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  • 9 ore fa
Torna un plarform d'azione di grande successo con un terzo capitolo promettente e curato. Umberto ci porta alla scoperta del nuovo titolo di FrozenByte. Il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.

La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:28Sala giochi
00:30Non ha probabilmente bisogno di grossissime presentazioni perché i primi due capitoli sono stati di grande successo direi, mi azzarderei
00:37a dire così, sono action platform prodotti da uno sviluppatore che si chiama Frozenbyte e sono degli ottimi action platform
00:45perché?
00:45Perché da una parte puntano moltissimo su una fisica valida, non perfetta, magari in alcuni casi un pochino troppo appariscente,
00:58un pochino troppo presente e onnipresente nel gameplay, però comunque ben fatta e poi su un buon elemento di divertimento
01:07e comunque anche una buonissima grafica.
01:10Tra l'altro potete vederlo, il terzo capitolo da quello che ho potuto vedere mi sembra assolutamente eccezionale dal punto
01:16di vista grafico, soprattutto se si considera che è un gioco da 19,90€.
01:23Tra in tre che attualmente è disponibile in formato accesso anticipato su PC, non sarà però un'esclusiva PC, uscirà
01:31anche su console, non so dirvi con precisione su quali console verrà rilasciato perché non penso che questa informazione ancora
01:38sia disponibile.
01:40Tendenzialmente direi PlayStation 4 e Xbox One, volendo magari anche su vita, non vedo perché no.
01:48Detto questo, detto che appunto costa 19,99€ e per il momento ovviamente solo su PC, essendo appunto in accesso
01:54anticipato, questa versione contiene una manciata di livelli, manciata di livelli che sono posti assolutamente nell'ordine in cui poi
02:02saranno presenti all'interno dell'avventura.
02:04Quindi diciamo è una prima porzione di avventura. Bisogna dire che essendo il gioco ancora in beta, non bisogna aspettarsi
02:13la perfezione tecnica assoluta.
02:14Ci sono alcuni rallentamenti e io sinceramente ho sperimentato anche un paio di crash. Detto questo, è rifinito a un
02:21livello notevolissimo.
02:23Quando tutto funziona, quando tutto filalisce, quindi niente rilentamenti, niente crash, niente cose strane del genere, sembra un titolo assolutamente
02:31pronto per essere venduto nella sua forma definitiva.
02:37La formula è identica a quella dei precedenti episodi. Si hanno tre eroi, il cavaliere, l'arciere e il mago.
02:46Tre eroi tra i quali si può passare fondamentalmente in qualsiasi momento da uno all'altro.
02:52Soluzione in alcuni casi opzionale, ci sono certe situazioni nelle quali si può scegliere uno, l'altro, l'altro ancora.
03:00In altri casi, spesso quando bisogna risolvere determinati enigmi, è fondamentale utilizzarli tutti, passando appunto da uno all'altro.
03:11Quello che stiamo vedendo, quello che sto giocando, è l'inizio dell'avventura.
03:18L'inizio dell'avventura che, come anche in passato, chiede di fare alcune brevi sessioni con ciascuno dei tre, senza
03:25la possibilità di passare da uno all'altro.
03:26Giusto per prendere un pochino così confidenza con i controlli.
03:29Poi vedremo, si arriva a un punto nel quale vengono sbloccati tutti e tre assieme e stop, e da lì
03:37le cose si fanno seri e si fanno anche ovviamente più interessanti.
03:42Vedete la fisica è...
03:44Scusate, mi sono distratto.
03:45Come vedete la fisica è onnipresente, è una fisica che coinvolge sia i puzzle, l'interazione ambientale, sia le interazioni
03:52tra il personaggio e certi elementi dell'ambiente.
03:54Qua vedete che io posso pararmi con lo scudo e posso reindirizzare queste palle di fuoco.
04:00L'ho fatto prima, prima di cadere, per sbloccare questo passaggio e raggiungere questo punto.
04:06Punto all'interno del quale avrei trovato uno di quei triangoli, una di quelle piramidi dorate che vanno collezionate e
04:13che in realtà ho già preso prima provando il gioco brevemente.
04:18Parlando un po' delle differenze, forse i più distratti che hanno giocato quelli precedenti potrebbero pensare che il titolo sia
04:28estremamente simile.
