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  • 10 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:25Terza espansione per l'MMRPG per definizione
00:29Quel World of Warcraft che ha veramente rivoluzionato il genere
00:32Grazie al fondamentale apporto e al design di Blizzard
00:36Parliamo di Cataclysm che arriva dopo The Burning Crusade e Wrath of the Lich King
00:40Proprio il 7 dicembre il gioco è arrivato finalmente ai negozi
00:44Sarà possibile finalmente entrare nei server per vedere il Cataclysm che si è abbattuto su Azeroth
00:48I nuovi continenti e le nuove razze
00:50Se volete scoprire nel dettaglio ogni segreto di questo titolo
00:54Seguite la nostra video recensione
01:11Tutto è iniziato lo scorso 24 novembre
01:14Quando sul mondo di gioco si è abbattuto il Cataclysm
01:16Espediente e narrativo per sconvolgere nelle fondamenta il World of Warcraft che tutti conosciamo
01:21Ogni cosa ruota attorno al ritorno di Deathwing
01:24Un evento catastrofico che ha innescato una serie di conseguenze ramificate su tutto Azeroth
01:29Non solo una rivoluzione geografica
01:31Ma anche modifiche sostanziali e delicati equilibri di potere tra orde e alleanza
01:35E all'interno delle stesse fazioni
01:38Da un punto di vista narrativo
01:40Il lavoro svolto da Blizzard è certamente importante
01:42Se in passato è stata criticata la minore incisività della storyline principale di ogni espansione
01:48Questo non si verifica con Cataclysm
01:49Ogni quest e ogni personaggio non giocante ci ricordano costantemente la gravità della situazione
01:55La profondità della distruzione provocata dalla catastrofe
01:58E l'importanza fondamentale che ogni azione, anche la più insignificante, può avere sul corso degli eventi
02:03Il mondo cambia sotto i nostri occhi
02:06Aumentando la sensazione di immersività fondamentale in questo genere di avventure
02:34Da un punto di vista contenutistico
02:36In Cataclysm ci sono due nuove zone introduttive legate alle altrettante razze inedite
02:41La ferocia dei Worgen è in conflitto con la regalità dei membri dell'alleanza
02:45Un contrasto che troviamo anche nell'annessione dei buffi goblin all'orda
02:50Le nuove razze presentano elementi caratteristici che le differenziano dalle altre dieci selezionabili
02:55Per lo più nella forma delle abilità razziali o delle cavalcature
02:58Ma anche nella cura riposta per le animazioni
03:01Decisamente superiori a quella delle razze pre-cataclysm
03:04Che appaiono quindi un po' più antiquate anche come modellazione poligonale
03:08Dettaglio e texture
03:17Rompendo la tradizione dei dieci livelli aggiuntivi
03:19Il nuovo level cap introdotto da Cataclysm è 85
03:22Questi 5 livelli in più premiano il giocatore con circa 3 nuove abilità o magie a classe
03:27E ulteriori talent point da collocare
03:30Il fatto che i nuovi livelli siano soltanto 5 però
03:32Non deve far pensare a una minor quantità di contenuti
03:35O a un'esperienza meno intensa
03:37Le nuove zone di alto livello sono vastissime
03:39E straripanti di quest
03:40La varietà delle missioni che saremo chiamate a compiere
03:43È decisamente sopra le righe
03:45E il sofisticato design della maggior parte delle quest
03:47Spezza la monotonia di quelle tipiche di raccoglimento o eliminazioni
03:52Presenti come al solito ma sempre ben camuffate
03:55Il lavoro svolto sui dungeon istanziati è poi superlativo
03:59In questa espansione troviamo subito 7 dungeon inediti
04:02Ai quali si aggiungono i set corrispettivi in modalità eroic
04:05E le versioni eroic di Dead Mines e Shadow Funk Kit
04:09Due vecchie istanze restaurate per l'occasione
04:11Se i dungeon normali possono apparire piuttosto semplici
04:15I giocatori più temerari non temano
04:17Dei eroic richiedono tempismo
04:19Preciso crowd control e un buon lavoro di squadra
04:28Blizzard ha ripensato anche il rilascio degli oggetti rari
04:31Con gli item di qualità epica che sono adesso prerogativa soprattutto dei raid da 10 o 25 giocatori
04:37Sul versante del PvP sono stati introdotti tre nuovi scenari
04:42Nella forma di due nuovi battleground e una regione contesa
04:45Molto interessante poi la professione dell'archeologo
04:49Che a dirla tutta è più un minigioco
04:51Una chicca indirizzata soprattutto agli amanti del lore
04:54La meccanica è abbastanza semplice
04:56Ed essenzialmente archeologi permette di triangolare
04:59La posizione di tesori nascosti in alcune parti del mondo
05:01Benché sia possibile ritrovare anche preziosi e rarissimi pezzi di equipaggiamento
05:06Gli oggetti recuperabili hanno soprattutto un valore collezionistico
05:09Sulla scia dei companion pet o dei tabard
05:26Tecnicamente il lavoro svolto è magistrale
05:28È in questi casi che World of Warcraft dimostra come un'art direction strepitosa
05:32Possa compensare il suo engine tridimensionale ormai datato
05:36Grazie alla ricercatezza dei cromatismi
05:38E a una modellazione 3D mai banale
05:41Ci si ritrova di fronte a scorci e panorami mozzafiato
05:43Che siano i templi subacquei di Vashir
05:46O le dune funestate dal vento di Uldum
06:16O le dune funestate dal vento di Uldum
06:24Cataclysm non tradisce le aspettative dei giocatori di World of Warcraft
06:27Proponendo una vasta gamma di contenuti
06:30Che non altera minimamente la struttura e la filosofia ormai cementificate alla base del gioco
06:34Blizzard insomma propone aggiustamenti e raffinazioni
06:38Offrendo materiale per tutti senza allontanarsi troppo dal sentiero battuto per anni
06:42Un titolo perfetto, c'è poco da dire
06:45Cataclysm è l'esatto motivo per il quale World of Warcraft ha 10 milioni di account
06:49E gli altri MMORPG invece no
07:15Un titolo perfetto, c'è poco da dire
07:18Un titolo perfetto, c'è poco da dire
07:23Un titolo perfetto, c'è poco da dire
07:24Un titolo perfetto, c'è poco da dire
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