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  • 15 ore fa
In quest'ultima Sala Giochi, Rosario ci racconta di Massive Chalice, l'interessante strategico prodotto da Double Fine e caratterizzato da uno stile visivo originale e ottimi spunti di gameplay. Il filmato è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.

La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:06buonasera e ben ritrovati siamo pronti e belli carichi per entrare nel calicione super massiccio
00:15conosciuto anche come massive chalice di double fine gioco strategico uscito a inizio giugno
00:24siamo nel bel mezzo quindi magari vi spiegherò le cose un po' per volta e niente vediamo un po' come
00:33funziona lanciandoci una battaglia
00:40ci sono degli eroi da scegliere ognuno ha una sua classe qui in realtà ne ho uno di una classe
00:48che è lo shadow jack che è un mezzo tank
00:52tre hunter perché mi sono rimasti solo eroi hunter e un enforcer che è un mezzo hunter pure lui insomma
00:59un ibrido
01:02generato da unioni tra altri eroi perché praticamente approfitto del caricamento per descrivere un po' quella che è l'idea
01:12dietro il gioco
01:12che vede un regno attaccato da una forza misteriosa che è questa cadenz che genera questi brutti mostri che vedete
01:27qui davanti
01:30questi mostri ci attaccano a cadenza più o meno regolare nel corso dei 300 anni che compongono la singola partita
01:38perché praticamente l'arma definitiva per sconfiggere tutta questa minaccia è un grosso calice che si trova nel centro del
01:51regno che però richiede appunto 300 anni per ricaricarsi
01:54e quindi noi dobbiamo tenere botta sostanzialmente per questo intervallo di tempo
02:00facendo anche sposare i nostri eroi per generare per creare nuove generazioni che vadano a rimpiazzarli in battaglia
02:09questa è un po' l'idea io mi lancio non perdo altro tempo mi lancio subito a provare a eliminare
02:17questo qui che è il più minaccioso
02:19vedo che comunque con i miei eroi posso fare abbastanza ma
02:37questa fase qui è un po'
02:42è simile a quella lì di XCOM
02:45cioè è simile a... nel gameplay è simile a XCOM
02:55ah manca
02:57è una strategica a turni
03:00diciamo i combattimenti sono...
03:08seguono questa tipologia di gioco
03:10non c'è la stessa profondità
03:13che trovavamo nel gioco
03:17uscito un paio d'anni fa
03:20se ricordo bene
03:20non mi ricordo quando è uscito precisamente
03:22però non importa
03:26però insomma si fa... si fa apprezzare proprio per questa natura
03:32ibrida
03:33per questa sua natura ibrida tra due generi diversi
03:37che sono un po'
03:38questa strategia che stiamo vedendo adesso
03:40è una specie di gran strategy
03:44alla Crusader Kings
03:47con tutti diciamo
03:49i ridimensionamenti del caso
03:52però insomma
03:53questo per dare un'idea
03:54a quello che è
03:56questo gioco qui
03:59tra l'altro Double Fine
04:00ha fatto doppietta
04:01perché
04:03da pochissimo tempo è uscito Broken Age
04:05l'avventura grafica
04:06famosa
04:10per aver sbancato Kickstarter
04:12per parlare di lei
04:14ma per guardare
04:16questo gioco qui
04:17nel frattempo
04:18i nemici
04:19cadono
04:23come fossero noccioline
04:27se riusciamo a attaccare quella quest'altra
04:36l'idea dietro alcuni nemici è molto carina
04:39tipo questo qui
04:42rubava esperienza
04:45oppure ci sono altri nemici
04:48che quando attaccano
04:50fanno invecchiare i nostri personaggi
04:52visto che comunque
04:53i nostri eroi
04:54visto che comunque
04:56appunto come possibile vedere anche qui in basso
04:59hanno un'età
