- 11 ore fa
Si conclude la settimana con la Sala Giochi di Anomaly Defenders il nuovo episodio della serie di strategici firmata 11 bit Studios che sviluppa alla perfezione il concetto di tower defence. A commentare c'è Tommaso, mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
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VideogiochiTrascrizione
00:06Ed eccoci qua, è una calda giornata di luglio e non c'è nulla di meglio per momenti come questo
00:14che cimentarsi con uno strategico in tempo reale, in questo caso Anomaly Defenders.
00:20Si tratta dell'ultimo episodio della serie sviluppata da 11bit Studios
00:25che aveva questa peculiarità nei primi episodi di invertire le meccaniche dei tradizionali Tower Defense
00:33ovvero trasformarli in Tower of Fence.
00:36Il punto era che anziché controllare tradizionalmente le torri all'interno dei livelli
00:42si controllavano invece le unità che procedevano ad attaccare queste torri.
00:48Nel contesto di una invasione aliena ci sono queste piante meccaniche che creano delle anomalie
00:59in alcune zone del pianeta e ci sono queste unità speciali che vengono inviate sul posto
01:07con veicoli che poi nel secondo episodio diventano addirittura trasformabili
01:12per adattarsi dinamicamente al tipo di minaccia.
01:17Una delle peculiarità del gioco era la possibilità di cambiare in qualsiasi momento
01:22il percorso che si seguiva per approcciare diversamente la battaglia
01:29per fare un giro dove c'erano unità differenti per cogliere dei crediti
01:34che poi potevano essere spesi in tecnologia o in upgrade e tutto il resto.
01:39Per quest'ultimo episodio qui, che è uscito un pochino di tempo fa
01:43abbiamo scritto la recensione, quindi vi rimando a quella per tutti i dettagli
01:48diciamo che si è scelto di tornare alla tradizione
01:51quindi in questo caso sono gli esseri umani che stanchi di queste invasioni
01:57vanno ad attaccare gli alieni meccanici sul loro pianeta
02:01e quindi loro devono difendersi e fuggire
02:04e adesso noi in effetti controlliamo gli alieni
02:07e quindi come in un tower defense tradizionale dobbiamo difenderci e fuggire
02:17all'interno di ogni livello.
02:19Ci sono 24 livelli che compongono la campagna
02:25e i tradizionali tre livelli di difficoltà e tutto il resto
02:29vediamo un po' di farne un paio
02:31non troppo lunghi perché come immaginerete
02:38i strategici tendono un pochino a durare tanto
02:43nelle loro dinamiche
02:45quindi ecco allora in pratica questa è l'interfaccia
02:51ci viene chiesto di premere play
02:57è possibile come negli episodi tradizionali
03:01di mettere in pausa l'azione
03:05cioè da questa parte qui ci sarà l'arrivo delle truppe umane
03:13questo è il launch pad che dobbiamo proteggere
03:18dal loro attacco
03:20quindi possiamo mettere in pausa tranquillamente
03:22e accelerare un pochino con questo pulsante qui l'azione
03:26laddove fosse troppo lenta stiamo aspettando un pochino troppo
03:29ma il punto fondamentale è organizzare la difesa
03:34per accogliere insomma l'arrivo degli umani
03:38queste sono le unità sbloccate al momento
03:40in questo caso qui mettiamo quella tradizionale
03:44il blaster
03:48è un enforcer da questa parte qui
03:50e cominciamo a vedere come vanno le cose
03:55ogni unità attacca automaticamente il nemico
03:59in base a questo range d'azione
