- 8 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Starhawk per PlayStation 3 e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Categoria
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VideogiochiTrascrizione
00:28Pianeti
00:30Pianeti, una volta desolati, ora brulicano di gente che combatte per la loro parte, sperando nella ricchezza.
00:38Ma la geoenergia poteva anche tramutarli in mostri.
00:44Ed è così che guadagniamo.
00:47Cutter e io salviamo i siti. Sistemiamo i problemi.
00:51Siamo degli sciacalli.
00:54E siamo i migliori. Centriamo l'obiettivo. Non rifiutiamo nessun incarico.
01:01Stavolta avremmo dovuto.
01:05Avete uno sceriffo dell'Unione, giusto?
01:07Sì, ma è fuori dalla sua portata.
01:11I ragazzi dell'Unione non ce la fanno con qualche bandito?
01:14Qualche bandito? Magari fosse così semplice.
01:18Si tratta del fuorileggio.
01:20Le bestie sono sempre state un fastidio, ma ora c'è lui a guidarle.
01:25Sono organizzate.
01:27Ci hanno stretto letteralmente l'assedio.
01:30Ci hanno portato via tutto.
01:32Per questo mi serve aiuto.
01:35Torna a White Sands, Emmet.
01:37Sarai ricompensato bene.
01:39Mi sono ricordato perché ero partito.
01:42Non appena sono arrivato qui.
01:46Logan, ce l'abbiamo!
01:47È quello giusto, Emmet.
01:49Alcune cose non si dimenticano mai.
01:52Ti rendono ciò che sei.
01:56Emmet, felice di vederti.
01:58Jonas?
01:59So che sei appena arrivato, ma ci sarebbe già da fare.
02:03Lo sceriffo Howell sta per uscire.
02:05Controlla un cantiere.
02:06A quanto pare i banditi sono inquieti.
02:09Non perdiamone un altro.
02:10Non prima dell'arrivo del rimorchiatore.
02:12Se raggiungiamo la quota, siamo a posto.
02:15E tu incassi i soldi.
02:18Le bestie stanno attaccando.
02:22Cater, la situazione?
02:30Sto esaminando il cantiere.
02:33Ricevo un sacco di dati.
02:34Le bestie stanno colpendo forte e duro.
02:37Ho capito. Si entra in azione.
02:39Ci conviene restarmi vicino.
02:40Qui le cose non sono più come una volta.
02:43Voi tenete duro.
02:44Al resto penserò io.
02:46Ceriffo un attimo. Ti inserisco nella nostra frequenza.
02:50A quanto pare hai un amichetto.
02:52Carino.
02:54Capitano dell'Annabella.
02:56Grazie.
02:57Sbirro a mano dell'unione.
03:05Eccoci qui ragazzi.
03:06Bentornati in quest'ultima puntata della super diretta della settimana.
03:10Insieme a me partiamo subito con le presentazioni.
03:12C'è il buon Matteo.
03:14C'è il buon Matteo.
03:26Matteo.
03:27La prima missione quindi è della campagna.
03:29Campagna che c'è rispetto al primo episodio.
03:32È un tutorial molto molto basilare questa primissima missione.
03:37Tanto per immergersi nella frontiera che è il territorio, che è il setting del gioco.
03:44Grazie Matteo per avermi coperto in questi secondi di brutta figura.
03:49Dicevamo ovviamente c'è Matteo di là.
03:50Succede il bello della diretta.
03:51Esattamente.
03:52Avete visto naturalmente come ha detto benissimo Matteo Star Rocky in versione PlayStation 3.
03:57Ne approfitto per ringraziare lì dietro Alessandro in regia.
04:00Pronto e fluido e rapido a sistemare qualsiasi tipo di problema.
04:03Quello che state vedendo, come dicevamo, è la versione debug, motivo per cui facciamo
04:09subito un disclaimer iniziando.
04:11Non c'è modo purtroppo durante la diretta di farvi vedere il piatto forte del gioco
04:15che naturalmente è il multiplayer.
04:17Lo sapete che capita molto spesso purtroppo durante le dirette
04:19che non riusciamo a farvi vedere l'componente multiplayer
04:21per vari problemi di connessione o proprio di codici legati alla versione debug
04:27che in questo caso tra l'altro è andata in scadenza perché proprio oggi
04:29il gioco esce anche sul mercato in italiano leggermente in ritardo rispetto agli altri.
04:34La recensione era curata il buon Matteo che è uscita questa mattina
04:36e in questi minuti sta andando online anche la video recensione
04:40che potete guardare così per farvi un'idea del contenuto.
04:44Dicevo, non possiamo farvi vedere il piatto forte del gioco che è appunto il multiplayer.
04:48Il gioco in fondo è un sequel a tutti gli effetti di Warhawk,
04:51cambia lo sviluppatore e rimane naturalmente il publishing di Sony
04:54per un'esclusiva PlayStation 3.
04:56In questo caso sono i Lightbox Interactive
05:01fondati con alcuni di partiti del team originale di Incognito
05:04che aveva lavorato su Warhawk, quindi non sono proprio nuovi completamente al genere,
05:08con il supporto dei Santa Monica Studios.
05:11Dicevamo, quello che vi stiamo facendo vedere praticamente a parte l'introduzione,
05:15questo è proprio l'inizio del gioco dopo l'introduzione del gioco,
05:17è fondamentalmente l'unica vera grande novità di questo sequel
05:21che è la campagna single player.
05:23Mi è piaciuto molto, ho letto i commenti alla recensione che veramente c'è stato di tutto e di più,
05:28oltre al solito siamo in questo caso non comprati, per questo gli abbiamo dato troppo poco,
05:33c'è stato un lunghissimo dibattito, molto interessante, ho visto un paio di lettori che hanno detto una cosa interessante,
05:39hanno detto in questo periodo dove tutti i giochi single player si ostinano a infilare una campagna multiplayer,
05:44o meglio una componente multiplayer, più o meno dimenticabile, non si capisce perché un gioco come Warhawk,
05:50nel suo sequel, visto che funzionava benissimo in multiplayer, non si capisce perché deve aggiungere una campagna single player
05:55che poi necessariamente lo fa peggiorare in termini di valutazione.
05:59Infatti come ha detto benissimo Matteo nella sua recensione, quello che sulle a carta potrebbe sembrare un punto di forza,
06:04perché Warhawk è stato un gioco assolutamente ultra apprezzato in termini multiplayer,
06:09ma il suo essere solo multiplayer fungeva da barriera d'ingresso molto forte per chi lo voleva provare,
06:15quindi questo gioco che mette invece un single player che funge da tutorial espanso...
06:20Si, è una campagna a tutti gli effetti, però conoscendo...
06:23Ti rubo un po' la parola, conoscendo la struttura del gioco che è totalmente ad obiettivi prestabiliti,
06:30la campagna è comunque lunga e corposa, perché siamo intorno alle 5-6 ore,
06:37però è estremamente lineare e molto meccanica e ripetitiva,
06:42perché ci deve innanzitutto insegnare i rudimenti del gioco,
06:47quindi tutta questa parte costruttiva, e la stiamo vedendo ora,
06:51grazie alla quale il gioco diventa un po' un RTS per certi versi, un po' un tower defense.
06:56E poi, visto che si tratta di conquistare basi, fortificarle, difenderle per poi passare alla base successiva,
07:04il gioco, la campagna è gioco-forza, tutto si arriva in un punto, si attende l'ondata,
07:10si costruisce, ci si difende, si va avanti, si conquista e si passa alla base successiva.
07:15Quindi alla lunga, alla lunga per 5-6 ore, può diventare piuttosto noiosetta,
07:22anche perché l'intelligenza artificiale è quella che è, visto che, come ha detto Pierpaolo, il piatto forte è il
07:28multiplayer.
