- 3 ore fa
Il nuovo platform creato da Keiji Inafune grazie ad un'apprezzata e coinvolgente campagna di crowdfunding è protagonista della nostra nuova Sala Giochi. A giocare in modo approfondito Mighty No. 9 è Umberto mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:06a mighty number nine, titolo di cui probabilmente avete letto anche in questi ultimissimi giorni
00:11perchè è praticamente arrivato alla fine del suo ciclo di sviluppo
00:15titolo indipendente giapponese, capitanato ovviamente da Keiji Nafune
00:19figura storica di Capcom, figura che si è andata da Capcom
00:23anche un po' sbattendo la porta, non tanto al publisher in sé
00:27quanto a tutto lo sviluppo dei titoli AAA, dei grandi publisher giapponesi
00:32con i quali si è lamentato per un modello di sviluppo molto antiquato
00:37che è abbastanza sotto gli occhi di tutti, a parte alcune interessantissime e sempre valide eccezioni
00:44comunque Keiji Nafune ha iniziato una sua carriera da solista
00:48anche se poi ha fatto tante collaborazioni
00:50carriera che è degli ultimi anni che è culminata in Soul Sacrifice
00:55che è un titolo con sicuramente dei pregi
00:58e che adesso arriva a questo Mighty No. 9
01:00titolo più piccolo, titolo passato tra l'altro da le forche caudine di Kickstarter
01:06dove ha avuto un ottimo successo e dove si è lanciato poi per uno sviluppo
01:10che appunto è appena terminato e che culminerà nell'uscita di marzo, aprile
01:16non mi ricordo, esce su 358 piattaforme diverse
01:19probabilmente sarà un po' spalmato in termini di rilascio
01:23su PC credo possa già uscire a marzo
01:25però magari dico una stronzata
01:28titolo che è la risposta di Keiji Nafune a tutti quei fan che chiedono a Capcom da mille anni
01:34un nuovo Megaman e a cui Capcom non dà soddisfazioni
01:39risposta di Keiji Nafune a questi fan
01:41che è quantomeno legittima visto che Keiji Nafune è proprio il padre di Megaman
01:50e che anche un po' ruffianamente ha deciso di scegliere un modello di gioco
01:56anche uno stile visivo molto molto simile a quello di Megaman per la sua nuova opera
02:02diciamo che Mighty No. 9 è per un buon 90% Megaman e per un 10% qualcosa di diverso
02:11di nuovo
02:13questo non è necessariamente un aspetto negativo
02:17però insomma bisogna sapere che si va a giocare quello che di fatto è un clone di Megaman
02:23clone di Megaman che è stato realizzato in maniera abbastanza fedele all'originale
02:29sia in termini estetici come vedete il protagonista è una versione di ipertamarra e futuristica aggiornata
02:36perché insomma il background di Megaman è già futuristico
02:38ma diciamo un futuristico da 2014 del personaggio Capcom
02:43anche il gameplay, questo mix di platforming e tanta azione
02:51assomiglia e ricorda davvero molto da vicino quelle che sono le meccaniche di base di Megaman
02:57adesso poi appena finisco questo scontro contro questi simpatici robottini
03:03spiego un attimino anche l'impostazione dei tasti
03:06forse sentite dai click sotto di me se li sentite
03:10che ho avuto la sfortuna di giocarlo su mouse e tastiera
03:14ovviamente si tratta di un gioco pensato, sviluppato, ideato, tutto
03:19per il controller
03:20per qualche bizzarra ragione il mio controller non viene riconosciuto dal gioco
03:24quindi sono costretto a utilizzare mouse e tastiera
03:26i controlli comunque sono semplicissimi
03:29nel caso ipotetico in cui voi abbiate un controller che funzioni in maniera dignitosa
03:33con lo stick sinistro controllate il personaggio
03:37c'è il salto
03:38c'è la possibilità ovviamente di sparare come ogni buon Megaman e clone di Megaman
03:43e poi c'è la possibilità di fare questo sprint in avanti
03:45lo sprint in avanti perché è utile?
