- 2 ore fa
Appena rientrati dall'E3 di Los Angeles tornano le Sale Giochi classiche di Multiplayer.it. Al centro dei nostri riflettori c'è Hawken, shooter di Adhesive Games con protagonisti i mech. A commentare c'è Andrea, mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
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VideogiochiTrascrizione
00:06Ciao ragazzi e benvenuti in questa nuova sala giochi di Multiplayer.it
00:11Oggi siamo qui per parlare di Oaken, FPS Free2Play uscito da un anno e mezzo in versione Open Beta
00:19nel dicembre 2012 e disponibile da alcuni mesi, da febbraio, su Steam in accesso anticipato
00:27nella classica modalità dell'accesso anticipato. Ancora non ha una data di lancio definitiva,
00:36neanche una finestra di lancio, sebbene essa venga data per imminente da diverso tempo.
00:43Dovrebbe essere davvero imminente perché in questi ultimi giorni è stata effettuata la migrazione
00:48del database del gioco sui server più efficienti e inoltre negli ultimi mesi sono state introdotte
00:55delle features quali il Multiplayer competitivo, delle nuove mappe che hanno rimpinguato l'esperienza
01:04di gioco. Dato che le modalità durano un pochino ci gettiamo subito nella battaglia, nel frattempo
01:14vi faccio vedere soltanto una cosa al volo. Nel market sono disponibili 18 mech, due saranno
01:21sbloccati a breve, acquistabili tutti quanti sia con i Meteor Credits, ovvero attraverso
01:29le microtransazioni, con denaro vero, che attraverso i crediti sbloccati in gioco. Ci sono un po'
01:35di polemiche relative al fatto che vengono guadagnati troppi pochi crediti per sbloccare
01:40queste cose, sia Mac che potenziamenti vari, ma è un aspetto che ha subito un lavoro di bilanciamento
01:47anche abbastanza importante negli ultimi tempi, chissà che per la versione 1.0 non si possa
01:54fare anche meglio. Va però sottolineato che tutte quante le componenti fondamentali, ad
02:00eccezione di quelle estetiche, possono essere acquistate con i crediti guadagnati in gioco.
02:05Allora, questo è il menu relativo alle modalità, abbiamo le modalità competitive, ovvero i classici
02:16Team Deathmatch e Deathmatch, Missile Assault che è una modalità simile a Conquista, Domination,
02:27nella quale bisogna tenere sotto controllo tre silos missilistici, e Siege invece è a
02:34serie, è una modalità caratterizzante del gioco, suddivisa in fasi, piuttosto competitiva
02:41e anche ben fatta. Per quanto concerne invece la cooperativa, abbiamo Coop Bot Destruction,
02:47nella quale funziona come orda di Kiss of Wars e modalità simili, nella quale si devono
02:52superare ondate di bot nemici, di difficoltà crescente naturalmente, e inframezzate da scontri
03:00con boss che sono degli altri mechs, mentre in Coop di Team Deathmatch una squadra di giocatori
03:09affronta una squadra di mech pilotati dalla CPO. Lanciamoci, vediamo qui nel server europeo
03:18se troviamo almeno un Deathmatch per iniziare, eccolo qui, ci gettiamo subito in questa partita
03:28classica, in questo momento sto adottando un mech di assalto, le classi disponibili, diciamo
03:41ci sono 3 macro categorie disponibili, ovvero leggera, media e pesante, suddivisa in 6 sottofamiglie
03:56e 6 famiglie, che racchiudono le classi tipiche degli FPS, cecchini, assalti come il suddetto,
04:09quelle pesanti e categorie intermedie fra esse, quei 18 mech che abbiamo visto. Purtroppo
04:17la grafica in questo momento, che è uno dei punti di forza, l'impatto tecnico del gioco,
04:24abbiamo dovuto tararla verso il basso perché i software che utilizziamo, soprattutto quando
04:30si gioca online, per registrare questi video articoli consumano una quantità di risorse
04:35impressionanti, eppure avendo un ottimo PC da gioco, per ottenere questa registrazione
