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  • 13 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Xbox 360 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:25Si torna a correre con Need for Speed, serie storica di Electronic Arts
00:28che negli ultimi anni aveva subito un lento ma inesorabile tracollo
00:31Già l'anno scorso con Shift le cose sembravano essere andate per il meglio
00:35e quest'anno con Hot Pursuit si ritorna ai vecchi fasti della serie
00:39quindi un numero enorme di veicoli, percorsi urbani e tantissimo traffico
00:43Il tutto ad opera dei Criterion Games, già conosciuti al pubblico per la serie Burnout
00:48Come saranno andate le cose questa volta?
00:50Beh, scopritelo nella nostra video recensione
00:56È dal connubio tra Electronic Arts e Criterion Games, la software house creatrice della serie Burnout
01:01che nasce il nuovo Need for Speed Hot Pursuit
01:03capitolo che fin dal titolo, volutamente lo stesso del terzo capitolo della serie
01:07dimostra la precesa volontà di far ritornare la serie ai fasti di una volta
01:11offrendo il gameplay arcade dell'origine nella sua declinazione più pura
01:32Hot Pursuit è strutturalmente impostato come un'archede di guida
01:35dove il giocatore accede una moltitudine crescente di eventi di corsa
01:38che vengono sbloccati con il proseguo del gioco
01:40ci sono due differenti carriere, quella del pilota e quella del poliziotto
01:44ognuna composta da 20 livelli di esperienza
01:46che il giocatore potrà scalare portando a termine le varie corse
01:49sia nel singolo che nel multiplayer
01:51in totale ci vorranno non meno di 15-18 ore per ogni carriera
01:54per sbloccare e completare tutti gli eventi
01:56ce ne sono 60 come pilota e 48 come poliziotto
01:59e sarà assolutamente essenziale giocare moltissimo online
02:02per raggiungere il livello massimo
02:04visto che a un primo passaggio difficilmente andrete oltre il tredicesimo livello
02:08in entrambe le vesti
02:09scordatevi però il free roaming tipico dell'ultimo Burnout
02:12in Hot Pursuit ci si limita a selezionare determinate zone sbloccate di Secrets Count
02:16la città fittizia in cui è ambientato il gioco
02:18da una mappa generale statica
02:20e da lì si accede a un numero variabile di eventi da affrontare
02:24ovviamente mettete da parte anche quelle storie limiti dei bimovie
02:27a cui ci hanno abituato alcuni episodi passati della serie
02:30in Hot Pursuit non c'è alcuna trama
02:32si corre e basta
02:33e lo si fa salendo a bordo di un numero piuttosto corposo di bolidi
02:36nel pieno rispetto della tradizione Need for Speed
02:43nei panni del pilota fuori legge avremo accesso a 52 vetture
02:46suddivise in 5 categorie differenti
02:48dalle sportive alle macchine esotiche per arrivare a quelle hyper
02:51dei veri e propri bolidi che spesso esistono nella realtà solo sotto forma di prototipi
02:55come poliziotto avremo lo stesso numero di vetture
02:58visto che nella stragrande maggioranza dei casi
03:00si tratta delle macchine disponibili come pilota
03:03ma in una versione settata da tutore dell'ordine
03:05con barre di rinforzo, sirene, lampeggianti e ovviamente colorazioni e scritte ben precise
03:10le macchine vengono sbloccate guadagnando livelli
03:13ed è proprio nel sistema di reward che si annida a uno dei principali punti a favore di Hot Pursuit
03:17ogni livello del ranking ha infatti 3 o 4 premi che si guadagnano raggiungendo determinati scaglioni di punteggio
03:23troviamo ovviamente le vetture ma anche potenziamenti delle armi in dotazione
03:26e un buon numero di extra tra filmati promozionali e pubblicitari di bolidi realmente esistenti
03:31in questo modo il giocatore alla fine di ogni evento completato con un buon piazzamento
03:34si ritrova ad avere sempre qualcosa di nuovo tra le mani da provare immediatamente
03:42ma vediamo di descriverli nel dettaglio gli eventi
03:45come pilota avremo a disposizione 6 diverse modalità
03:47si parte dalla classica gara in 8 e dal duello 1 contro 1
03:51dove l'importante in entrambi i casi è piazzarsi in prima posizione
03:53quindi troviamo la cursa a tempo dove in solitaria dovremo raggiungere il traguardo
03:58entro un tempo limite per guadagnare la nostra bella medaglia d'oro
04:01c'è poi una piccola variazione sul tema la cosiddetta anteprima che ci permette di affrontare una gara a tempo
04:05ma obbligandoci a scegliere una vettura di classe molto alta
04:08che solitamente potremo permetterci solo molti livelli più avanti
04:12infine ci sono le modalità hot pursuit e caccia
