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  • 2 ore fa
Fra i nuovi titoli annunciati per Wii U all'E3 2014, Splatoon è una sorta di sparatutto a squadre a base competitiva, da giocare dunque in multiplayer all'interno di un gran numero di mappe e con personaggi davvero peculiari. Fabio Palmisano l'ha provato per noi sullo showfloor della fiera e ci dice tutto in questa videoanteprima.
Trascrizione
00:06La conferenza delle tre di Nintendo è stata ricca di sorprese e tra queste c'era sicuramente
00:11anche Splatoon, il titolo che vedete alle mie spalle e che abbiamo avuto modo di giocare
00:16nello spazio riservato di Nintendo. Di cosa si tratta fondamentalmente? È un titolo orientato
00:23al multiplayer, si gioca in un massimo di otto giocatori suddivisi in due squadre da quattro
00:29e l'obiettivo è quello di colorare la maggior superficie possibile con le pistole a vernice
00:38che si hanno in dotazione. Quindi partendo dalla propria base bisogna avanzare e spruzzare
00:45vernice ovunque, dalle pareti ai pavimenti, ovunque, anche gli elementi dello scenario contano.
00:52C'è un indicatore che si riempie per appunto segnalare quanto spazio si è colorato col colore
01:02della propria squadra e alla fine del round, che nel nostro caso durava due minuti, vince
01:08la squadra che ha coperto più superficie. Ovviamente c'è anche una componente un po' più competitiva
01:13e quindi se ci troviamo di fronte un membro della squadra avversaria possiamo usare la pistola
01:20a vernice o anche delle bombe a vernice per farli fuori e guadagnare più punti ed avere
01:26anche l'occasione di approfittare della momentanea assenza di questi giocatori per magari andare
01:33a prendere, a colorare delle zone di loro competenza. Quindi premesse molto semplici per
01:39un gioco che fa della semplicità il suo punto di forza senza dubbio. Il team che lo sviluppa
01:46è lo stesso di Animal Crossing e per certi versi si vede perché come dicevamo il gameplay
01:52non ha grandissime velleità, lo stesso sistema di controllo è orientato alla semplicità
01:56più assoluta. Quindi c'è un tasto per sparare, uno per saltare, uno per gettare la bomba e
02:02un altro per una funzionalità particolare che è quella di immergersi dentro al colore della
02:10propria squadra trasformandosi in una sorta di calamaro, cosa che consente di muoversi
02:14più rapidamente all'interno della pittura della propria squadra e ricaricare il serbatoio
02:21della propria arma. Però a parte questa particolarità si tratta di una sorta di sparatutto competitivo
02:28all'acqua di rose che come dicevamo fa della semplicità al suo punto di forza ma ha anche
02:33un potenziale limite perché nella demo che abbiamo avuto il modo di provare si poteva giocare
02:38su una sola mappa con solo un tipo di arma, non sappiamo se ci saranno altre variabili
02:44ma l'impressione che abbiamo avuto è di un gioco divertente che però rischia di
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