07:29Adesso qui stanno per arrivare i rinforzi delle bestie, che sono questi umani che sono stati mutati dalla bioenergia,
07:37che è la moneta sonante, il carburante, chiamatelo come vi pare, per andare a costruire...
07:41Geoenergia.
07:42Geoenergia, io cosa ho detto?
07:44Bioenergia.
07:44Bioenergia, geoenergia, scusate.
07:46Io adesso sto costruendo un bunker logistico, che oltre ad essere un bunker e quindi ci permette di sparare in
07:52una prospettiva più coperta,
07:55funge anche da armeria, diciamo così, chiamiamola così, grazie alla quale è possibile prendere nuove armi, proiettili e quant'altro.
08:04Dicevi, dicevamo, ti rirubbo adesso la parola, insomma, quindi la campagna single player, che abbiamo detto dura sulle 5 ore
08:10più o meno.
08:105-6 ore, grosso modo.
08:11Funge da questo tutorial espanso, quindi mano a mano vi fa prendere confidenza con la nuova meccaria di gioco.
08:17Il gioco rimane uno shooter in terza persona, come era anche Warhawk, fortemente orientato al gioco di squadra,
08:22in multiplayer online quanti giocatori si arriva a 32 giocatori contemporaneamente.
08:25C'è anche una parte split screen, se non ricordo male.
08:27Sì, sì, assolutamente.
08:28Si può giocare alcune modalità in split screen.
08:31Detto questo, però, diciamo, questo che è fondamentalmente la più grande novità, funge, è, diciamo, un armato a doppio taglio.
08:36Da un lato sicuramente aiuterà, sarà un punto interessante per chi non è così avvezzo al multiplayer,
08:41e quindi un Warhawk 2 identico in tutto e per tutto al suo predecessore lo avrebbe, come dire, scoraggiato da
08:46comprare.
08:47Dall'altra, però, per l'appunto, funge un pochettino da... cioè, lo rovina in un certo termine di valutazione.
08:52Il gioco, comunque, è venduto naturalmente a prezzo pieno e, naturalmente, avere una campagna single player che rientra nell'offerta
08:57e che, al di fuori sicuramente del suo uso di tutorial, poco aggiunge, poco niente, però, come ha detto Matteo,
09:02un po' di problemi di intelligenza artificiale, tecnicamente che il gioco è molto piacevole come punto di vista generale,
09:09ma ha comunque i suoi difetti da un punto di vista anche tecnico.
09:12Insomma, alla fine, questa campagna single player lascia abbastanza il tempo che trova.
09:16Io devo dire che, personalmente, questa commistione di uno strategico in tempo reale,
09:21perché, in fondo di conto, come dicevo prima, il gioco rimane sia uno shooter in terza persona,
09:25però con questa componente inedita da strategico in tempo reale.
09:28Sì, esatto. Adesso abbiamo semplicemente costruito un boom, però si potrà costruire molto, molto di più.
09:33Esatto. Oltre, ovviamente, non è che si possono costruire i barracks che creano l'unità e così via, suppongo.
09:38C'è qualcosa del genere. Per richiamare le unità. Per richiamare. Non c'è microgestione della...
09:43Le unità singole. Esatto.
09:44Infatti, è anche una via di mezzo con un tower defense.
09:47Quello che diciamo, ovviamente, il focus è sulla costruzione di tutte le difese,
09:50di tutte le postazioni di difesa.
09:52La cosa interessante, perché nel tempo di commistioni tra uno strategico in tempo reale
09:58e un gioco in prima o in terza persona, ora che la potenza tecnica ce lo permette,
10:03effettivamente sono un po' mancati.
10:05Io mi ricordo, c'era un vecchissimo gioco, forse era per PC Battlezone, forse una cosa del genere.
10:09Non mi ricordo, si chiamava Battlezone, che era splendido, dove appunto era uno strategico in tempo reale,
10:13ma lo giocavi, mi sembra, in prima persona.
10:15Ci avevo giocato tantissimo ore. Bene, questa cosa comunque sicuramente interessante,
10:18lo rende, come dire, abbastanza inedito all'interno del genere.
10:23Quello di risciuto in terza persona è ovviamente super abusato.
10:26Poi rimane il dato di fatto, per tu ci spiegare meglio, che ovviamente chi è interessato alla componente multiplayer
10:32probabilmente non troverà nulla di peggio di quanto si è già visto in Warhawk,
10:35nel senso che il gioco rispetta assolutamente le premesse.
10:38Chi è votato solo al multiplayer troverà sicuramente un gran bel titolo.
10:41Con tutta questa parte dedicata alla costruzione, che è un qualcosa in più davvero azzeccato,
10:49che è assolutamente piacevole e fondamentalmente nel multiplayer ogni partita può, anzi,
10:56diventa diversa l'una dall'altra, perché possiamo veramente costruire e plasmare la mappa a nostro piacimento.
11:03Fermo restando che c'è questa energia blu che si raccoglie uccidendo i nemici o distruggendo i loro mezzi,
11:09che funge da collo di bottiglia, insomma.
11:13Le strutture hanno diversi costi di costruzione, quindi bisogna saperla,
11:18primo posizionare bene e due gestirla oculatamente.
11:21Certo, dicevamo alla luce, siccome non ci sono arrivate molte domande su Twitter,
11:26come al solito vi ricordo le domande le dovete fare su Twitter,
11:29basta che scrivete chiocciolamultiplayer.it e la vostra domanda ci arriva in automatico,
11:33ormai è il modo migliore e privilegiato per fare le vostre domande sul gioco, ma anche extra.
11:37Però leggevo, vedevo un pochettino di... sondavo un pochettino i commenti nella chat,
11:41che intanto ci sto buttando un occhio.
11:43Da un lato abbiamo Rix, il nostro moderatore, che come al solito ringraziamo per la presenza,
11:47che dice che il titolo ricorda tantissimo Section 8.
11:51Non so se te lo ricordi, Section 8.
11:53C'ha più di qualche elemento che lo può ricordare,
11:55se lui dice ovviamente Section 8 è un gioco che è rimasto abbastanza in secondo piano,
11:58quindi è normale che poi si subiscano, cioè diceva maggiori complimenti in questo caso Starook.
12:03E poi vediamo invece Jack the Killer che era un po' più critico nei tuoi confronti,
12:06dove diceva perché hai detto che la grafica è normale, comunque niente di incredibile,
12:11quando comunque devi considerare che gestisce 32 giocatori, ha belli effetti particellari e tutto il resto,
12:16quindi comunque non è che lo puoi confrontare con un Uncharted 3 dove sei sul binarione da solo?
12:21Beh, questo è ovvio, però non dobbiamo valutarla anche per quello che è, non solo per quello che muove,
12:30muove tanto e questo è sicuramente gratificante per il giocatore,
12:35però se andiamo a vedere nel dettaglio le texture, gli effetti e insomma tutto quello che compone il quadro visivo,
12:43non è che siamo di fronte al capolavoro della vita, siamo di fronte ad un buon gioco con tutti i
12:50suoi difetti.
12:51Esatto, ha una serie di difetti appunto connaturati, come diceva Matteo, sia alla componente single play della campagna,
12:57sia comunque a un certo tipo di gameplay che naturalmente funziona alla grande nel momento in cui si gioca con
13:03altri compagni umani,
13:05soprattutto perché si va a mitigare quello che è quando si gioca contro il computer e quello classico,
13:09dove stai lì a perdere due ore a costruire la basetta e tutto quanto,
13:13e poi diventa quella guerra di frizione per cercare di far fuori la base avversaria.
13:17Poi state vedendo l'intelligenza artificiale, c'è una missione del genere in cui si passano anche una buona mezz
13:22'ora
13:22a aspettare di raccogliere più energia possibile per difendere una certa postazione,
13:28quindi la parte RTS per certi versi in alcuni momenti è piuttosto forte.
