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  • 9 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Xbox 360 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:22Ritorna l'apprezzato simulatore action di aerei creato da Ubisoft, fatto da Ubisoft,
00:28con l'idea creativa, con la partecipazione possiamo dire di Tom Clancy, parlo ovviamente di Hawks 2 in uscita su
00:35PC, PS3 e Xbox 360, ovviamente permane la carriera, insomma la trama di guerra in single player ma ha anche
00:42grande focus sul multiplayer con il cooperative fino in 4 e il competitivo fino ad 8 giocatori, scopriamo nel dettaglio
00:48tutto quello che è questo Hawks, questo sequel nella nostra video recensione.
01:24La firma Tom Clancy
01:27è dunque nuovamente inviato a indagare ed eventualmente agire sul luogo con la storia che in questo caso segue in
01:32maniera alternata vari combattenti appartenenti alla task force mista di piloti statunitensi, britannici e russi.
01:38Gli ingredienti sono dunque quelli tipici della fiction di Mark Clancy, terrorismo, minacce incombente, tecnologia spinta e ovviamente i russi,
01:46tutti elementi presentati in maniera a dire il vero un po' retorica e stereotipata, con una costruzione meno accurata e
01:52convincente rispetto a quanto visto in altri titoli di Tom Clancy.
02:15L'impressione iniziale è ottima, tra fasi di decollo e atterraggio, rifornimenti in volo, radicali cambi di scenario e missioni
02:21alla guida di droni,
02:22o alla torretta di C-130 a spezzare la normale routine di caccia.
02:26I controlli, per quanto semplificati rispetto a un simulatore puro, sono comunque abbastanza complessi rispetto alla norma dei giochi su
02:32console e richiedono una certa esperienza per essere padroneggiati a dovere.
02:36Ma le opzioni inserite per il supporto e la possibilità di cambiare il livello di difficoltà in ogni momento giungono
02:41in aiuto di qualsiasi utente.
02:43Il problema, casomai, è dato dalla meccanica propria del gioco.
02:46Al di là delle variazioni di scenario, aereo e armamento, si tratta sempre e comunque di inquadrare i soliti obiettivi
02:52minuscoli finché non diventano rossi, quindi fare fuoco.
03:07Per ravvivare l'azione Ubisoft ha pensato bene di inserire una quantità assurda di obiettivi, riempiendo l'ood di cerchietti
03:13quadrati e quant'altro,
03:15così da rendere il tutto più vivace ma allo stesso tempo facendo toccare più volte il limite della frustrazione, anche
03:21considerato l'alto livello dell'intelligenza artificiale che rende incredibilmente precisi i nemici.
03:26È una vera e propria esaltazione del dogfight che difficilmente si traduce in un vero e proprio divertimento,
03:32sebbene la qualità della grafica faccia di tutto per rendere quanto più piacevole e spettacolare l'azione.
03:37Il tutto assume un altro spessore se affrontato in multiplayer cooperativo.
03:41A quel punto i compagni di volo umani diventano un appoggio su cui effettivamente contare,
03:45al contrario dell'incerta gestione dei wingman guidati dall'intelligenza artificiale,
03:50e permettono un approccio sicuramente più piacevole anche alle missioni più complesse.
04:18Come il primo capitolo, anche Tom Clancy's Hawks 2 si avvale dell'avanzata tecnologia G.O.I. per riprodurre gli
04:23scenari delle varie missioni.
04:25Si tratta di dati e immagini fornite direttamente dai satelliti, riportate in alta definizione e applicate direttamente sugli sfondi come
04:31texture.
04:32L'effetto è ottimo, sebbene sia da notare come questo risulti estremamente piacevole a distanza,
04:37ma avvicinandosi al suolo l'effetto svanisca a causa di una certa scarsità di veri e propri modelli poligonali,
04:42oltre a una notevole perdita di definizione, almeno negli scenari più piadeggianti.
04:47Tuttavia, alle normali altitudini nelle quali ci troveremo a volare, il comparto grafico funziona alla grande.
04:53Se a questo si uniscono gli ottimi modelli poligonali degli aerei e un supporto audio decisamente incalzante in puro stile
04:58Top Gun,
04:59il quadro generale dell'infrastruttura tecnica alla base del gioco rappresenta probabilmente l'elemento di maggiore forza dell'intera produzione.
05:18Vista la sua natura ibrida, Tom Clancy's Hoax 2 si presta a varie interpretazioni.
05:23Sicuramente è un gioco da prendere per gli appassionati del genere,
05:26ma è indubbiamente qualcosa di difficilmente classificabile per tutti gli altri.
05:30Non è uno sparatutto per la sua complessità strutturale e non è neanche un simulatore per lo scarso realismo
05:35e il mix di elementi tratti da questi generi non restituisce un gameplay solido e ben rifinito.
05:41A fronte di una realizzazione tecnica di tutto rispetto e di un genuino sforzo effettuato da Ubisoft
05:45nel cercare di variare il più possibile l'azione di gioco,
05:48è in buona sostanza il puro divertimento quello che viene a mancare dopo le prime ore passate a solcare i
05:54cieli.
05:54A tutte le squadriche, parla il generale Vassili Morganov,
05:59comandante del distretto militare del Caucaso settentrionale.
06:03È stato dichiarato lo stato d'emergenza.
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