05:00e muoiono proprio di
05:01o sul campo di battaglia
05:03perché abbattuti
05:04dai colpi dei nemici
05:06oppure
05:06possono anche morire di vecchiaia
05:08quindi
05:09se incontriamo il nemico
05:11che fa invecchiare
05:12uno che è già vecchio di suo
05:13potrebbe anche
05:15lasciarci le penne
05:16senza essere
05:17tra virgolette
05:19attaccato
05:20nel modo classico
05:21di intendere
05:22l'attacco fisico diciamo
05:34ma questo
05:37personaggio
05:37per esempio ha un'abilità speciale
05:39che mi fa
05:39vedere
05:40mi fa sentire
05:42diciamo
05:42i nemici
05:43anche se non sono
05:46visibili
05:50direttamente
05:52di là
05:53c'erano altri
05:55che
05:55non
05:56non
05:57non
05:58non
05:59non
06:00non
06:01non
06:12non
06:13però
06:13un
06:13è
06:13non
06:35non
06:36non
06:36non
06:36quattro
06:38questi due li devo assolutamente fare fuori
06:48ecco preciso l'ho mancato
07:03gli amici qui invece quando esplodono lasciano a terra questa roba questa melma che causa
07:09danno a chi si trova dentro
07:19scegliamo questa è l'abilità che dicevo prima quindi ci guardiamo già con uno degli eroi
07:23prendiamo quest'altra qui che aumenta il danno ai nemici che hanno già meno della metà della
07:33loro salute devo cercare di eliminare questo
08:07sì così lo posso attaccare
08:12vai
08:26una pecca del gioco è forse diciamo un'intelligenza artificiale migliorabile
08:33nel senso che ora questo nemico qui si trova alla dietro ed è venuto qui in mezzo a farsi
08:43a farsele suonare gratuitamente
08:57ovviamente il livello di difficoltà può essere cambiato però l'intelligenza artificiale resta
09:14a poi c'è anche un'altra modalità abbastanza carina non rinventa nulla che è l'iron mod dove giocare
09:29con una sola con un solo salvataggio quindi si può usare solo un salvataggio
09:35non
09:35non
09:36non
09:36non
09:36non
09:36non
09:36non
09:36non
09:36non
09:36non
09:36non
09:36non
09:51non
09:51non
09:58no
10:01muoviamo di nascostosi se ci sono altri nemici non ci vedo
10:19questo si va a mettere in posa per la fotografia che noi prontamente gli facciamo
10:40un po'
10:58qui ce n'è uno
11:16questo qui verde ha la caratteristica che quando viene
11:36dicevo di quello verde che ha la caratteristica quando attacca cioè quando viene attaccato
11:47scusate viene stavo pensando a come andare a beccarlo senza farmi beccare prima da lui
11:58quando viene attaccato si protegge con uno scudo che rende gli altri attacchi in questo turno
12:07quasi inefficaci nel senso che quando pochissimo danno ne abbiamo trovato pure un altro
12:40no meglio andare meglio seguire gli altri
12:47posso muovermi per così tanto perché ho questo oggetto che mi dà più velocità se usato
13:03i get way too excited about this
13:30ok c'è una melma
13:32ok c'è una melma
13:44ok c'è una melma
13:56ok c'è una melma
14:03ok c'è una melma
14:14Allora, passata la missione andiamo a finire in un'altra area di gioco, ok, in quest'altra
14:32area di gioco, simile un po' a, come dicevamo durante la live, alla mappa di Game of Thrones,
14:43ma in realtà è il nostro regno, con la cadence ad attaccare nei confini, siamo praticamente
14:56colpiti da questa minaccia e per esempio possiamo vedere che ogni territorio ha tre attacche
15:04così da riempire per perderlo, cioè praticamente dobbiamo perdere tre attacchi nei nostri confronti
15:10per perdere definitivamente quel territorio. Il problema dove sta? Sta nel fatto che allo
15:20stesso momento in cui viene lanciato un attacco durante la fase casuale in cui questo avviene,
