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  • 20 ore fa
La seconda Superdiretta dal Giappone per il Tokyo Game Show 2014. Godetevi il resoconto della prima giornata di fiera.
Trascrizione
00:05e dai con la seconda giornata di tokyo game show di super diretta di tokyo game show 2014
00:10formazione al completo abbiamo umbertino alla mia destra ciao tommaso faccia seria alla mia
00:16sinistra ciao e poi abbiamo chiesto uno dello staff dell'hotel di fare la regia della diretta
00:22assolutamente fabio non è capace di potrebbe essere un po meglio di quella degli altri esatto
00:26potrebbe essere sarà sicuramente assolutamente meglio allora con oggi si è chiusa la seconda
00:32giornata di tokyo game show quindi quella dedicata alla fiera e da domani sarà aperta al pubblico
00:39ci ritorniamo anche dopo su questo aspetto quindi come dicevo sempre divisa in quattro
00:43giorni una fiera molto asiatica però con diverse chic che stiamo pubblicando tantissimi articoli
00:49tantissime video anteprime speciali di colore ne abbiamo tanti in cantiere non ve li diciamo
00:55perché mostriamo soprattutto per la sabbia domenica banca settimana prossima davvero abbiamo
00:59fatto una super produzione un po come cavare il sangue dalle rate nel senso che era interessante
01:05però noi abbiamo davvero dato il massimo per offrirvi una copertura 360 ma dire che li
01:10accompagnerà fino all'inizio del prossimo tgs la copertura esatta e tra le altre cose abbiamo
01:17complicato da poco il video sempre sul mangiare ormai è diventato una serie potrebbe altro che the walking
01:22dead compagnia potremmo fare atteggio di più di 40 stagioni e siccome oggi usciva in tutti i burger
01:28king il curo burger il panino completamente nero col formaggio fatto di ceneri bambù di bamba vi ho
01:37pubblicato subito il video che sta avendo tantissimo successo perché una roba fuori di testa è gustosissimo
01:41puro e tu non l'hai mangiato perché sei una femminuccia cioè questo fisicaccio ma in realtà poi ti metti
01:47paura dal cuore tenere come il cornetto tommaso e come è un berthe questa location delle super
01:55diretti una tristezza disarmate ragionano purtroppo questo passa il commento al tgs ovviamente non
02:01abbiamo una saletta tieni conto caro octavarium 89 che qui sono mezzanotte passata dopo quattro giorni
02:09che dormiamo pochissimo si vede probabilmente anche dalle occhiali perché non viene qui lui a far
02:14salata che vedo e ci vediamo anche qui fuori e l'albergo nel caso allora ci siamo ieri avevamo
02:21parlato già di un bel po di giochi adesso andiamo oltre il se ne frega lo parliamo un po cominciamo
02:29a dare la parola a tommaso che in realtà ieri non c'era quindi a diversi giochi molto molto
02:34importanti tanto stai meglio la resta è meglio se allegra si è felice sono allegrissimo si vede come
02:42sempre mi invito a mandare le vostre domande innanzitutto al nostro account twitter at multiplayer
02:47it con hashtag super diretta quindi daremo sempre per i tale domande su questo canale e poi butteremo
02:53un occhio anche sulla chat tomaso direi di parlare di partire anzi da divo within perché il gioco ormai
03:00è addirittura d'arrivo e forse il gioco che aveva pubblicità maggiore attorno alla fiera tutti i
03:06cartelloni c'erano delle file clamorose tu quasi visto sì sì c'era una gran bella fila per provare
03:11di volui del me che poi abbiamo scoperto una bella fila essere presente nella lounge di sony quindi si
03:19poteva provare senza alcuna fila però è stato bello fare questa ora e mezza di attesa perché si era
03:26intrattenuto in diversi modi c'era sto questo video simpatico di di micami che che ammazzava
03:32un dipendente di tango game works sempre lo stesso peraltro e poi c'era questo montaggio delle
03:39morti del protagonista del gioco che effettivamente muore in un sacco di modi diversi e qui per mano
03:46di tantissimi nemici diversi quindi da questo punto di vista il bestiario del gioco è bello completo
03:51la demo era la stessa della gamescom chiaramente il gioco è a shot obre quindi qui tecnicamente
03:59siamo presente in versione finale e l'abbiamo provato su xbox one una bella location completamente
04:06al buio con delle cuffie sparatissime a palla e vabbè lo sapete bisognava si entra in questa
04:14casa in stile resident evil bisogna risolvere tre enigmi per aprire una porta e si ci si ritrova
04:25appunto con costi con questi nemici da affrontare nelle stanze cioè non c'è molto molto spavento per
04:34il momento nel gioco non ci sono quei colpi di scena che ti fanno saltare della serie della serie
04:39solo in un caso è successo e per il resto ci sono tante casse da distruggere armi da raccogliere le
04:48solite cose dire sentire però c'è anche un richiamo abbiamo notato un richiamo abbiamo notato il plurale
04:53ma è stato un richiamo a silent hill perché il giusto molto cito un personaggio no che c'è è
05:00possibile a
05:02guardare negli specchi e accedere a una dimensione onirica quindi diciamo c'è questa questa componente
05:10qua c'è una buona direzione la mano di mica mi si vede e niente poi vedremo come come sarà
05:19la fine
05:19è fatto dire la voglia di giocare il titolo forte in realtà è un bel gioco interessante è un bel
05:26gioco
05:26poi è fatto secondo me è fatto bene io ho visto che c'era c'erano state delle perplessità per
05:30quanto
05:30riguarda l'aspetto tecnico in realtà all'irà di qualche incertezza nel frame rate ci sono sicuramente
05:36delle texture meno elaborate però la direzione diciamo che la direzione va a coprire determinate
05:42mancanze quindi non è che ci si fa a caso poi a queste problematiche qua invece di forniamo sempre
05:50che non ci stanno chiedendo in chat di forza gioco è uscito oggi se ci hanno detto stiamo per annunciare
05:56l'uscita ora quando l'abbiamo provato tra un ora non c'è ma che esce domani su xbox live
06:04quindi
06:05ti hanno trollato no io poi ho mandato prontamente sms al costo di sessanta centesimi ad antonio per
06:15dire io guarda che esce domani soldi per i dove soldi state tranquilli esatto era questo per ricordartelo
06:21il gioco l'abbiamo provato quindi una demo in due parti in questo caso qua c'è il supporto kinect
06:30però è
06:32è possibile controllarlo anche con il controller regolare di xbox one in questo caso però loro ci