03:47perché vi permette di distruggere i nemici
03:51infatti se adesso vedete il primo che incontriamo
03:53dopo qualche colpo i nemici vengono ammantati da un'area di colori differenti
03:59in base al colore sapete che power up vi da
04:01una volta che lo avete indebolito
04:05questo si illumina ad esempio di rosso
04:06va colpito con questo sprint
04:09il tempismo con il quale
04:12scusate
04:12il tempismo con il quale lo colpite dopo averlo indebolito
04:16determina la percentuale di successo della distruzione
04:22questa percentuale di successo determina il punteggio che vi da ogni singolo nemico
04:27tra l'altro per rendere le cose un pochino più complesse ma anche un pochino più interessanti
04:31in base a quanti nemici uccidete
04:35vedete c'è un moltiplicatore
04:36un moltiplicatore che ovviamente va a influenzare poi il punteggio finale
04:41l'idea che mi sono fatto giocando questa versione beta assolutamente non completa
04:46e che Jinafu e i suoi ragazzi vogliono spingere molto su quest'idea
04:50delle classifiche e magari anche sulla possibilità di potersi confrontare online con gli altri giocatori
04:56per vedere chi ha il punteggio più alto
04:57perché in sé per sé non si tratta di un titolo estremamente complesso
05:03il fatto che io riesca a giocarlo con mouse e tastiere in maniera dignitosa
05:07è già abbastanza indicativo
05:10però riuscire a concatenare il gioco
05:13scusatemi riuscire a...
05:15ah ho fatto una cazzata
05:17vabbè niente
05:17riuscire a concatenare più punteggi
05:20e soprattutto a muoversi velocemente attraverso il livello
05:23è tutta un'altra questione
05:24ed è lì che probabilmente si troverà buona parte della sfida offerta da Mighty No. 9
05:32parlando di un altro aspetto
05:33mentre io cerco di non rifare la stessa identica cazzata di prima
05:37vedete qua ho raggiunto un moltiplicatore di 2
05:40io ora dovrei muovermi molto velocemente attraverso il livello
05:43in modo da poter aumentare le combo
05:46ora questa strana impostazione di controlli che mi è capitata
05:51non mi permette di farlo
05:52perché ho le dita che mi si intrecciano praticamente ad ogni movimento
05:55e sono quasi impossibilitato a saltare in diagonale da fermo
06:00però sicuramente con un controller e con un'abilità superiore alla mia
06:04potreste ottenere risultati migliori
06:08in termini grafici
06:10come dicevo lo stile ricorda molto da vicino Mega Man
06:14in realtà
06:16in realtà c'è una grossissima differenza di fondo
06:19ovvero l'adozione di un motore grafico tridimensionale
06:22anziché la classica grafica 2D di Mega Man
06:26è una differenza che appare molto chiaramente fin da subito
06:31ed è una differenza che secondo me
06:33influisce anche un po' su quello che è lo stile
06:36e la resa generale del gioco
06:38Mighty No.9 ha una buona grafica
06:41la vedete
06:41tra l'altro aver utilizzato la Real Engine 3
06:44insomma ha reso sicuramente possibile
06:48una lavorazione molto più semplice
06:50e comunque con una resa più che dignitosa
06:55però appiattisce un po' quello che è il fascino classico di un Mega Man
06:59che non può certo essere riprodotto in tre dimensioni
07:03tra l'altro se il personaggio tutto sommato mi piace
07:05nel suo essere appunto tamarro
07:08molto molto tamarro
07:09le ambientazioni come vedremo magari anche dopo
07:13tendono un po' a ripetersi
07:15c'è una certa monotonia di fondo
07:17ora non è che si chiedesse chissà cosa
07:20maledetto
07:21non è che si chiedesse chissà cosa
07:23però probabilmente si poteva fare qualcosina di più
07:25perché questa ambientazione
07:27spaziale, industriale, futuristica