15:29è più di un territorio ad essere attaccato, quindi dobbiamo in gioco forza scegliere quale
15:35difendere lasciando l'altro alle forze avversarie. Niente, va bene, andiamo avanti, ora siamo all'anno
15:4487, dove dobbiamo arrivare al 300 in teoria per completare tutta la partita. Questo che
15:54vedete sono bambini che nascono perché appunto ogni singolo kit che abbiamo costruito comprende
16:04solitamente, in realtà è possibile anche metterci persone dello stesso sesso che poi possono adottare
16:12figli da crescere, da allenare per diventare anche loro degli eroi. Altrimenti la via più
16:20breve è rappresentata dalla possibilità di mettere un uomo e una donna che vanno poi,
16:28in base al, c'è anche un indicatore relativo alla fertilità di quello specifico eroe, danno
16:37praticamente luogo a una vera e propria dinastia dove appunto, per esempio in questo caso abbiamo
16:46un figlio di un anno, se andiamo da un'altra parte magari troviamo che ci sono invece quattro
16:54figli di 14, 13, 9 e 2 anni e compiuti 15 anni diventano disponibili per la guerra.
17:19Andiamo avanti, un altro attacco, qui ce n'è già uno, qui pure ce n'è già uno, però c
17:27'è il
17:28KIP da difendere, 25% riduzione del tempo di ricevere, vabbè dipendiamo qui.
17:42Qui nel frattempo c'è chi è morto di vecchiaia e quindi dobbiamo scegliere qualcun altro,
17:54quindi abbiamo uno shadow jack e due ante, andremo a prenderci, quest'alchemist è un po' bassino
18:09come livello, però me lo voglio portare lo stesso, e magari mi porto un altro hunter.
18:36vai, c'è un po' a corto di archivist, dovrò fare in modo da recuperarne qualcun altro.
19:01come vedete, le varie ambientazioni sono abbastanza diverse tra loro, questa qui è una di quelle che digerisco meno, perché
19:10non permette di vedere tanto bene la
19:13la seconda parte, perché praticamente ogni turno si compone di due diverse azioni possibili, che può essere un movimento all
19:28'interno di quest'area arancione, che quindi lascia spazio a un'altra azione, oppure nell'area bianca, nell'area grigia,
19:40che invece consuma tutte e due,
19:43le azioni possibili nello stesso turno, e qui diciamo che lo stile di questo livello non permette di vedere tanto
19:54bene dove
19:55dove ci può andare, con il movimento lungo, va bene, però ci si adegua, qui l'area esplorabile è solo,
20:07comunque è stata la direzione, vediamo un po', come andiamo a vedere, qui ci sono tutti i nemici in quest
20:24'area qui,
20:26potrei fargli un po', come andiamo a vedere, qui potrei fargli un po' la festa con l'Archemist, che in
20:32questo modo,
20:40con l'Archemist posso tirare una fiaschettata, cercare di uccidere qualcuno, in realtà quelli che non potrei vedere li vedo
20:56perché ho la abilità di uno degli Hunter,
21:03qui non è uscito nessuno,
21:15e quello è brutto perché tira fuori altri esseracci brutti come lui,
21:39vediamo che,
21:49mi fanno anche questa abilità,
21:59non quanto avrei voluto
22:10cucù
22:12va bene va bene
22:14lo sconfiggiamo facilmente
22:23esperienza a buon mercato
22:30no
22:33questo lo è
22:34un level up
22:47beccato pure quello
22:50avevo dimenticato
22:51che lasciava
22:52tre simpatiche canaglie
23:06speriamo che non mi facciano troppo male
23:08all'unico alchemist che avevo
23:25direi no
23:33dai
23:34dai
23:34dai
23:34dai
23:35dai
23:35dai
23:36dai
23:36dai
23:36dai
23:36dai
23:36mi salto le ossa
23:47ecco qui nella chiacchiera
23:48ho sbagliato perché
23:50io ho lasciato uno vivo di là che adesso
23:52devo attaccare
23:59non
23:59non
23:59non
23:59non
24:00non
24:00non
24:29Grazie.