13:35Esatto e quindi rischia appunto di andare un pochettino a noia sul lungo,
13:38nel momento in cui ovviamente subentrano dei giocatori in carne e ossa naturalmente cambia totalmente il pace,
13:43come si dice, cioè la fluidità, la velocità, la rapidità dell'azione e soprattutto diventa molto più rapido perdere basi,
13:50conquistare basi, costruire basi, quindi cambia molto la portata.
13:52E' quello il bello, è molto più veloce e frenetico, meno statico ecco.
13:56Diciamo che in concreto, per arrivare un pochettino a, fra virgolette,
14:00arrivare già un pochettino al giudizio finale prima di passare alle domande,
14:04sicuramente rimane un gioco fortemente consigliato a chi è interessato a giocare il multiplayer.
14:09Chi è interessato a prenderselo come uno shooter in terza versione a giocare in single player in questo periodo un
14:14po' di magra,
14:16potrebbe rischiare di ritrovarsi un titolo, prima di tutto non molto longevo,
14:23e in seconda battuta un titolo che purtroppo rischia di essere un po' noioso quando si gioca in solitaria,
14:29questo è anche una delle motivazioni alla base di questa votazione,
14:32che rimane comunque un'ottima votazione sul filo dell'otto,
14:36però devi tenere conto di questo fatto,
14:38chi ci si approccia vuole l'offerta totale, l'offerta single player non è così vantaggiosa.
14:42Che stai facendo?
14:44Sai che ogni tanto il pad è proprio sincronizzato.
14:46Ah, il pad salta, si hai ragione.
14:47Diciamo, a parte questo fatto qui, rimane il dato di fatto che comunque,
14:50se si va ad eliminare questa problematica della campagna single player che lascia un po' tempo che trova,
15:00se si è orientati solo ed esclusivamente al multiplayer,
15:03è naturale che quello che salta fuori è un ottimo titolo che merita di essere giocato.
15:11Mi piace questo tuo giro nel nulla che stai facendo?
15:13Eh, non mi ricordo qui dove devo andare,
15:14perché è la primissima missione fatta diversi giorni fa e non mi ricordo.
15:18Però mi sembra che si passi da qui.
15:20Intanto questa qui è la prima missione, quindi c'è ben poco da costruire.
15:24Da vedere.
15:24Ma se non c'era la mappa scusa?
15:25Sì, però non c'è il segnalone.
15:27Comunque è da qua se non erro.
15:29Il segnalone...
15:31Allora, partiamo con un pochino di domande, se non puoi aggiungere altro sul gioco.
15:35Prego.
15:35Ecco, qui si era ripersa un'altra volta.
15:37Sì, andiamo con le domande.
15:38Andiamo con un pochino di domande.
15:39Allora, partiamo da...
15:41Ci sono domande generali, varie.
15:44Vedo che sono rimaste un po' di domande appese, diciamo, uscite nella notte e così via.
15:49Un al volo così di Merlo, domanda molto extra, extra, extra.
15:52Ci chiede se è possibile copiare obiettivi e salvataggi da un profilo a un altro sul 360.
15:56Una domanda che spesso ci fate come se fossimo il supporto tecnico di Microsoft.
15:59A parte che guida in proposito li trovate ovunque.
16:01Comunque sì, sia su PlayStation 3 che su 360 in modi diversi si possono copiare.
16:06O li copiate su una chiavetta USB, un hard disk esterno, quello che vi pare, li trasferite su una Xbox
16:11nuova.
16:12Dopodiché dovete però necessariamente collegarvi a internet per poter, come si dice,
16:19scaricare tutti i vostri obiettivi e tutto il resto.
16:22Tra l'altro adesso con il cloud la cosa si fa ancora più facilmente.
16:26Con PlayStation 3 è un po' differente ma più o meno ci siamo come concetto.
16:28Arriviamo invece a domande un po' più concrete.
16:32Jack De Gilla ci chiede se è possibile, se c'è un grado di personalizzazione di personaggi,
16:38quindi del protagonista, degli altri personaggi e dei veicoli.
16:40Sì, sì, c'è personalizzazione estetica, poi c'è un sistema di skill che arricchisce la proficiency del giocatore.
16:50Però non ci sono killstreaks e perks mirabolanti, chiamiamoli così.
16:56È possibile avere più caricatori, più energia per l'hawk, per il mezzo che poi dopo andremo a vedere.
17:03Oppure dopo una morte fare rispawn con un bazooka, con il fucile a pompa.
17:09C'è comunque personalizzazione, ma non è il pezzo forte del gioco.
17:15Questo stai parlando anche in termini di skill quando si parla del multiplayer vero e proprio, giusto?
17:20Sì, sì, esatto.
17:21Ok.
17:22Però non è che possiamo costruire l'officina e fare l'upgrade al cararmato o al mech.
17:28Sì, ma a livello di personaggio proprio di protagonista?
17:31No, no, è solo così.
17:32Ah, solo tramite skill di potenziamento simoni?
17:35Nel multiplayer, certo.
17:35Ok, non è che c'è un sistema classi e così via.
17:38No, no, no, no.
17:38Perfetto.
17:40Poi, ci c'è la copertura naturalmente?
17:42Vedo che chiede Max Lovegots.
17:44No, no, no.
17:44Ah, non c'è copertura?
17:45Non c'è?
17:45No, è possibile semplicemente abbassarsi.
17:47Abbassarsi dietro ai ripari, quindi c'è una copertura naturale.
17:50Sì, sì, sì.
17:51Ancora, Yanox invece chiede informazioni sulla difficoltà.
17:55C'è un livello di difficoltà che si può scegliere?
17:57Quanto è difficile e così via?
17:58No, assolutamente.
17:59Non è difficilissimo.
18:02Fermo restando che se si sbaglia la strategia e si rimane senza energia per costruire diventa, insomma, tosto.
18:10Però non è un titolo in single player difficilissimo.
18:14Sì, diciamo che come in tutti questi tipi di giochi dove appunto la campagna single player funge da antipasto, da
18:23preparativo, da tutorial alla componente multigiocatore, è difficile che ti diano delle grandi sfide.
18:29Cioè, lo sviluppatore ti faccia una campagna single player particolarmente complessa perché ti deve fungere appunto da aiuto perché poi
18:34nel momento in cui vai online sai come funzionano le abilità, i mezzi e tutto quanto, ma è lì naturalmente
18:39che entra in gioco la difficoltà vera e propria perché a quel punto ti scontri con umani.
18:43Sì, che è molto molto più difficile.
18:45Perché qui siamo abituati a mettere dei muri con le torrette e i nemici...
18:49Sono idioti e te arrivano dietro.
18:49Sono idioti.
18:50Gli avversari umani, insomma...
18:51La persona umana ti comincia a passare da dietro.
18:53Esatto.
18:53Che arrivano in sette sulla stessa torretta, naturalmente.
18:56Il primo impatto è, insomma, potrebbe essere piuttosto duro.
19:00Esatto.
19:00Poi, andiamo ancora avanti perché ecco sono compazzi, iniziate un po' più di domande.
19:05Sempre Jack The Killer ci chiede un numero più o meno di armi, se sono personalizzabili anche questo.
19:10Le armi, ecco, guardate, eccole qua, il numero di armi che è possibile...
19:13Otto.
19:14Otto armi diverse, praticamente.
19:15Abbiamo...
19:16Come funziona?
19:16Le raccogli, le sblocchi...
19:18Sì, assolutamente si raccolgono.
19:20Si raccolgono dai bunker logistici, si intende.
19:25Costruendo un bunker logistico, oppure qualche volta è possibile trovare delle armi in terra,
19:30però più delle volte ci sono i bunker logistici da costruire che fungono da armeria e da armi da raccogliere.