04:04ecco adesso comincia l'attacco
04:08però come vedete
04:09siamo un pochino scarsi nella difesa
04:13dobbiamo a un certo punto
04:14aggiungere qualcosa lungo il percorso
04:20e ecco si raccolgono con un click del mouse
04:29questi oggetti che servono poi per acquistare i potenziamenti
04:36come in questo caso qui
04:38abbiamo potenziato l'unità
04:39quindi è aumentato il potere di attacco
04:41è aumentato anche il range d'azione
04:48quindi si procede in questo modo qui
04:52si potenziano le unità
04:56man mano che la partita va avanti
04:59che si raccolgono risorse
05:01se ne aggiungono altre
05:05ecco e bisogna anche adattarsi a queste situazioni qui
05:08ovvero quando il nemico
05:14decide di apparire da un'altra parte
05:16quindi possiamo eventualmente vendere le unità che abbiamo già a disposizione
05:22ricavare delle risorse
05:23e spenderle per l'acquisto di altre torri
05:30quindi diciamo che l'approccio dinamico rimane
05:36semplicemente il punto è che
05:39il gioco perde la serie
05:41in questo caso perde quella caratterizzazione
05:44che aveva all'inizio di Tower of Fence
05:46per tornare a una struttura standard
05:51che poi insomma
05:53sicuramente agli amanti del genere piacerà
05:57però chi si aspettava
06:01qualcosina di più
06:01da quello che comunque è l'ultimo episodio
06:05della serie
06:06potrebbe rimanere un pochino deluso
06:07noi siamo rimasti un pochino delusi
06:09perché ci aspettavamo un gran finale
06:13anche dal punto di vista narrativo
06:15qualcosa che spiegasse un pochino meglio
06:19tutta questa faccenda dell'invasione
06:23ecco ci hanno distrutto una torre
06:25ne mettiamo un'altra qui
06:29nel frattempo questa
06:32questa è diventata abbastanza inutile
06:36possiamo utilizzare questo tipo di
06:38ecco
06:39in questo caso un impulso elettromagnetico
06:42che blocca l'attacco delle unità avversarie
06:46e quindi ci permette di
06:48insomma
06:50divertirci a bersagliarle
06:52finché
06:53finché arrivano
06:55senza grossi problemi
06:59adesso ho messo in mezzo il BEMOT
07:01ovvero questa unità
07:03molto molto potente
07:07che dovrebbe cambiarmi
07:09ecco
07:09che lancia questi
07:10questi colpi di energia singoli
07:12ma molto molto potenti
07:17facciamo uno zoom
07:18per guardare un pochino
07:21la grafica del gioco
07:22che rispetto al
07:24al secondo episodio
07:26risulta anch'essa
07:28un pochino semplificata
07:30diciamo che le opzioni grafiche
07:31poi a disposizione
07:32sono pochine
07:32aggiusto la risoluzione
07:35e un selettore di
07:37qualità
07:39eh però questo c'era quasi
07:40c'era andato vicino
07:41quindi direi di
07:43potenziare questa unità
07:46che poi è un po'
07:47l'ultima linea
07:49di difesa
07:51questo che lo rascondi qua
07:52io questa qui
07:53la venderei
07:55come vedete qui
07:56il
07:58carusaurum
07:59sale
08:00la risorsa che
08:01che serve per
08:05per potenziare
08:06e acquistare le unità
08:12e quindi ci consente di
08:14acquistare nuove unità
08:16sbloccare
08:18potenziamenti
08:19riparare
08:20quelle che abbiamo
08:21già disponibili
08:22insomma
08:23diverse cose
08:26in questo caso specifico
08:27abbiamo giocato
08:28la campagna del gioco
08:29su un notebook
08:32adesso però
08:33ce la siamo
08:34ce la stiamo rigiocando
08:35su
08:36su un pc fisso
08:38per
08:39per effettuare
08:41le
