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  • 8 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:00musica
00:27E' un'altra cosa.
00:32grazie a un teaser trailer che rimarrà probabilmente nella storia videoludica.
00:39I ragazzi di Techland sono riusciti alla fine a portare sul mercato il loro shooter in prima
00:44persona tinte fortemente horror. I protagonisti sono gli zombie che dovremo cercare di far fuori
00:54con armi recuperate in giro su questa meravigliosa isola tropicale. Lo abbiamo giocato a lungo
01:02e il nostro giudizio e le nostre conclusioni sono in questa video recensione di Dead Island.
01:14La trama di Dead Island vede il giocatore nei panni di uno dei quattro personaggi sopravvissuti
01:19a un misterioso contagio che ha colpito un'isola tropicale. Contagio che come da tradizione
01:24dei più classici survival horror ha ridotto tutti i turisti in vacanza e gli abitanti del luogo
01:29in affamati zombie trasformando un'isola paradisiaca in un inferno di morti viventi. Tra i vari protagonisti
01:36non ci sono differenze sostanziali a livello di narrazione ma cambieranno le loro abilità
01:40e caratteristiche. All'interno di una struttura del tutto aperta in cui spostarsi liberamente
01:45da un posto all'altro bisognerà portare a termine diverse missioni allo scopo di salvare
01:50gli altri superstiti nascosti nell'isola e trovare una via di fuga prima di diventare
01:54cibo per i non morti.
02:27Pur appartenendo chiaramente al genere dei survival horror, Dead Island cela una struttura
02:32di gioco ibrida che traccia una nuova strada accorpando caratteristiche di generi diversi
02:37in maniera assai convincente. Il gioco è in sostanza un action game in prima persona che
02:45dai giochi di ruolo in misura piuttosto bilanciata, arricchendo il tutto con caratteristiche tipiche
02:50dei survival horror come mostri in gran quantità e situazioni di minaccia costante.
02:55Il principale punto di contatto con gli FPS è ovviamente l'inquadratura in prima persona,
03:00una soluzione che aumenta l'immersione nel gioco ma che complica l'azione durante i combattimenti
03:05visto che in buona parte dei casi questi ultimi avvengono con armi da mischia di vario tipo
03:10e l'impossibilità di vedere in maniera più estesa la porzione di scenario circostante,
03:14spesso far impiangere la visuale in terza persona tipica dei survival horror.
03:24Allo stesso modo l'ottimo sistema di smembramento grazie al quale effettuare danni maggiori o
03:29minori in base alle parti del corpo colpite si perde un po' nelle mischie furibonde a suon
03:34di mazze, tubi di ferro e bastoni che difficilmente consentono di mirare precisamente le zone vulnerabili
03:40dei nemici, funzionando invece a dovere con le armi da fuoco.
03:48Gli elementi GDR sono invece evidenti nell'esplorazione e nell'evoluzione dei personaggi,
03:53nonché nella cura dell'armamentario e nella sua attenta gestione.
03:57L'arsenale è composto da armi con effetti differenti, ognuna delle quali dotata di caratteristiche
04:02proprie in termini di forza d'attacco, capacità di difesa, maneggevolezza e durata.
04:08Il tutto collegato da un'impostazione free roaming grazie alla quale ci troviamo ad esplorare
04:13liberamente una zona di gioco enorme, portando avanti svariate missioni.
04:17L'isola di Banoi è stata costruita minuziosamente, con un complesso sistema di alberghi, zone di
04:22ricreazione, spiaggi e villaggi, tutte liberamente raggiungibili a piedi o in auto.
04:41Detailant è un gioco studiato per essere fruito in multiplayer.
04:45I quattro combattenti selezionabili hanno aspetto diverso e prediligono ognuno un'arma
04:49o un approccio specifico al combattimento.
04:51L'evoluzione del personaggio viene decisa dal giocatore spendendo i punti esperienza
04:56per ottenere particolari abilità e in questo modo è possibile costruire un proprio combattente
05:01specifico, potenzialmente diverso da quello portato avanti da un altro giocatore, in modo
05:06da arricchire le combinazioni possibili giocando in modalità cooperativa.
05:22Il motore grafico Chrome Engine 5 di Techland ha già dimostrato ottime capacità in altre
05:27produzioni precedenti del gruppo polacco e in questo titolo forse raggiunge una delle
05:31migliori applicazioni in termini di dettaglio e soprattutto vastità dello scenario esplorabile.
05:36Si rilevano tuttavia diversi problemi di caricamento delle texture, sporadiche con penetrazioni
05:42sballate tra poligoni e volti dei personaggi poco convincenti.
05:46I limiti, in termini di gestione della fisica, appaiono qui forse più marcati a causa della
05:52grande libertà d'azione che risulta intralciata da un'interazione limitata con gli oggetti
05:56e gli elementi dello scenario.
05:58La bellezza degli scenari e la grande libertà di movimento riguarda ovviamente gli esterni,
06:03poiché al contrario gli interni si dimostrano piuttosto piatti e in genere deboli in termini
06:08di level design.
06:27La struttura ibrida di Dead Island è la causa dei pregi e dei difetti del gioco.
06:33L'inquadratura in prima persona aumenta il convolgimento, ma crea difficoltà durante
06:37il combattimento corpo a corpo.
06:39Le quest sono numerose, sebbene la piattezza in termini di narrazione e diversità nelle
06:44situazioni non rappresentino un grande incentivo al completamento totale.
06:48L'impostazione multiplayer di base amplifica il divertimento in compagnia, ma toglie pathos
06:54all'esperienza in singolo.
06:56Eppure, nonostante si senta l'esigenza di una maggiore cura nel level design e nella
07:00della narrazione, la presenza di un vasto mondo da esplorare e di un ottimo sistema di
07:04progressione del personaggio rendono Dead Island un gioco estremamente piacevole.
07:09RRIRIRIRIRIRIRIRIRIRIRIRIoire
07:13DIIIIIIIIIIIII
07:14Cielo!!!
07:24Alla deba....
07:45Grazie a tutti.
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