07:29che vedete
07:30tende abbastanza a ripetersi
07:32cambiano i colori
07:33magari cambiano un po' di fantasie
07:34però è più o meno sempre quella
07:36mentre ho trovato
07:38una certa fantasia
07:39una buonissima fantasia
07:41in termini di varietà di nemici
07:43in ogni livello ce ne sono di diversi
07:45alcuni si ripetono
07:46ma in ogni livello ce n'è almeno qualcuno nuovo
07:48hanno dei buoni pattern di attacco
07:51c'è un
07:51insomma
07:52c'è una certa inventiva di fondo
07:54nulla di mai visto fantascientifico
07:57però
07:57però
07:58mi soddisfa
08:00mi soddisfa
08:01in maniera abbastanza
08:04mi soddisfa parecchio
08:06non riuscivo a
08:07a mettere assieme la frase
08:09adesso proseguiamo
08:11vedete ci si può muovere molto rapidamente
08:13vediamo cosa mi attende
08:15ah ok c'è una specie di boss fight
08:18come dicevo il titolo non è estremamente complesso
08:21anche se gli scontri con i boss sono piuttosto difficili
08:24adesso questo non l'ho ancora affrontato
08:26quindi non so esattamente cosa faccia
08:28però
08:30sconfiggendo
08:31provando a sconfiggere altri boss
08:32perché sempre mouse e tastiera
08:34non mi sono vicini
08:35insomma mi sono reso conto che non si tratta di una
08:38di una passeggiata nel bosco
08:40qua
08:40per ora non fa niente
08:41se fosse tutto così sarebbe estremamente positivo
08:43invece ovviamente no
08:45ah
08:46cos'è che mi si è attaccato
08:49ok devo fare questo
08:50per scrollare
08:52no
08:59ok
08:59ok cosa succede
09:01ah
09:02maledetta
09:04maledetta
09:04maledetta
09:05ok
09:07ok abbastanza chiaro
09:10come per i nemici
09:11anche i boss hanno
09:12una buonissima inventiva
09:14credo che i livelli
09:16nel gioco finale
09:17siano
09:179
09:18quindi magari
09:19non tantissimi
09:20però appunto
09:21l'idea che si possano ripetere
09:23per ottenere punteggi maggiori
09:25insomma
09:26aumenta un po' la longevità
09:28di un titolo
09:28che non bisogna mai scordarsi
09:29verrà venduto
09:30ad un prezzo
09:31che in questo istante
09:32non mi ricordo
09:33ma che trattandosi di un indie
09:34probabilmente
09:34usti
09:36me ne ha attaccati
09:3735 addosso
09:39no
09:39no
09:40no
09:41no
09:41no
09:41no
09:41no
09:41no
09:42maledetta
09:43maledetta
09:43niente proviamoci un'altra volta
09:45poi passo ad un altro livello
09:47dicevo si tratta
09:48pur sempre di un gioco indipendente
09:50quindi io immagino
09:50che il prezzo finale
09:51starà tra i 15
09:52e i 20 euro
09:54ci sarà
09:56una modalità
09:59cooperativa
10:00no ci sarà
10:01ci dovrebbe essere
10:02una modalità
10:02competitiva
10:03forse asincrona
10:05quindi bisognerà ad esempio
10:06completare il livello
10:07più rapidamente
10:07del proprio
10:08tra virgolette
10:09avversario
10:10resta però
10:11un'esperienza
10:12votata
10:13al single player
10:14appunto
10:14la natura
10:15è poi quella
10:16quella classica
10:17di Megami
10:18e
10:20insomma
10:21questo bisogna
10:21un pochino
10:22attendersi
10:22dopo questo livello
10:23ve ne faccio vedere
10:23uno che
10:24ho già provato prima
10:25brevemente
10:26è che quello
10:27subacqueo
10:29devo essere sincero
10:31odio i livelli
10:32subacquei
10:32nei platform
10:33perché secondo me
10:33sono la cosa più
10:34mogliosa
10:35che esista
10:35al mondo
10:37però
10:37quasi tutti
10:38gli sviluppatori
10:39li mettono
10:39tradizionalmente
10:40quindi insomma
10:41vabbè
10:42ci giocheremo
10:43anche questo
10:43livello
10:44subacqueo
10:45ora che ho fatto
10:47anche la mia
10:47invettiva
10:48contro i livelli
10:48subacquei
10:49nei platform
10:51mi posso ritenere
10:52soddisfatto
10:53cosa succede?