06:40tenevano a far vedere come erano i controlli con la rilevazione di movimento e vabbè questo lo sapete
06:46perché il gioco offre diverse interazioni nei scenari c'è questo protagonista che sta indagando sulla
06:53morte della moglie che è stata ammazzata da un misterioso assassino di e lui deve praticamente
07:00utilizzare un potere speciale a sua disposizione per proiettarsi in vicino nella vicinanza di dei
07:09personaggi che possiedono determinati oggetti che vengono chiamati momento cioè lui entrando in
07:14contatto con questi oggetti riesce a raggiungere i loro proprietari eventualmente a scartarli dalla sua
07:20lista dei sospettati c'è questa interazione che che avviene tramite tutti i gesti quindi si
07:28effettua uno swipe per cambiare la visuale si muove la manina sullo schermo per come un puntatore per
07:37interagire con gli oggetti chiudendola nel caso di si voglia selezionare e poi c'è tutta una serie di
07:44week time event che che poi alla fine costituiscono le parti più frenetiche del dell'avventura e lo
07:52stile poi è quello di di sueri questo lo stesso director di deadly premonition insomma lo stile la
08:01gente non lo conosce è quello molto molto prodotto molto molto giapponese uno dei pochi al momento
08:09si è stato appena lanciato in giappone con grande entusiasmo io l'ho provato un pochino perché
08:22dovevamo fare alcuni video e cioè a me resta un po un dubbio però che veramente il livello di sfida
08:29sia paga zero si bassissimo ma volutamente nel senso che è veramente c'è questa progressione
08:37narrativa attraverso la quale bisogna andare con qualche interazione non è che ci sia una sfida
08:40vera e propria è abbastanza limitata la cosa è il tipico gioco suppongo che te giochi perché c'è
08:46nella storia che ti prende io ho anche qualche pressità sulla sulla qualità della rilevazione perché
08:53nella demo c'era a un certo punto il momento in cui te afferri un personaggio e lo tiri verso
09:00di te
09:01queste cose effettivamente molto molto pilotate però non mi sembrava che poi la rilevazione
09:06fosse così avanzata rispetto al primo kinect chiaramente il secondo kinect è migliore però
09:14lì per lì non ho avuto questa semplice un altro posto non ho avuto questa sensazione di incredibile
09:21miglioramento domini grazie io oggi abbiamo visto un po i roba non sto scrivendo visto anche
09:28io non ho parlato anche qualche lapsus ho parlato già di brevi second ieri secondo me no secondo te
09:37no e quindi ne approfitto per parlarne perché ovviamente il seguito di un grandissimo gpg uscite
09:43su 3ds brevi default e c'era un demo giocare 10 minuti abbondanti o 15 scarsi e ho avuto modo
09:51di
09:51provare una nuova classe del gioco il wizard che può essere equiparato ne parlavamo allo stregone e
09:58c'è questa gratistica particolare del di poter utilizzare un attacco doppio c'è un attacco in due
10:03fasi prima si sceglie l'elementale come il ghiaccio oppure fuoco ad esempio poi la tipologia di attacco
10:09quindi quello verso tutti i nemici quello verso un'unica persona oppure quello come se fosse una
10:15sorta di veleno questa cosa mi fa ricordare che già abbiamo parlato abbiamo parlato anche un po
10:24comunque se come devo sto scrivendo adesso l'articolo e va su domani il gioco sembra essere molto simile al
10:30precedente c'è questo fatto della nuova classe ci saranno nuovi personaggi ovviamente il mondo di
10:35gioco e quello ma ci saranno anche location inedite personaggi inediti e si spera anche accadimenti
10:42quindi il gioco in realtà sembra essere proprio un seguito perfetto di breve di default questo
10:47può essere un pregio da un lato ovviamente perché il titolo iniziale originale eccellente
10:51dall'altro un difetto perché se già si è giocati 30 40 ore farne altre 30 40 comunque simili in
10:58termini di sistema di combattimento impostazione può essere un'arma a doppio taglio e questo è sempre
11:03stato fino al tredicesimo capitolo escluso uno dei punti di forza di final fantasy che cambiava sempre
11:08comunque il setting e l'ambientazione e quindi rimaneva tra virgolette fresco seppure pur essendo
11:13un rpg staremo a vedere perché comunque il gioco è bello è migliorato anche graficamente comunque
11:17per ulteriori dettagli possono ricordare lo super diretto di dire assolutamente sì umberto tu invece
11:26oggi hai provato morpheus project morpheus cosa hai da dirci in merito allora intanto come l'ho provato
11:34c'erano diverse demo che però erano fondamentalmente quelle che avevamo già sperimentato nel corso delle
11:40precedenti fiere di settore quindi mi sono focalizzato sull'unica vera novità almeno per noi visto che non l'avevamo
11:46ancora provata ovvero la demo di war thunder war thunder war thunder oh signore war thunder è facile sono io
11:54che sono
11:54impedito war thunder che è uno sparatutto competitivo un simulatore di aerei simulatore tra virgolette visto che comunque
12:00l'impostazione piuttosto arcade ultra noto perché è già uscito su pc su anche su playstation 4 con
12:06discretissimo successo in realtà la demo utilizzava diciamo gli asset il motore di war thunder per creare
12:14un'esperienza più pilotata bisognava utilizzare l'aereo per attraversare una serie di check point
12:19quindi ancora una volta project morpheus fa vedere più con delle demo con dei giochi veri e propri completi
12:24comunque qual è il punto il punto è che idealmente una simulazione del genere ben si presta
12:30nell'immaginario delle persone perché ovviamente la telecamera all'interno del cockpit dell'abitacolo
12:35dell'aereo permette di vedere tutta la strumentazione di guardarsi attorno è un'esperienza molto immersiva
12:41appunto la demo era piuttosto semplice tecnicamente non è che sia di per sé un titolo stratosferico e questa
12:49demo aveva ancora qualcosina in meno non è stratosferico non perché sia un gioco brutto ma semplicemente
12:53perché è un titolo solo multiplayer nato su pc per girare su una vastissima varietà di sistemi
13:00quindi ovviamente deve essere molto scalabile qui forse c'era ancora qualcosina in meno
13:04l'impatto comunque in generale non era pessimo graficamente non è un brutto gioco
13:09nello specifico la demo per project morpheus aveva un framerate non straordinario
13:14e soprattutto ma questo è un problema che ha in comune morpheus con altri visori