04:30In effetti questa impostazione grafica tridimensionale ma con la visuale bloccata è la stessa.
04:37La grande novità è questa, la possibilità di potersi muovere in tre dimensioni.
04:41Vedete che i livelli sono visti sempre dalla stessa prospettiva a scorrimento, però adesso sono tridimensionali, ci si può muovere
04:49in profondità.
04:50Questa è una novità importantissima, sia in termini di gameplay,
04:57Vedete comunque è un gioco veramente bello anche da vedere.
05:01Per me è uno degli indie, sempre tra virgolette, perché poi bisognerebbe capirsi su questo concetto di gioco indie, più
05:09belli in assoluto in circolazione.
05:12Dicevo, la possibilità di potersi muovere in tre dimensioni è ovviamente un aspetto nuovo ed è un aspetto fondamentale,
05:21perché modifica tantissimo il gameplay, sia in termini di combattimento, come vedremo poi si può venire accerchiati, ci sono tutta
05:30una serie di nuove dinamiche,
05:32sia in termini di esplorazione che ovviamente ne risulta molto molto molto migliorata e risulta anche più interessante.
05:46Scusatemi qua, sto cercando di capire che aspetto devo fare.
05:50Bello che l'ho anche già giocata questa parte, devo chiaramente portare questo...
05:55Ok, datemi un secondo eh.
06:01Ah ok certo, ottimo.
06:05E...
06:07Appunto questa nuova profondità, questa aggiunta di una componente tridimensionale vera,
06:16è la novità principale del gioco.
06:18Per il resto, diciamo, siamo da quelle parti lì.
06:22Io sinceramente, devo dire, la demo l'ho giocata per circa un'oretta, un'oretta e mezza,
06:31e ne sono rimasto molto colpito.
06:34La novità è quella, e in realtà ci sono alcune altre piccole introduzioni,
06:39poi le vedremo ad esempio relative all'uso del mago e alle sue abilità,
06:43però diciamo restano degli aspetti secondari.
06:47Questa nuova, questa nuova, questo nuovo elemento tridimensionale è il punto forte.
06:53Secondo me, per il poco visto, ripeto, basta per dar nuova vita al titolo.
06:59Tra l'altro vedete che anche graficamente già i due precedenti erano estremamente validi.
07:06Io sono rimasto abbastanza colpito da questo, insomma, dalla qualità grafica di questo terzo capitolo.
07:12È veramente eccellente, ci sono i riflessi sull'acqua,
07:16in generale anche, insomma, la ricchezza della palette cromatica.
07:19Ci sono veramente tanti ottimi elementi grafici, c'è una cura eccellente.
07:24Ci sono alcuni problemini che in realtà sono da sempre stati presenti nella serie,
07:36ad esempio alcune animazioni sono magari un pochino meno rifinite,
07:39in certi casi le interazioni tra il personaggio e l'ambiente non sono magari perfette,
07:43però, ripeto, sono difetti che restano assolutamente secondari.
07:54soprattutto perché poi tutto sommato non inficciano quasi mai il gameplay,
07:59non è che si muore mai, quasi mai, perché c'è un'interazione sbagliato,
08:05perché si ha la sensazione che, insomma, l'errore non stia nella propria incapacità,
08:11ma stia più che altro in una mancanza del gioco.
08:14Questo non accade praticamente mai.
08:18Intanto qua, ok, vedete qua, in realtà tutte queste piattaforme che vi sembrano vuote e inutili
08:23perché appunto erano propedeutiche, scusatemi, erano propedeutiche a prendere quei triangoli
08:32che vedete là dietro.
08:33Io questo non ho idea di come si possa prendere, però magari ci provo.
08:37Nel frattempo mi squilla ovviamente il telefono perché non può non squillare
08:41mentre io sto registrando un video.
08:44Quindi, insomma, i livelli in realtà non hanno così tante parti inutili,
08:47è semplicemente che ho già preso i collezionabili.
08:53Qua vedete che mentre prima il guerriero poteva fare lo scatto in avanti con lo scudo,
08:58pararsi con lo scudo e ovviamente tirare i fendenti con la spada,
09:02in questo caso l'arciere può tirare le frecce con l'analogico destro
09:08e può anche aggrapparsi.
09:10Vedete, ci sono questi momenti, queste interazioni.
09:12Aggrapparsi tirandosi sia su e giù, sia dondolandosi.