08:41queste fantastiche riprese
08:43di me
08:43con queste cuffie
08:45enormi in testa
08:47mettiamo un altro
08:48behemoth qui
08:50come vedete
08:51alla fine
08:52è una questione
08:53di
08:54orde
08:55cioè ci sono
08:56queste ondate
08:57di nemici che arrivano
08:59e noi che
09:00cerchiamo di
09:01difenderci
09:02insomma
09:03posizionando
09:03strategicamente le unità
09:05come
09:06nel più classico
09:07dei tower defense
09:10le ripariamo
09:11al volo
09:13se vi ricordate
09:14se ci avete giocato
09:16nei
09:16nei primi due
09:18che in realtà
09:19poi sono tre
09:21episodi della serie
09:22c'era il
09:23noi controllavamo
09:25queste unità
09:25che adesso
09:26stiamo distruggendo
09:27e c'era
09:29un comandante
09:31a terra
09:31che si controllava
09:33con
09:34con le
09:36con i
09:37WASD
09:38della
09:38della tastiera
09:39quindi
09:40indipendentemente
09:41dal puntatore
09:42del mouse
09:43con cui
09:44insomma
09:44dovevamo
09:46anche raccogliere
09:47i potenziamenti
09:49che venivano lasciati
09:49in giro
09:50adesso
09:50tutto
09:51tutto questo sistema
09:52è stato lasciato in mano
09:54al
09:56al puntatore
10:00quindi diciamo
10:01c'è stata anche
10:02una semplificazione
10:03da questo punto di vista
10:05c'è
10:06ecco mi stanno
10:08eh me l'hanno fregata
10:09perché poi bisogna
10:10anche rendersi conto
10:12rapidamente
10:12se
10:14un'unità
10:15è
10:15in difficoltà
10:17se sta perdendo
10:17troppa energia
10:18e quindi
10:19procedere rapidamente
10:20se si dispone
10:22della
10:23necessaria
10:24valuta
10:25andare a
10:28ripararla
10:29o comunque
10:30insomma
10:31reagire
10:32utilizzare un potenziamento
10:34come
10:34impulso elettromagnetico
10:36che abbiamo visto prima
10:39per
10:41avere un attimo
10:42di pausa
10:44facendo sì
10:45che il nemico
10:46insomma
10:46smetta di
10:46di sparare
10:48in quel momento lì
10:50per darci la possibilità
10:52di
10:52di reagire
10:53questo qui lo vendo
10:55perché tanto non
10:56in questa
10:57zona della mappa
10:58non mi serve
11:00lo metterei
11:02qui
11:06un enforcer
11:07vediamo
11:09il
11:10ecco questa
11:12questa è la sua
11:13zona di influenza
11:14quindi
11:14insomma
11:15è abbastanza
11:16ampia
11:17e quindi
11:19riuscirà
11:19a colpire
11:20le unità nemiche
11:21quando passano
11:22in questo incrocio
11:22qui
11:25quello che vi dicevo
11:27in apertura
11:28era che
11:30negli episodi precedenti
11:31noi controllavamo
11:32le unità
11:33queste umane
11:34e nel momento in cui
11:38venivano piazzate
11:38sulla mappa
11:39potevamo mettere
11:40in qualsiasi momento
11:40in posto il gioco
11:42e
11:43selezionare appunto
11:44questo percorso
11:45no
11:46questo
11:47cioè
11:47la direzione
11:48ogni svincolo
11:50cambiarlo
11:51perché ad esempio
11:52in un certo punto
11:54c'erano
11:55dei nemici più forti
11:57e volevamo magari
11:57in quel momento
11:58evitarli
11:59e cercare di
12:01arrivare
12:02allo scontro con loro
12:03magari con qualche
12:04potenziamento
12:06questa cosa qui
12:08nel gioco
12:09chiaramente viene decisa
12:10dall'intelligenza artificiale
12:11perché
12:12controlla
12:13lei
12:13le unità
12:15nemiche
12:18vediamo se
12:18ce la facciamo
12:19ripararla
12:19prima che
12:22però
12:24diciamo che
12:24questa cosa qui
12:25non è stata
12:25sfruttata proprio
12:26al meglio
12:27perché
12:27se andiamo a vedere