13:19al momento ancora la risoluzione adottata permette di vedere il pixel
13:25la grana di pixel non è definitissimo questo non è il massimo della vita perché oggettivamente
13:33ancora il problema qual è che questi visori promettono un grande livello di immersione
13:39nel momento in cui l'immagine non è molto definita ma è un po' spixelata questa immersione
13:45va un po' a perdersi ovviamente morpheus ha ancora questo problema c'è tanta acqua
13:51perché non l'ho capito che immersione mamma mia ragazzi
13:57quindi insomma è face palm
14:02ti ho distrutto mi hai distratto quindi niente diciamo e resta per me un progetto interessante
14:10quello di morpheus però ancora con dei limiti tecnici limiti tecnici che potrebbe non essere
14:15facile superare visto che banalmente all'aumento della risoluzione dei pannelli aumenteranno
14:22anche le richieste in termini di risorse hardware quindi ovviamente considerando che playstation
14:264 è un hardware monolitico che non è che puoi andare a migliorare nel tempo bisognerà
14:33veramente lavorare di lima per riuscire ad alzare la risoluzione e avere ancora delle
14:38esperienze giocabili interessanti probabilmente manca ancora un titolo per morpheus una demo
14:43per morpheus che possa definirsi qualcosa di vendibile al pubblico per ora sono proprio
14:50delle tecdemo magari interessanti però ancora molto limitate io resto tra virgolette un po'
14:54perplesso sulla fattibilità di questo progetto è ottimo come idea poi bisogna vedere se sarà
15:01realizzabile ci sono comunque degli aspetti interessanti la periferica è fatta molto bene rispetto
15:07a anche il secondo development kit di oculus rift sembra molto più definita cioè sembra un prodotto se
15:14lo guardi da fuori è un prodotto che potresti mettere in una scatola e venderlo comunque anche
15:18molto bello da vedere è tutto il sistema che permette di insomma indossarlo adattarlo alla propria
15:26testa è perfetto molto molto funzionale il casco è leggero il casco il visore è leggero il peso ed è
15:35indistribuito quindi non pesa sul naso non pesa sulle tempie comunque è un oggetto fatto bene bisogna
15:42vedere se poi playstation 4 sarà sufficiente per anche gli investimenti saranno sufficienti secondo me è
15:49un mix di due nel senso che poi sono mi deve fare investire deve investire intendo anche nei giochi
15:54e qualcuno deve crederci perché non è soltanto questione di potenza che pur è problematica
15:59rispetto a un oculus rift che è attaccato al pc e quindi non soffre da questo punto di vista però
16:05anche i giochi che fai sopra magari sono dovrebbe poi dettare un attimino legge e le linee guida facendo
16:12un gioco interessante davvero una grafica importante assolutamente perché tanto diciamo l'aspetto tecnico
16:17quello legato ai pannelli è secondario perché ormai di pannelli piccoli ad altissima risoluzione
16:23ce ne sono molti perché il mercato degli smartphone sta trainando questo tipo di tecnologia è vero quello
16:30che dici tant'è vero che basta vedere oculus sta investendo molto anche sullo sviluppo di giochi
16:38prime parti comunque l'investimento sta investendo molto sui partner a fronte software diciamo che per
16:44ogni questo potrebbe essere più facile visto che di giochi già ne fa parecchia parte interessanti
16:51se non è un titolo come anti il dono sarebbe stato perfetto perché un gioco che che ha movimenti
16:56abbastanza tranquilli non è serrato se non nelle emozioni che perché suscita quindi magari metterlo
17:02all'interno di morpheus però forse rischioso perché se poi morti e se non si sa ancora quando
17:07esce quanto costa se le caratteristiche tecniche sono sempre se si esce che sono indietro sempre
17:13un esperimento di sviluppo tutto quindi di conseguenza effettivamente un po il rischio
17:19far uscire ip diventata quasi tripla come anti il dono allora il brasil chiede un'altra volta per
17:27quanto riguarda l'annuncio dei sogni del 21 non sappiamo niente non è nascita nessuna nuova cosa
17:32nessuna nuova informazione rispetto al passato rispetto a ieri quindi aspettiamo tutti quanti
17:38pazientemente il 21 saremo davanti la finestra stavo dicendo davanti al momento per vedere quali
17:43sono gli annunci salutiamo anche hello temo auspilze mi sa che lo stesso di ieri se torna anche qui
17:52ci sta tutta stanchetta ci siamo un po stanchi anche perché davvero dopo tre quattro giorni di mattina
17:58sera in fiera più scrittura di attivo tutto diventa difficile ma molto ridere perché lo stesso
18:06utente di ieri che parla solamente in inglese o forse anche in tedesco ha probabilmente tradotto
18:13su google translate la sua prima frase in assoluto per comunicarci una cosa e farci una domanda
18:18chiaramente rivolto a tommaso quanto tempo ti alleni otterreste un bicipite volete vuole sapere
18:25quanto ti alleni e soprattutto a rete sostanze utilizzi per avere la muscolatura eccezionale
18:32sostanze zero ma leno adesso mi stavo allenando ogni giorno però devi rispondere ovviamente nella
18:39sua lingua perché lui avrà usato qualche io allenare tutto giorno io allenare tutto everyday
18:43no prendere sostanze di dragon ball xenomers ce l'embargo domani mattina si alle 5 del mattino
18:52quindi ci siamo a questo punto di vista ci siamo quasi può stare sveglio l'utente si rimane sveglia
18:58fino alle 5 così ci fai compagnia e vedi articoli dragon ball invece io vi vorrei parlare di due titoli
19:06uno in prima persona e poi uno ce ne parla a tommaso partiamo da bloodborne perché oggi siamo stati alla
19:12premium lounge sony e riguardo a bloodborne dico soltanto una cosa collegatevi su multiplayer lunedì
19:17lunedì verso sera ci sarà una bella sorpresa per voi nel frattempo vi parlo di bloodborne ho giocato
19:22la demo che è la stessa delle 3 di gamescom di colonia però effettivamente l'interfaccia sono andato a
19:30riguardarmi anche quello che c'era stato colonial cambiata nel senso è quasi più finalizzata e c'è
19:36anche tutta la serie di menù cioè dello schema dei comandi che non c'è seppure in giapponese e nulla
19:42c'erano a disposizione quattro configurazioni differenti per quanto riguarda le le armi personaggi
19:49simili a livello estetico tranne un ultimo che sembra una sorta di quasi di corvo da questo punto
19:54di vista e ogni personaggio aveva un'arma differente una falce un martellone una sorta di
