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  • 9 ore fa
Ecco la Sala Giochi dedicata a The Vanishing of Ethan Carter, l'originale e visionario adventure investigativo che porta su nuove vette lo sviluppo indie. A commentare c'è Umberto, mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:27The Vanishing of It and Carter
00:30The Vanishing of It and Carter
01:00Lo sviluppatore polacco ha voluto creare qualcosa che fosse innanzitutto una bella storia, una storia interessante che valesse la pena
01:08di essere raccontata
01:09e poi in secondo luogo un titolo interessante anche da giocare
01:14diciamo che la parte ludica viene messa forse in secondo piano rispetto a quella che è la realizzazione visiva e
01:21la narrativa
01:21però nonostante questo ha comunque alcuni aspetti interessanti
01:26innanzitutto è molto lodevole l'idea dello sviluppatore di immergerci nel loro mondo di gioco
01:33buttarci all'interno dell'azione senza darci grandi indicazioni di quello che dobbiamo fare e come lo dobbiamo fare
01:40di fatto come avete visto il gioco inizia così, ci lancia nel bel mezzo dell'azione
01:44e basta, a quel punto dobbiamo essere noi a scoprire sia come interagire con il mondo di gioco
01:50sia come andare a risolvere poi questo mistero
01:53l'avventura viene giocata nei panni di questo Paul Prospero
01:57un investigatore del paranormale richiamato da Ethan Carter, il ragazzino che dovremmo andare a ritrovare
02:03investigatore specializzato sia nella risoluzione dei classici omicidi, dei classici delitti
02:10sia però di tutta una serie di storie e realtà legate al soprannaturale
02:17quindi insomma ci si può aspettare sia i classici omicidi sia però anche una componente sovrannaturale
02:22che di fatto poi permea tutta la storia di gioco
02:25come vedete è molto interessante, lo sviluppatore ha deciso di annullare, togliere quasi completamente
02:33la presenza di interfacce grafiche, indicatori a schermo
02:37ci sono giusto una serie di indicatori soltanto dove si può interagire
02:41vedete adesso qui il gioco dice interagisci dove è possibile interagire
02:46e di solito cose che si può fare attraverso la pressione del tasto sinistro del mouse
02:51per il resto i comandi sono semplicissimi, classici WASD per muoversi
02:57SHIFT sinistro per correre, CTRL sinistro per raccovacciarsi
03:00è un gioco estremamente minimal come controlli, estremamente minimal anche come gameplay
03:05vedete che adesso stiamo esplorando questa ambientazione che per iniziare è un pochino lineare
03:10ma poi in realtà è completamente aperta
03:11fate conto che per non spoilerare troppo in questa demo siamo andati abbastanza dritti
03:17ma in realtà già da quando abbiamo iniziato a questo punto c'è già un segreto
03:22c'è già una sottostoria che va sbloccata e va completata per forza per vedere il finale del gioco
03:27quindi insomma tra il punto in cui abbiamo iniziato è questo
03:31quando poi lo giocherete dovrete per forza risolvere un ulteriore enigma
03:35a proposito di questi enigmi
03:37il gioco propone di fatto due tipi di puzzle, due tipi di situazioni
03:43la prima sono gli omicidi
03:44gli omicidi che tra poco vedrete
03:46vedete che stiamo osservando un cadavere che ha lasciato le gambe sulle rotaie del treno
03:53l'altra metà degli enigmi da risolvere non sono legate a degli omicidi
03:57ma sono legati a dei misteri, a delle storie che solitamente si svelano
04:02attraverso le risoluzioni di piccoli enigmi ambientali
04:06la storia diciamo non è chiarissima sulle prime
04:09perché appunto ci sono tutta una serie di omicidi da risolvere
04:12poi scopriremo chi sono le persone uccise
04:18ovviamente è tutto legato alla storia di Ethan Carter
04:20di questo ragazzino e della sua famiglia
