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  • 8 ore fa
In molti si aspettavano che Obsidian si sarebbe concentrata sul vero e proprio sequel di Pillars of Eternity. E invece, complice un’idea estremamente interessante e stuzzicante, ecco saltare fuori dal nulla questo Tyranny, un RPG che tradisce l’eredità della società, cercando però nello stesso tempo di allontanarsi dagli stilemi del genere. Vediamo il titolo in azione grazie alla nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:04In molti si aspettavano che Obsidian, una volta terminati i lavori sui DLC di Pillars of
00:10Eternity, si sarebbe concentrata sul sequel del loro grande successo. In realtà ecco spuntare
00:15fuori dal nulla Tyranny, un altro gioco di ruolo classico che tradisce l'eredità della società ma
00:22cerca di cambiare alcuni degli stilemi del genere.
00:37In Tyranny il male ha vinto. Il giocatore è semplicemente uno dei tanti emissari della
00:43dittatura malvagia che ora governa il mondo e il suo compito è di raggiungere i luoghi dove viene
00:48evocato per risolvere alcune diatribe con poteri di risoluzione assoluti, vita e morte compresi.
00:54Il giocatore è la naturale estensione del male assoluto e ha totale autonomia nelle sue decisioni,
01:00ma dovrà tenere conto delle conseguenze delle sue scelte perché avranno grandi ripercussioni
01:05sulla progressione. Proprio il legame causa-effetto è alla base di tutta la struttura narrativa di
01:10Tyranny e segna un primo importante allontanamento da quanto visto in Pillars of Eternity, dove il
01:16giocatore doveva sì affrontare il peso delle sue decisioni, ma con poche importanti conseguenze
01:21sull'effettiva narrativa.
01:34La build disponibile all'E3 di Los Angeles, che abbiamo potuto giocare in compagnia dello
01:38sviluppatore, ci ha permesso di affrontare lo stesso identico scenario da tre punti di vista
01:43differenti.
01:53La missione ci imponeva di riconquistare una fortezza in mano a dei ribelli. Obsidian ci
01:58ha confermato che in base alle scelte compiute in precedenza potevamo raggiungere questa situazione
02:03schierati dalla parte dei ribelli stessi, della fazione dei Disfavored oppure dello Scarlet
02:09Chorus. Le tre affiliazioni determinavano sia la strada di accesso al castello sia i
02:14nemici incontrati, perché ovviamente dovevamo vedercela con gli altri due schieramenti. Quello
02:19che è fondamentale è che l'epilogo rimaneva sempre lo stesso. I difensori venivano sterminati
02:24dai nostri attacchi e questo ci permetteva di interrompere l'editto dell'esecuzione
02:28attivato da Kairos, l'entità maligna che ha conquistato il mondo di gioco. È quindi possibile
02:34che le situazioni che dovremo affrontare nel gioco saranno a grandi linee predeterminate
02:38nel loro principio e nel finale, ma probabilmente al giocatore verrà lasciata una grandissima
02:44libertà sul come affrontarle, in base a tutta una serie di variabili che saranno determinate
02:49dalle nostre azioni e dalle scelte operate nei dialoghi multipli. Il ritmo di gioco è
02:53decisamente più veloce se paragonato a quello di Pillars of Eternity, e ciò permette di risolvere
02:59i combattimenti anche di media difficoltà praticamente senza utilizzare la pausa tecnica.
03:03A colpo d'occhio è inevitabile notare le infinite somiglianze di Tyranny con Pillars
03:08of Eternity, ma più in generale con i vari giochi di ruolo classici realizzati con il
03:13vetusto motore Infinity, da Baldur's Gate ad Icewind Dale, passando per Plainscape Torment.
03:20Rispetto a Pillars of Eternity però il nuovo titolo ci è apparso leggermente più colorato,
03:25quasi fumettoso nei dettagli grafici, con gli elementi dello scenario che risaltano
03:29maggiormente e si staccano dallo sfondo con più pulizia. È inoltre molto evidente un grande
03:35passo in avanti fatto per quello che riguarda la cura dei modelli, e in particolare le loro
03:39animazioni e tutta l'effettistica che accompagna magie e colpi speciali.
03:55La nostra speranza è di poter nuovamente giocare il titolo, magari a casa nostra con
04:00una build più avanzata. Crediamo infatti che non ci sarà tanto da dover aspettare, visto
04:06che Tyranny dovrebbe arrivare sul mercato entro la fine dell'anno.
04:37La nostra speranza è di poter nuovamente giocare il titolo, ma a casa nostra con
04:39Grazie a tutti.
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