04:15dove entra finalmente in gioco la sfida con la polizia
04:17nell'hot pursuit ci troveremo in compagnia di un numero variabile di altri poliziotti
04:22nella caccia saremo soltanto noi i protagonisti della fuga
04:24in entrambi i casi ci ritroveremo con i tutori dell'ordine alle calcagna
04:28che tenteranno in tutti i modi di farci fuori
04:30venendoci a sbattere e scatenandoci contro ogni arma e trucchetto possibile
04:33in queste ultime due tipologie di evento viene fuori nel modo più forte l'anima di burnout
04:38con un susseguirsi di incidenti altamente spettacolari
04:41e sapientemente sottolineati dall'eccellente regia che hot pursuit mette in scena
04:45quando riusciremo a distruggere un poliziotto con l'ausilio di un qualche equipaggiamento
04:49o con una semplice sportellata
04:51quando dovrà evidenziare l'entrata in scena di un elicottero della polizia
04:55di un particolare veicolo delle forze dell'ordine
04:57o dell'ennesimo blocco stradale in curva
05:02nel caso del poliziotto il ventaglio di modalità si restringe
05:05avremo la cosiddetta risposta rapida che ricalca perfettamente la gara a tempo del pilota
05:10ma introduce delle piccole penalità in secondi nel caso di collisioni o incidenti provocati
05:15l'hot pursuit e l'intercepto
05:17naturalmente in questi ultimi due casi cambia l'obiettivo
05:20non bisognerà più fuggire ma far fuori il maggior numero di piloti fuori legge
05:24prima che questi raggiungano il traguardo
05:27proprio nel numero piuttosto esiguo di tipologie di evento
05:30troviamo tuttavia uno degli aspetti più criticabili di hot pursuit
05:34concretamente infatti la moltitudine di eventi appena descritti
05:36si riduce a due o tre modalità di gioco veramente distinguibili
05:40con una manciata aggiuntiva di variazioni sul tema
05:42il titolo sembra peccare di fantasia obbligando praticamente il giocatore ad affrontare sempre lo stesso tipo di sfida in modo
05:48piuttosto meccanico
05:49e senza offrire un vero senso di progressione nella struttura di gioco
05:52e a questo proposito non aiuta purtroppo l'online del gioco ridotto praticamente ai minimi termini per quel che riguarda
05:58la varietà
05:58con tre sole modalità di gioco
06:00è tuttavia lodevole la totale assenza di lag che abbiamo riscontrato durante le prove effettuate nel corso della recensione
06:06due parole le spendiamo per l'autolog
06:09un sistema di avvisi particolarmente sofisticato che mette costantemente in relazione i risultati ottenuti dal giocatore
06:14sui singoli eventi con quelli dei suoi amici
06:16realizzando di fatto una sorta di multiplayer asincrono con il preciso obiettivo di stimolare la voglia di competizione
06:22avete battuto un nuovo tempo su una determinata gara?
06:24all'amico di turno verrà segnalata la cosa e gli verrà proposto di cercare di batterlo nuovamente attraverso un sistema
06:29di raccomandazioni
06:30volete segnalare un particolare risultato o mostrare le vostre immagini in partita?
06:34è possibile farlo attraverso la sezione foto o il muro
06:37una vera e propria bacheca alla facebook
06:39l'idea è assolutamente ottima sulla carta e appare ben realizzata
06:42ma il suo pieno potenziale è troppo dipendente dal numero di persone connesse con il giocatore
06:47e disposta a investire molto tempo sul titolo
06:55Need for Speed Hot Pursuit è un ritorno all'origine anche in ciò che più contraddistingue la natura arcade di
06:59un racing game
07:00lo stile di guida
07:01qui non c'è assolutamente nulla di simulativo a partire dalle visuali disponibili
07:05scordatevi quella dal cockpit
07:07visto che oltre a quella classica da dietro ne troviamo una dal cofano e una da terra
07:10ma in particolare il gioco sembra strizzare l'occhio alla serie Ridge Racer e al mai dimenticato Hot Run
07:15le vetture risultano infatti molto pesanti e legnose nel controllo in situazioni normali
07:20ma basta il leggero tocco del freno a mano per farle partire in derapata
07:23e renderle così estremamente reattive e gestibili
07:26dopo ovviamente la classica manciata di ore necessaria per prendere confidenza con il sistema
07:30fa sicuramente scena farsi l'intera rampa di ingresso in autostrada a 250 km orari
07:35in piena derapata senza mai togliere il piede dall'acceleratore
07:38e schivando anche il traffico contro mano
07:40e quando il tutto riesce alla perfezione la propria autostima guadagna diversi punti
07:45la vettura oltre a non risentire delle normali leggi della fisica