04:22ma ci sono anche tutta una serie di storie come dicevo che
04:25all'inizio si fatica a capire come si inseriscono
04:28come si intrecciano tra loro
04:29ma che poi alla fine si scopre la ragione per cui
04:33vengono messe tutte assieme all'interno della stessa storia
04:36è una storia molto ambiziosa
04:38secondo me è ben scritta
04:40io ovviamente il gioco l'ho già completato
04:43ora sto giocando questa demo in modo da farvi vedere un pochino tutte le meccaniche
04:46ma in realtà il gioco l'ho già completato
04:48posso dire che è una di quelle storie che ovviamente
04:51a un certo punto si capisce che vuole arrivare a un punto alla fine
04:55in cui cambia le carte in tavola e c'è una svolta narrativa forte
04:58svolta narrativa che come al solito
05:01quando si mette tantissima carne al fuoco
05:03può risultare più o meno soddisfacente
05:05però nel complesso a me
05:07ha lasciato sul palato un buon sapore
05:10non è una cosa raffazzonata
05:13come vedete in questo caso sto indagando
05:16su questa scena del crimine
05:18scena del crimine che di solito si risolve
05:20utilizzando tutte le interazioni
05:23tutti gli elementi presenti appunto nell'area
05:25non bisogna andare a prendere un oggetto
05:27chissà dove riportarlo qui
05:28è sempre tutto abbastanza autoconclusivo
05:31sono delle scene da esplorare
05:33da concludere in una singola
05:37scusatemi
05:38stando nella stessa area
05:39vedete ci sono tutti questi punti di interazione
05:41abbiamo preso una roccia
05:42roccia che poi andrà posta in una certa zona
05:45come avete visto prima abbiamo preso la manovella
05:47che ci servirà per azionare il treno
05:49è tutto molto compatto
05:51sono scene compatte
05:53che chiedono appunto di risolvere questi
05:56questi enigmi, questi misteri
05:58che in questo caso si tratta di un omicidio
06:02adesso vedete che
06:03vado a posizionare la roccia
06:05io ovviamente ho cercato di spoilerare il meno possibile
06:07ho scelto di risolvere la primissima parte
06:10del gioco
06:12ovviamente se avete intenzione di giocarlo
06:15qua rischio spoiler
06:16sia in termini di trama che di gameplay
06:18c'è anche se minimo
06:21adesso vado a spostare la locomotiva
06:24come avete visto prima
06:25ora forse vi faccio rivedere
06:27assolutamente sì
06:28se io interagisco con il corpo
06:32che sto analizzando
06:33c'è questa sorta di bolla
06:34che pian pianino si apre
06:36questa bolla si apre sempre di più
06:37mano a mano scopro tutte le interazioni legate a quel corpo
06:40e poi soprattutto eseguo tutte le interazioni
06:45quando il complesso di interazioni
06:47quando il complesso di enigmi viene svelato
06:49quella bolla si apre completamente
06:51e mi mostra la scena del delitto
06:53scena del delitto che come vedremo tra poco
06:55in realtà richiede un ulteriore passaggio
06:58tra virgolette di gameplay
07:00anche se poi è estremamente minimal
07:02come per tutto il resto del gioco
07:04il gameplay
07:05adesso muovo la locomotiva
07:07vedete che le interazioni sono spesso contestuali all'ambiente
07:12ora qui furbamente l'ho spenta
07:14quindi non va indietro
07:15mi toccherà girare la manovella
07:18trovo molto interessante
07:20di The Vanishing of Ethan Carter
07:23come le interazioni appunto
07:25siano minimal
07:26però sono anche molto ben fatte
07:28non sono mai pretestuose
07:30il gioco non ti dà mai l'idea davvero
07:32a parte ovviamente le scritte che evidenzano
07:34dove c'è un'interazione
07:35però non ti dà mai l'idea
07:37quando guardi un'ambientazione
07:38al primo colpo
07:40di ah ok
07:41devo interagire con quel punto
07:43devo fare quella cosa
07:44le ambientazioni sono sempre ben fatte
07:47e credibili
07:48per scoprire le interazioni
07:49bisogna avere un minimo di spirito di osservazione
07:52e soprattutto andarle ad analizzare