10:55ok
10:56si
10:59ok
11:02ah devo distruggere
11:04probabilmente
11:09sempre più difficile
11:11no
11:12no
11:13non capisco
11:15perché non mi si
11:16scrolla di dosso
11:17questa schifezza
11:18qua
11:19probabilmente
11:20è sempre
11:21il non avere a disposizione
11:22il controller
11:23che mi fa perdere
11:24qualche pezzo
11:28cambiamo livello
11:29perché mi sono rotto
11:30le scatole
11:30di questo tipo
11:32tra l'altro
11:33altra
11:35funzione spettacolare
11:36della mia versione
11:36di Mighty No.9
11:37non ho nemmeno
11:39la possibilità
11:40di vedere il cursore
11:41nella schermata principale
11:42non so se la natura
11:44diciamo
11:44da console
11:45del titolo
11:46ha imposto
11:48o ha suggerito
11:49la scelta sciagurata
11:49di non
11:50di non inserire
11:51nemmeno il cursore
11:52del mouse
11:53però è veramente
11:54una cosa scomoda
11:54navigare
11:55navigare tutto
11:56con le frecce
11:58ecco
11:58questo è il maledettissimo
12:00livello subacque
12:00sono iper noiosi
12:02iper noiosi
12:03e come io dicevo
12:04almeno questa è la mia opinione
12:06sempre con questa sorta
12:07di gravità ovviamente
12:09alleggerita
12:10la trovandoci
12:11in un fluido
12:12per me non aggiungo
12:14veramente niente
12:15a nessun platform
12:16nessun platform
12:17in cui c'è
12:17un livello subacqueo
12:18vede nel livello subacqueo
12:20la sua parte
12:20più interessante
12:22ecco
12:23questa ho ripetuto
12:24la mia
12:24il mio odio
12:26per i livelli subacquei
12:27come vedete
12:29qua
12:29c'è una certa differenza
12:30ma già la parte prima
12:31interna
12:32a quella struttura
12:35era molto simile
12:36a quell'altra
12:37poi magari
12:37vediamo brevemente
12:38anche un terzo livello
12:40e vi garantisco
12:41che sono più o meno
12:41tutti uguali
12:42gli interni
12:43mentre
12:43come vi annunciavo prima
12:45c'è una certa varietà
12:47dei nemici
12:47qua sono praticamente
12:48tutti diversi
12:49finora rispetto
12:50all'altro livello
12:52a parte quelli
12:52che escono dal muro
12:55qua i salti in diagonale
12:56sono veramente
12:57noiosi
13:12va bene
13:13va bene
13:20cosa devo fare
13:26vediamoci questa vita extra
13:28che mi sa che presto
13:29ci sarà utile
13:36vedete c'è
13:37un certo equilibrio
13:38tra
13:38fasi
13:40platform
13:40e di combattimento
13:41anche se
13:43rispetto a molti
13:44altri platform
13:45qui il combattimento
13:46è presente
13:47con una certa
13:48importanza
13:49e riveste
13:49un ruolo fondamentale
13:53io devo dire
13:54ci ho giocato
13:55un po'
13:56nel corso
13:57dei mesi
13:58la beta
13:59ha passato
14:00diversi
14:01diversi stadi
14:03lo trovo
14:04un
14:05buon titolo
14:08però
14:09veramente
14:10forse un po'
14:11troppo conservativo
14:12cioè
14:12capisco
14:13la
14:13la volontà
14:14di
14:16maledetto
14:17capisco la volontà
14:18di dar qualcosa
14:19a tutti quelli
14:19che chiedono
14:20un nuovo
14:20non è arrivato
14:23di dare qualcosa
14:26a chi chiedeva
14:27un nuovo
14:27un nuovo
14:28megaman
14:28però
14:29c'era probabilmente
14:30anche la possibilità
14:30di innovare
14:31un pochino di più
14:32di trovarsi
14:32insomma
14:33di
14:34di inventarsi qualcosa
14:36di ancora più nuovo
14:37soprattutto in termini
14:39di
14:39dinamiche ambientali