12:29anche poi
12:29nei livelli avanzati
12:31non è che ci sia
12:32questa grande
12:33sorpresa
12:34nelle decisioni
12:36dinamiche
12:36che vengono
12:37prese
12:37dall'intelligenza
12:42artificiale
12:43quindi
12:43è abbastanza
12:46è abbastanza
12:48lineare
12:48diciamo
12:49la
12:49la condotta
12:51delle unità
12:53terrestri
12:54che in questo momento
12:56procedono con
12:57questo
12:58questo carro qui
13:00che è particolarmente
13:02pericoloso
13:03nel
13:04diciamo
13:05nel dritto per dritto
13:06perché
13:07dispone di questo
13:09cannone
13:10che non è orientabile
13:12però appunto
13:13fa un gran male
13:14nel momento in cui
13:18colpisce
13:18un bersaglio davanti
13:20che si trova di fronte
13:21insomma
13:21linearmente
13:22cerchiamo di riparare
13:24l'unità
13:25lanciamo un impulso
13:27qui
13:27boom
13:30così
13:31non ci fanno male
13:32ma noi
13:33lo facciamo a loro
13:35chiaramente
13:36c'è
13:39non è
13:40non è diventato
13:41un gioco banale
13:43da questo punto di vista
13:44dal punto di vista
13:44della difficoltà
13:45perché
13:45comunque
13:46nelle missioni
13:47più avanzate
13:48bisogna
13:50insomma
13:51difendersi
13:53ecco
13:54abbiamo completato
13:55lordata
13:56l'ondata
13:58scusate
13:58lorda
14:00di
14:0112 unità
14:02questa è l'ultima
14:05questo veicolo
14:06che stanno utilizzando
14:06è uno di quelli
14:07che erano presenti
14:08in anomali 2
14:09e che ha
14:10questa
14:12mitragliatrice
14:12che aumenta
14:15la frequenza di fuoco
14:16man mano che spara
14:16quindi
14:17più spara
14:18e più diventa letale
14:21potenziamo questo qui
14:23potenziamo questo qui
14:24perché tanto ormai
14:25siamo alle battute finali
14:28di questo livello
14:31e come dicevo dunque
14:33c'è
14:33nelle missioni
14:35più avanzate
14:35diventa
14:36la situazione
14:38abbastanza
14:39movimentata
14:39bisogna
14:40difendere
14:41da
14:41veramente
14:42da un sacco
14:42di nemici
14:43che arrivano
14:44e quindi
14:45l'elemento
14:47di sfida
14:48non manca
14:50chiaramente
14:51come
14:51abbiamo già
14:52fatto presente
14:53c'è
14:53la questione
14:54del
14:57c'è la questione
14:59del
14:59del gameplay
15:01che in questo caso
15:03è tradizionale
15:03quindi è un tower defense
15:05normalissimo
15:08abbiamo la possibilità
15:09di
15:12piazzare
15:13le unità
15:16a piacimento
15:17e
15:19non c'è insomma
15:21quella
15:21quella inversione
15:22che c'era
15:24nei primi
15:252
15:25barra 3
15:27episodi
15:27perché poi c'è stato anche
15:28lo spin off
15:30anomali corea
15:31tutti poi
15:32in effetti
15:33sono arrivati anche
15:34sui dispositivi mobile
15:37peraltro
15:38con un buon successo
15:39perché
15:40i strategici
15:42si sposano bene
15:43con quel tipo di
15:44sistema di controllo
15:47nel caso
15:48delle versioni
15:49per
15:49ipad
15:50iphone
15:51c'era
15:52e android
15:54diciamo che
15:54veniva a mancare
15:55la figura
15:56del
15:56del comandante
15:57a terra
15:58che veniva
15:59sostituito
16:00in quel caso
16:00semplicemente
16:01dal
16:02dal tocco
16:02delle dita
16:03quindi come qui
16:05con
16:06il click
16:07del mouse
16:07andiamo a raccogliere
16:08i potenziamenti
16:09e
16:10lì invece
16:12semplicemente
16:13toccando
16:13lo schermo
16:16andavamo a raccogliere
16:17questi
16:18questi oggetti
16:18che venivano lasciati
16:19e
16:20anche a
16:22selezionare
16:22le unità