07:54nel minimo dettaglio
07:55questo è un aspetto interessante
07:56perché aiuta molto ad immergersi nell'ambiente
08:00adesso qui sono andato spedito come un treno
08:02letteralmente
08:03in realtà era magari un pochino meno semplice
08:07arrivare a questa soluzione
08:09detto questo comunque si tratta di un titolo
08:11che non punta molto sul livello di difficoltà
08:13non è un titolo complessissimo
08:16adesso vediamo la scena
08:17poi magari torniamo un attimino sul livello di difficoltà
08:20perché ci sono un paio di appunti da fare
08:22come vedete
08:23quando si risolve un enigma
08:26si entra in questa sorta di mondo degli spiriti
08:28mondo parallelo
08:29non sono un esperto di questioni paranormali
08:32quindi non so quale sia la definizione corretta
08:34però tant'è
08:36dal cadavere fuoriescono questi spiriti
08:40spiriti
08:41spiriti che vanno a comporre
08:42tutte le scene dell'omicidio
08:45vedete ci sono i vari frame
08:47che indicano vari momenti del delitto
08:51frame che poi tra pochissimo vedrete
08:53andranno ricomposti nell'ordine giusto
08:55per sbloccare la sequenza
08:57come dicevo
08:59si tratta di un titolo
09:00non estremamente complesso
09:03però la scelta di creare
09:04questa ambientazione è completamente libera
09:06io volendo qui sarei potuto andare avanti
09:08soprassedere questo omicidio
09:10e continuare ad andare avanti nel gioco
09:11la richiesta però per completare
09:13per vedere la sequenza finale
09:15è quella di completare
09:16sia tutti gli omicidi
09:17sia tutti gli altri misteri presenti
09:20questo cosa vuol dire
09:21che mentre qua è abbastanza chiaro
09:24che ci sarebbe stato qualcosa da risolvere
09:25perché insomma c'era un cadavere
09:27con cui interagire
09:28ed era evidente che ci fosse
09:30ci fosse qualcosa da fare
09:33ci sono degli altri punti del gioco
09:34dove non è così chiaro
09:36che ci sia un mistero
09:37una storia da sbloccare
09:38come detto
09:39da questo punto
09:40dall'inizio del gioco
09:41a questo punto
09:42io già ho lasciato indietro una storia
09:44che potrebbe benissimo
09:46essere non notata
09:47bene se non la noterete
09:49non potrete vedere la fine del gioco
09:51questo può creare delle frustrazioni
09:52perché magari arriverete a sbloccare
09:55a completare tutti gli omicidi
09:57a scompletare
09:58la maggior parte delle storie
09:59diciamo così secondarie
10:01e non è semplicissimo
10:03non è immediato magari trovare
10:04quelle che ci si è lasciate indietro
10:06in realtà sul finale
10:08c'è una mappa
10:09un'indicazione
10:10qualcosa che ci suggerisce
10:11dove andare a controllare
10:13però magari per il momento
10:14in cui la sbloccherete
10:16capiterà che
10:18potrebbe capitare
10:19che magari abbiate fatto
10:20diversi giri a vuoto
10:21che magari abbiate
10:22insomma imprecato
10:24cercando di capire
10:25cosa dovete fare
10:26per andare avanti
10:27è un difetto
10:28è un difetto che può creare
10:29un po' di frustrazione
10:31secondo me poteva essere risolto meglio
10:33se ad esempio
10:34alcuni di questi compiti
10:35fossero stati lasciati secondari
10:37magari legati ad una serie
10:38di finali multipli
10:40sarebbe stato molto più affascinante
10:41magari avrebbe anche dato
10:42un minimo di rigiocabilità
10:44così non è però
10:45insomma
10:45è un difetto
10:48importante
10:48ma non certo
10:50stravolgente
10:50per quella che poi
10:51è la qualità di un'esperienza
10:52validissima
10:53vedete che c'è anche
10:54un po' di violenza
10:55non ci si fa mancare niente
10:56qua c'è appunto
10:57tutta la ricostruzione
10:58dell'omicidio
11:04vedete il povero Ethan Carter
11:07ogni sequenza di omicidio
11:09aggiunge un tassello
11:10di quella che è la storia
11:12legata appunto
11:13alla sparizione