04:42è necessario tarare le specifiche tecniche verso il basso. Vi dicevo del gameplay, si
04:49tratta di un FPS classico, alla stregua di un Call of Duty, di un Battlefield, vi stavo
05:09dicendo, tuttavia con delle dinamiche piuttosto personali. C'è un leggerissimo ritardo nella
05:16risposta ai comandi, ma è una scelta di game design dovuta al fatto che per coinvolgere
05:23il giocatore stiamo pilotando un mech, di certo non può avere l'agilità di un soldato
05:29controllato in prima persona. Altro elemento caratterizzante, è stato nella tana del serpente,
05:40scusatele per le magre figure, ma parlare e giocare è tutt'altro che semplice, comunque
05:46vediamo un po' di non fare figuracce troppo brutte. Vi stavo dicendo, per quanto concerne
05:57il gameplay, tra gli elementi caratterizzanti abbiamo ad esempio con la barra spaziatrice
06:05si attivano i post bruciatori che ci consentono di effettuare dei balzi, come questo qui, naturalmente
06:12più è pesante il mech e meno è agile, le classi più veloci ed agili riescono a fare
06:19i balzi migliori e come vedete il game design è molto verticale e quindi è fondamentale
06:29saper padroneggiare le skills del movimento. Inoltre, come vedete, Shift A e Shift D ci consentono
06:49di fare questa schivata che è un altro elemento fondamentale del gameplay. Padroneggiare questo
06:58oppure la rotazione a 180 gradi all'indietro con Shift più S, come questa che ho appena eseguito,
07:07comporta la differenza tra la vittoria e la sconfitta, spesso e volentieri. Dunque l'abilità
07:12del giocatore è fondamentale, al di là del buon equilibrio tra le varie classi di mezzi
07:21e non ce n'è una che preparica le altre, possiamo dire. Ancora per quanto riguarda il gameplay,
07:29con il tasto F si attiva l'abilità speciale del mech, in questo caso io ho il raffreddamento
07:37delle armi che si surriscaldano, non ci sono munizioni, le armi sono infinite e arrivati
07:45allo zero bisogna appunto aspettare il cooldown di queste e con... ok sono stato distrutto
08:05un'altra volta, sto facendo una partita orribile. Comunque dicevo con il tasto F, con il mio
08:13mech di assalto che ho in questo momento, raffreddo immediatamente le armi e poi ci sono 35 secondi
08:23da attendere prima di poter riutilizzare l'abilità. Con il tastierino numerico invece si attivano
08:29i cosiddetti items, gli oggetti, ce ne sono di due tipologie, attivi e passivi, suddivisi
08:37in varie classi di potenza e che possono essere equipaggiati salendo di livello con il proprio
08:49mac. Ci sono due barre dell'esperienza, quella relativa al profilo e quella relativa al
08:55mac in utilizzo.
09:08come vi stavo dicendo. Ci sono un'altra volta. Come vi dicevo tutte queste cose sono acquistabili
09:23con i crediti che si conquistano al termine di ciascuna battaglia, mentre le parti estetiche
09:38si possono acquistare soltanto con moneta sonante, del resto qualche cosa devono pure guadagnare
09:48gli sviluppatori e c'è da dire che hanno fatto un lavoro davvero egregio. Si tratta
09:54di un team indipendente, gli Adesive Games. Gli Adesive Games si con sede a Los Angeles,
10:01se non erro, erano una decina all'inizio, fecero le prime versioni del gioco con la versione
10:12gratuita della Real Engine e poi hanno avuto un finanziamento importante di 10 milioni di
10:26dollari da due grossi finanziatori e hanno acquistato la Real Engine 3 completo, la licenza completa
10:32con tutto ciò che comporta in termini del miglioramento. Purtroppo ecco, in questo caso è tarato verso
10:38il basso, la grafica per il motivo che vi ho detto e non vi, cioè è probabile che noterete
10:45degli scatti che soprattutto giocando online purtroppo sono un bel problema, ma la grafica
10:56è naturalmente uno degli aspetti che più ha stupito di questo Hawken, che ricordiamolo
