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  • 1 giorno fa
Come era facile prevedere, la GamesCom 2015 è stata un'occasione ulteriore per poter provare una versione avanzata di Assassin's Creed Syndicate, ed il nostro Pierpaolo ha potuto giocare ad una demo dedicata alla protagonista femminile del titolo. Scopriamo tutte le novità grazie a questa Videoanteprima.
Trascrizione
00:04Allo stand Ubisoft non poteva mancare Assassin's Creed Syndicate, nuovo ennesimo capitolo della serie più fortunata dell'ultimo decennio
00:13Ti sento critico però, quell'ennesimo era un ennesimo in fastidio
00:17No no, è un ennesimo presa di coscienza
00:21Capitolo appunto della fortunatissima serie di Ubisoft, tu Pierpaolo sei l'uomo di Assassin's Creed
00:25Ma hai detto che c'erano diversi nuovi contenuti di cui vuoi parlare
00:29Quindi insomma per cortesia facci un po' una panoramica
00:33Allora, sì c'era questa nuova demo giocabile a porte chiuse
00:38Era una singola demo, un singolo black box come dicono loro che ritorna da Assassin's Creed Unity
00:43Questa volta però protagonista era Eve, Evie, ancora non ho capito bene la pronuncia, credo Evie sia
00:49Evie Fry, quindi la sorella, la femmina dei due gemelli
00:53E si poteva controllare lei, era un black box nel senso che ci faceva vedere il bersaglio
00:58Come visto già in Unity ci dava tre alternative per poterlo raggiungere e farlo fuori
01:03Uno era catturare delle chiavi per poter accedere alla zona più riservata
01:09E poi trovare il modo di arrivare a assassinare lei
01:11Uno era quello di liberare un nostro compagno e insieme a lui farsi strada a suon di cazzotti
01:15Insomma in modo molto aggressivo
01:17E il terzo era la possibilità di andare a dare una mano a un nostro alleato travestito da guardia
01:23Della zona, insomma la guardia londinese, delle guardie classiche con il cappello lungo londinesi
01:27E insieme a lui quindi riuscire a entrare nella roccaforte
01:30Io ho fatto quest'ultima possibilità perché mi sembrava la più figa
01:33E in pratica dopo aver fatto una serie di uccisioni
01:37Insieme a lui, lui ci portava facendo finta che noi eravamo un prigioniero
01:39Una prigioniera anzi
01:40E tra l'altro con tutta una meccanica in cui bisognava camminare
01:43Non troppo veloce perché più si camminava veloce più si estendeva il cerchio
01:46Entro cui si veniva rilevati
01:48Ma se si stava fermi dopo due o tre secondi il cerchio comunque si allargava
01:52Quindi dove eri costretto a muoverti sempre
01:54Stando attento a non farti beccare dalle guardie per raggiungere poi lei
01:57Le differenze principali con una volta utilizzate IVI è che
02:01Nello stealth lei diventa totalmente invisibile se sta ferma
02:04Cioè nel momento in cui voi vi fermate diventa completamente invisibile
02:06Quindi anche se la guardia vi passa accanto non vi vede
02:09Cioè proprio diventa invisibile
02:10L'altra cosa è che l'altro rovescio della medaglia è che lei è super debole nei combattimenti ravvicinati
02:15Quindi quando partono i combattimenti melee
02:18Va giù con tre colpi e se cominciano ad essere tre o quattro nemici
02:21Diventa proprio impossibile avere la meglio
02:23E' anche vero che però cominciano ad essere un po' di nemici
02:25Colpo di rampino, io l'ho fatto un paio di volte
02:27Si va su, si gira un attimo dietro, si rimane fermi
02:30Diventa invisibile ed è quasi impossibile essere di beccati
02:32A meno che il nemico non vi viene proprio un millimetro
02:35Allora vi riaccende
02:36Per il resto la demo era abbastanza semplice
02:37Ho detto c'era questa meccanica particolare
02:39Era super stealth
02:40Perché prima bisognava far fuori due nemici
02:43Tendenzialmente dai tetti
02:44O se riuscivate andando lì dietro
02:45Ma c'erano duemila pattuglie
02:47Dopodiché insieme a questa guardia
02:49Entravate nella vera e propria fortezza
02:51Che era fatta su due piani
02:52Dovevamo raggiungere senza farci beccare
02:54La tipa da uccidere
02:55Poi in verità la tipa veniva
02:56In questo modo veniva uccisa in automatico
02:58Cioè arrivavamo in un punto e si attivava
03:00La sequenza scriptata dell'uccisione
03:02Non è che dovevamo noi ammazzarla
03:04Credo che nelle altre due possibilità
03:06Dovete fare voi l'assassinio praticamente
03:08Per il resto niente
03:10Non so se puoi chiedere
03:12Sì volevo farti una domanda
03:14Secondo te
03:16Syndicate sarà
03:18Il capitolo
03:19La risposta
03:21Che i fan che hanno criticato Unity si aspettavano?
