00:22A poco più di un mese dall'uscita dei negozi è finalmente arrivato il momento di tirare le somme.
00:30Ma com'è in concreto il nuovo gioco di ruolo online di Bioware?
00:36Beh, vi basta guardare e ascoltare la nostra video recensione per scoprirlo e mi raccomando che la forza sia con
00:42voi.
00:53The Old Republic è ambientato 300 anni dopo gli eventi visti in Knights of the Old Republic
00:58e 3500 anni prima di quanto raccontato nei film, coordinate temporali che hanno garantito molta libertà a Bioware.
01:05Un progetto mastodontico realizzato dallo sviluppatore canadese per raccontare gli eventi
01:10che hanno portato la galassia sull'urlo di una seconda e devastante guerra
01:14che potrebbe segnare la fine definitiva per l'ordine dei Jedi.
01:32La grande enfasi posta nella narrazione che si sviluppa attraverso le otto classi disponibili,
01:38ognuna con un arco narrativo distinto e separato,
01:41rende Star Wars The Old Republic un MMORPG piuttosto atipico.
01:45Di fatto potremmo dire di trovarci davanti ad otto diversi giochi di ruolo.
01:50Bioware conferma insomma il suo straordinario talento nello storytelling
01:53che rappresenta il vero plus di The Old Republic.
01:56È questa la grande caratteristica che differenzia il nuovo MMORPG di Star Wars dalla concorrenza,
02:01la consapevolezza che una volta tanto l'intera fase di leveling non è soltanto fine a se stessa.
02:07C'è una bella storia che mette in chiaro fin da subito un dettaglio davvero cruciale,
02:11cioè l'importanza del giocatore, che cessa di essere uno tra i tanti come in molti altri giochi dello stesso
02:17genere.
02:18La nostra influenza viene ribadita costantemente rendendoci parti attive in ogni tipo di missione,
02:24sia durante i dialoghi che sul campo di battaglia,
02:26quando anche la più semplice delle quest è ben motivata,
02:29evitando il solito scorta questo, uccidi quest'altro.
02:32La storia di ogni classe, divisa in un prologo e tre capitoli ai quali si sommano innumerevoli quest secondarie,
02:38è la principale ragione che rende il titolo giocabile anche da soli.
02:44Tutto ciò è stato ottenuto anche grazie all'inclusione dei Companion.
02:47Questi sono un vero e proprio completamento alle nostre capacità,
02:51in grado di migliorare insieme a noi man mano che si cura il loro equipaggiamento,
02:55il tutto nell'ottica di scegliere il supporto più adatto alle esigenze del caso
02:58e di variare le nostre strategie e il nostro approccio nei confronti delle varie situazioni in cui ci imbatteremo.
03:04I Companion danno anche la nuova linfa vitale ad un sistema di crafting profondo e per nulla invasivo,
03:09in cui il giocatore non deve far nulla se non dare un ordine e spendere qualche credito per ottenere materiali
03:14e produrre nuovi oggetti.
03:22Inoltre i nostri compagni d'avventura intervengono anche nei dialoghi
03:26e ognuno di essi ha anche una storia da raccontare.
03:29È facile rendersi conto di come questa feature sia probabilmente il principale cavallo di battaglia di un MMORPG
03:35che, tutto sommato, dal punto di vista del gameplay, non presenta nulla di particolarmente innovativo.
03:40E come se non bastasse i Companion aiutano alla perfezione chi è abituato a giocare in solitaria.
03:46Pur non raggiungendo la performance di un giocatore umano, colmano in maniera soddisfacente la mancanza di amici in carne ed
03:52ossa,
03:53offrendo anche un gustoso approccio strategico nei confronti di sfide altrimenti fuori portata.
03:59Ovviamente non mancano le noti dolenti e in alcuni casi sono anche piuttosto appariscenti.
04:03Per cominciare è impossibile non criticare un client così poco ottimizzato.