11:01è un free to play dall'aspetto di AAA, soprattutto per ciò che concerne la grana, il filtro utilizzato
11:10per le mappe, davvero davvero molto belle e realistiche soprattutto. Le più belle sono
11:19quelle ambientate in contesto urbani come queste qui, in questo futuro distopico con questi
11:24edifici decadenti uno sull'altro, ammassati uno sull'altro, davvero buono. Il level design,
11:35adesso vi faccio vedere una cosa, sempre che questo non mi uccida, con il tasto C è possibile
11:40curarsi, non so se l'avevo fatto prima, comunque con il tasto C è possibile curarsi e ripristinare
11:50l'energia perduta in battaglia. Il gioco è ricchissimo di chicche, vedete quanto è
11:56bello il cockpit realizzato veramente bene, ad esempio c'è il bootloader all'inizio
12:05di ciascun match, tutti i piccoli dettagli che rendono l'esperienza davvero coinvolgente,
12:13anche ci sono diversi elementi grafici delle mappe che possono essere distrutti, bellissimi
12:18gli effetti particellari con il physics di Nvidia e quando sono abilitati, qui purtroppo
12:26abbiamo dovuto disabilitarli per i motivi che vi ho elencato un attimo fa.
12:45tutta fine, ecco la mia nuova nemesi, arriverò probabilmente ultimo, anche se ho abilitato
12:56qualche oggetto o qualche cosa, in passato usavo un altro profilo, poi recentemente sto
13:04utilizzando il mio, quindi non sono molto abbattuto ancora una volta. Le sfere arancioni che vedete
13:22per terra sono quelle che rilasciano i mech nemici quando vengono uccisi e quella ripristina
13:29un po' di energie quelle lì, poi ci sono anche dei globi verdi che vedremo in un'altra modalità,
13:36quelle invece sono le energy units, lo sto sparando ai miei.
14:03un momento abbastanza topio, stiamo vincendo 34 a 32.
14:10Un momento abbastanza topio, stiamo vincendo 34 a 32.
14:12ok, e questo è il classico team deathmatch, adesso vediamo se riusciamo ad entrare in una
14:20modalità cooperativa oppure farvi vedere la modalità siege, che come dicevo è caratterizzante
14:28del gioco, questa è la classica sequenza di debriefing al termine della partita in cui
14:39abbiamo guadagnato un po' di crediti. Ok, usciamo e vediamo se posso farvi vedere un'altra modalità.
15:08ok, play, magari siege, probabilmente ecco adesso in Europa non c'è nessuno che ci gioca,
15:19vediamo se troviamo qualcun altro magari negli Stati Uniti, eccoli qua, siege, su origin, e proviamo.
15:30Allora questa è una modalità piuttosto particolare perché è suddivisa in fasi, in due fasi principali.
15:38nella prima vanno raccolte delle energy units da portare nella mappa, nella propria base, scusate, affinché
15:51vedete lì è due ed è uno sul radar in basso a destra, da portare nella base affinché alimentino delle
16:01astronavi.
16:02le nostre astronavi, una volta alimentate, attaccano, vedete mi sto caricando quei serbatoi in basso a destra,
16:17una volta carico di queste energy units si torna alla base e si alimenta l'astronave.
16:40mi protengo un attimo così ho visto nella mia energia, sono arrivato quasi a tre serbatoi,
16:48quindi sono bello carico, direi che invece di attendere anche il quarto torno alla base e vi faccio vedere la
16:55speranza.
16:59la vedo brutta, la vedo brutta, la vedo brutta,
17:05la vedo brutta,
17:09sono scappato,
17:13adesso mi sto curando,
17:17vedete i miei compagni stanno caricando, è quasi partita la nostra nave,
17:23ok, quindi adesso non c'è bisogno che io carichi questa energia,
17:28e in questa seconda fase è necessario andare a controllare questa antiaerea che sta qui sopra in questa mappa,
17:58vedete le astronavi sono state lanciate perché sono state appunto alimentate,
18:11e queste due astronavi vanno verso anche tutte le energie che avevo recuperato.