24:33Guarda che bel gruppettino che c'è pronto ad aspettarci.
24:37Ad aspettarci.
24:53La dice non ne vinco.
24:57Se io vado qua, lo dovrei vedere.
25:03Non l'ho visto però. Cioè l'ho visto ma l'ho perso.
25:22E' proprio così. Mi sono rivelato.
25:30Oh no.
25:43E' un pelle che sono due lì.
26:00Brutto.
26:12Ah, tanta simpatia.
26:40Oh no.
26:46vediamo di rileccarlo pure con quest'altro
26:55togliete i 40 però
27:04allora qui vediamo un po'
27:09con questo ci fa fuori abbastanza facile
27:30quest'altro andiamo ad attaccare quello lì
27:33eh però 14 c'ha 7
27:44questo non ci può andare a meno che
27:51me ne sto fermo
28:07mancato peccato
28:14come uno
28:15come uno
28:27voleva fargli guadagnare un po'
28:29di nuovo
28:34dimenticanza
28:49qui qualcuno che l'ho ammazzato
29:11e da qua
29:15qui è stato qua
29:17qui è stato qua
29:46vola lo sberle
29:52vola lo sberle
30:20ci restano gli ultimi sopestiti
30:24ah tre ha detto
30:34niente male
30:43niente questa roba non ce la può fare
31:24è un po' di giudiclo
31:27no
32:02ci vorrebbe più di un colpo
32:13a fare sicuro
32:17infatti
32:18me ne vogliono due
32:32portiamoli là
32:33quanto più velocemente possibile
33:02oh
33:03oh
33:04oh
33:05oh
33:25volano sberle ma insomma sono abbastanza tollerabili
33:33questi vengono tutti sotto di qua a farsi fare la festa
33:38vediamo se con questa riusciamo a fare una bella
33:58è andata
34:15è andata è andata
34:19è andata anche il livello
34:30livelli dei personaggi no
34:32questo personaggio qui ha un'arma particolare
34:35perchè appartiene alla sua linea dinastica
34:53abbiamo respinto l'attacco
34:58e andiamo avanti
35:03l'armatura per il caperjack è stata ricercata
35:22ci sono altri due edifici una
35:26sage wright's guild che permette di durare i tempi per la ricerca dei vari oggetti
35:33e per la costruzione degli edifici
35:37mentre quest'altro
35:39permette di dare più esperienza
35:43agli allievi
35:45che arrivano
35:47da
35:49dalle varie
35:52casate
35:54e
35:55ogni tanto c'è anche
35:56qualche cosa
35:57tipo questa
35:58dove ci viene chiesto
36:00dove vogliamo fare
36:01del
36:02di un determinato argomento
36:05che può coinvolgere uno dei nostri eroi
36:07oppure qualche altra cosa
36:08come in questo caso
36:17questo ha trovato un tizio che fa parte di un gruppo che adora la cadence
36:37il nemico è il nemico
36:43ecco
36:44ho perso
36:45l'arma
36:47che aveva
36:49benissimo
36:51ho perso l'arma
36:53della linea
36:54che dicevamo prima
36:55perfetto
36:56alla grande
36:59vabbè
37:01niente
37:01abbiamo
37:02trascorso questa
37:04mezz'oretta e passa
37:05in compagna di questo gioco
37:06in realtà
37:07vabbè
37:07ci sarebbe ancora
37:09abbastanza da dire e da vedere
37:11ma insomma
37:11un'idea
37:13più o meno ce la siamo fatta
37:16vi saluto
37:17e vi do appuntamento
37:18alla prossima
37:18sala
37:19ciao
37:22ciao
37:22ciao
37:23ciao
37:23ciao
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