20:00spada di stiletto e poi invece nelle lame in configurazione singola e doppia questo perché
20:07le armi a differenza c'è non a differenza ancora di più rispetto ai dark source e di non solo
20:11saranno
20:11protagoniste importanti nel gioco perché adesso è cambiato un po se siamo incontrovo lo vado a
20:18descrivere velocemente anche perché così se avete giocato dark source non vedete le differenze
20:22allora con r1 e r2 abbiamo sempre l'attacco veloce e l'attacco potenziato più lento
20:29adesso però con l1 ed l2 abbiamo con l1 la possibilità di cambiare la configurazione dell'arma da una
20:37mano a due mani oppure lunga e corta oppure stiletto o martello oppure singola lama e doppia
20:44lama con l2 si usa l'arma secondaria che è solitamente un'arma da fuoco che ha dei proiettili
20:49che si esauriscono e che devono essere raccolti nella scena nell'ambientazione sia da nemici sia
20:55dalle casse dagli oggetti distrutti quindi adesso tutti i tasti possibili sono demandati
21:00alla gestione delle armi si può anche cambiare al volo tra arma prima arma una mano due mani e
21:05quindi magari attaccare nemici a seconda di quello che accade magari quando le prendete di sorpresa
21:10vi attaccate con una super arma potente dopodiché cercate di essere più agili perché ovviamente
21:15altrimenti loro contrattaccano perché l'impostazione del gioco un po più aggressiva rispetto ai dark
21:21source i nemici li attaccano in continuazione anche in gruppo voi dovete contrattaccare subito
21:26ma stare attenti perché comunque soltanto determinati tipi di attacco li stordiscono altri possono essere
21:32tranquillamente contrattaccati e vi fanno perdere energia in questo caso c'è il cosiddetto regain system
21:37ovvero quando si viene colpito e si perde l'energia se si contrattacca entro un certo lasso di tempo è
21:42possibile ripristinarla quasi del tutto quindi proprio gioco vi porta ad essere più aggressivi
21:48più dinamici più che altro rispetto ai dark source detto questo il gioco è stra difficile sono morto
21:53diverse volte ho già incontrato a un certo punto cambiando strada un nemico che era impossibile
21:58da battere quindi bisogna ritornarci successivamente quando si combatte in gruppo contro un sacco di
22:06nemici bisogna stare attenti perché vi fanno un sedere così l'arma secondaria interessante soprattutto
22:11degli attacchi a distanza ripeto c'è armi c'è ammolizioni non infinite e poi c'è stato questo
22:17scorporamento tra gli oggetti di cura e gli oggetti gli altri oggetti che avete visto anche in dark
22:22solo che saranno decine in decine adesso la cura si attiva con il tasto triangolo e quindi a parte col
22:28quadrato invece con lo stesso di dark source è possibile utilizzare gli altri oggetti lanciare delle pietre da
22:33incendiare poi probabilmente roba per spostarsi velocemente tutto quello che potrà erbe che danno effetti
22:40elementali e così via quindi hanno deciso di scorporare le due cose perché si sono resi conto
22:44che con il dark source l'aggetto utilizzava sempre gli oggetti di cura e di conseguenza proprio non
22:49andava non era curiosa di provare tutti gli altri oggetti che il gioco aveva da offrire con la x si
22:55c'era schivata che se non sbaglio era domandata al cerchio con con dark source proprio tredina cretinata
23:02e quindi è tutto più dinamico tutto più bello dal punto di vista tecnico ne parlavo anche con
23:07umberto il gioco rispetto a dark source ha avuto un boost grafico molto molto importante a livello
23:12artistico è ancora più bello perché questa città molto diverso molto diverso più cupo e poi grazie
23:19appunto a questa ambientazione notturna e riflessi del fuoco della luna attraverso i palazzi ma anche
23:25le texture sono molto più complesse rispetto al passato il framerate abbastanza buono secondo me
23:32siamo però ancora sotto i 30 frame al secondo la pulizia grafica migliorabile però in generale
23:37l'impatto complessivo è decisamente migliore si vede che un titolo sviluppato su ps4 e uno su ps3
23:43e inferiore e poi essendo esclusivo ovviamente può da se c'è stato anche un supporto da parte di sony
23:49confermata l'uscita anche europea quindi purtroppo ho presa soltanto adesso e capirete perché il gioco
23:56esce il 6 febbraio in europa ok quindi è molto strano che sony faccio uscire 6 febbraio onestamente
24:02il 6 febbraio blood borne e il 20 febbraio di order quindi ora è un indice forse di order viene
24:12fatto un po più in là oppure che è stato anche di solito sony come strategia in titoli scusine fa
24:16uscire uno al mese che poi magari si trova con un buco così a marzo che invece potrebbe coprire con
24:22the order quindi a quel punto lo spostare anche di 15 giorni semplicemente a 6 marzo per avere una
24:28più continuità da questo punto di vista comunque gioco assolutamente la tenere sott'occhio per tutti i
24:32possessori di playstation 4 prima di chiederti di never alone lo butto soltanto lì perché forse
24:40è meno conosciuto nerd da anche un po' di domande ci chiede ultra patrick 95 ma quando c'è
24:47l'embargo di un gioco non si può neanche accennare qualcosina del gameplay se il gameplay è cambiato
24:52il meglio o peggio no se c'è l'embargo no no poi alcuni imbarghi anche quando ci sono alcuni
24:58imbarghi si può magari parlare sui social o dire ho visto il gioco embargo il alcune
25:03volte addirittura il proprio c'è il blackout totale non si può manco dire che si è visto il gioco
25:06non si
25:06può postare immagini su facebook twitter e compagnie dipende molto molto dal produttore
25:11dello sviluppatore ma il blog di il blog buoni fucile sgravo e come dmc oppure come dmc che non
25:22toglie nulla direi che toglie il giusto che altro sembra che ci siano molte poche munizioni esatto
25:27vada usato con parsimonico magari ci non vogliono punizioni più forti non lo sappiamo perché siccome
25:31c'è un'icona per le punizioni non soltanto numerica ma anche grafica magari molto si potenziano in
25:38quello della demo gli toglieva veramente penso il 5 per cento di energia forse il 10 a seconda
25:43del nemico non è sgravato non è inutile soprattutto quando beccate nemici dalla distanza può essere
25:48molto utile ma non è affatto sgravato ne avanti secondo skill dark souls 2 era più facile di dark souls
25:591
26:00sono d'accordo e blog è ancora più facile questo non è affatto vero nel senso io ho visto tutti