14:41di
14:42varietà
14:43proprio nelle meccaniche
14:45ambientali del gioco
14:45che
14:46non mi sembra
14:47spettacolare
14:48cosa succede
14:48ecco
14:50subito dopo
14:52le ambientazioni
14:53subacquee
14:53il ghiaccio
14:54è l'altra
14:55grossissima
14:56rottura di palle
14:57con questo slittamento
14:58uguale
14:58in ogni singolo
14:59plattro
15:13i boss
15:14sono ampiamente
15:15la cosa più difficile
15:16poi questa cosa
15:16del ghiaccio
15:20aspettate
15:21becca di questo
15:26ok
15:33stardo
15:41fantastico
15:42ottima performance
15:43qui
15:50c'è tra l'altro
15:51la volontà
15:52ecco un'altra cosa
15:53che
15:53che non mi ha esaltato
15:55c'è la volontà
15:56di creare
15:56una specie
15:57di universo
15:59come prima
16:00quando mi devo
16:01scrollare
16:01di dosso
16:01la roba
16:02per qualche
16:02maledetta ragione
16:03non ci riesco
16:04niente
16:05mi manca
16:06evidentemente
16:06qualcosa
16:07oh
16:08sette ore
16:10eeeh
16:12vabbè niente
16:13vi faccio vedere
16:13un ultimo livello
16:16eeeh
16:17cosa stavo dicendo
16:18mi è passato
16:19di testa
16:19maledizione
16:21eeeh
16:22vabbè niente
16:23mi è passato
16:23di testa
16:24vedete
16:25ci sono tre livelli
16:27sbloccabili
16:28in questa beta
16:30anzi tre livelli
16:32disponibili
16:32in questa beta
16:34questo è l'ultimo
16:35e ancora una volta
16:36vedete
16:37cioè se non è
16:38zuppa e pan bagnato
16:39più o meno
16:39questa ambientazione
16:40industriale
16:41futuristica
16:42siamo
16:43siamo veramente
16:43di nuovo lì
16:45diciamo che
16:46per iniziare un po'
16:47a tirar le somme
16:48eeeh
16:49apprezzo
16:49molto lo sforzo
16:51di dare ai fan
16:52di megaman qualcosa
16:53mi piace il sistema
16:54di combattimento
16:55mi piace il sistema
16:56di combo
16:59eeeh
16:59e mi piace il
17:01insomma mi piace il
17:02personaggio
17:03mi piace il power up
17:04è molto
17:04è molto rapido
17:05divertente
17:06e
17:07è orientato
17:08ai combattimenti
17:09non mi piace
17:11un po' di ripetitività
17:12di fondo
17:12un po' tanta ripetitività
17:14di fondo
17:15eeeh
17:15nei livelli
17:17eeeh
17:17non mi esalta
17:18il fatto che
17:19si sia cercato
17:20di dare questa
17:20struttura narrativa
17:21che ora
17:22magari
17:24non ci ho fatto
17:24troppo caso
17:25insomma
17:26non ho posto
17:27troppo l'attenzione
17:28sulla cosa
17:28ma passa
17:29da dei dialoghi
17:30abbastanza inutili
17:31da personaggi
17:32che di tanto in tanto
17:33si presentano
17:33sullo sfondo
17:34e che
17:34sinceramente
17:35non aggiungono
17:36nulla
17:36e se ne potrebbe
17:37anche fare a meno
17:39eeeh
17:39non mi piace
17:40nemmeno
17:41per concludere
17:41un po'
17:42questa
17:44incapacità
17:44di dire qualcosa
17:45di nuovo
17:46in termini
17:46di level design
17:47quando ci sarebbe
17:48certamente
17:49è stato spazio
17:50per creare
17:50qualcosa
17:51di un po'
17:52un po'
17:53differente
17:53dal solito
17:54invece siamo
17:55siamo nel campo
17:57del già visto
17:57in termini
17:58di level design
17:59però
18:01però
18:01probabilmente
18:02non era nemmeno
18:02quello lo scopo
18:03tutto sommato
18:06sto veramente
18:07diventando un campione
18:08con il mouse
18:09tastiera
18:09probabilmente
18:10il miglior giocatore
18:11di mighty number nine