19:37Il fucile da cecchine, il lanciarazzi, la torcia elettrica, la sega a ferro o a nastro, quello che volete per
19:44distruggere...
19:46Tu sei un intenditore di sega a nastro, Matteo.
19:48Nei video giochi, certo.
19:50Allora, ci chiede Max Love Gods ancora quanto si usa il Six Axis, se ne approfitto per dire che rispetto
19:55a Warhawk, Matteo prima mi ha fatto il brainstorming, rispetto a Warhawk il gioco in questo caso non supporta il
20:00Six Axis, non supporta neanche il move, quindi se gioca col pad, DualShock normale, punto e basta.
20:08Invece chiedono, si incontrano altri personaggi, cioè c'è tipo un hub dove raccogli le missioni o cose del genere,
20:14missione lineare una dietro l'altra, con un po' di storia di raccordo.
20:18Con un po' di storia di raccordo, una storia che è fantascientifica ovviamente, in pieno stile western, ne lo state
20:24vedendo, si parla di frontiera, di installazioni minerarie, di queste bestie che attaccano i paeselli sperduti dei pionieri, quindi è
20:30tutta improntata al western.
20:33La storia però lascia veramente il tempo che trova.
20:38È la storiella delle favole proprio.
20:40C'è il personaggio cattivo che alla fine si rivela essere come qualcuno molto vicino al protagonista, però dopo si
20:49passa nello spazio.
20:51Comunque c'è un po' di varietà.
20:52C'è un po' di varietà, affermo restando che si arriva in un punto, si costruisce, si va avanti, si
20:57ritorna indietro, si difende, è quello perché mima una partita multiplayer.
21:02Certo, ovviamente.
21:04Senti, ne approfitto, visto che c'è la domanda di Sirigu52, quante modalità contiene il multiplayer?
21:09A questo punto parlaci del multiplayer.
21:11Quattro modalità multiplayer più la cooperativa a Horda.
21:15Team Deathmatch, Team Deathmatch, cattura la bandiera e la modalità zone, che è una modalità in cui bisogna conquistare più
21:27basi possibile,
21:28magari vicine l'un l'altro in modo che si forma una sorta di catena della geoenergia per raccoglierne di
21:36più e avere più punti da spendere.
21:38Sono queste quattro le modalità.
21:40Tutte 32 giocatori?
21:4132 giocatori, sì.
21:42Ma non ho capito bene lo split screen?
21:44Lo split screen è relativo alla Horda, sì.
21:47Le altre non si possono giocare in split screen?
21:49Mi sembra di no, nel senso che giocando il multiplayer non ho mai verificato questa cosa.
21:54Però il Horda è questa sì, è possibile giocarla in cooperativa.
21:59Perfetto.
22:00Allora, andiamo sempre ancora un pochino avanti, mentre intanto ci studiamo domande, io continuo a seguire chat, più domande.
22:07Io intanto esco da questa missione perché funge da tutorial per il Mac nello spazio, per il volo.
22:13Quindi andiamo a prenderne una dove si vola, si spara, si combatte a terra e via discorrendo.
22:19Mi piace questo quando siamo uno di fianco all'altro e ci sono io bassissimo con il cranio pelato, questo
22:24look alla Max Payne.
22:25Ti piace il mio look alla Max Payne, Matteo?
22:27È in tema, mi piace.
22:28E invece te che sei bello alto, slanciato, potente, che copri tutta la telecamera.
22:34Comunque, dicevamo, domanda un pochettino extra nel frattempo, vedo Luca Alvetti che ci chiede se all'E3 ci sarà qualche
22:40sorpresa di square,
22:41tipo Final Fantasy vs. 13 o Kingdom Hearts 3.
22:44Allora, Final Fantasy vs. 13, non mi ricordo, mi è uscito forse un Twitter o un'intervista dove hanno detto
22:49chiaramente che non ci sarà l'E3.
22:51Cioè, probabilmente, ufficialmente hanno detto che non ci sarà l'E3.
22:53Kingdom Hearts non hanno ancora dato informazioni.
22:58Allora, io dubito perché continua a rimanere questo segreto di Pulcinella non annunciato,
23:03perché tante licenze in mezzo dovevano fare il supergioco e tutto quanto,
23:06però ci spero, ci spero fino all'ultimo secondo di una cosa sorpresa, Kingdom Hearts 3.
23:11Magari qualcosa per 3DS, forse sai che...
23:14No, no, perché in 3DS hanno fatto il Dream Drop Distance, quindi secondo me un PS3 360 o solo PS3
23:19in una delle due conferenze,
23:20ci spero, ci spero, ci spero fino all'ultimo secondo, ci spero.
23:27Detto questo, ovviamente, visto che già sono partite le paraculate...
23:30No, questo è un altro livello. Qui è un livello in cui si capisce come la campagna tenti di,
23:39come ho detto prima, mimare alcune missioni, alcune tipologie di gioco multiplayer.
23:44Ci invita, infatti, a costruire questi piloni di rientro per chiamare i più giocatori possibile,
23:50più alleati possibili e quindi per assaltare, per difendere una base non da soli.
23:56Ricordati di farci vedere il più possibile, cioè quando puoi, anche Lock, che è questo mezzo che tu hai detto
24:00essere un po' sgravato,
24:02che infatti anche diversi utenti dicono, che poi, letto ascoltatori, dicono essere uno un po' dei problemi in multiplayer,
24:07che quando lo metti in gioco effettivamente ti cambia abbastanza la potenza, perché comunque si fa sentire, diciamo, il Lock.
24:14Quindi se ti cade, cerca di farci vedere.
24:15Sì, sì, io adesso andrò...
24:17Ti fanno anche i complimenti per il fatto di tagliare i capelli, dopo il fatto invece che a me mi
24:20hanno paraculato abbastanza
24:21per il fatto di Max mi piacerebbe fisicato come è.
24:24Detto questo, fammi vedere se c'è ancora altro.
24:29Allora, Activision ci chiede, Yanox, se ha detto qualcosa in merito alla presenza all'E3.
24:34Ni, nel senso che, come al solito, Blizzard ha praticamente confermato che non ci sarà come tutti gli E3 quest
24:39'anno.
24:40All'E3 non c'è mai stato storicamente.
24:41Quest'anno salterà anche il Blitzcon, magari salterà anche la Gamescon, perché ricordiamo che c'è veramente tanta roba di
24:47Blizzard.
24:48Insomma, iniziamo settimana prossima con Diablo.
24:50Sono sicuramente nell'aria sia Starcraft 2 che World of Warcraft Mr. Smurf Pandaria, che secondo me arriverà giusto in
24:59tempo per la Gamescom.
25:00Mi lo continuo a dire che per l'estate secondo me esce.
25:02Activision diciamo che sarebbe strano se non ci fosse l'E3.
25:06Io non posso dire oltre, perché ovviamente sono sempre coperto abbastanza da imbarco, però mi farebbe strano se non ci
25:10fosse.
25:11Poi andiamo ancora avanti, secondo te, gameplay di GTA V in una delle conferenze?
25:19Sì, sì, secondo me sì.
25:21360 o PS3? O entrambi ovviamente.
25:24Secondo me PS3, lo sai?
25:25Invece secondo me 360.
25:40Dici.
25:41Mi stupirebbe.
25:42Io ci credo.
25:44Però dati i numeri molto alti di PlayStation 3 in questi ultimi tempi, ci potrebbe stare.
25:48E poi comunque GTA è una serie che è sempre stata legata con Sony, insomma, con PlayStation.
25:52Vedremo.
25:52Comunque sarebbe strano se non lo facessero vedere, perché bene o male arrivano con Mike Spain già bello che è
25:57uscito.
25:58C'è stato, avete visto, lo selettamento in questi giorni di Bioshock Infinite all'anno prossimo.