18:19vi dicevo, questi due astronavi naturalmente vanno contro la base nemica e controllando l'antiaerea la si protegge e si
18:35abbatte invece quella nemica.
18:39la nostra è più vicina, stiamo controllando noi l'antiaerea, fortunatamente.
18:46vicino anch'io.
18:59eccoci, ci siamo tutti.
19:10e vedete che adesso l'energia della base nemica comincia a scendere perché la nostra astronave sta sparando alla base,
19:23ha un tot di energia naturalmente e dopo un po'
19:34viene distrutta quando la raggiunge.
19:38nel frattempo noi continuiamo a mantenere il controllo dell'antiaerea.
19:47riusciamo a difenderci.
20:00qui
20:14nelle prossime
20:20nei prossimi turni quando muoio vi faccio vedere gli altri mech che ho a disposizione.
20:26ne ho uno di classe sniper, quindi un cecchino e uno soppressivo, anzi no, un pesante e quello di base.
20:44quello di base che viene dato a tutti quanti i CTR recluta.
20:51questo mech con
20:52dall'estetica che ricorda un tubo catodico.
20:57un vecchio televisore con tubo catodico.
21:01ah ok, la nostra... non mi era accorto che era finito il turno.
21:06adesso devo andare a riprendere l'energia
21:09da una delle
21:11delle due basi
21:12e caricarla
21:27mi curo.
21:33la base nemica ha perso 800 punti
21:40mi sto avvicinando ad E1
21:42purtroppo è...
21:47niente, non posso perché
21:50letteralmente presa d'assalto dai nemici
21:57eccomi, vado in E2
22:02mi carico di energia
22:05e poi spero di farvi vedere il passaggio
22:08no, è di nuovo quasi arrivato
22:11ma adesso vado alla base
22:19ok, no, l'hanno caricata i miei
22:23i miei compagni di squadra
22:25vi faccio vedere però quello che si dovrebbe fare
22:27si arriva
22:32alla base che è qui
22:35vedete, sta partendo la sola nave
22:37e in questi depositi va caricata l'energia
22:40io ho quasi quattro contenitori
22:45e adesso come abbiamo fatto vedere prima
22:47si deve andare nella...
22:52ah, non avevo il carburante
22:55si deve andare a conquistare l'antiaerea
23:03non tutti quanti capiscono bene
23:07le fasi di questa...
23:10di questa modalità
23:12infatti capita spesso di trovare messaggi
23:15degli altri giocatori che invitano
23:16a difendere l'antiaerea
23:19o appunto di raccogliere l'energia
23:28ok, lo stiamo controllando
23:34l'astronave nemica è quasi distrutta
23:36e la nostra fra poco arriverà indisturbata a far danni
23:51vedete, sta scendendo
24:01ok
24:03ok
24:26ci hanno distrutto
24:28un'altra volta... adesso prendo un altro robot
24:32farò figure peggiore di queste
24:35ma...
24:36solo per farvi vedere un po' le differenze
24:38ecco, prendo questo reaper
24:41questo è un cecchino
24:43ha delle armi che fanno dei bei danni dalla grande distanza
24:48ma...
24:49è sbloccato praticamente al livello più basso
24:53io non ho nessun oggetto applicato
24:57anche ecco questa cosa degli oggetti
24:59varia moltissimo la...
25:00la giocabilità
25:03perché cambiano veramente le carte...
25:05le carte in tavola
25:12ci sono deflettori
25:14torrette
25:16miglioramenti per il boost
25:18miglioramenti per il raffreddamento
25:23e così via
25:24vedete queste sfere energetiche che vengono
25:29vengono rilasciate a modi di barriere e di scudo
25:40non gli ho fatto quasi niente stranamente
25:43è riuscito a scappare
25:47la nostra base sta distruggendo
25:50la nostra nave continua a distruggere la...
25:53la nave nemica quindi...
25:55la partita dovrebbe essere
25:58veramente in pugno
26:00perché se guardate bene
26:01la nostra base è ancora 3000
26:03che è il valore con cui...