26:05i boss
26:05infatti la demo si conclude con un boss è super difficile c'è dark souls 2 secondo me era il
26:12problema che c'erano un po di sotterfuggi per farlo diventare più facile c'erano questi anelli che
26:16permettevano di rinascere senza perdere le anime ce ne erano anche due quindi bastava utilizzarli per
26:23essere tra ricordati immortali anche se poi bisognava ricominciare intere sezioni
26:30tommy riesce a raggiungere la massa di pessino ma mi sa di possibile la lubbrica pessino verso
26:37sfumato l'hanno visto però pessimo dal vivo e poi più alto pure quindi vado una massa uniforme di
26:45cattiveria chi è far dire piena di parlare di avere loro non lo farvi anche soldi giapponesi
26:51una roba importante ma nessuno ha mai visti no faremo una serie di speciali speciali sui soldi
26:55a mille iens e ti do mille iensi e quindi questi sono i soldi giapponesi nel frattempo rispondete
27:00al telefono si chiamano ien questi movimenti nel piano queste sono mille yen ovvero circa 7 euro
27:0750 seconda del cambio allora tommaso nella launch di sony c'era questo gioco interessante never alone
27:15dove è uscito fuori never alone gioco che uscirà a novembre il 4 novembre su xbox one fc il 5
27:23su
27:23ps4 suppongo perché sarà di mercoledì è stato realizzato in pratica in collaborazione con un
27:30cliente che si occupa di cliente la cultura del turismo esatto una cosa del genere per l'anasca
27:38le tribù che vivono lì è protagonista del gioco infatti è una vera la tipa si si no ma l
27:46'ho controllato
27:47protagonista gioco è una ragazzina che si chiama nuna ed è accompagnata da una colpe siberiana non
27:53era un cane che ha detto di amicale ragazzi la nostra conferenza tra l'altro ha fatto il
28:02vino degli anteprima ha parlato di cani e quindi si prende un platform con con elementi puzzle puzzle
28:11fondamentalmente ambientali che poi lo bisogna si pensava che volessi fare un'altra cosa che quella
28:20solita esatto che si risolvono sempre attraverso queste piattaforme cioè in pratica creando dei
28:27passaggi perché si possa continuare in questo nei livelli che si sviluppano in orizzontale la demo
28:33durava 10 15 minuti e arrivava poi al termine della demo quello che probabilmente l'evento scatenante
28:40della dell'avventura che non vi riveliamo e come in the lost vikings c'è questa in questa cosa dei
28:48personaggi che hanno abilità differente che si può passare da un personaggio all'altro in qualsiasi
28:52momento in questo caso specifico premendo il tasto triangolo la ragazzina niente salta si
28:59arrampica sulle sulle piattaforme la volpe può passare in spazi ristretti può diciamo correre fino
29:07a un certo punto sulle superfici effettuare doppi balzi e soprattutto comunicare con una sorta di spiriti
29:12antichi che si manifestano e che possono essere diciamo percorsi nelle loro zone più luminose come
29:21se fossero piattaforme ulteriori quindi è possibile con la volpe far apparire questi spiriti che poi
29:28fungono da da da da pigli perché la ragazzina possa raggiungere delle zone altrimenti inaccessibili
29:34il gioco è molto bellino c'è nell'ambientazione originale c'è questo stile cartonesco e c'è questa
29:41rappresentazione della della tempesta di neve tutte queste soluzioni che sono carine e poi
29:47bisognerà che io ho visto delle poi delle sezioni successive perché è rappresentata che alla gamescom
29:52è stata fatta una video anteprima di fabio ci sono quindi sezioni successive in cui i pazzo si
29:59sviluppano diventano un po più complessi quindi sarà tutto a vedere come con questa cosa verrà sviluppata
30:04per capire se perché era abbastanza blando con me come noi che alla fine il cane non muore
30:12quindi interessante da vedere ma niente è delizioso però se giochi visivamente deliziosi hanno un po rotto
30:20quello sì questi ma non quella che aiuta la prima cosa è un po intenziale poi c'era un gioco
30:26invece che
30:26manco graficamente delizioso questo è un vero once upon light oppure tipo giocava su no one no once upon light
30:39che si gioca sulla luce se non che il gioco era il vincitore dell'indipendent game festival cinese del 2013
30:46qualità grande qualità evitiamo di descriverlo nel dettaglio fabio mi ricordi cosa altri contributi c'è
30:53così parliamo anche di nuove delle stesse cose non mettiamo le nostre facce brutte come il peccato
30:57alle farla soprattutto per te ok abbiamo pt l'abbiamo parlato di non mi ricorda me tu metti lo pt
31:07vai con
31:09la prima in realtà di pt volevo soltanto dire che ti scusi per no siamo deparato pt comunque di
31:18giuglielmino del toro in realtà pt più passa il tempo più verrà venduto benissimo la cocina del
31:30toro e norman ridus anche interessante con l'unico pezzettino questo è il concept movie del gioco tra
31:39a cavallo tra proprio pt e silent hills ci sono queste veramente aberrazioni queste sorti di vermi
31:46giganti bambini mozzati mangiati e compagnia è davvero molto inquietante terrificante ma secondo me
31:55kojima si sbizzarra tantissimo con silent hills veramente avrà carta bianca nel senso che metal
32:01gear assolutamente la sua creatura ne ha fatti 40.000 condannato all'infinito a farlo ed è un
32:07bellissimo gioco ma con silent hills però dappure sbizzaristi che secondo me con tutti i film che
32:12vede pensa che lui vede almeno un film ogni sera e se una sera salta un film se ne vede
32:17due la sera
32:17successiva quindi è uno che davvero c'è una cultura cinematografica però ci sono anche delle
32:22medicine per curare questi problemi esatto però per dire che comunque kojima si è fatto su da questo punto
32:30di vista ma dante mentre pt continua e spezia un'atmosfera ci chiede se c'era tanta gente a
32:37provare destiny in fiera direi di no no era semi vuoto stand di destiny tanzen umberto e tommaso qual è
32:46il gioco ci chiede marcus che volevate vedere in fiera io kingdom mars 3 tu tommaso io avrei voluto
32:54vedere tekken 7 ma non c'era non c'era tutto io probabilmente avrei voluto vedere qualcosa di nuovo
33:00di più da capcom qualsiasi cosa non fosse per per portatile che non disprezzo però insomma un bel
33:07di carla la titan ha rilasciato a un filmato nuovo di deep down molto interessante però continua a essere
33:15posticipato anche la beta la demo anche era aveva poteva portare una cavolo di demo di deep down solo