26:02Quindi 2K effettivamente potrebbe cominciare a creare mordente su GTA V, cosa meglio dell'E3, per dare un bel po'
26:09di risalto.
26:10Quindi ci crediamo abbastanza tutti.
26:13Adesso in questa missione devo semplicemente andare all'assalto di quelle strutture rosse che vedete in alto.
26:22Da solo è un po' complicato ovviamente.
26:24In questo caso io intanto mi sono fatto mandare dall'orbita il garage per la jeep, per tre persone, con
26:32torretta.
26:33Non essendoci nessuno chiamo un bel avamposto, che sarebbe lo spawn point, chiamiamolo così.
26:41Lo?
26:42Spawn point.
26:43Ah, lo spawn point.
26:44Lo spawn point.
26:45Diciamo, usiamo questi termini in inglese che fa tanto figo.
26:48A questo punto i miei alleati arrivano, io salgo sulla jeep, loro potranno anche chiamare altre jeep o altri Oak.
26:58Quindi creando un eliporto loro comunque comprano, diciamo così, i mezzi e li utilizzano.
27:06Quindi insomma interagiscono con le nostre costruzioni.
27:11Fatto questo andiamo all'assalto di questa prima postazione, poi stacchiamo e andiamo a vedere una missione di terra dove
27:19però è possibile dopo un paio di minuti utilizzare l'Oak in modo da farlo vedere.
27:28Perfetto.
27:29Allora, io ne approfitto intanto, visto che stiamo a buon punto della diretta, ne approfitto intanto per fare come al
27:36solito un po' di pubblicità varie.
27:39Allora, weekend che si conclude abbastanza interessante dopo appunto una recensione di Star Rock.
27:44Domani arriverà un primo diario di viaggio, un primo resoconto del nostro Danza, del nostro Antonio Fucito, che come sapete
27:51tutti leggendo tweet sparsi e così via, è in Brasile per seguire il reveal corposo vero e proprio di Pro
27:57Evolution Soccer 2013.
27:58Con i ragazzi di Conami stiamo facendo un super lavoro, avrete sicuramente visto l'intervista a Ronaldo a suo tempo.
28:02Ecco, adesso Antonio sta in Brasile dove vede per la prima volta il gioco, purtroppo del gioco ve ne potremo
28:06parlare soltanto più avanti perché siamo sotto embargo,
28:09ma già domani faremo una sorta di diario di viaggio, così per raccontare questa settimana brasiliana di Antonio che è
28:15stata piuttosto intensa, piuttosto carina e interessante.
28:18Ah, c'è anche il colpo me lì, vedo.
28:19Sì, sì, adesso se non muoio.
28:20Adesso crepi, se non mi ha colpi di fucili di cecchino, non ti puoi stendere, no?
28:24No, purtroppo no, vediamo se qui, allora lo posso prendere.
28:27Dicevo, a parte questo, poi ci sarà, probabilmente domenica faremo un piccolo esperimento editoriale,
28:32ritorniamo, io una cosa su cui sto lavorando da tanto tempo, ritorneremo a fare degli editoriali settimanali su Multivide.it,
28:38quindi per chiacchierare di videogioco, per stimolare un po' di discussione, inizieremo con Assassin's Creed 3,
28:43se tutto va in porto, probabilmente domenica troverete un editoriali di commento per alcune cose che non ci hanno convinto
28:48di questo terzo titolo,
28:49e poi naturalmente settimana prossima, settimana prossima sarà una settimana all'insegna veramente della roba,
28:55mamma mia, all'insegna della roba veramente corposa, infatti lunedì sarà una giornata memorabile, possiamo dire,
29:02inizieremo alle 18 con la recensione, se ci riusciamo anche la videorecensione e la diretta di Max Payne 3,
29:10tutto contemporaneamente perché c'è imbargo alle 18 in punto, ci sto lavorando sopra io insieme a Tommaso Pugliesi,
29:15sto lavorando sulla versione PS3, Tommaso sulla versione 360, quindi alle 18 troverete recensione, videorecensione
29:20e la super diretta, parlare, discutere insieme del gioco, dopodiché ce ne andremo tutti alle 7, 7 e mezza,
29:27tutti a mangiare, tutto quanto perché dita incrociate, a mezzanotte meno un quarto faremo questo esperimento,
29:35questa super diretta maratona in collaborazione con Blizzard, praticamente due ore, quasi due ore e mezza,
29:41di super diretta notturna, da mezzanotte meno un quarto fino alle 2, scarteremo insieme la copia redazionale
29:48di Diablo 3, la installeremo insieme a voi mentre chiacchiereremo del gioco, vi faremo vedere la guida e così via,
29:55installeremo il gioco e inizieremo a giocare veramente come viene, quasi cercheremo di fare una sorta di serata
30:00in compagnia di amici, spero che tutti voi amici siate abbastanza numerosi perché è stato un bel parto
30:07mettere in piedi questa cosa, quindi mi spiacerebbe se poi fossimo in 12 tipo delle super diretta di trial evolution,
30:12noi ci proviamo comunque, l'orario certo non è dei migliori visto che è anche un giornato infrasettimanale,
30:17però spargete la voce, fate venire i vostri amici, si sta tutti in compagnia, anche se avete il gioco,
30:21l'avete già comprato, magari lo tenete aperto sotto la super diretta per chiacchierare insieme,
30:25come dicevo quindi scarteremo il gioco, lo installeremo insieme a voi, inizieremo a giocare,
30:29server di Blizzard permettendo, problemi vari permettendo che potrebbero non dipendere da noi,
30:33e vediamo quello che viene fuori, due ore di gioco libere, in twitter, in chat ci direte cosa volete vedere,
30:40quindi che personaggio fare, cambia missione, intanto che faccio vedere il look, che personaggio vorrete fare,
30:47che cosa volete vedere del gioco, l'asta, tutto quanto, lo scopriremo veramente insieme a voi,
30:53naturalmente cosa che ho detto anche nella notizia che è attualmente sul sito per pubblicizzare la cosa,
31:00ovviamente se siete online anche voi, giocheremo insieme, alla fine il copp si può fare fino in 4,
31:05quindi c'è spazio per i primi 3 che arriveranno, giocheremo insieme a loro in diretta dal vivo,
31:09magari ogni tanto cambiamo e facciamo una partita con qualcun altro, giustamente mi dicono,
31:14come faccio se ho preso la scatola di Diablo, non posso vederlo, voglio installarlo, voglio giocarlo,
31:20certo, però magari avete un portatile, lo tenete aperto, così sentite noi che chiacchieriamo di Diablo,
31:24mentre insieme ci state giocando anche voi, ormai la diretta si può vedere con iPad, con iPhone,
31:28con Android, con qualsiasi cosa, può essere carino, così siamo più numerosi, facciamo più bella figura con Blizzard,
31:34e la cosa che vi posso dire è che è una cosa molto sperimentale, noi i primi non sappiamo come
31:38andrà,
31:39ci speriamo, insomma ci investiamo sopra, se la cosa dovesse andare molto bene,
31:42l'obiettivo sarà fare queste maratone per i giochi più importanti in collaborazione con i publisher,
31:47quindi un gioco ogni mese, un gioco ogni due mesi, titoloni grossissimi, fare una maratona di 2-3 ore,
31:54naturalmente in orari accettati.
31:55Secondo te sarebbe bello fare una bella maratona Kinect con il barone che si rotola per terra per almeno 6
32:01ore?
32:01E dimagrisce dal vivo.
32:02Mamma mia!
32:03Dicevamo, per cui, ovviamente, a seconda anche degli imbarichi, faremo maratone anche ad orari più normali,
32:07alle 10 di mattina, alle 18, alle 16, questa purtroppo perché prima di mezzanotte non si può fare,
32:11l'obiettivo naturalmente è ripeterle, quindi nel tempo queste giocate in gruppo saremo almeno 3 o 4 persone,
32:18quindi fare una cosa un po' più corposa, può venire una cosa carina, possiamo dire, potrebbe venire una cosa carina.