03:24Io credo che Syndicate avrà la stessa
03:27Sorte
03:27Mi esprimo proprio violento
03:29La stessa sorte
03:31Purtroppo negativa di Black Flag
03:32In che senso?
03:34Sarà un capitolo
03:36Eccezionale a livello di gameplay
03:37Io continuo a dire fino alla morte
03:38Secondo me Black Flag era un capitolo
03:40Bellissimo da giocare
03:41Ma purtroppo
03:44Avendo l'eredità del capitolo precedente
03:46Come Black Flag
03:47Aveva Assassin's Creed 3
03:48Che non era piaciuto
03:50Quasi a nessuno
03:51E purtroppo Unity
03:51Per tutti i casini
03:53A molte persone non è piaciuto
03:54A livello di vendita
03:56Secondo me soffrirà molto
03:57Quindi avrà una sorte un po'
03:58Nel cazzo per dire
03:59Nel senso che secondo me
04:00A livello di gameplay
04:01Sarà molto piacevole da giocare
04:03Secondo me le introduzioni
04:03Che hanno fatto
04:04Il rampino
04:04Tutta una serie di migliorie
04:06Lo rendono proprio piacevole da giocare
04:08Però ho paura
04:09Che subirà il richiamo negativo
04:11Dello Unity
04:12E non sarà facile
04:13Far capire alla gente
04:14Che questo è un capitolo
04:15Pulitissimo
04:16In termini tecnici
04:17Perché
04:17Comunque il motore è quello
04:19È stra pulito
04:20Io l'ho visto
04:20Dall'Alfa
04:21Già dall'E3
04:22Era fluido
04:23E non aveva
04:24Cioè bug vistosi
04:25Degni di nota
04:26Quindi avrà un po'
04:27Questa sorte mista
04:28Un po' mi dispiace
04:28Perché secondo me potrebbe essere
04:29Un bel capitolo da giocare
04:31Insomma
04:32Mi ha anticipato
04:33Quella che sarebbe stata
04:34La mia prossima domanda
04:35Relativa appunto
04:35Al polishing del gioco
04:37Non so su che piattaforma
04:39L'hai visto
04:40E graficamente
04:41Se è su console
04:42C'è un passo in avanti
04:43Allora
04:44L'ho provato su PlayStation 4
04:46Come l'ho provato su PlayStation 4
04:47Anche l'altra volta
04:48Loro ci tenevano a farlo vedere
04:49Da subito su console
04:51Non c'è un salto in avanti
04:53Assolutamente tecnico
04:54C'è una maggiore pulizia
04:55Soprattutto nelle animazioni
04:56Loro hanno lavorato di nuovo tantissimo sul parkour
04:58Per levare quei soliti
05:00Inchiudamenti
05:01Soprattutto la famosa
05:02Mossa di ingresso
05:03Dentro alle finestre
05:04Che ogni volta con i Unity
05:06Quando facevi
05:07Scappavi
05:08Ti entrava nella finestra
05:09Quando non doveva
05:10Entrarci
05:10E ti saliva su
05:11Quando tu dovevi
05:11Invece entrare nella finestra
05:12Qui è tutto molto più pulito
05:14Funziona molto meglio
05:14Hanno sistemato i tasti
05:16Quindi diciamo
05:17Si presenta abbastanza bene
05:18Non c'è lo scatto
05:19Perché tu lo vedi
05:20Sembra tanto
05:21Unity
05:21Proprio anche a livello di modelli
05:23Londra però
05:24È fortemente
05:25Differente da Parigi
05:26Quindi quando si vede
05:27Quando inizi a giocarlo
05:28Per strada
05:29Con i carri
05:30Le strade giganti
05:31A colpo d'occhio
05:32Dici
05:33Però cazzo
05:33È molto più figo
05:35Anche di Unity
05:35Poi naturalmente
05:36Mentre lo giochi
05:37Capisci che è figlio di Unity
05:38Non è che dici
05:39Un altro gioco
05:41Questo è il nuovo step
05:42Di Assassin's Creed
05:43No
05:43A quel punto di vista no
05:44Non so se vuoi aggiungere altro
05:46Altrimenti
05:46Ricordami esattamente
05:47Quando esce
05:49Esce su PC
05:50Playstation 4
05:50Xbox One
05:51Esce a novembre
05:54Ottobre
05:55Lo sai questo addirittura
05:56Non me lo ricordo
05:56Neanche il mese
05:57Allora
05:57Credo l'ultima settimana
05:59Di ottobre
06:00Ma potrebbe essere
06:01La prima di novembre
06:01Non lo so
06:02Controllate sul sito
06:03Va bene
06:04Grazie per farlo
06:20Grazie per la visione

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