33:20cose per mobile sono cose solo se titoli per consopportati esatto marco gianduja ci chiede
33:27commenti su questo fatto che fanno fantasy 13 uscirà su pc ottobre e come mai questa apertura dopo tanti
33:34anni secondo te umberto sono mosse per me abbastanza inspiegabili nel senso che ormai c'è questa tendenza
33:40anche da parte dei publisher giapponesi a prendere i loro titoli portarli anche su pc che di persona
33:46una mossa che io non disprezzo assolutamente però con questo tempismo sembra più un contentino che
33:52non penso faccia faccia un gran bene né vabbè alla serie in sé ovviamente ma nemmeno alla serie su pc
33:59visto che dubito che siano tutti ieri a pensare prima portare light in retorz che è bruttino però
34:04se lo portavano in contemporanea anche perché soffre tanto dal punto di vista texia di retorz magari
34:09quando deve essere il gioco da scegliere molti piattaformi per non è proprio il titolo per l'utenza
34:14non c'è un titolo in più non è che faccia male però non c'è una notizia incredibile ci
34:20sono c'era
34:20mia zaki in fiera quello di dark source quello di bloodborne non l'ho visto non mi sembra che ci
34:26fosse però può darsi ha girato c'era c'era una fune di uscita noi phil shiller c'erano tanti
34:33comunque
34:33sono venuti a vedere la situazione a farsi in giro in maniera molto tranquilla giacomo cicala ma ci
34:38saranno armature vestiti in bloodborne come le soldi a livellare ci saranno avete visto perché
34:44in queste quattro classi sono un po differenti soprattutto la quarta rispetto ad altre tre dal
34:48punto di vista estetico però mia zaki ha detto che le armature ripestiranno un ruolo inferiore
34:53perché saranno più spostate sulle armi quindi suppongo che le armi saranno tantissime più
34:58personalizzabili forse livellabili da questo punto di vista poi mi pare che l'hanno confermato
35:07livellabile di roblo ok io ho visto che tu sai anche assolutamente drive club giusto e loro
35:20parlerebbe altro di drive club perché comunque ormai indirittura arrivo ma parliamo velocemente
35:25c'era una demo con tre piste a disposizione tre macchine a disposizione ferrari aston martin e
35:31mercedes mg il gioco ormai indirittura arrivo e possiamo non far altro che confermare l'ottimo
35:38comparto tecnico soprattutto in relazione a come era si vedeva un annetto fa e soprattutto quando
35:43entrano in gioco gli effetti atmosferici il tramonto l'alba quindi i riflessi della luce sul
35:48terreno sulle macchine sugli oggetti anche di notte abbiamo visto la pista notturna che era quella con
35:53l'aston martin che anche i fari posteriori riflettevano a terra le altre macchine riflettevano sulle altre
35:59macchine sulla propria e così via quindi interessante sistema di controllo sta dicendo
36:04il combattimento del gioco è assolutamente arcade ma tendente al simulativo ci sono danni estetici ma
36:11non meccanici il gioco ti perdona un primo impatto col guard rail con le macchie ma non un secondo
36:17e il terzo bisogna giocare abbastanza puliti e stare attenti quando si vuole essere aggressivi
36:23quindi comunque un sistema di controllo sembra essere appagante ma sempre nella sfera dell'arcade ma
36:28molto appagante non ascoltatevi super della parte o facilità di comando e così via un sistema di
36:34controllo interessante sistema di guida interessante da approfondire perché ovviamente non bastano tre
36:39piste staremo a vedere anche tutta la questione dei club io visto che eravamo assieme abbracciati
36:47mentre giocavi ho notato un po e vorrei confrontarmi con te su questo aspetto un po di differenza qualitativa
36:54tra le piste in termini proprio di resa estetica perché l'ultima che era quella forse alla turma
37:00molto notturna poi aveva diversi elementi di contorno che erano piuttosto bruttini si sono
37:06concentrati sulle luci e poi hanno dimenticato il resto ci sta perché un gioco innanzitutto che ha
37:11avuto uno sviluppo travagliato potenziato nel corso del tempo quindi secondo me hanno riutilizzato
37:16qualche asset più vecchio un altro quindi probabilmente troveremo disparità di qualità nelle piste alcune
37:22saranno molto molto belle e pulite altre un po più sporche e meno dettagliate da questo punto di vista
37:29tommasino invece vediamo poi tra gli altri giochi che hai visto no in realtà ieri hanno anche gli erano
37:37chiesto di god hitter 2 quindi magari ce ne parli un attimino god hitter 2 stavamo aspettando stavo
37:42aspettando per scrivere il provato di verificare se nella lounge sony fosse presente la versione playstation 4
37:48perché è stata ce n'erano 10 giusto no ce n'erano 0 perché vabbè c'è uno che sta
37:56partendo adesso
37:56evidentemente la industria stavo dicendo la gli ha fornito un bagaglio il gioco è stato annunciato
38:06anche per playstation 4 quindi possa appunto da una natura solo portatile alla home console ero curioso di
38:13vedere come era stato fatto come è stato fatto il processo di rimasterizzazione grafica però non
38:18avevo potuto verificarlo gioco il gioco è presente la tradizionale versione potenziata di god hitter 2
38:25che però in da noi ancora non era arrivato probabilmente quindi arriverà proprio rage burst come già era
38:31successo col primo episodio perché il primo episodio era arrivato burst da noi ed è un action survival
38:39tradizionale c'è questa questa fazione di umani gli ultimi sopravvissuti che sono richiusi all'interno
38:46di città fortezza mentre c'è la società è stata azzerata nelle rovine delle città ci sono questi
38:52mostri enormi che si chiamano aragami nella demo si andava a caccia in un party di quattro personaggi
38:59contro contro questi mostri e utilizzando le armi che che sono le stesse del primo episodio ovvero
39:06armi che possono diventare spade oppure armi da fuoco oppure rivelare la loro natura mostruosa
39:16trasformandosi in fauci che poi mordono il nemico il livello di difficoltà della demo era abbastanza
39:22basso perché appena si perdeva un po di energia c'era uno dei personaggi di supporto che ci che ci
39:27curava
39:29quindi non era diciamo il luogo per capire eventualmente la difficoltà del gioco però c'è stata
39:36questa cosa importante nel secondo episodio che è stato nel passaggio su PlayStation Vita il fatto che