32:23Ritorniamo al gioco, nel frattempo mentre tu hai cambiato di nuovo missione,
32:26ci vuoi dire a quello che bisogna fare in questa missione?
32:28Bisogna andare a conquistare una base, ovviamente, si parte un po' lontano,
32:32poi più avanti si arriverà davanti a un'installazione, stiamo andando a recuperare il nostro miglior amico
32:39dato per disperso e tra un po', tra poco, salvo morti improvvise, potrò avere accesso a diversi materiali
32:51per costruire l'eliporto, chiamiamolo così, e quindi invocare l'hook che dal cielo scenderà
32:59e mi darà una bella mano se non muoio prima.
33:02Perfetto, bravissimo.
33:04Allora, intanto appunto, dicevo, accogliamo un po' di domande.
33:07Partiamo da Sirigu, proprio lui è ritornato, chiede se ci sarà del gameplay di FIFA e PES.
33:12Non abbiamo informazioni precise, considerato che il reveal di PES arriverà più in avanti.
33:19Anche FIFA, non vi possiamo dire dettagli più precisi, ma ci sarà un reveal di FIFA 13,
33:23io credo che ci saranno anche alle 3 entrambi, poi staremo a guardare.
33:28Invece ci chiede Eugenio, ci dice se secondo noi il nuovo Metal of Honor,
33:31questa la faccio a te da Matteo, secondo te il nuovo Metal of Honor sarà simile a Battlefield 3?
33:36A livello di campagna?
33:38A livello di punto interrogativo, sarà simile a Battlefield 3?
33:40Il motore è lo stesso, quindi il look sarà fortemente quello di Battlefield 3, per forza.
33:48Il motore è lo stesso, il Frostbite 2, quindi di prima chitto è.
33:55Non credo che il multiplayer sarà incentrato sulla distruzione ambientale,
33:59altrimenti avremmo tra le mani un Battlefield 3 punto 1, punto 2, punto 5, insomma.
34:06Immagino che Danger Close farà un gioco diverso, un gioco proprio, insomma.
34:13Però se lo guardiamo distrattamente, magari sullo schermo in un centro commerciale,
34:18potrebbe sembrare, almeno per la campagna, Battlefield 3, perché insomma il look delle immagini è lo stesso.
34:24Ok, andiamo ancora avanti, ovviamente ci fanno un po' di commenti sparsi su Diablo, eccetera, eccetera.
34:30Yanox si preoccupa se ci regge il computer il gioco, insomma.
34:33Diciamo che Diablo 3 non è uno dei giochi piesosi che esista sulla faccia della terra, anzi.
34:38Ci chiede Schenaxo se abbiamo provato Resistance per vita.
34:42In realtà di fuori delle fiere non abbiamo ancora una copia da recensione,
34:48non abbiamo mai avuto una copia preview e così via.
34:50è una cosa un po' problematica, talvolta i codici, no, molto spesso i codici non dipendono da noi come tempisti,
34:55che è come lo stesso Mortal Kombat Vita che ci avete chiesto in un miliardo,
34:58il codice è arrivato due giorni fa, ci vuole un po' di tempo per lavorarlo, c'è poco da fare.
35:03Ecco qui, Matteo.
35:04Il bello l'aveva preso uno dei miei, io glielo ho rubato da sottipiedi.
35:07Infatti vedo che non ha vengito da solo.
35:09Allora, dicevamo, quindi ci stiamo organizzando e per Resistance Vita diciamo che non è che ci abbia convinto,
35:15almeno durante le fiere, quando l'abbiamo provato in fiera, non è che ci ha proprio convinto come titolo.
35:20C'è qualche bug clamoroso del gioco?
35:23Ma io ho bug clamorosi, sinceramente non li ho, a parte il pad che continua a impallarsi,
35:31ma quella è colpa nostra, non colpa del gioco.
35:34Come avete visto in questo caso io ho, se non muoio prima,
35:37ho costruito degli avamposti che immediatamente hanno popolato la mappa di alleati
35:42che mi stanno dando una mano e vanno un po' per i fatti loro.
35:45Ma poi volare con l'altro.
35:46Sì, sì, adesso ho pure, vedete quanti ce ne sono, ho costruito anche un bel braccio meccanico
35:51che serve per le riparazioni, cosa molto molto importante.
35:55Come in tutti gli estrategici che si rispetta.
35:57Facci vedere un po' di volo.
35:59Poi magari riesci per concludere una missione di quelle nello spazio?
36:02Sì, sì, sì, assolutamente.
36:03Non giusto per concludere dopo.
36:04Intanto vai anche avanti, Valsector ci chiede se secondo noi ci sarà un nuovo Killzone alle 3.
36:11Stanno girando un po' di rumor su questo Killzone 4, non mi ricordo dove ho letto
36:14che ci sono dettagli di trama che si vocifera a esserci la figlia di Visari che entra in gioco.
36:21Addirittura.
36:21Sì, avevo letto, non mi ricordo se erano delle trascrizioni, forse di sequenze di doppiaggio
36:27delle trascrizioni, erano uscite questi rumor strani di un Killzone 4, abbastanza avanti anche con lo sviluppo.
36:34Chissà, potrebbe essere un titolo comunque a sorpresa interessante, magari veramente cotto e mangiato
36:39con uscita entro l'anno, certo non ci fa sperare per il meglio, però potrebbe essere una cosa sicuramente cariera.
36:44Ah figo, con l'Hawks cambiano probabilmente le armi?
36:46Sì, cambiano le armi e vanno...
36:47Di altre 8 armi?
36:48Sì, sì, e vanno raccolte sulla mappa, vanno raccolte.
36:53Figo, cioè non le puoi creare in questo caso?
36:56No, no, in questo caso no.
36:57Perfetto, allora continuo ad andare avanti io intanto, allora ci chiede appunto Eugenio
37:02cosa ne pensiamo del nuovo Assassin's Creed 3, diciamo che Matteo, allora vi ricordo
37:06nel weekend, probabilmente domenica, non domani, troverete questo editoriale scritto un po' particolare
37:12come esperimento, scritto dai ragazzi che seguono le news, dal quartetto della vittoria, come lo chiamo io,
37:18Tommaso Pugliese, Mattia Armani, Giorgio Melani e Simone Tagliaferi, che io ringrazio tutti i giorni
37:23per il quantitativo di notizie che scrivono sul sito, praticamente sarà un po' a rotazione,
37:28questo editoriale su Assassin's Creed 3 l'ha scritto Tommaso, ma noi tutti abbiamo aggiunto
37:34delle nostre valutazioni, possiamo dire, quindi è come se fosse scritto da una persona ma commentato
37:39direttamente in calce anche dagli altri ragazzi delle notizie, quindi potrebbe essere una cosa carina
37:44e ti rimando al discorso di Assassin's Creed 3, detto invece tra noi, a me è piaciuto
37:49molto il trailer, sono rimasto ben stupito, delle animazioni facciali, mentre mi ha convinto
37:53pochissimo quei momenti in campo largo in cui si vedono tutti quei soldati che mi sembra
37:58veramente molto imbalsamato il tutto, Matteo invece è molto più scettico, molto più critico.
38:03Sì, da un punto di vista prettamente grafico, non di gameplay, a me l'ambientazione americana
38:07piace tantissimo, da un punto di vista grafico credo che il gioco si è invecchiato parecchio,
38:14tutti i modelli dei soldati mi sono sembrati insomma non… poi insomma… ah ce n'è un
38:21altro qua, è ancora presto per vedere come sarà il prodotto alla fine, quindi magari
38:27quello del trailer che abbiamo visto adesso è solo il 50% del risultato finale visivo
38:32di Assassin's Creed, però da un punto di vista prettamente tecnico a me non mi ha entusiasmato
38:38ecco… cioè non ti ha stupito?