09:17Insomma, non sono meccaniche particolarmente originali,
09:19probabilmente se avete giocato anche solo una manciata di platform, di action platform,
09:24le avete già viste.
09:25Però sono implementate comunque con cura, quindi non c'è molto di cui lamentarsi.
09:29Tra l'altro la corda non serve soltanto per dondolarsi e per arrampicarsi,
09:34serve anche per trascinare gli oggetti, vedete, come in questo caso.
09:36Ovviamente è uno spunto sia per dei puzzle ambientali, come in questo caso,
09:41tra l'altro un esempio non particolarmente originale,
09:46sia per interazioni più classiche.
09:53Qui c'è un po' di Prince of Persia, c'è un po' di tutto in train da sempre.
10:00L'elemento forte del gioco è la possibilità di cambiare
10:03e di passare da un personaggio all'altro, all'altro ancora.
10:07Fintanto che non entra in gioco quest'elemento può sembrare sia molto banale.
10:13In realtà ha una sua formula che secondo me resta abbastanza distintiva,
10:17valida, divertente.
10:32Tra l'altro può essere ovviamente anche giocato in cooperativa,
10:34che aggiungerà parecchio sia online che in locale,
10:38ma non vorrei dire una stupidaggine.
10:42E tra l'altro ci sarà il supporto alle mod.
10:46Supporto alle mod che...
10:48Oddio, ecco, vedete, ogni tanto c'è qualche problemuccio tecnico,
10:52però niente a cui non si possa sopravvivere.
10:58Forse.
11:01Dicevo, supporto alle mod che è probabile che aggiungerà parecchio
11:05e ovviamente, come sempre accade,
11:08tanto dipende da quello che sarà il successo del gioco,
11:12perché senza una forte community poi è difficile che decolli lo sviluppo delle mod.
11:17Però visto anche il successo,
11:19io salto le scene intermezzo,
11:20perché poi magari vorrete godervele quando giocate,
11:22quando lo giocherete voi.
11:26Con un buon supporto in termini di vendite,
11:30con un buon riscontro in termini di vendite
11:31e con delle buone mod,
11:37sicuramente il gioco avrà una vita maggiore.
11:40Tra l'altro c'è già, mi pare, una mod
11:42che permette di forse giocare una specie di calcio,
11:46una roba del genere.
11:47Sinceramente non l'ho approfondito troppo la roba.
11:50Il mago, terzo e ultimo personaggio,
11:53il mago può fare quello che faceva negli altri Trine,
11:56come più o meno gli altri due personaggi.
11:59La sua abilità più interessante è ovviamente quella di poter,
12:02questa abilità telecinetica che gli permette di spostare determinati oggetti,
12:07in più di crearne un altro.
12:09A differenza del passato,
12:11l'oggetto speciale che può creare non va disegnato,
12:14può semplicemente essere evocato,
12:15che rende le cose molto più comode,
12:18molto più comode soprattutto se si decide di giocare con il controller.
12:27È una scelta comprensibilissima,
12:30visto che ci sarà un prevedibile focus anche sulle nuove console,
12:36quindi insomma niente che sconvolga,
12:39o che lascia particolarmente stupiti,
12:41ci sta, non si perde moltissimo.
12:47Come vedete, i soliti puzzle ambientali,
12:49no, oddio,
12:50sì, nuove puzzle ambientali che però bisogna sapere anche risolvere,
12:54altrimenti sono cazzi.
12:58Ok, sì, bravo.
13:00Vedete, non sempre le interazioni sono il massimo della vita,
13:02però va bene così.
13:08Ok, forza.
13:12Perchè non si rompe?
13:14Non lo so, non lo so, non lo so.
13:22Oddio.
13:23Va bene.
13:24Non era inteso per essere completato in questo modo,
13:27però ce la siamo cavati così,
13:30e va bene uguale.
13:34Stando alla demo,
13:35poi ovviamente bisognerà provare il gioco completo,
13:37c'è una buonissima varietà in termini di ambientazione.
13:40Avete visto praticamente tutte e tre questi mini schemi iniziali,
13:43proprio ideutici appunto a imparare a usare i vari personaggi,
13:47hanno ambientazioni diverse,
13:49una quantità di asset,
13:50di texture,
13:52modelli,
13:54sfondi,
13:54veramente impressionante.