26:05con cui si parte
26:11si possono personalizzare fra le altre cose
26:13anche questi piccoli bot che ci...
26:17che ci riparano
26:30ok
26:31adesso riparte la fase del...
26:34della conquista delle...
26:36unità energetiche
26:40vediamo se...
26:42se riesco a farvi vedere questa cosa qui
26:54più siamo qui
26:56e più...
26:57si ricarica velocemente la...
26:59il deposito e varia anche...
27:02in base al...
27:04alla classe del...
27:05del robot
27:07del mech
27:08se non erro
27:13qua...
27:31sto andando verso la mia base...
27:44ok...
27:47vi posso far vedere ecco questa...
27:49questa parte qui...
27:50adesso...
27:51premo E...
27:53e i depositi di energia vengono caricati
27:56per lanciare la...
27:58l'astronave dovrebbero essere sufficienti per farla partire...
28:01e adesso andiamo di nuovo...
28:03perfetto...
28:04andiamo di nuovo a controllare la...
28:15l'antiaerea...
28:19i colleghi sono già qui...
28:28non riesco...
28:32per un millimetro...
28:35per un millimetro...
28:38ecco qua...
28:46se dovessero uccidermi...
28:47prendo l'ultimo...
28:49l'altro mech...
28:50il granatiere...
28:54ecco qua...
28:55è appena stato distrutto...
28:56vi faccio vedere...
29:01l'altra tipologia di mech...
29:03nella speranza che...
29:07ecco qui...
29:09che gli altri giocatori mantengano lì la...
29:11la posizione...
29:13questo non è proprio...
29:15il massimo per...
29:18per questa modalità...
29:20e...
29:21in questa base...
29:22tu hai bisogno salzare lì sopra...
29:24è molto poco...
29:25poco...
29:26poco agile...
29:26le armi...
29:27sono potenti...
29:29ma hanno una scarsa cittata...
29:31quindi...
29:34non è proprio il più consigliato...
29:37per questa...
29:38per questa macca...
29:46infatti...
29:47mi hanno subito...
29:49disintegrato...
29:51comunque la base nemica sta...
29:53letteralmente...
29:54perdendo tutti i suoi punti...
29:56quindi a brevissimo...
29:57ci sarà la distruzione della...
30:00della base con...
30:02con una sequenza...
30:10eccoci qui...
30:12e qui il...
30:13come abilità speciale...
30:15questo...
30:15granatiere...
30:17come vedete...
30:18ha...
30:18ha delle armi...
30:20appunto delle granate...
30:28come...
30:28abilità speciale...
30:30alcuni di questi pesanti...
30:33cambiano...
30:34si trasformano in vere e proprie...
30:37corazzate...
30:38semoventi...
30:45vedete qui sotto...
30:46suggeriscono tutti quanti a...
30:50all'antiaerea...
30:52perché non tutti...
30:55sanno esattamente quello che va fatto...
31:03la base nemica è...
31:05eh...
31:05purtroppo hanno...
31:06controllata loro...
31:07e hanno distrutto la nostra base...
31:10ero sicuro che avremmo...
31:12finito in questo...
31:13in questo tool...
31:14invece dobbiamo...
31:15ricaricare di nuovo...
31:25ecco qui...
31:28eh...
31:29sarà un po' problema...
31:30con questo qua...
31:30di...
31:31di...
31:35mech...
31:47eccomi...
31:50no...
31:51non è di qua...
31:57no...
31:58non è di qua...
32:04ce l'ho quasi fatta...
32:09su...
32:12ok...
32:15non è sufficiente...
32:17per far decollare...
32:18la...
32:19l'astronave...
32:20ma...
32:24se arrivano i miei compagni...
32:27dovremmo esserci quasi...
32:31ok...
32:33ecco un altro...
32:34si...
32:37i nemici l'hanno inviata...
32:39nel frattempo...
32:40ci faranno sudare...
32:41sudare questi ultimi...
32:42128 punti...
32:57ok...
32:58comincio ad andare verso...
32:59l'antiaerea...