04:08The Old Republic è un software davvero pesante in grado di affaticare sistemi che fanno girare Skyrim senza troppe paranoie.
04:14Ciò che stupisce negativamente è poi un'interfaccia spesso scomoda e limitata
04:19che, tra l'altro, non supporta alcun tipo di modifica ad opera dei giocatori
04:22visto che Bioware per il momento ha deciso di non supportare mod e plug-in.
04:27Persino la casa Dustin, The Old Republic denominata Galactic Trade Network,
04:32è difficile da consultare a causa della mancanza di filtri per le sottocategorie
04:36e questo mina di fatto l'intera economia delle MMORPG.
04:40Nutriamo anche qualche perplessità per quanto riguarda il giocatore contro giocatore
04:43visto che alcune classi appaiono sicuramente più avvantaggiate
04:46grazie a forme di controllo della folla micidiali che andrebbero sicuramente riviste.
04:50In ogni caso lo scontro con gli altri giocatori è abbastanza divertente e appagante
04:54sia a livello visivo che concettuale e permette di sorvolare su questi inconvenienti.
04:58Ma il vero problema del gioco è relativo ad un endgame forse fin troppo prematuro e limitato
05:05che al momento sembra ruotare tutto intorno al miglioramento dell'equipaggiamento dei giocatori
05:09ottenibile tramite la ripetizione costante di queste giornaliere, flashpoint e operation in modalità normale e difficile.
05:17Su questo versante The Old Republic di certo non delude e offre fin da subito una dozzina di flashpoint.
05:22Purtroppo però si sente la mancanza di uno strumento per creare velocemente un gruppo
05:27o della possibilità di cambiare specializzazione a piacimento
05:30assenze che al momento rendono piuttosto ardua la ricerca dei giocatori.
05:49The Old Republic utilizza un motore piuttosto modesto, l'Hero Engine, e anche per questo non brilla per estetica.
05:55La grafica è infatti piacevole ma non priva di difetti.
05:58Al di là del design dei personaggi che può piacere o meno in base al proprio gusto,
06:02i vari pianeti offrono un'ottima verità e una grande attenzione per il dettaglio.
06:06Il problema risiede piuttosto nel basso numero di poligoni dei modelli,
06:10nelle agghiaccianti texture in bassa risoluzione e nelle animazioni spettacolari fluide in combattimento
06:14e durante i dialoghi ma legnose e imperfette in tutte le altre situazioni.
06:18Senza parlare poi del misero anti-aliasing 2x implementato nel gioco.
06:23Alla luce di quanto detto risultano ingiustificate la pesantezza del client
06:27e la lentezza dei caricamenti fin troppo frequenti.
06:30Nulla da dire invece sul fronte audio.
06:32La colonna sonora è assolutamente superlativa e il doppiaggio è di eccellente qualità.
06:37Affrontare il boss finale di un flashpoint sulle note di un remix orchestrale di You're the Fates
06:42è un'esperienza che qualunque fan di Star Wars prima o poi dovrebbe provare.
07:05BioWare è riuscita a realizzare uno splendido RPG con una narrazione solidissima, basato su un lore sconfinato che in pochi
07:11sanno gestire così bene
07:12e che rende tutt'altro che va nelle ore trascorse a giocarci nel caso si decida di sospendere l'abbonamento.
07:18Questo è un grandissimo merito che impreziosisce il tutto sommato ordinario di Old Republic differenziandola dalla concorrenza.
07:25Sul versante multigiocatore c'è invece molto da migliorare sia dal punto di vista tecnico che contenutistico.
07:30Se la fase di leveling si rivela davvero appagante, l'endgame si dimostra ben presto ripetitivo e limitato al farming
07:36di oggetti.
07:37Se BioWare rilascerà a cadenza regolare nuovi contenuti e modifiche appropriate, il futuro della vecchia repubblica non potrà essere che
07:44roseo.
07:56Grazie a tutti.
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