38:41No, no assolutamente, credevo di uscire dopo il trailer con un wow stampato sulla faccia
38:46invece… sì interessante, però insomma volevo il graficone e non ho trovato il graficone,
38:52molto un discorso poco tecnico e molto superficiale.
38:55Sì beh certo, ovviamente non è che stiamo andando sul concreto.
38:59Bene, io adesso qui devo riuscire ad entrare in quella botola, per entrarci bisogna piazzare
39:06una bomba, per piazzare questa bomba devo difendermi dagli attaccanti e quindi dovrei costruire
39:11una base con tutti i grismi, con le torrette, la torretta laser, la torretta antiaerea, che io
39:16adesso costruisco un po' così a cavolo, tanto per farvi vedere qualche altra struttura.
39:20Tutte le strutture di difesa possono essere anche pilotate, tra virgolette, quindi posso
39:25scendere a piedi e mirare dalla torretta, sia quella piccola che quella laser, quindi
39:30insomma c'è anche questa possibilità.
39:32Perfetto.
39:33Ah, sono morto, sai come ho fatto?
39:35No.
39:35Ho chiamato una struttura?
39:37Sopra la tua testa.
39:38Ovviamente sì, è cosa che si può fare sia nella campagna che nel multiplayer.
39:42in una situazione disperata si chiama un muro che ha la struttura più economica e li
39:48si fa cadere in testa.
39:49E così dici, fai fuori anche le altre unità.
39:50Sì, esatto.
39:51Carino.
39:52A questo punto io esco, andiamo a vedere...
39:54Una missione nello spazio.
39:55Sì, missione nello spazio che, però gioco forza, vi devo far vedere il tutorial iniziale
40:01dell'hawk perché le cose si faranno molto interessanti più in là con la missione e quindi
40:06non ci metteremo una mezz'oretta buona per arrivare a un punto dove si spara tanto.
40:11Qui si spara abbastanza, però intanto vediamo la grafica nello spazio.
40:14Esattamente, un po' come funziona nello spazio.
40:17Allora, intanto io continuo a andare avanti perché comunque ci stanno ancora qualche domanda.
40:24Schienaxo è ritornato sulla questione resistance.
40:27Se mi dite così, non sono più tanto convinto, quasi quasi penso a Gravity Rush.
40:31Noi non abbiamo recensito né Resistance né Gravity Rush.
40:33Io ti parlo di impressioni, ha avuto in prima persona in fiera, non mi ha convinto moltissimo.
40:38L'abbiamo fatto vedere anche la Games Week a Milano.
40:40Per chi c'era di voi, c'è venuto a trovare, avevamo ogni tanto Sony, ci prestava la DS Vita
40:44dove si poteva provare.
40:47Non è stato molto convincente, se devo essere sincero.
40:51Detto questo, andiamo un pochettino ancora avanti con queste domande che vanno ogni tanto.
40:59Allora, fatemi vedere.
41:00Allora, con The Elder Scrolls Online...
41:02Ah, questa è una domanda interessante.
41:04Ci chiede Schienaxo se...
41:09Allora, fatemi vedere, scusate, ma l'ero persa.
41:11Si, si vede il trecchino, ci chiede se con The Elder Scrolls Online c'è la possibilità di un Fallout
41:164 all'E3
41:17si è ridotta a 0.
41:19Allora, guarda, sono sincero.
41:22Io anche ci ho sperato fino all'ultimo secondo che, nonostante The Elder Scrolls Online,
41:27Bethesda avesse il coraggio di, come dire, di comunque far vedere Fallout 4.
41:32Io tra l'altro ero stata la primissima presentazione del gioco all'E3,
41:34che non l'aveva neanche...
41:35Cioè, era sotto falso nome, per esempio, andai a vedere la presentazione e non sapevi cosa c'era.
41:39E ci ho sperato anch'io.
41:42Ora, lo stato attuale delle cose, da una serie di indiscrezioni, appuntamenti e così via,
41:47vi direi che è veramente ridotta al lumicino.
41:51Magari, come al solito, sempre il suo discorso, potrebbe, a sorpresa, esserci quei 45 secondi
41:57in una delle due conferenze, magari in una conferenza 360, ovviamente quella PlayStation 3,
42:02magari a sorpresa quella Wii U, i classici 45 secondi di teasing, come successe a suo tempo,
42:07dove si vedeva quello dei Brotherhood of Steel, con la musica che partiva, insomma,
42:11la famosissima sequenza di Fallout 3, con cui è stato annunciato il gioco, questo piano,
42:14sequenza al contrario, questo zoom all'indietro, con quello dei Brotherhood of Steel.
42:19I Brotherhood of Steel si chiamano quelli di Fallout, è vero?
42:21La fratellanza dell'acciaio, sì, mi sembra di sì.
42:25Era molto... magari potrebbe saltare fuori una cosa del genere.
42:28Dubito che ci sarà una presentazione di tutti gli effetti, con del giocato, qualcosa di corposo da vedere,
42:34purtroppo, perché io per primo lo aspetto tantissimo Fallout 4, proprio io ho adorato il 3,
42:38l'avrete visto pure dalla recensione, non è un caso che sia stato il gioco dell'anno, anche da noi.
42:43Matteo, così, secondo te chiede Classic, è realistico pensare a un Call of Duty Modern Warfare 4,
42:49o secondo te cambieranno totalmente strade?
42:51Call of Duty Modern Warfare 4, certo, la storyline è chiusa.
42:57Si chiude con il 3, esatto.
42:58Però siamo nel mondo dei videogiochi, quindi si fa presto a far rinascere qualcuno,
43:03però, scherzi a parte, quella storyline con quel nemico, con quell'ambientazione è chiusa.
43:12Quindi, magari sono le avventure di Price, non mi ricordo?
43:16Price, sì.
43:17Da un'altra parte nel mondo potrebbe essere.
43:19Hyper Modern Warfare, però siamo nella fantascienza,
43:24fantascienza in un mondo di ipotesi molto, molto poco realistiche, quindi...
43:30Assolutamente.
43:30Andiamo ancora avanti.
43:31Eugenio ci chiede se ci sarà invece un gameplay di The Last of Us.
43:33Mi piace che ormai si parla soltanto di E3, non più di Starhawk.
43:36Gameplay di The Last of Us, beh, per forza.
43:38Ci mancherebbe solo che non lo facciano vedere in conferenza Sony,
43:40sarebbe un po' un mezzo fallimento, una cosa del genere.
43:43Matteo, se dovessi consigliare a una persona di iniziare la serie di Bioshock,
43:48o gli consiglieresti di iniziare quella di Prototype?
43:51Beh, diciamo che, allora, Bioshock è un super capolavoro.
43:56Bioshock 2 è un buon titolo.
43:59Prototype ha un buon titolo con le sue pecche nel primo Prototype
44:05e invece è un titolo di tutto rispetto nel secondo capitolo.
44:09Se andiamo a guardare solo il livello di eccellenza,
44:12io ti consiglio di giocare a Bioshock.
44:14Stiamo restando che sono due titoli completamente diversi,
44:17quindi ha poco senso come confronto.
44:21Se andiamo a vedere, da un punto di vista brutalmente dei voti
44:25e quindi della qualità fino a se stessa, prendi Bioshock.
44:28Però se ti piacciono gli action, prendi di Prototype.
44:32Esatto, Prototype sicuramente è un eccellente action
44:34che è andato increscendo, perché Prototype 2 è piaciuto veramente tanto a tutti,
44:40persino al nostro Alessandro, qui il nostro regista,
44:42che non è un grandissimo amante di quel genere.
44:44Il 2 è piaciuto se l'hai giocato tutto nel filato, lo ha finito.