39:42chiaramente si dispone dello stick analogico destro e quindi la gestione della visuale cioè la gestione
39:46della visuale come era su PSP implicava tutta una serie di cose perché anche secondo me in termini
39:52difficoltà andava a livello attraverso il basso perché c'era questa difficoltà nel muovere la visuale
39:59quindi diventava abbastanza caotica l'azione con lo stick analogico diciamo che si è potuto optare
40:07per un bilanciamento più normale da action action game di terza persona quindi insomma tutto tutta
40:16l'esperienza in giova un metro giova giova giova giove vede invece velocemente abbia sono stati anche
40:23per allenar giusto abbiamo notato un paio di figate innanzitutto a gtx 980 gtx 980 recensito che abbiamo di
40:31cui avete letto il pezzo oggi visto che l'abbiamo provata non ti l'avete letto per forza altrimenti
40:37arriva la multa no l'abbiamo recensita oggi perché ormai ce l'abbiamo da una settimanina buona il nostro
40:43mattia combe attualmente a londra perché nvidia forse l'avrete letto sta tenendo un evento anche
40:48in streaming online quindi quando è finita la super diretta potete andarlo a vedere che si chiama
40:52game 24 dove presenta la nuova i nuovi processori i nuovi chip grafici e anche tutta una serie di
41:01partnership in termini di software di giochi quindi abbiamo visto la gtx 980 abbiamo visto anche gli ultimi
41:09due annunci di alienware quindi l'area 51 e questo alfa sono i due estremi opposti del gaming su pc
41:20alienware alfa è un pc pre assemblato con un form factor molto piccolo da salotto pensato per il
41:30pensate pensato anche ad esempio per fare lo streaming casalingo da un pc più potente a quello insomma
41:37qualcosa da poter mettere anche sotto il salotto sotto la televisione sono sotto il salotto non
41:43perché diventa più complesso accedervi sotto la televisione in salotto all'estremo opposto c'è
41:48l'altro nuovo pc annunciato da alienware che è l'area 51 è abbastanza nata marlato penso si possa dire
41:55senza
41:55che nessuno si offenda è enorme enorme questo case gigantesco eh hai salutato Luciano
42:01beh però Luciano è ok e a questo case è triangolare davvero bello dal punto di vista che si apre
42:12sembra un'astronave è fatto ovviamente per ospitare configurazioni di un certo livello noi oggi l'abbiamo
42:17visto con montate 30 tx 980 non un pc alla portata di tutti insomma è la tua purtroppo nemmeno la
42:25mia
42:27quindi insomma due nuove offerte per alio che insomma un produttore che non ha bisogno di
42:31grosse introduzioni e soprattutto ci chiediamo cosa ci faccio al tokyo game show visto che lo
42:36c'era delle bellissime stand list era veramente delle ottime tra parentesi allora rispondendo
42:42velocemente a free joy pad blood ball non si è parlato del multiplayer suppongo che sia simile
42:47concettualmente a quello dei souls riguardo le stand list arriverà qualcosa di molto particolare
42:53differente dal solito abbiamo deciso di cambiare perché con le giapponesi è difficile interagire
42:57e fare cose nuove se avete visto i vari video di the bank bros del bank bus sapete più o
43:04meno dove
43:05andremo a parlare allora io farei vedere il gameplay di final fantasy type 0 hd perché abbiamo parlato ieri
43:11io ho detto che graficamente era abbastanza brutto e mentre scorrono le immagini del gioco che è
43:21purtroppo uscito tanti anni fa su psp è stato trasportato in altra definizione ci sono problemi
43:26di frame rate problemi pulizia grafica ambientazioni spoglie una telecamera completamente folle che ogni
43:33volta è passato il lock da una presentazione spaccia si è fatto semplicemente il remaster senza andare a
43:38toccare la il design è chiaro certo no però dico comunque ovvio che è un gioco proveniente la psp e
43:44si vede però il vero giocare e arrancare sono pure il switch box one sono pure spigolosi personaggi
43:50però è un gioco che in realtà ha una componente di gameplay interessante basato quasi del tutto sui
43:55combattimenti a scapito del resto un po come la crisi score per psp e comunque il dinamismo
44:02del dei combattimenti è piuttosto buono questo switch dei personaggi non c'è delle armi univoche e
44:09quant'altro però veramente dal punto di vista tecnico squerenza fatto il minimo sindacale gioco
44:15esce il 5 marzo non sbaglio 6 marzo 2015 se dovessi uscire in queste condizioni mi prendo a calci
44:22superi sedere nel senso è davvero un peccato poi ovvio che il gioco è quello però almeno migliorare e poi
44:28in realtà noi abbiamo fatto veramente un'ora di gameplay di uno dei titoli più importanti della
44:33fiera l'abbiamo fatto diventare di td rx perdere assolutamente se abbiamo ripreso tanti non so come
44:40spero che perché abbiamo giocato prima di umberto abbiamo fatto davvero schifo non abbiamo fatto una
44:44combo quant'altra abbiamo vinto due volte invece si è finito per times up per energia poi è arrivato il
44:51tele di turno che ha spiegato un po meglio umberto tutto quello che ad offrire gioco in termini di gameplay
44:56e
44:57quindi abbiamo giocato il titolo è un bel come ti è sembrato a parte graficamente molto ma parte
45:01che graficamente è ottimo ora intanto la premessa che chi non ha seguito molto la serie è un ritorno
45:07importante visto che arc system works negli ultimi anni si è concentrato su blaze blu e poi anche sui
45:13persona 4 arena dopo tanti anni appunto intanto vedo che mi sembra di capire che stiamo vedendo il
45:20pezzo di gameplay quello orribile inguardabile anziché quello gerato successivamente molto più spettacolare
45:26quindi è stata una scelta eccellente l'ospensione di gameplay è un picchiaduro incontri classico
45:36rispetto ai precedenti guilty gear si distingue innanzitutto perché utilizza un motore tridimensionale
45:41che nello specifico è la real engine 3 il motore che utilizza diciamo per renderizzare personaggi e
45:47sfondi però li renderizza con uno stile cell shading che diciamo appiattisce l'immagine la fa sembrare
45:542d 2d come ovviamente interessa anche il gameplay è assolutamente quello tipico della serie un gioco
46:02che abbiamo detto è bello da vedere in termini di meccaniche è sempre guilty gear non ci sono
46:06grandissimi cambiamenti i personaggi sono in alcuni casi dei personaggi che tornano invece in altri casi
46:13dei personaggi nuovi nel frattempo sottosentite che si sta scatenando l'inferno potrebbe succedere di