16:23andare a
16:26determinare
16:26la zona
16:27della mappa
16:27in cui
16:28sarebbe stato attivo
16:30un determinato
16:31una determinata
16:33arma speciale
16:38ce la stiamo cavando bene
16:39contro
16:40queste singole unità
16:42raccogliamo
16:43ancora un pochino
16:44di risorse
16:45dobbiamo arrivare
16:46a 250
16:47per poter
16:49potenziare
16:50questa unità
16:51però
16:52l'idea
16:53di piazzarla
16:53lì
16:53è stata buona
16:55il punto
16:55è che adesso
16:56hanno cambiato
16:58entrata
17:00non abbiamo
17:01più
17:01così tante
17:03risorse
17:05e quindi
17:09abbiamo dovuto
17:10vendere
17:10un'unità
17:13eccola
17:19eh
17:20queste
17:21questo
17:27questo
17:27convoglio qui
17:28è più
17:29piuttosto
17:30del precedente
17:31si vede
17:32infatti
17:33stanno andando avanti
17:34mettiamo
17:34un blaster qui
17:39i blaster sono
17:40abbastanza
17:41versatili
17:41come unità
17:42però
17:42hanno una potenza
17:44di fuoco
17:44limitata
17:45il problema
17:46è che adesso
17:47non abbiamo
17:53eccoci
17:54avverte
17:54giustamente
17:55il sistema
17:56che
17:56non solo
17:57ne stanno arrivando
17:58altri
17:59di nemici
17:59ma
18:03siamo un pochino
18:04scoperti
18:06e quindi
18:06abbiamo venduto
18:08qualcosa
18:11non è il caso
18:12di farci
18:12di perdere
18:13anche
18:13unità
18:17il punto
18:18fondamentale
18:19è raccogliere
18:19le risorse
18:20e
18:23costruire al vuolo
18:24nuovi
18:25nuove torri
18:26ecco
18:28che riescono
18:30ad attaccare
18:31il nemico
18:32quando
18:34le unità
18:36terrestri
18:37riescono
18:37ad arrivare
18:39qui
18:41ovvero
18:42a minacciare
18:42il nostro
18:43launchpad
18:44diciamo
18:45che c'è
18:46ancora
18:46speranza
18:49perché
18:50c'è
18:51un
18:52uno scudo
18:53energetico
18:54che
18:55li danneggia
18:57quindi
18:57finché arriva
18:58un'unica unità
18:59non è questo
19:00gran problema
19:01ma il problema
19:01è quando
19:02insomma
19:02le unità
19:03che arrivano
19:03a destinazione
19:04sono
19:04cominciano ad essere
19:05parecchie
19:06anzi parecchie
19:08e quindi
19:09si crea
19:11questa
19:11un attacco
19:12continuo
19:13che porta
19:14alla distruzione
19:15del launchpad
19:16e quindi
19:16insomma
19:17il game over
19:18ecco
19:19in questo caso
19:19ci hanno distrutto
19:20ben due torri
19:21e stanno arrivando
19:22in forze
19:23eccoli qua
19:26e abbiamo
19:27poche risorse
19:28allora
19:29vediamo
19:29di vendere
19:29questo qui
19:30al volo
19:32e di
19:34mettere
19:35un enforcer
19:36molto rapidamente
19:38svelto
19:39svelto
19:40ecco
19:42adesso grazie
19:43fai un pochino
19:43fuoco
19:44no
19:44non è
19:47questa è stata
19:49poco indovinata
19:50come
19:50come
19:52mossa
19:52per chi
19:54arriva dal basso
19:55certo
19:56se
19:56se
19:57continuano
19:58a camminare
19:59in questo modo
19:59qui
20:01non dovremo
20:02avere
20:02questi
20:03gran problemi
20:05adesso magari
20:06spariamo
20:07anche un impulso
20:10abbiamo
20:10fondamentalmente
20:11due unità
20:12che si occupano
20:12qui
20:12dell'angolo
20:14e una
20:15una sola
20:16qui
20:16che si
20:17trova
20:17effettivamente
20:18in difficoltà
20:23cerchiamo di non perderla
20:26raccogliamo intanto
20:28le risorse
20:28che vengono giù
20:29ripariamo
20:31questa al volo
20:33potenziamo
20:34quest'altra
20:36raccogliamo
20:38le risorse
20:39questa qui
20:40farà una brutta fine