18:12con mouse tastiera
18:13del mondo
18:15vedete che i miei spari
18:16stanno diventando
18:17sempre più potenti
18:18questo concatenare
18:20combinazione
18:20soprattutto
18:21accumulare
18:21power up
18:24mi da un certo
18:27mi rende sempre
18:28più potente
18:33fantastico
18:33fantastico
18:40fantastico
18:40questo tra l'altro
18:41è il livello
18:41che potreste
18:42aver già visto
18:42perché è il primissimo
18:43che era stato lanciato
18:44con la prima demo
18:46rilasciata
18:47dopo
18:47insomma
18:48dopo il successo
18:50su kickstart
18:51quindi è passata
18:52anche da diversi video
18:53insomma
18:54non dovrebbe essere
18:55niente di nuovo
18:55se avete seguito
18:56un pochino il gioco
18:57tra l'altro
18:57sono curioso
18:58se qualcuno di voi
18:59lo sta giocando
18:59di sapere cosa ne pensa
19:00perché
19:00per me sarà
19:01un titolo
19:02abbastanza controverso
19:03da
19:04poi da recensire
19:06posto che appunto
19:07bisognerà vedere
19:07come sarà
19:08l'offerta
19:09nella sua completezza
19:10però
19:11non è
19:11non è semplicissimo
19:12fare un quadro
19:13complessivo
19:13di un gioco del genere
19:14secondo me
19:15perché funziona
19:16ma
19:17probabilmente
19:18qualcosina di più
19:19io non aspettavo
19:21posto che appunto
19:22ancora molto
19:24ho da giocare
19:24prima di
19:26prima di poter avere
19:27una panoramica
19:29omnicomprensiva
19:30vedi c'è questa cosa
19:31ad esempio qua
19:32sullo sfondo
19:32c'è il mio amichetto
19:33che mi aiuta
19:34ma
19:35di fatto
19:36non aggiunge niente
19:37il fatto che
19:37io debba aspettare
19:38che lui
19:38li ghiacci
19:39boh
19:41non capisco
19:43certe
19:44certe
19:44introduzioni
19:45però
19:48ok
19:49ottimo
19:50e direi che
19:51con questa bella
19:52uccisione
19:53ci siamo
19:53perché più o meno
19:54il gioco è questo
19:54strato in gioco
19:55molto semplice
19:56e immediato
19:57che non è che abbia
19:58una quantità di meccaniche
19:59da
19:59da analizzare
20:02stratosferiche
20:04potete
20:04forse
20:05non potete
20:06preacquistarlo
20:07mi sembra
20:07perché
20:08è semplicemente
20:09a disposizione
20:11di chi
20:12l'ha finanziato
20:13su kickstarter
20:14però forse
20:15almeno su steam
20:16sono quasi sicuro
20:17che al momento
20:18non sia disponibile
20:19per l'acquisto
20:19quello che
20:21forse potete fare
20:22è andare sul sito
20:23e acquistarlo
20:23direttamente lì
20:24però non sono sicuro
20:25altrimenti considerate
20:27che per marzo
20:27aprile
20:28sarà
20:28sarà disponibile
20:29in vendita
20:30questo insomma
20:31è Mighty No.9
20:32la versione provata
20:33è ovviamente
20:33quella pc
20:34nonostante
20:35uscirà per
20:36praticamente
20:36tutte le console
20:38incluso
20:39il Wii U
20:40PS Vita
20:41forse pure
20:42forse addirittura
20:433DS
20:43ma qui potrei
20:44aver detto
20:46una stupidaggine
20:46quindi controllate
20:47come detto
20:48il prossimo gioco
20:50di Keiji Nofune
20:51un buon platform
20:53sullo stile
20:54di Megaman
20:56dategli un occhio
20:57se vi interessa
20:58e soprattutto
20:58cercate di verificare
20:59se è acquistabile
21:00perché al momento
21:01questa informazione
21:01mi sfugge
21:02con questo
21:03alla prossima
21:04ciao
21:22iscriviti al nostro
Commenti