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  • 4 ore fa
Antonio ci racconta nel dettaglio il gameplay di Wildstar che abbiamo potuto approfondire grazie alla closed beta di questo interessante e promettente MMORPG firmato NCsoft e Carbine Studios. La Videoanteprima è corredata di numerose sequenze in game inedite registrate in presa diretta su PC alla risoluzione di 1080p.
Trascrizione
00:09Uno degli MMORPG più interessanti dell'ultimo periodo, ma anche sottovalutati, è Wildstar,
00:14questo perché il team di sviluppo è composto da ex Blizzard ma anche Retro Studios e il modello
00:19di business prevede un abbonamento mensile che premia chi investe tanto tempo all'interno del
00:24gioco. Due le fazioni selezionabili, gli Exile ci sono
00:35sembrati forse un po' troppo classici, divisi tra i normalissimi umani, i fanciulleschi Elin,
00:40gli eroici Granok e i geniali Mordesh. È sicuramente la fazione che rispecchia di più i canoni positivi
00:46nei giochi di ruolo, con i personaggi particolarmente gradevoli e familiari dal punto di vista estetico.
00:50I Dominion sono invece decisamente fuori di testa. I Cassian sono l'altezzosa controparte
00:56degli umani, a loro si aggiungono i rettiliformi Draken, i Glaciari Mekari e gli psicopatici con
01:02gli etibipolari Chua. La varietà di opzioni per la costruzione del nostro avatar ideale
01:07lascia un po' a desiderare tra una quantità discreta ma definita di capigliature e lineamenti
01:12e una manciata di parametri che permettono di alterare superficialmente la struttura del
01:16viso. Chiude il cerchio della personalizzazione ideale, la scelta della classe e quella del
01:21path che determineranno la crescita e il sistema di combattimento del personaggio.
01:25La fase iniziale è solo un campo di addestramento ambientato in un'area chiusa, in cui ci viene
01:30insegnato come giocare e come sfruttare le possibilità offerte dalla caotica interfaccia
01:34di gioco. Anche qui le due fazioni offrono spunti differenti. Se per gli Exile si tratta di
01:40un momento di emergenza dai risvolti potenzialmente drammatici, per i Dominion il tutorial è un vero
01:45e proprio banco di prova nello sterminio dei loro nemici, caratterizzato da una folle
01:49verve militarista che dà al tutto un sapore decisamente surreale. Arrivati a livello 3 e
01:54imparati i rudimenti del gioco, si atterra sul Nexus, il pianeta teatro dello scontro tra
01:59le due fazioni. Dridominion si può scegliere tra la montuosa Levian Bay e la savana di Deradune,
02:05che ad una prima occhiata i giocatori di World of Warcraft scambieranno sicuramente per una
02:10versione fantascientifica dei mitici Beren and the Lord. Il leveling non ci ha particolarmente
02:15entusiasmato, anche se non sono mancati spunti interessanti. Wildstar è un MMORPG theme park
02:21e segue lo sviluppo a concentrazione di quest nei vari hub sparpagliati per l'area. Le missioni
02:27seguono una struttura molto classica, nulla di nuovo insomma. Il quadro è comunque molto
02:32ampliato da una serie di offerte aggiuntive nella forma degli eventi pubblici, ormai immancabili
02:36negli MMO moderni e nelle sfide, ovvero alcune missioni segrete che si sbloccano effettuando
02:42determinate azioni che possono essere intraprese anche più volte.
02:53In contemporanea si sviluppa anche il PAT, il percorso selezionato a inizio avventura,
02:58che sostanzialmente propone missioni e obiettivi differenti a seconda di quello scelto. Un'iniziativa
03:04è interessante perché permette di plasmare l'avventura in base ai propri gusti.
03:22Gli amanti dell'esplorazione dovrebbero scegliere il PAT omonimo per intraprendere tutta una serie
03:27di missioni basate sulla scoperta del mondo di gioco. Il PAT soldier invece si concentra
03:31sull'eliminazione sistematica di nemici e miniboss. La progressione nei PAT non incide
03:37direttamente sul nostro personaggio, ma sblocca a sua volta svariati upgrade, bonus e oggetti,
03:42facendoci guadagnare punti esperienza man mano che si svolgono le missioni opzionali proposte.
03:47Il sistema di combattimento è molto coinvolgente e piuttosto ben congegnato. Si basa sull'unione
03:52tra l'area d'effetto degli attacchi e sulla meccanica del telegraph, ovvero dei segnali visivi
03:57che anticipano gli attacchi o le abilità del giocatore e dei suoi nemici. La formula
04:01scelta da Carbine Studios è quella decisamente action, che ricorda molto Guild Wars 2, con
04:06tanto di schivata multidirezionale a caricamento. I combattimenti sono praticamente una danza
04:11fatta di abilità e immagini che ci suggeriscono quando e come muoverci. Ogni nemico dispone
04:16di attacchi ad aria a loro volta telegrafati e man mano che si progredisce nel gioco e gli avversari
04:22diventano più forti, si complicano anche i loro attacchi, assumendo forme, combinazioni
04:26e schemi sempre più bizzari e frenetici, tra aree d'effetto che si intersecano, altre
04:31che ruotano, altre ancora ad intermittenza o che cambiano forma.
04:35Sulle prime dà l'impressione di essere immensamente caciorone, bisogna ammetterlo, specialmente
04:40in ambito player vs player, ma una volta presa a confidenza con i controlli e con le differenti
04:45funzioni, si traggono grandi soddisfazioni nonostante la confusione visiva generale, cui bisogna
04:50fare un po' l'abitudine. A livello di narrazione, la decisione di suddividere la storia e il
04:55micro storyline, composte da molteplici quest, non ci ha convinti del tutto, più che altro
05:00perché capita spesso di condurle parallelamente, creando non poca confusione in termini di
05:05coinvolgimento. Una cosa è sicura, i contenuti non mancheranno. Gli sviluppatori hanno promesso
05:11numerosi dungeon e raid a vari livelli di difficoltà, PvP in arena e di massa, missioni in quantità
05:17industriale, attività secondarie di ogni tipo.
05:26Le nostre sensazioni su Wildstar sono assolutamente positive, resta soltanto da capire se lo sviluppatore
05:31riuscirà a mantenere le promesse e a dare una serie di contenuti adeguata in base alla
05:36sottoscrizione mensile.
05:55Uno dei MMROPGPGPGPPPP.
06:03che rido, parto dall'apidante prima che rido, dice che c***o ride questo, che c***o
06:08ride questo, che c***o da ridere?
06:09Sto c***one.
06:10Sto periodo è Wildstar, questo perché è composto da sto c***o, il team di sviluppo.
06:18Le nostre sensazioni su Wildstar sono soprattutto, soprattutto che?
06:29a dare una serie di contenuti adeguati alla sottoscrizione mensile.
06:33Puh!
06:36Puh!
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06:40Puh!
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