20:42e allora
20:43ce ne mettiamo
20:44una qui
20:50e sarebbe
20:51bello
20:51anche
20:52un'altra
20:52qui
21:02quindi
21:02insomma
21:02qui
21:03in effetti
21:03questo è
21:04una missione
21:05più o meno
21:06a metà della campagna
21:07e si vede
21:08che
21:09la situazione
21:10si fa un pochino
21:11più complessa
21:16bisogna andare
21:16molto di
21:20utilizzare
21:20molto le armi speciali
21:21quindi
21:22l'impulso
21:22la riparazione
21:27per fortuna
21:29le nostre torri
21:29si girano
21:31altrimenti
21:32ci sarebbe stato
21:33anche questo problema
21:34qui
21:37ci sono
21:38tutte queste unità
21:40che sono
21:40arrivate
21:40comunque
21:41al launchpad
21:43la cui energia
21:44è rappresentata
21:46qui da questa barra
21:47per il momento
21:48non c'è stato
21:50un grandissimo
21:52problema
21:53però dobbiamo
21:54assolutamente
21:56potenziare
21:57questa parte
21:58della resistenza
22:00altrimenti
22:01non
22:02non ne verremo a capo
22:03perché
22:04aumenteranno
22:05poi a un certo punto
22:06le unità
22:08che riescono
22:08a raggiungere
22:09il launchpad
22:11e quindi
22:12il danno
22:13inflitto
22:13sarà molto maggiore
22:16ripariamo
22:17impulso
22:18no
22:21ecco appunto
22:22siamo un pochino
22:23nella
22:23pupù
22:24perché
22:26c'è tanta gente
22:28e poche poche poche risorse
22:30vendiamo qualcosa
22:34mettiamo
22:36un blaster qui
22:37questo lo togliamo
22:40ne mettiamo uno qui
22:43come vedete
22:44l'energia dei nemici scende
22:46nel momento in cui
22:47diciamo
22:48si aggirano
22:49nella zona
22:49del launchpad
22:51il problema è che
22:53nel frattempo
22:54fanno in tempo
22:55a colpirlo
22:58e quindi scende
22:59la sua energia
23:02mettiamo qualcosa
23:03qui
23:03un bemot
23:06possiamo eventualmente
23:07accelerare
23:08come vedete
23:09eccolo
23:11l'azione
23:12se la riteniamo
23:13troppo lenta
23:14il problema è che
23:15in questo modo qui
23:19magari
23:20ci perdiamo
23:22il
23:22il momento
23:24topico
23:24ovvero
23:25quando un'unità
23:25sta
23:27è quasi
23:28stata distrutta
23:29non ce ne accorgiamo
23:29in tempo
23:30e quindi non riusciamo
23:31a operare
23:32le
23:33le manovre necessarie
23:34per
23:35ripristinarne
23:36l'energia
23:37come in questo caso qui
23:41qui serve assolutamente
23:44più
23:46personalità
23:47in questo punto
23:50e magari
23:51speriamo
23:51un impulso energetico
23:54così
23:55stan
23:55stan
23:56fermi
24:10però
24:10tirano
24:11questi
24:11queste unità qui
24:14sono
24:17dotate di
24:18lanciamissili
24:19quindi fanno
24:19un male
24:22e c'è sempre
24:23il problema
24:24di questa zona
24:25che
24:25non è
24:28granché
24:29difesa
24:31non la vedo
24:32benissimo
24:32questa partita
24:33in effetti
24:33vediamo un pochino
24:35se
24:35riusciamo
24:38a raggiungere
24:39la quota
24:40di risorse
24:41necessaria
24:42per
24:42effettuare
24:43un potenziamento
24:46ecco
24:48dovrebbe aumentare
24:50il
24:53ebbè
24:54non
24:54più di tanto
24:56insomma
24:56il raggio
24:57d'azione
24:58di
24:58questa
24:58unità
25:05per
25:06consentirle
25:07di
25:07colpire
25:07poi alla fine
25:08quelli che sono
25:09i nemici
25:10che arrivano
25:10nella
25:11zona
25:11del launchpad
25:15che
25:16appunto
25:16narrativamente
25:17viene giustificato
25:18con
25:19l'esigenza
25:20chiaramente
25:21delle
25:22delle torri
25:23di
25:24fuggire
25:26di
25:26andarsene