07:48non risente neanche dei danni che sono esclusivamente estetici e ben riprodotti
07:52senza mai essere comunque eccessivi per gravità
07:54scordatevi cioè cofani che volano o portiere che vengono di verte
07:58e visto che parliamo di ammaccature è giusto citare le armi che il giocatore ha a disposizione
08:02durante gli eventi pilota contro polizia
08:04come fuori legge avremo un turbo di una decina di secondi
08:08un disturbatore per mettere fuori uso gli equipaggiamenti avversari
08:11le strisce chiodate da rilasciare posteriormente
08:13e un impulso elettromagnetico che viene sparato frontalmente
08:17il poliziotto possiede in alternativa al turbo al disturbatore il blocco stradale
08:22e l'elicottero che interviene sulla scena per raggiungere velocemente il primo pilota
08:25e sganciarli poco più avanti una striscia chiodata
08:28quando sei in seguito puoi attivare questo dispositivo per disabilitare le comunicazioni
08:33e le armi della polizia per un tempo limitato
08:46Need for Speed Hot Pursuit gira fluido come l'acqua e stabile come una roccia
08:50ma non si schioda dei 30 fotogrammi al secondo
08:52complice l'assoluta fluidità non si notano particolari conseguenze sulla latenza dei comandi
08:57o sulla reattività del veicolo ai nostri input
08:59ma indubbio che 60 fps ci avrebbero lasciato una sensazione migliore
09:03i veicoli sono realizzati in modo impeccabile
09:06con modelli poligonali molto ricchi di dettaglio ed estremamente fedeli alle controparti reali
09:10lo stesso possiamo dirlo dei tracciati che offrono scorci visivi mozzafiato
09:15con scenari che alternano paesaggi innevati a tratti costieri o desertici
09:19e con la forte predominanza di circuiti ed ambientazione urbana
09:22moderatamente affollati di traffico cittadino
09:25la bellezza paesaggistica deve molto anche alla grande abbondanza di scorciatoi e passaggi secondari
09:31che si vanno a intersecare con il tracciato principale
09:33offrendo un'ottima varietà al giocatore sulla strada da percorrere per arrivare primo
09:37e guadagna un ulteriore punto grazie alla presenza di un ciclo giorno-notte scriptato a seconda dell'evento
09:42e all'implementazione delle condizioni atmosferiche
09:45potremo infatti correre sul bagnato con piogge temporali di differenti intensità
09:49e in un paio di casi ci si troverà anche in condizioni di nevischio
09:52non ci sarebbe tuttavia dispiaciuto vedere più detriti sulla strada
09:56e allo stesso tempo avremmo apprezzato una maggiore cura sulle texture secondarie
09:59come l'erba a bordo strada, i guardrail o alcuni elementi dello scenario
10:02dove però Hot Cursuit sembra soffrire molto è nell'aliasing
10:06purtroppo molto evidente in ogni fase di gioco
10:08e che seppure non risulta mai troppo fastidioso e in grado di ledere l'ottima resa visiva generale
10:13è comunque un elemento negativo soprattutto se affiancata alla questione dei 30 frame per secondo
10:18molto buona l'intelligenza artificiale, piuttosto aggressiva e realisticamente scorretta nella guida
10:23e l'ultima nota riguarda il comparto audio
10:26gli effetti sonori sono eccellenti come da tradizione
10:28la colonna sonora offre una buona selezione di brani licenziati abbastanza famosi
10:32infine il doppiaggio è interamente in italiano
10:34ma piuttosto neutro e asettico nelle tonalità e nell'enfasi
10:59l'apporto di Criterion Games alla serie Need for Speed è indubbiamente di grande valore
11:03i risultati sono ben visibili in questo hot pursuit che riesce a offrire un gameplay estremamente arcade
11:07all'insegna del puro divertimento di guida
11:10lo spirito della serie sembra finalmente risorgere una nuova vita
11:13e gli elementi storici del franchise sono perfettamente innestati in un gameplay
11:17che riesce anche a offrire qualche elemento inedito
11:19a partire dal modello di guida all'insegna delle derapate più estreme
11:22tuttavia una manciata di elementi negativi frenano il prodotto da raggiungere l'eccellenza assoluta
11:27su tutti la selezione piuttosto limitata delle modalità
11:30e l'elemento tecnico assolutamente ottimo a colpo d'occhio ma sofferente per alcune sbavature
11:35Need for Speed Hot Pursuit è quindi l'atteso ritorno in pista di una serie che ha evidentemente sofferto negli
11:41ultimi anni
11:42ma che ha finalmente trovato la forza per rimettersi in carreggiata per la gioia di tutti i fan
11:46che in questo capitolo troveranno un valido esponente dove investire con grande piacere decine di ore di gioco
11:59Grazie a tutti
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