13:56Tutti buoni,
13:58c'è un uso importante di questa palette cromatica molto forte,
14:11che aiuta a dare questo look cartunoso,
14:13ci sono dei buoni riflessi,
14:15c'è una buona illuminazione,
14:18ci sono magari alcuni trucchetti che lo fanno sembrare anche poi più bello di quello che in realtà non è,
14:23però ripeto,
14:2420 euro,
14:25per 20 euro giochi così,
14:28così anche di impatto proprio,
14:30a prescindere poi da quelli che sono i valori tecnici veri e propri,
14:32ma così di impatto,
14:33non ce ne sono molti,
14:35quindi a Frozen Byte va assolutamente tutto,
14:39tutta la nostra stima,
14:41verrebbe così da dire.
14:43Mi porto dietro questa roba perché,
14:45voglio velocizzare,
14:46so che sarei dovuto tornare indietro.
14:53Allora,
14:55così,
14:59ottimo,
15:00ottimo,
15:00ottimo,
15:11gioco più o meno quello,
15:12è una formula semplice tra virgolette,
15:16ma ancora efficace.
15:20Certo,
15:21c'è da dire che su PC,
15:22oggi come oggi,
15:23sono probabilmente altri generi,
15:26diciamo così,
15:27oh signore,
15:29i generi tra virgolette di tendenza.
15:31C'è il rischio che un'esperienza anche un po' classica,
15:35come questa,
15:36si perda un po' nel mucchio.
15:39in realtà,
15:41un gioco del genere,
15:42quando ben fatto,
15:44ha sempre e avrà sempre il suo pubblico,
15:47non è che,
15:48non penso che perda,
15:53aspettate,
15:55qua non li avevo presi,
15:56ok,
15:56fantastico,
15:57non penso perda il suo appeal.
16:00Certo,
16:00ogni tanto si vedono giochi,
16:02magari anche con valori produttivi,
16:04molto più bassi,
16:06avere grande successo semplicemente perché appartengono al genere di tendenza,
16:10e basta che veramente pensiate a un qualsiasi survival horror,
16:15tra quelli rilasciati,
16:18se non settimanalmente,
16:19mensilmente,
16:20su Steam,
16:21che magari poi vengono abbandonati a loro stessi.
16:24Un po' spiace,
16:25però,
16:25insomma,
16:27se la vi.
16:27e ripeto,
16:28Frozenbyte,
16:30penso avrà comunque,
16:32penso avrà comunque buon gioco,
16:33uscendo sia su PC che su piattaforme,
16:35su piattaforme casalinghe,
16:37su piattaforme da salotto,
16:39non credo avrà,
16:40avrà grossi problemi a rientrare dell'investimento fatto per 3 in 3.
16:46Ok,
16:46qua vedete finalmente,
16:48posso passare da uno all'altro,
16:53operazione che mi permette ovviamente,
16:55tutta una serie di interazioni,
16:57anzi di mix tra le interazioni prima,
17:00donna che rischio,
17:02prima impensabili,
17:04qua ad esempio,
17:06qua fondamentalmente posso fare due cose,
17:08posso o prendere Mago,
17:12o,
17:15ecco,
17:15l'ho fatta entrambe,
17:16o potevo prendere il Mago,
17:18o l'Arcere,
17:20crearmi insomma una nuova piattaforma per saltar sopra,
17:23oppure semplicemente,
17:25usare questo grezzone,
17:26e tirarla giù e basta saltarci sopra,
17:30presumibilmente andando avanti nel gioco,
17:31crescerà anche la complessità di questi,
17:34di queste situazioni,
17:36siamo ancora nei livelli iniziali,
17:37non c'è da temere,
17:40tra l'altro se vedete,
17:41vi consiglio di vedere lo streaming con Pierpaolo e Alessio,
17:44perché,
17:45oltre a far vedere ovviamente più,
17:47oltre a far vedere uno spezzone,
17:49una sessione di gioco,
17:50più lunga,
17:50visto che si tratta di quasi due ore di gameplay,
17:52giocato live,
17:54ci sono anche alcune scene divertenti con Alessio,
17:56che,
17:57insomma,
17:58diciamo si esibisce,
17:59in,
18:00in grandi performance,
18:02dimostra grandissima dimestichezza,
18:06qua che succede qua?