44:46Comunque lo ha apprezzato.
44:49Quindi sicuramente un buon consiglio se vuoi giocare a un action.
44:51Questo mi sembra scontato.
44:53Bioshock ha due capitoli che un po' rispetto a quello che dice Matteo,
44:58a me sono piaciuti moltissimo entrambi.
45:00Io non ho avuto la fortuna di recensire il primo,
45:02ma ho avuto la fortuna di recensire il secondo,
45:04che sicuramente pecca sul lato trama,
45:06perché è tutto più scontato e ovvio dopo il primo,
45:09che invece ha una trama incredibile.
45:11Il secondo viene un po' più scontato.
45:12Però secondo me in termini di gameplay,
45:14sia per un certo tipo di lunghezza è più compresso.
45:17Il primo secondo me durava troppo,
45:18aveva un po' la sindrome di Half-Life 2.
45:21Il gioco durava un po' troppo,
45:23si allungava un pochino.
45:24Secondo me il 2 regge meglio sul totale,
45:26soprattutto come il gameplay ha una varietà molto maggiore,
45:30con i Big Daddy, con le Little Sisters.
45:34Insomma c'è più complessità a livello di gameplay.
45:36Soprattutto a Bioshock c'è una cosa,
45:37ti giochi due capitoli e sai che ormai fra meno di un anno
45:41esce Bioshock Infinite,
45:42che è uno dei miei giochi della vita.
45:44Eh, probabilmente lo sarà per tantissime persone.
45:46Io lo sto aspettando veramente come la manna dal cielo,
45:49quindi ti avvicini più a quello.
45:51Prototype 3, io credo che ci sia,
45:52perché comunque in tutti i tuoi prototype
45:53sono andati benissimo come vendite,
45:55ma ci vorrà sicuramente più tempo rispetto a Bioshock Infinite.
45:58Quindi diciamo che è più tempo per giocarli,
45:59ecco, per così dire.
46:02Andiamo a vedere se ci sono ancora domande varie,
46:05domande un po' spazie.
46:06C'è pure la dirapata aerea.
46:07Sì, vedo, c'è questa specie di stref laterale.
46:10Qui quale sarebbe adesso l'obiettivo?
46:12Qui bisogna, per lustrare questa stazione mineraria,
46:15perché le bestie sanno anche volare nello spazio.
46:19Ma volano così?
46:20C'hanno astronavi?
46:20No, no, c'hanno le astronavi.
46:22Ah, ok.
46:23Sono chiamate bestie in tonno molto razzista dagli umani,
46:27perché sono gli umani mutati dalla...
46:30Ah, sono sempre umani?
46:31Sì, però mutati e diventati dei mutati assassini,
46:36scusate il gioco di parole,
46:37dalla geoenergia,
46:39che è un po' quello che è successo al protagonista,
46:41che però non è andato del tutto fuori di testa.
46:45Ho capito, ho capito, perfetto.
46:46Adesso io qui ho solo la mitragliatrice,
46:50però è possibile utilizzare più avanti i laser a raffica,
46:55che sono dei laser a ricerca.
46:58Si tiene premuto il tasto L1,
47:00si riempie una sorta di mirino rosso e si rilascia,
47:05i laser vanno da soli sul bersaglio,
47:08ma non fanno molto male.
47:10Poi invece avremo i veri e propri missili a ricerca,
47:12che ogni missile è un'astronave abbattuta,
47:17le bombe a caduta libera,
47:19quelle che abbiamo utilizzato sulla missione precedente,
47:21le mine da rilasciare così,
47:24per magari quando abbiamo un nemico in coda.
47:28Eccoli le laser a raffiche invece.
47:30E anche poi più avanti ci sarà l'arma definitiva molto interessante.
47:35Perfetto.
47:36Ecco io lo sto targhettando.
47:38Chi stai targhettando?
47:39Questo simpaticone.
47:40Posso lanciare uno o anche più bersagli?
47:44Allora, io direi che siamo verso l'addirittura d'arrivo,
47:48purtroppo non vi possiamo far vedere i trofei,
47:50le informazioni le trovate scritte direttamente dentro la recensione.
47:55Detto questo, niente, vi ricordo, lunedì, super giornata.
47:59Allora, seguiteci tutto il weekend perché ci saranno altri articoli,
48:02altri contenuti sicuramente a tenere sotto occhio.
48:03Vi sarete accorti che ormai da un paio di mesi stiamo pubblicando anche il sabato e la domenica,
48:07quindi veramente non vi lasciamo in pace un secondo.
48:10Lunedì sarà la giornata di Max Payne 3 alle 18,
48:14sarà il momento Max Payne 3 con tutto, recensione.
48:16C'è un lunedì di fuoco.
48:17Veramente super diretta e probabilmente anche la video recensione.
48:20Invece alle 23.45 si partirà con Diablo 3,
48:24questa super diretta maratona notturna,
48:26dalle 23.45 alle 2 abbondanti di notte.
48:30Ovviamente la recensione di Diablo 3,
48:32visto che di vezzi l'avete anche chiesta,
48:35la recensione di Diablo 3 non arriverà assolutamente in Day 1,
48:39a differenza di Max Payne 3, neanche prima naturalmente.
48:42Questo perché da tradizione Blizzard,
48:43chi ci segue da un po' di tempo lo saprà sicuramente,
48:45in tradizione Blizzard non esistono copie stampa
48:48e Blizzard dà i propri giochi per la lavorazione il Day 1.
48:51Cioè quando i giocatori possono comprarlo,
48:54i giornalisti possono iniziarlo a recensirlo.
48:56Lo lavorerà ovviamente il nostro Umbertino redazionale,
48:59con un aiuto probabilmente di un po' di tutti,
49:02che daremo tutti i nostri pareri,
49:03perché ovviamente in ufficio l'abbiamo preso tutti quanti,
49:06però realisticamente lo troverete per il finire della settimana,
49:09più realisticamente l'inizio settimana successivo,
49:13quindi intorno al 20-21 più o meno,
49:16perché fisicamente Umberto deve avere il suo tempo per giocarlo completamente,
49:20giocarlo in singolo, in multi,
49:21vedere tutto il feature, l'asta e così via,
49:23e poi poterlo recensire.
49:24Però ad accompagnare la nostra super diretta,
49:26e quindi è un buon modo per iniziare a conoscere il gioco,
49:28lunedì pubblicheremo un super specialone su Diablo 3,
49:31una sorta di guida sul cosa aspettarci da Diablo 3,
49:34con quindi tutto di nuovo un excursus sulle classi,
49:38sul gameplay, su tutto quello che si sa del gioco,
49:41del multiplayer e tutto quanto.
49:43Sicuramente un buon antipasso su chi magari non ha ancora preso il gioco
49:47e si aspetta qualcosa, oppure lo andrà a prendere poi lunedì sera.
49:51Detto questo, Metti, io direi di chiudere con qualche altro minuto di gioco,
49:56ci fai vedere un altro minuto di gioco,
49:58io vi auguro un buonissimo weekend magari di sole e di mare,
50:02se siete centro e sud Italia.
50:03Vi ringrazio Alessandro lì dietro in regia,
50:05come al solito vi chiedo ancora del feedback per queste dirette,
50:08abbiamo cambiato completamente l'hardware,
50:09quindi se si vedono bene, se sono fluide e tutte quante,
50:12lasciatecelo detto nei commenti.
50:13Ringrazio ovviamente il buon mattino per il lavoro su Starhawk,
50:16noi ci rivediamo lunedì puntuali,
50:19Max Payne 3, Diablo 3,
50:20veramente avvisate tutti e venite belli numerosi.
50:48Ancora uno, distruggi lo Emmett.
50:52Ancora uno, distruggi lo
50:54Ancora uno, distruggi lo
50:57Ancora uno, distruggi lo
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