46:19tutto da qui a un gruppo di ubriachi persi ubriachi competenti persi natura dando fuoco all'hotel
46:26quindi aspettatevi qualche fiamma decisioni comunque no dicevo purtroppo la prima partita
46:31quella che abbiamo giocato tre di noi non è stata eccezionale poi scelto il personaggio giusto e dopo un
46:36minimo di spiegazione anche da da rappresentanti di archi system works no devo dire comunque è un bel
46:43titolo ricordiamo che è uscito nel sale giochi giapponesi a febbraio uscirà adesso su playstation
46:483 dove va a 720p e su playstation 4 dove è 1080p uscirà sicuramente anche in america e in europa
46:56almeno così oggi ci è stato detto anche se non ci sono delle date precise quindi bisogna aspettare però
47:02per chi apprezza picchiaduro al core perché comunque è quel target di guilty gear è un bel
47:09prodotto c'è tanto così non si è sentito allora ultimo gameplay poi parliamo di domani che importante
47:15è anche un po distruttivo per tommaso farei vedere resident evil revelation 2 abbiamo parlato un po
47:24ieri del gioco oggi abbiamo ripreso tre istanze differente per un minuto lungo che succedeva che
47:31lo stand microsoft ci ha scritto si può riprendere resident evil revelation 2 massimo minuto ma anche
47:37in quello sony ma anche in quello capcom quindi abbiamo fatto tre spezzoni a minuto il filmato
47:41per magia è diventato di tre minuti quindi vedrete comunque una video anteprima interessante più lunga
47:47la cosa bella è che fabio ha registrato gli stessi tre minuti magicamente dalla demo è difficilissimo
47:53perché andare a riprendere esattamente lo stesso minuto è quasi impossibile noi ce l'abbiamo fatta quindi
47:58avremo tre volte lo stesso non durava moltissimo no però prende parlava dieci minuti però prende
48:03sicuro di meno forse insomma quindi stiamo vedendo il gameplay abbiamo parlato già ieri il gioco se quel
48:10diretto anche se c'è noi personaggi come claire redfield e moira barton mi chiamo ricordati
48:16perfettamente struttura cunicoli ambienti abbastanza piccoli bella atmosfera sarà diviso in episodi in
48:23questa novità formula episodi verrà rilasciato in quattro episodi a 6 euro l'uno una settimana
48:28staremo a vedere comunque poi gustatevi la nostra anteprima struttura cunicoli a cunicoli sembra un
48:34simulatore di viet con il sembra
48:38esatto salve capo e nulla allora diversi articoli già abbiamo pubblicati altri arriveranno successivamente abbiamo almeno altri 16 articoli da
48:50pubblicare 15 video speciali extra alle 8 stasera andrà su il giro degli stand ma il TGS non è finito
48:57qui perché noi domani staremo io e Umberto in albergo a scrivere tutti gli articoli purtroppo Tommaso dovrà assorbirsi due
49:04appuntamenti dovrà partire alla volta il
49:06di Ciba che si trova oltre un'ora da qui dovrà fare due appuntamenti non ve li diciamo perché sono
49:12una sorpresa uno è molto importante quindi dovrà stare dalle 9 di mattina e mezza quindi si dovrà svegliare alle
49:177 fino alle 3 del pomeriggio tornare qui e scrivere tutto quanto sarà il nostro eroe
49:24e il bello è che sono due giorni che gli stiamo dicendo sta stronzata e lui ci sta credendo quindi
49:29non è vero Tommaso che domani devi stare lì prima
49:33e quindi praticamente tra due giorni stiamo dicendo a Tommaso che stiamo facendo vivere l'ansia e la paura che
49:38deve svegliarsi di un'altra volta
49:39l'ansia e paura vuoi fino a un certo punto
49:41no dai se eri distrutto eri un uomo distrutto
49:43ma ero prima
49:45non è vero che devi andare dalle 9 alle 13 devi andare dalle 13 alle 18
49:50quindi in realtà Tommaso potrai dormire come noi un po' di più scrivere gli articoli quindi il resto te ne
49:55fai ancora un altro
49:56quindi sei saluto sei contento almeno esprimi gioia
49:58tanto contento
50:00contentezza sollievo fai qualcosa porca vacca
50:03tanto contento
50:04sono due giorni lo prendiamo in giro e lui ogni volta ah cavolo devo fare questo quest'altro invece
50:09poi l'abbiamo fatta sempre più tragica prima ero sul tanto appuntamento
50:12però sei brava
50:13sono stati bravi?
50:14si
50:14grande interpretazione
50:16poi dalle 9 alle 13 devi stare poi abbiamo chiesto di andare giustamente a quel punto
50:20in fiera e buttarsi in mezzo la folla a fare le foto invece sei salvo Tommaso
50:24sei contento
50:24ma vai che sul favore francese
50:27addirittura avrei preso anche impegno
50:30avrei toccandare
50:32un tipo d'acquisto?
50:34ok invece si attacca a sto dram di contentezza
50:38direi che ci siamo quindi dai
50:40no di già
50:40vuoi fare un altro po' di fiera
50:42c'è stato questo colpo di scena finale di quel sesto senso
50:45esatto
50:47e quindi noi chiudiamo la copertura delle dirette
50:50dopo una pausa caffè e due super dirette
50:51ripeto l'ennesima volta
50:52continuate a seguirci da qui a metà settimana prossima
50:55perché abbiamo ancora
50:56tanti contenuti del Tokyo com show a mostrarvi
50:59seguiteci su twitter
51:00u underscore moioli
51:02Tanzen e Tommaso Pugliese
51:04perché abbiamo ancora tante foto da condividere
51:06e dietro le quinte
51:08molto poche anche
51:09esatto
51:09quindi seguiteci anche su twitter
51:11ovviamente anche gli account ufficiali
51:12multiperiti e facebook
51:14siamo sempre pieni di roba da condividere
51:17perché ci piace avere un rapporto super diretto con voi
51:19il coverage del cibuture va fino a metà ottobre
51:22esatto
51:23quindi abbiamo 350 puntate da questo punto di vista
51:27e non so se ringraziare anche Fabio
51:31ha fatto Massini
51:32non lo so
51:32la pena questione di cortesia
51:34che ha ovviamente ha fatto il montaggio
51:37di tutti i video che avete visto
51:38quindi 3 o 4 video le ha montati voi
51:40le riprese
51:41ci ha dato supporto anche con i video stessi del cellulare
51:44che abbiamo fatto per il cibo
51:46sa usare il cellulare
51:47sa usare il cellulare
51:48e oggi correva come uno sesso
51:51in giro dico per la fine
51:52ha fatto le riprese della gnocca
51:54delle stendiste che vedrete prossimamente
51:56grazie un milione per averci seguito
51:58averci sopportato
51:59e supportato anche orari assurdi per noi qui in Giappone
52:02continuate a seguirci su multipedia.ftt
52:05baci e abbracci e ci vediamo dall'Italia
52:07e buonanotte
52:07ciao ciao
52:08ciao

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