25:27insomma
25:27su un altro pianeta
25:28questo è loro
25:28però ormai
25:29ci sono
25:30sono state raggiunte
25:33dagli
25:34dagli umani
25:36devono chiaramente
25:37avere un'alternativa
25:41vediamo un pochino
25:46sì
25:47ne mettiamo uno qui
25:48teoricamente
25:49dovrebbe
25:49riuscire a
25:50beccare
25:51le unità
25:52che si trovano
25:53giusto
25:53all'angolo
25:55vediamo se lo fa
25:57sì
26:01non con
26:02grandissima efficacia
26:03perché
26:05riesce a entrare
26:06in azione
26:06solo
26:09in
26:09questa zona
26:11qui
26:13quindi
26:13niente di
26:14partito
26:14però
26:15sì
26:15di qui
26:16li becca
26:18eh
26:19ma cominciano a essere
26:21un pochino
26:23troppi
26:24eh sì
26:27adesso questi
26:28come al solito
26:28si infrangeranno
26:29noi non abbiamo
26:31risorse
26:32vendiamo qualcosa
26:35cerchiamo di
26:38di sfoltire un pochino
26:40queste fila
26:40perché
26:41sennò
26:41no
26:41la vedo
26:42la vedo
26:43tragica
26:45potrebbe
26:45finire male
26:46questa partita
26:47non una
26:48grandissima figura
26:50abbiamo preso
26:51un pochino
26:51sotto gamba
26:57vediamo se
26:58resiste
26:59a questo
27:00assalto
27:00qui
27:01ce la potremmo
27:02anche fare
27:05qui
27:05il nostro
27:07bemot
27:08continua a
27:09sparare
27:09però
27:11purtroppo
27:11qualcuno
27:12passa
27:15vediamo di lanciare
27:17un impulso
27:18da qui
27:21di modo che
27:25arrivino
27:26all'appuntamento
27:27con
27:29con il launchpad
27:30incapaci di
27:31sparare
27:32e quindi
27:33subiscono
27:33semplicemente
27:34il danno
27:34della
27:34barriera
27:35energetica
27:38eccola
27:38un altro
27:41ce la possiamo
27:42fare
27:42su
27:44direi
27:44un altro
27:45ancora
27:46continuiamo
27:47con sta
27:47roba
27:47qua
27:49e quindi
27:50rifrediamo
27:51semplicemente
27:52con
27:52con la
27:52barriera
27:54siamo a
27:5513
27:55su 15
27:56ce la
27:57faremo
27:57vediamo
27:59un pochino
27:59allora
28:00se
28:02il punto
28:03è
28:05riuscire
28:05ad arrestarne
28:06l'avanzata
28:07vediamo
28:08un po'
28:10allora
28:10seguiranno
28:11questa
28:11traiettoria
28:12qui
28:12quindi
28:12questa
28:13unità
28:13è inutile
28:15questa
28:16direi
28:17anche
28:17e quindi
28:19è il caso
28:20di metterne
28:21una qui
28:23e magari
28:24una qui
28:24per l'angolo
28:28che poi
28:29in questo caso
28:29sarebbe anche
28:32protetta
28:33da
28:33questa
28:34roccia
28:34che impedirebbe
28:36a determinate
28:36unità
28:37di colpirla
28:39ecco no
28:40questa strategia
28:41qui sta pagando
28:42perché le unità
28:43più pesanti
28:44ecco adesso invece
28:45ci girano di qua
28:46quindi verranno da
28:47questa parte
28:48e quindi tutto
28:49questo sarà inutile
28:50li abbiamo
28:51messi per nulla
28:54quindi direi
28:57metterne uno
28:57qui
28:58uno qui
29:02questo per il momento
29:04lo vendiamo
29:04questo anche
29:10vediamo
29:11anche sparando
29:13degli impulsi
29:13ah
29:14sono
29:15sono proprio
29:16sono duri
29:17questi qua
29:24sono duri
29:25quindi bisogna
29:26ecco
29:29colpirli un bel po'
29:31perché
29:31per distruggerli
29:37vai colpisci
29:41e intanto
29:42si prepara
29:43l'ultima
29:43offensiva
29:48in contemporanea
29:49da giù
29:52ce la farò
29:54dai ce la puoi fare
29:58ecco allora
29:59un bel bemot
29:59qui
30:07qui c'è
30:07un pochino
30:08di problemi
30:09ma
30:09niente di
30:10irreparabile
30:14il bemot