33:00perché...
33:00ce l'abbiamo...
33:01ce l'abbiamo quasi fatta...
33:02sta a 37...
33:09torno al...
33:11al mech d'assalto...
33:12perché con questo...
33:13non mi giro...
33:13per nulla...
33:38ci sono ripresi...
33:42proprio in questa parte finale...
34:02eccoci...
34:03riconquistarla...
34:12perfetto...
34:19eh...
34:19solo che...
34:20sotto...
34:20solo...
34:36ci faranno sudare questi ultimi punti...
34:39trovi...
34:39trovi...
34:40trovi...
34:57trovi...
35:08trovi...
35:28niente...
35:29sto...
35:29sto qui da solo...
35:30non...
35:31non c'è possibilità...
35:33comunque...
35:34dato che siamo proprio ai limiti della...
35:36cioè...
35:37siamo più o meno...
35:38nei tempi previsti...
35:41per questo video articolo...
35:43eh...
35:44abbandono il match...
35:45purtroppo non è una cosa molto...
35:47elegante da fare...
35:48vi faccio vedere al volo la...
35:50la modalità cooperativa...
35:57vediamo un po'...
35:58...
36:04...
36:05allora...
36:08modalità cooperativa...
36:10... play...
36:11co-op...
36:13vediamo un po'...
36:14c'è questo co-op...
36:15bot destruction...
36:23solo co-op...
36:26Team Letmatch, vediamo se è negli Stati Uniti, niente, e niente, ecco qua, Coop, Bot, Extraction,
36:46c'è proprio in Europa, invece, ah sì, sì, tutte e due a Fasiliti, quindi entriamo qui,
37:04vi faccio vedere alcune ondate, come dicevo è una modalità che ricorda molto l'orda
37:11di Gears of Wars, ci sono queste ondate di, niente, non carica, non mi ha caricato la
37:18partita, proviamo con quest'altra, ci sono queste ondate di bot che sono su onde, piccoli
37:28robot, e ogni 5 poi si affronta un, niente, mi ha dato accesso fallito, ok, riproviamo
37:39qui, dicevo, ci sono queste 5 ondate di, di sonde, la quinta è un mech di difficoltà
37:52e numero crescenti, niente, niente da fare, riproviamo, ecco, vediamo qui se in America
38:07si riesce, eccoci qua, siamo entrati, stiamo sempre con il nostro mech, ecco i nostri compagni,
38:24talvolta si gioca in 4 contro queste ondate, talvolta ci sono quelli controllati dall'intelligenza
38:32artificiale, vedete queste bootloader del cockpit del nostro mech, adesso inizierà la prima
38:43ondata, queste sonde escono da piccoli portali, cioè da portali che sono disseminati in maniera
38:53random lungo la mappa, ecco adesso vedete questa sequenza, e non si sa mai da dove arrivano
39:03insomma, si inizia con una decina, poi salgono sempre di numero, no, non salgono sempre di
39:10numero, ma salgono in difficoltà e in tipologia, allora una peculiarità di questa modalità
39:24è la possibilità di potenziare il mech con le unità energetiche, quelle verdi che
39:33si raccolgono per terra, vedete a destra quelle tre icone luminose, con il tasto 4, 5 e 6
39:40è possibile potenziare la resistenza, quindi lo scudo, la potenza e il cooldown sul riscaldamento
39:54delle armi, prima ondata superata, cercherò di farvi vedere fino alla quinta, poi continuerò
40:03il gioco, ma interrompo il video articolo, almeno fino alla fine, abbandonare qui non è
40:11proprio elegante, vedete in alto a destra lì c'è il numero di, eccomi sono un po' più
40:35grossi, over hit con il tasto F io, abbattuto, allora qui non c'è non c'è il respawn, ma
40:46con il tasto F1 si spendono delle cariche ed è possibile ritornare in battaglia,
40:59oppure si aspetta che uno degli altri compagni
41:04ci rianimi
