00:04primal ci porta nel mesolitico dove l'uomo non è la specie dominante ma soprattutto dove
00:10quasi alla base della catena alimentare un setting questo molto particolare e
00:14affascinante vediamo insieme come se si adatta alle meccaniche di far cry
00:36il gameplay è quello solito declinato in accordo col vertiginoso salto all'indietro storico e
00:42tecnologico il focus è ora sulla caccia sulla ricerca di risorse e sulla sopravvivenza pura
00:48carne per cibarsi pelli legno pietra per costruirsi arco frecce lance e clave senza scordarsi di
00:55farincetta di grasso animale sfruttato come combustibile per incendiare le armi e per far
01:00luce di notte più in generale il fuoco è fondamentale per distruggere erbacce che sbarrano la strada
01:06spaventare certi animali o accendere le pire l'equivalente delle torri di far cry 3 e 4 essendo
01:13un cacciatore provetto takkar può seguire le scie di sangue degli animali feriti o le impronte lasciate
01:18ma anche analizzare determinate tracce un po come fa gerald in the witcher fornendo lo spunto per
01:24alcune attività e missioni tutto molto interessante promettente peccato che ad un certo punto primal
01:31sembra essersi ricordato di essere solo un far cry e per quanto provato non appaia intenzionato a
01:36spingere realmente a fondo su questi aspetti rivelando un'anima survival piuttosto all'acqua di rose
01:42l'inedita vista del cacciatore permette di fatti di aver tutto a portata di sguardo comodamente indicato
01:49a schermo e perfettamente sotto controllo sminuendo l'esplorazione la raccolta di risorse e il
01:54concetto stesso di scarsa visibilità al buio
02:04lo stesso discorso è possibile applicarlo ad elementi specifici del gameplay comandare takkar
02:10di fatto è praticamente uguale al comandare agile gale o jason brody
02:22ma l'aspetto che lascia più perplessi sono i combattimenti sia dalla distanza che corpo a corpo
02:28da lontano gli avversari armati di arco non ci sono sembrati molto agguerriti mentre il combattimento
02:34ravvicinato si è concluso spesso in maniera veloce e insapore dopo uno scambio di due o tre colpi un po
02:40sgraziati con la clava senza dubbio all'aumentare delle abilità e della sfida il quadro complessivo
02:46saprà rivelarsi incisivo e divertente ma è indubbio che a livello di pure e semplici meccaniche si poteva
02:52fare di più dove primal sembra poter dare il meglio di sé tirando fuori una personalità più
02:57marcata e in un paio di nuove caratteristiche la prima è la costruzione del villaggio takkar ha infatti
03:04il compito di ricostruire la sua tribù occorrerà dunque fondare degli insediamenti e fornirli di
03:09adeguate risorse un aspetto gestionale che unisce la raccolta di materiale il crafting l'esplorazione
03:16e attività secondarie come la liberazione dei prigionieri e poi c'è il comando delle belve lupi
03:22leoni giaguari tigri dai denti a sciabola orsi e perfino tassi sono alcuni degli animali che si possono
03:28domare ma non si tratta unicamente di avvalersi di servitori a quattro zampe utili per il combattimento
03:35lo stealth o lo scouting quanto di farsi affiancare da compagni di cui prendersi anche cura nutrendoli
03:41rianimandoli e perché no accarezzandoli di tanto in tanto dove primal invece appare già come una
03:47certezza è nel comparto audiovisivo provato su playstation 4 il gioco sfoggia una grafica di
03:54livello in taluni passaggi davvero di grande impatto in definitiva primal potrebbe dare
04:06nuovi spunti e nuova linfa a far cry a fine febbraio potremmo dirvi se sarà veramente così
04:24il gioco
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