11:14di Ethan Carter
11:14quindi
11:15come si è arrivati
11:16al momento in cui
11:18Ethan ci scrive
11:20disperato
11:21chiedendoci
11:22chiedendolo l'aiuto
11:23di Paul Prospero
11:24dell'alter ego
11:24del protagonista
11:25appunto questo detective
11:26che deve indagare
11:27sulla sua storia
11:31ok adesso
11:32vedete la sequenza
11:34è finita
11:34in realtà
11:35la sequenza
11:36si conclude sempre
11:37con un ulteriore
11:38frame
11:39di questa storia
11:40da sbloccare
11:41c'è
11:43grande abilità
11:44da parte dello sviluppatore
11:45secondo me
11:46nel raccontare
11:46tutte queste storie
11:48abilità che
11:49è supportata
11:51sia
11:52dall'ottima
11:53appunto
11:54dall'ottima narrativa
11:55ma proprio anche
11:56dall'ottima regia
11:56delle sequenze
11:57che sono studiate
11:58molto bene
11:59non bisogna mai
12:00dimenticarsi che
12:00The Astronauts
12:02è un team indipendente
12:03di dimensioni
12:04importanti
12:05ma non certo
12:05incredibili
12:06non è uno sviluppatore
12:07con 300 persone
12:09che lavorano
12:09sul titolo
12:11d'altra parte
12:12aiuta moltissimo
12:13anche la componente visiva
12:14che ormai
12:14l'avrete notato
12:15è assolutamente
12:17eccezionale
12:20eccezionale
12:20per vari aspetti
12:22intanto
12:23tutta questa
12:24Red Creek Valley
12:24questa ambientazione
12:25che fa da sfondo
12:26alle vicende
12:27è composta
12:28diciamo
12:29è caratterizzata
12:30scusatemi
12:31da una vegetazione
12:32bellissima
12:33resa in maniera
12:34veramente fantastica
12:35vedete
12:35gli alberi
12:36sono davvero
12:36fatti bene
12:37lo stesso vale
12:38per l'erba
12:40è davvero
12:41un contesto
12:42un'ambientazione
12:42credibile
12:43aiuta molto
12:44anche l'illuminazione
12:45in particolare
12:47c'è questa luce solare
12:48resa benissimo
12:49che tra l'altro
12:50esalta molto
12:52anche la colorazione
12:53delle piante
12:55poi vedrete anche
12:56delle case
12:56veramente
12:57un ottimo sistema
12:58di illuminazione
12:58ma soprattutto
13:00ad esaltare
13:01in un gioco
13:01che in fondo
13:02usa la Real Engine 3
13:03un motore grafico
13:04che insomma
13:04non è più nuovissimo
13:06qua intanto
13:06ho voluto farvi vedere
13:07che ci sono anche
13:10diciamo
13:10è quello che non ci si aspetta
13:12questa sorta di
13:14semaforo
13:15fantascientifico
13:16ho evitato di completare
13:18quell'enigma
13:19perché
13:19sblocca un passaggio
13:20particolarmente curioso
13:22che non volevo spoilerare
13:24dicevo
13:25il gioco utilizza
13:26la Real Engine 3
13:27che è un motore
13:27tutto sommato
13:30non nuovo
13:31ma lo usa molto bene
13:32e lo usa
13:33creando una grafica
13:35non è mai corretto dirlo
13:36però diciamo
13:36quasi fotorealistica
13:38grazie a una tecnica
13:40utilizzata dagli sviluppatori
13:42per cui
13:42quasi ogni singolo oggetto
13:44in gioco
13:45è stato riprodotto
13:46dalla realtà
13:47è un oggetto
13:47realmente esistente
13:48fotografato tantissime volte
13:50e quindi poi
13:52utilizzando tutte queste fotografie
13:53per creare il modello poligonale
13:55e creare il complesso
13:57di
13:57di texture
13:59che lo
13:59che lo caratterizzano
14:01l'effetto è eccezionale
14:04perché
14:04utilizzando delle fotografie
14:06fatte realmente
14:07e non chiedendo
14:08agli sviluppatori
14:09agli artisti
14:10di disegnare i modelli poligonali
14:12soprattutto le texture
14:13sono stati impressi
14:14sui modelli
14:15tutta una serie di dettagli
14:16che solitamente
14:17lo sviluppatore non disegna
14:19tutte quelle imperfezioni
14:20legate magari
14:21ai mattoni
14:22agli alberi
14:23ai tronchi degli alberi
14:25alle foglie
14:26vedete anche
14:26il pavè del terreno
14:27che stiamo camminando
14:28contiene tutta una serie
14:30di imperfezioni
14:31che l'occhio
14:32nota in maniera inconscia
