul campo, quindi tutta l'atmosfera,
01:09anche a partire dall'interfaccia del gioco e del menu, è molto più colorata, così come probabilmente la paletta dei
01:14colori del gioco vero e proprio.
01:15C'è poco quindi da aggiungere, sicuramente è un ulteriore passo evolutivo rispetto all'ottimo FIFA 10, aspettiamo che arrivi
01:22nei negozi per dare poi il giudizio definitivo.
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02:22Strati e importanti, but the other guy defences away.
02:25So we have the advanced defense system,
02:27which allows you to parry, dodge, duck, block,
02:31everything you need in order to get away from that base
02:33one you right in that you see right there.
02:36So that's important as well.
02:39As we get into the clinch and then on the ground,
02:42I'm not getting into the granular detail on patrol,
02:45but what Ken said is that it's all about strategy
02:47in the same way that it is in a sport.
02:49Strategy and timing.
02:50So when you get a guy on the ground,
02:51you have to set up your next move.
02:53The other thing we've done is when Nicky does right there
02:55is laying on top of Ken Lee,
02:56if he's going to move, your opponent's going to feel that.
02:59So we're actually simulating body movement
03:01with rumble in the controller.
03:04So if your opponent is going for a maneuver,
03:06you actually get rumble in your controller
03:07and you'll have a window of time
03:09where you can actually reverse that or block the advance.
03:13I also noticed that one of our fighters is bleeding.
03:15So we have blood transfer onto the cage floor
03:17as well as the other fighter.
03:19And where that comes from, there's proof of health.
03:22So we've got stamina and then we have a tub.
03:24Stamina is actually negatively affected by a couple of things.
03:27So shots to the gut, which will take the wind out of any fighter,
03:30as well as missed blows.
03:32We've actually got direct feedback from fighters themselves
03:34that will winch you very quickly in a fight,
03:36as well as long periods of grappling.
03:39We also have, from a health standpoint,
03:41your health is working down into three areas,
03:42main areas of the body in the fight.
03:44head, your gut, and your legs.
03:47The more damage you take to any person in your body,
03:49the larger the reaction you're going to get after the lung damage.
03:53Stretch to the head,
03:54you're going to be more apt to get cut.
03:56The more damage you take to your head,
03:58it also sets up the chance of actually a flash knockout.
04:01So one of the most exciting things in an enemy
04:03that you can end the fight at any moment with a flash knockout.
04:06And that's actually handled in our game.
04:08There's no dice rolls, there's no game to decide when you get knocked out.
04:10You go for a big blow and you leave your chin in there,
04:12you're going to get knocked out.
04:13But you know why.
04:14So it's important to end our game.
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