00:25BATTLEBORNE
00:30Il nuovo titolo di Gearbox Software, ovviamente pubblicato da 2K, si tratta di un titolo che almeno apparentemente è sulla
00:38scia di quello che Gearbox ha fatto in passato, perché loro fanno spesso titoli ibridi, Borderlands tra uno sparatutto e
00:44un RPG, ma anche ad esempio Brothers in Arms aveva quegli elementi strategici che insomma ne hanno fatto la fortuna.
00:51BATTLEBORNE è in qualche modo ancora più ambizioso, nel senso che parte sempre dalla struttura da sparatutto in prima persona,
00:56per poi aggiungerci tutta la serie di componenti che vanno ancora una volta verso l'RPG, ma anche appunto verso
01:02il MOBA, che prima hai citato erroneamente.
01:06Se sbaglio, ho detto i tanti e mi poso un buttato.
01:09Qual è la struttura di BATTLEBORNE? In realtà è stato un po' difficile da capire perché nei mesi hanno fatto
01:15una comunicazione molto particolare, strana, ci è voluta una vita e mezza per capire che gioco è, in sostanza si
01:20tratta di un titolo con una cooperativa fatta a missioni, quindi c'è questa campagna con delle missioni cooperative, non
01:26è come Borderlands con un open world, sono singoli ambienti, che tra l'altro sembrano un po' però estrapolati dalle
01:32zone istanziate di Borderlands,
01:34quindi non particolarmente scriptati, un pochino più ariosi, con nemici che già si trovano sul posto da sconfiggere, quindi è
01:40una struttura abbastanza semplice.
01:42A questa cooperativa per 5 giocatori si aggiungono anche 3 modalità competitive che però non ho potuto vedere.
01:49Una struttura quindi molto semplice che sinceramente mi lascia anche un pochino perplesso perché la fase di shooting è molto
01:55simile a quella di Borderlands.
01:57Queste missioni sono appunto chiuse, ci sono questi livelli da ripulire, quindi non è che sia proprio la massima evoluzione
02:04dello sparatutto moderno.
02:06Loro su cosa puntano? Puntano sulla diversità di personaggi, sono 25 personaggi diversi e su questa idea, questa si è
02:13presa dal mondo dei MOBA di una progressione interna alla missione.
02:16Cosa vuol dire? Che ogni missione si parte dal primo livello, si livella all'interno della missione, si possono scegliere
02:22tra questi due alberi di abilità,
02:24a livello 1 si scelgono tra due abilità, a livello 2 tra altre due e così via.
02:29È un'idea in sé per sé carina, se non fosse appunto che sembrava piuttosto, sembra un pochino troppo leggera.
02:36Non so quanto poi riesca veramente a supportare l'esperienza nel lungo periodo.
02:41Loro puntano moltissimo appunto sulla diversità di personaggi, sembrano aver avuto parecchie idee innovative,
02:47cioè il classico personaggio, il classico guerriero gigantesco datato di minigun, ma ci sono anche idee folli come questo fungo
02:54antropomorfo ninja.
02:56Ci sono insomma un po' di idee carine, per un titolo che però secondo me, e poi magari mi dici
03:01anche la tua, sembra un pochino troppo esile, un pochino troppo leggero.
03:04Io non mi posso esprimere perché non l'ho giocato, non l'ho visto parecchio ma non l'ho giocato,
03:08mi ricordo ancora il pezzo anche di Brocchieri
03:09di fatto in occasione delle tre.
03:11Ti voglio invece, no, mi approfitto per farti due domande.
03:13La prima è, ci sono delle somiglianze con Overwatch?
03:17Assolutamente sì.
03:18Ricordiamo il titolo di Blizzard che un po' sembra sposare le stesse meccaniche.
03:22Assolutamente sì.
03:23C'è questa idea di uno sparatutto in prima persona, basato sulla caratterizzazione molto forte degli eroi.
03:30Allo stesso tempo, e ovviamente anche la progressione durante la partita, allo stesso tempo, ma questa ovviamente è la mia
03:37impressione basata su poche partite,
03:41Overwatch ha dei personaggi che sono molto ben caratterizzati dal punto di vista visivo come anche Battleborn,
03:47e che però hanno magari una marcia in più in termini di quanto sono fuori di testa e caratterizzanti le
03:51abilità che hanno.
03:52Perché Battleborn, da quello che ho visto, sì c'è quello che vola con lanciamissili, c'è quello con la
03:56pistola con un certo tipo di sparo piuttosto che un altro,
04:02però manca magari la follia di un personaggio che si trasforma in una torretta,
04:07o la follia di un personaggio che ha due tipi di musica differenti che determinano il tipo di abilità che
04:14utilizza quando si muove oppure quando ha la pistola.
04:18Ovviamente sarà da verificare, Overwatch ogni volta che annunciano un personaggio veramente ti incuriosisci,
04:23veramente ti dà l'idea di essere quasi una classe a parte, Battleborn non mi ha dato quell'impressione.
04:28L'altra domanda sempre legata anche a questa Overwatch, modello di business, questo cos'è?
04:32Un gioco a prezzo pieno come i titoli di Gearbox oppure parliamo di un free to play o qualche altro
04:37tipo di esperienza?
04:38È assolutamente un gioco a prezzo pieno, sarà uno scatolato, appunto come detto loro considerano avere la campagna cooperativa e
04:48il multiplayer un'offerta sufficiente per giustificare la vendita nei negozi.
04:51Comunque è ancora da tenere sott'occhio nel senso da comprendere se effettivamente ha del potenziale che possa essere interessante
04:57per il giocatore.
04:58Sì, sì, comunque Gearbox, quando lo azzecca, lo sa azzeccare, tra l'altro anche Borderlands, fino agli ultimissimi mesi sembrava
05:06un titolo estremamente problematico,
05:08poi dal nulla è uscito una delle rivelazioni della scorsa generazione.
05:12Potrebbe essere così, prima che me lo chiedi...
05:16Ti volevo chiedere, ci sono dei nuovi personaggi?
05:18Assolutamente.
05:19No, allora, uscita, c'è una data di uscita e in caso ovviamente le piattaforme.
05:23Le piattaforme sono Xbox One, PC e PlayStation 4, uscirà il 9 febbraio, tutti i trailer finora, dicevano, fine 2015,
05:34in realtà l'hanno spostato, uscirà il 9 febbraio 2016.
05:38Ma per tutti i territori?
05:40Sì, in tutti i territori.
05:41C'è un orario di uscita?
05:43Uscirà, allora, in Italia, i negozi aprono verso le 9 e mezza, quindi potete aspettarvelo nei negozi verso le 9
05:49e mezza.
05:49Grazie.
05:53Grazie.
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