14:34e che rendono
14:35l'oggetto che si osserva
14:36realistico
14:37oppure no
14:38che solitamente
14:38i sviluppatori
14:39non realizzano
14:40e che qui invece
14:41ci sono il colpo d'occhio
14:42come vedete
14:43è molto
14:44tra virgolette
14:45sempre realistico
14:46e fatto davvero bene
14:48poi vedete
14:49ci sono questi
14:50scorci spettacolari
14:51anche un pochino ruffiani
14:53perché alcune cose
14:54come la nebbia
14:55sulle montagne
14:56in realtà non si muove
14:57mentre ci sono altri effetti
14:58di fumo
14:58e particellari
14:59che invece sono calcolati
15:00in real time
15:00comunque è davvero
15:01un lavoro eccezionale
15:02tra l'altro
15:03lavoro non eccessivamente
15:05pesante
15:06da giocare
15:07vedete anche qui
15:08comunque le case
15:09se guardate il livello di dettaglio
15:11della casa
15:12come i muri sono scrostati
15:14il modo in cui sono posizionate
15:16tutte le mattonelle
15:17è molto molto credibile
15:20un risultato
15:21da gioco tripla
15:22assolutamente
15:23nonostante si tratti
15:23alla fine di un titolo
15:24venduto su stima
15:2518,99 euro
15:28circa
15:30titolo che
15:32dura circa
15:335 ore
15:33è un'avventura
15:34che si gioca
15:35una volta sola
15:36assolutamente
15:36non aspettatevi di
15:37giocarla più volte
15:39ma che per
15:40il tempo di gioco
15:41che garantisce
15:42soprattutto la qualità
15:43produttiva
15:43offre
15:44offre molto
15:45offre diciamo
15:46un buonissimo
15:47rapporto qualità prezzo
15:49sinceramente per me
15:49le 5 ore di gioco
15:50complessivi
15:51non sono un problema
15:52qui vedete
15:53c'è uno degli altri enigmi
15:54a cui
15:55di cui vi accennavo
15:56non legato a un omicidio
15:57ma legato a un'altra
15:58storia da sbloccare
15:59io anche in questo caso
16:00lo sto risolvendo
16:01perché?
16:01perché l'ho già giocato
16:02in realtà c'è una logica
16:04che non vi svelo
16:05dietro al completamento
16:06di questo
16:07di questo enigma
16:08diciamo che
16:10è difficile
16:11se non si vuole andare a caso
16:14risolverlo
16:16esplorando soltanto
16:17questa casa
16:17entrando subito
16:18diretti in questa casa
16:19e completando
16:21l'enigma
16:21bisogna ispirarsi
16:23ad un altro
16:23edificio
16:24non diciamo altro
16:25e comunque qua
16:26l'ho risolto
16:27perché ovviamente
16:27avendolo già giocato
16:28sapevo come
16:29sapevo quale fosse
16:30la sequenza giusta
16:32vedete
16:33veramente
16:34ha degli scorci
16:35eccezionali
16:36ci sono più e più volte
16:37durante
16:38durante l'avventura
16:39che ci si ferma a guardare
16:40e si
16:41si fa uno screenshot
16:42perché è veramente
16:43è uno screenshot simulator
16:45questo gioco
16:45davvero un'alta qualità grafica
16:47ora
16:47un pochino si perde anche
16:48nella
16:49nella compressione video
16:50però vi garantisco
16:52che quando lo giocate
16:53The Vanishing of Titan Carter
16:55è un gioco
16:55bellissimo
16:56da vedere
16:57ora io vado
16:58a sprombattuto
16:59verso la risoluzione
17:01di questo enigma
17:03come vedete
17:04una casa distrutta
17:05tutto il gioco
17:06è ambientato
17:07in questa Red Creek Valley
17:08che è un complesso
17:09di questa foresta
17:10bellissima
17:11lussureggiante
17:12davvero strepitosa
17:13da vedere
17:15questo
17:15mini complesso
17:17di fatto
17:17di due case
17:18e poi alcuni altri
17:19edifici sparsi
17:20sulla montagna
17:21e poi alcune grotte
17:23che sono
17:23che sono nascoste
17:25insomma
17:25anche qua non vi do
17:26degli spoiler
17:27comunque c'è una certa
17:28varietà ambientale
17:29nonostante
17:30questo unico
17:31grande livello
17:31sia
17:32tutto sommato
17:33compatto
17:34non è che si tratti
17:36diciamo è un
17:37free roaming
17:37tra virgolette
17:38un unico grande ambiente
17:39ma resta sempre
17:41di dimensioni