18:11ok,
18:12ok,
18:18questo preso,
18:20qua,
18:22cosa succede qua?
18:24ah ok,
18:25qua c'è ancora questa storia del palo,
18:27e poi c'è lì la cassa,
18:28giusto,
18:34eh,
18:35sì,
18:40ok,
18:41ok,
18:42ok,
18:49questa cosa per me è totalmente controintuitiva,
18:52la ragione per cui saltando si allunga la corda,
18:55ci ho messo un attimo a capirlo,
18:56perché,
18:57sinceramente mi,
18:58mi sfuggiva,
19:03ok,
19:04ok,
19:05ok,
19:11ah ok,
19:11qua è dove ero arrivato,
19:13l'avevo provato fin qua,
19:18cosa è successo?
19:22la seconda parolaccia che dico,
19:23verrò probabilmente multato da qualcuno,
19:25a un certo punto,
19:26eh,
19:32signore,
19:34c'è sempre dentro di me una specie di,
19:37di fortissimo contrasto,
19:39perché,
19:39eh,
19:41capisco il fascino dei giochi,
19:43eh,
19:43che puntano tutto sulla fisica,
19:46oh signore,
19:47fermati,
19:48eh,
19:50d'altra parte non riesco a non,
19:52a non essere convinto,
19:53ma magari qua sono io un pochino troppo vecchio,
19:55e vecchia scuola,
19:56che è un buon platform,
19:57non basato sulla fisica,
19:59ma su meccaniche,
20:01iper rifinite,
20:02insomma,
20:03e studiate a puntino,
20:05sia sempre la cosa migliore del mondo,
20:06cioè,
20:07per quanto Trine mi piaccia,
20:09e sia,
20:10e sia fatto benissimo,
20:12insomma,
20:13non se ne possa parlare male,
20:15il classico Mario è,
20:18per me è proprio,
20:20un'altra cosa,
20:21c'è niente,
20:22potete pensare quello che volete,
20:23ma,
20:24per me siamo assolutamente su livelli diversi,
20:29e,
20:30e basta,
20:31direi che,
20:32insomma,
20:33abbiamo fatto una panoramica di Trine,
20:34avete visto,
20:35i tre personaggi,
20:37vi invito ovviamente a vedere sia il,
20:39mentre io svolazzo,
20:40sia ovviamente a vedere il,
20:42il long play che ha fatto Stefano,
20:45se volete,
20:47una cosa insomma,
20:48in solitaria,
20:49se volete vedere,
20:50il gioco giocato da Stefano,
20:51altrimenti c'è anche a pranzo con,
20:54giocato da Alessio e Pierpaolo,
20:56e,
20:58e questo è tutto,
20:59ovviamente questi due video,
21:00li trovate su Twitch,
21:01mentre avete visto ovviamente la sala giochi,
21:03qua in un page su multiplayer.it,
21:05e basta,
21:06direi che per Trine è tutto,
21:09ripeto,
21:0919,90€ in accesso anticipato,
21:12ci sono una manciata di livelli,
21:14il gioco da qui all'uscita,
21:16che ancora non è andata ufficiale,
21:17verrà ovviamente migliorato,
21:19ampliato,
21:19e così via,
21:22direi che io di solito,
21:24sono piuttosto,
21:26sospettoso,
21:26verso i giochi in accesso anticipato,
21:28qui sia vista la qualità,
21:30di quanto ho fatto finora,
21:31sia visto che comunque,
21:32sarà di uno sviluppatore già rodato,
21:34e di cui ci si può fidare,
21:36se siete interessati,
21:37i vostri 20€,
21:38potete tranquillamente spenderli,
21:40molto difficile che resterete delusi,
21:42posto appunto,
21:43che ci sarà un pochino ad aspettare,
21:45ecco,
21:46direi di chiudere con una buona morte,
21:48che ci sarà un pochino ad aspettare,
21:50prima di poterlo giocare definitivamente,
21:52comunque 20€,
21:53per ora solo su PC,
21:54uscirà anche appunto su console,
21:56non si sa bene quali,
21:57ma è lecito pensare su PS4,
22:00Xbox One,
22:00e magari su una portatile,
22:02ovviamente,
22:03vista la qualità grafica,
22:05non si può che puntare su vita,
22:07questo è tutto per la sala giochi di 3 in 3,
22:09e quindi,
22:12Grazie a tutti.
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