30:15qui se la stacca
30:15vandala grande
30:16ne mettiamo un altro
30:17quindi
30:17contro queste unità
30:19cioè poi
30:20chiaramente c'è
30:20il discorso
30:22che
30:23ci sono
30:24unità
30:25che soffrono
30:26particolarmente
30:27l'attacco
30:28di determinate
30:29torri
30:29e quindi
30:33dispiace
30:34solo di dover
30:35a un certo punto
30:36montare
30:38i blaster
30:39che
30:39non
30:42non fanno
30:42chissà che danno
30:44però
30:44sono quelli
30:45che costano di meno
30:47finché non vendo
30:48questi qui
30:52ripariamo
30:53un pulso
30:55no
30:56me l'ha infregato
31:00nel frattempo
31:01questo non sta
31:01facendo
31:02il suo
31:03dovere
31:05mettiamo un altro
31:06qui
31:06e uno qui
31:07cerchiamo di
31:08organizzare
31:09diciamo
31:09l'ultima linea
31:10di difesa
31:11perché
31:12sono passati
31:13e perché
31:13questa ormai
31:14è l'ultima
31:14ondata
31:18come vedete
31:19questa unità
31:19dispone di
31:22scudi
31:23che però
31:24vengono distrutti
31:25man mano
31:25che vengono colpiti
31:27quindi quando
31:28poi a un certo punto
31:29non ci sono più
31:30l'unità crolla
31:32come un castello di carte
31:35quindi
31:36bisogna farci attenzione
31:37a ripararla
31:38rapidamente
31:40quando è
31:40il momento
31:45ecco
31:46ce la possiamo fare
31:50ripariamo
31:51questa qui
31:54su forza
31:55che ce la facciamo
31:59dai dai
32:00daglielo
32:03ci sono chiaramente
32:04ecco
32:04questa è
32:05questa è una
32:06super unità
32:07quindi adesso
32:08ci farà
32:09un male
32:09incredibile
32:13dobbiamo
32:13dargliele
32:14con
32:15tutta la potenza
32:17che abbiamo
32:19continuare a lanciare
32:20questi
32:25questi impulsi
32:28per evitare che
32:30faccia fuoco
32:31perché quando fa fuoco
32:33fa molto molto male
32:34come è possibile
32:35vedere
32:37ovviamente
32:37queste unità
32:38così forti
32:39non c'erano
32:40nei primi due episodi
32:41della serie
32:42ovvero quando
32:44wow
32:46ci siamo andati vicino
32:47però eh
32:48c'era quasi
32:49ci ha quasi fregato
32:52quindi
32:52lanciamoci giù
32:56e ce l'abbiamo fatta
32:58anche in questa missione
32:59qui
33:00quindi
33:01come detto
33:01il gioco è
33:03un tower defense
33:04tradizionale
33:05lo trovate su steam
33:08costa poco
33:10chiaramente
33:11siamo un pochino
33:12siamo rimasti un pochino
33:13delusi per
33:14questo cambiamento
33:16di rotta
33:17rispetto alle meccaniche
33:19dei primi due episodi
33:20e di
33:20anomali corea
33:21in cui appunto
33:23c'era
33:23questo gameplay
33:24tower of fence
33:25si attaccava
33:27anziché
33:27difendere
33:28chiaramente però
33:29se vi piace il genere
33:30se vi piacciono i tower defense
33:31questo è molto molto
33:33competente
33:33solido
33:34fatto bene
33:36anche
33:36un buon livello
33:37di difficoltà
33:38quindi non è
33:40noi abbiamo giocato
33:41a livello normale
33:42come avete visto
33:43ci siamo quasi
33:43fatti fregare
33:45quindi c'è
33:47un certo grado
33:48di sfida
33:48e
33:49le persone a cui piace
33:50il genere
33:51insomma
33:51lo troveranno
33:52gradevole
33:53non quella
33:54non quel gran finale
33:55che ci aspettavamo
33:57magari però
33:57insomma
33:58da questo punto di vista
34:00non gli si può dire niente
34:01quindi con questa
34:02sala giocchi qui
34:03abbiamo fatto
34:03e ci vediamo
34:04alla prossima
34:05ciao
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