17:42tutto sommato
17:42contenute
17:44adesso vedete
17:44che risolve
17:45l'endoro
17:46si sblocca
17:46questa sorta
17:47di studio
17:48di un alchimista
17:49di uno stregone
17:50anche qua
17:51sono andato
17:51abbastanza diretto
17:53perché immagino
17:53che molti
17:54di voi
17:55vorranno
17:55poi giocarselo
17:56con calma
17:56senza
17:57senza avere
17:58eccessivi spoiler
17:59anche se qualcosa
17:59è inevitabile
18:04il gioco
18:05come vedete
18:06ha l'audio
18:07in inglese
18:07però vi ho messo
18:08anche per facilitare
18:09la visione del video
18:10i sottotitoli
18:11in italiano
18:11diciamo
18:12l'audio
18:12è di
18:14ottima qualità
18:14per quanto riguarda
18:15il sonoro
18:16buona qualità
18:17per quanto riguarda
18:18il doppiaggio
18:18non è una roba
18:19da premio Oscar
18:20però non è
18:21nemmeno una schifezza
18:22i sottotitoli
18:23in italiano
18:24sono fatti
18:24con competenza
18:25vedete
18:25i sottotitoli
18:26che in realtà
18:27coinvolgono anche
18:27la traduzione
18:29di tutti quelli
18:29che sono i vari scritti
18:30che si ritrovano in giro
18:32quindi
18:32un bel lavoro
18:35ancora
18:36c'è stata qualche
18:37lamentela
18:37sul prezzo
18:38che però
18:39secondo me
18:39è assolutamente
18:40giustificato
18:41perché è un gioco
18:42che ha
18:42tutto quello
18:43che dovrebbe avere
18:44un gioco AAA
18:45fatto da un team
18:46indipendente
18:47e venduto
18:48a un prezzo
18:48comunque
18:51abbastanza popolare
18:53adesso qua
18:54direi che ci avviciniamo
18:55più o meno
18:55alla fine
18:56della sala giochi
18:58ho evitato di andare
18:58troppo avanti
18:59perché appunto
19:00già
19:01immagino che
19:02si sia detto troppo
19:03si sia fatto vedere troppo
19:05mentre ci avviciniamo
19:06alla fine
19:07della sala giochi
19:08ripetiamo
19:09The Vanishing of It and Carter
19:10è disponibile
19:11su Steam
19:12già lo potete acquistare
19:13non è un prodotto
19:14in eccesso anticipato
19:15è completo
19:16quindi lo potete prendere
19:17giocare dall'inizio
19:17alla fine
19:18ha alcuni problemini
19:19legati allo sviluppo
19:22del gioco
19:23all'interno di questo
19:24tra virgolette
19:25open world
19:26in cui viene data
19:27totale libertà
19:28però a parte questo difetto
19:29e a parte alcuni limiti
19:31dei salvataggi automatici
19:32che non si capisce bene
19:33perché
19:33siano stati inseriti
19:35e ad alcuni bug
19:36che ancora persistono
19:37io personalmente
19:38ho avuto pochissimi crash
19:39in realtà l'unico bug
19:40vero che ho avuto
19:42è stato
19:43intanto scusate ma
19:44mentre registravo
19:46avevo dovuto controllare
19:47che andasse tutto bene
19:48l'unico bug vero
19:49che ho avuto
19:50era legato
19:51alla registrazione
19:53di questo video
19:53perché OBS
19:54il programma che utilizzo
19:55mi crashava
19:56però per il resto
19:57non ho avuto
19:57grossi riscontri negativi
19:59con crash
20:00e cose varie
20:01in realtà
20:01c'è chi ha ancora
20:02qualche problema
20:03nonostante una recente patch
20:04che ha sistemato
20:05diciamo
20:06il 90%
20:07dei problemi
20:0818,99€
20:105 ore di gioco
20:11circa
20:12online si legge
20:13anche di gente
20:14che l'ha finito
20:14in 2-3 ore
20:15mezz'ora
20:15in realtà
20:17secondo me
20:17se uno si guarda
20:18attorno
20:19si legge tutto
20:20ogni tanto
20:21si porrà pure
20:21qualche problema
20:22perché almeno
20:23che uno non sia
20:23un genio intuitivo
20:25comunque il gioco
20:26oggettivamente
20:26in certi momenti
20:28chiede
20:28di riflettere
20:29però ecco
20:31questo è quanto
20:31quindi direi che è tutto
20:34per questa sala giochi
20:35per The Vanishing of It and Carter
20:37ci siamo
20:38abbiamo detto tutto
20:38quello che andavo a dire
20:39un bel saluto
20:55Grazie a tutti
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