41:05vedete in alto a sinistra dice due ondate di 25
41:08io sono arrivato al massimo alla 24esima
41:11se non erro non ho mai visto la 25esima
41:14sto sparando a uno dei miei
41:16non ho mai visto la 25esima
41:20ondata ma come vi dicevo c'è un mech boss
41:23ogni 5
41:27ho dimenticato anche di potenziarmi
41:33terza ondata
41:38si tratta di un
41:39non dimenticavo di dirvi
41:41di un free to play
41:43estremamente onesto
41:44al di là del discorso del bilanciamento
41:46sul poco guadagno delle risorse
41:50al termine delle partite
41:53c'è da dire che si tratta di un
41:54di un gioco
41:57godibilissimo
41:58senza spendere neanche un
42:03un euro
42:06e ce ne fossero di
42:08di fps così
42:10così curati
42:22ho esagerato un pochino
42:24con la frontalità
42:26con la frontalità
42:26che esiste
42:28con la frontalità
42:40in questo modo
42:40ok
42:42vediamo
42:44potenza
42:45ok
42:49finita anche la terza ondata
42:57arrivo alla quinta
42:59e
42:59e interrompo
43:05il video articolo
43:09è andata a quattro
43:10naturalmente sempre di difficoltà crescente
43:12talvolta
43:14ci sono delle sonde
43:16veramente antipatiche
43:18che ti si lanciano contro
43:19e resettano
43:20mandano praticamente in tilt il cockpit
43:23non si può né sparare
43:33ce l'hanno con me
43:36ce l'hanno con me
43:42ne hanno distrutto
43:44ok
43:46sono al primo posto
43:47non immaginavo
43:49alla tassa F1
43:50mi rianimo
44:12mancano due nemici
44:14alla quinta ondata
44:16la quinta
44:18sarà introdotta
44:20da una piccola sequenza animata
44:22ne ho viste diverse
44:24che
44:24appunto introducono i vari
44:26i vari mech
44:34siamo in tre giocatori
44:36ed uno è controllato
44:37dall'intelligenza artificiale
44:40nella nostra squadra
44:41adesso
44:43adesso vedete
44:44come finisce il countdown
44:45ci sarà questo
44:47questo boss
44:48nel frattempo
44:50mi potenzio
45:00ecco qui la sequenza
45:06ok
45:07un mech d'assalto
45:08base come
45:10come il mio
45:13naturalmente
45:14non da solo
45:15ma
45:15accompagnato
45:16da altri
45:18bot
45:21ecco
45:22questa
45:22è la fastidiosissima
45:39la fastidiosissima
45:40sonda di cui vi parlavo
45:41prima
45:42ok
45:44se mai ce l'abbiano
45:46solo con me
45:46e infatti
45:47quello è il boss
45:57non è il post migliore
45:59per curarsi
46:00questo
46:25so per morire di nuovo
46:27ci manchava
46:35rientro
46:43è ormai
46:45sulla strada
46:46del tramonto
46:50ok
46:51andato
46:54d'accordo ragazzi
46:56questa è la modalità cooperativa
46:57molto molto divertente
47:00è ben fatta
47:01introdotta
47:01ad aprile
47:02se non erro
47:03se ricordo bene
47:04e appunto
47:06il gioco
47:06ancora non è
47:07uscito
47:08in versione
47:08punto zero
47:09ma dovrebbe essere
47:10imminente
47:12il consiglio
47:12a tutti
47:13di provarlo
47:14c'è giusto
47:15qualcosina
47:15da rettificare
47:16per quanto riguarda
47:17quel discorso
47:18sui ricrediti
47:18che abbiamo fatto
47:19ma per il resto
47:20è un gioco
47:21godibilissimo
47:22molto ottimizzato
47:23da
47:24da quando è stato
47:25lanciato in open beta
47:26in questi mesi
47:27con una serie di patch
47:28continuo e costante
47:30da parte degli adesive games
47:31giocatelo
47:33provatelo
47:33e aspettiamo
47:34la release
47:351.0
47:36per una recensione
47:37approfondita
47:39ciao a tutti
47:40ciao a tutti
47:42ciao a tutti
47:44ciao a tutti
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