00:05Gamescom 2016 qui a Colonia, siamo all'interno dell'arena di Electronic Arts dove il grande publisher ha deciso di
00:12portare qui alla fiera tedesca
00:13tre grandi giochi che usciranno tra l'altro nell'arco di poche settimane, a distanza di pochi giorni l'uno
00:19dall'altro
00:20FIFA 17, Titanfall 2 e Battlefield 1
00:23Parliamo in questo caso di Battlefield 1 dove tu hai potuto provare una mappa completamente nuova, 32 contro 32, raccontacela
00:30un po' Bia Paolo
00:31Allora la modalità era sempre quella conquest classica in cui bisogna controllare, cioè conquistare e tenere il controllo di una
00:38serie di punti cardine
00:40mi sembra che erano 6 o 7, non ricordo se finale lettera F o finale lettera G, man mano che
00:45si controllavano il punteggio saliva
00:47il primo che raggiungeva un tot punteggio o prima dentro la scadenza del tempo vinceva, vabbè abbastanza classica
00:52la mappa era quella nuova, inedita che moltissimi aspettavano, quella ambientata nel deserto del Sinai
00:58questa mappa che cambia completamente lo stile del gioco, insomma siamo sempre stati abituati a situazioni di guerra
01:05indipendentemente da Battlefield con tendenzialmente o al massimo roba un po' montuosa o soprattutto territori urbani
01:12comunque è la classica seconda guerra mondiale o guerra moderna attuale
01:18in questo caso invece ci ritroviamo proprio con lo scenario desertico che è abbastanza uno stacco dal solito
01:24Evolveva in qualche modo o in nessuno?
01:26Allora, in realtà rispetto alla parte di distruzione elevatissima della prima mappa
01:33no, nel senso che qui hai questi spazi enormi desertici in cui ti muovi cercando di avere riparo
01:39da tutte queste piccole zone montuose, rocciose, ci sono queste piccole zone rocciose che ti cercano di dare un po'
01:45di riparo
01:45poi ci sono una piccola manciata di accampamenti che si possono distruggere
01:49ma ovviamente non c'è quel dedalo di cunicoli, di biuzze che caratterizzava la prima mappa
01:54e soprattutto non c'è il mega dirigibile, il behemoth, come si chiamava, che crolla e distrugge tutto
01:59bensì in questo caso abbiamo questo treno corazzato che spona in una delle due squadre
02:04e attraversa la mappa ovviamente sul suo binario è praticamente indistruttibile o quasi
02:09e spara queste cannodate micidiali
02:11Aspetta, ti chiedo, uno dei grossi problemi di molti videogiochi è il controllo di quando sei a cavallo
02:18delle sessioni a cavallo
02:19e in uno sparatutto così frenetico come Battlefield, come funziona?
02:25Esatto, perché l'altra novità ovviamente è il cavallo che si era visto nel primissimo trailer
02:29e tutti si chiedevano ma cos'è sta gente a cavallo
02:32praticamente è in tutto e per tutto uguale ad un mezzo
02:34cioè spona, insomma se avete visto le differenze di Battlefield 1
02:38che adesso i mezzi sponano in punti specifici
02:41cioè tu puoi partire direttamente sul mezzo, non è che lo trovi più in giro
02:44a meno che qualcuno non l'ha mollato
02:45e automaticamente diventi classe pilota o classe carriere
02:50non so come si dice, probabilmente carriere
02:51no, carriere non esiste forse
02:53vabbè, comunque colui che guida il carro
02:55nel caso invece del cavallo
02:56spona che lo trovi anche quelli in giro
02:59ma quando lo prendi non è che cambi classe
03:02rimani te stesso
03:03e in più ti si aggiunge la possibilità di montare la scimitarra
03:07quindi tu puoi fare le tue corse a cavallo
03:09con questa scimitarra e affettare la gente
03:11oppure avere un fucile semi ripetizione da cecchino
03:16comunque a colpo singolo
03:17quindi no ripetizione a colpo singolo
03:19allora io l'ho trovato pesantissimo
03:21nel senso che partitellini da solo nel mezzo del deserto a correre
03:26cioè curvi poco ovviamente essendo su un cavallo
03:29e crepi con una facilità
03:31cioè sei proprio un bersaglio in super movimento lento
03:35probabilmente quella cosa che ci hanno fatto vedere
03:36cioè un team, magari uno squadrone di 5 persone
03:39organizzato e tutti e 5 partono a cavallo
03:41siccome fai danno anche colpendo col cavallo
03:44probabilmente può essere una cosa non solo coreografica
03:46ma molto utile per raggiungere gli accampamenti
03:48perché comunque hai queste zone di deserto molto vaste
03:51che se fai a piedi
03:52cioè ci metti poco
03:53poi ci sono i carri, al solito gli aerei
03:55quello c'è tutto
03:56è particolare da capire
03:57secondo me un po' di problemi di bilanciamento
03:59potrebbero averli all'inizio
04:00lo trovo molto pesante
04:01Dogfight ha avuto modo di provarne?
04:03ho provato come al solito il biplano
04:05c'erano un paio di biplani
04:06non mi sembrava ci fosse in questa mappa alcun tipo di bombardiere
04:09ma potrei sbagliarmi
04:10mi sembra solo biplani
04:11quindi sì mi sono messo a comandare insomma
04:14il biplano a fare un paio di combattimenti
04:16come sempre soffre molto quando sei con mouse e tastiera
04:19io l'ho provato per la prima volta su PC
04:20ho scelto mouse e tastiera anche se c'è nel pad
04:23mouse e tastiera a guidare l'aereo
04:24cioè con quel mouse è infattibile
04:27po' come Battlefront
04:29esattamente come Battlefront
04:30e data di uscita ce l'abbiamo?
04:32allora 21 ottobre ovviamente questo è solo next gen PC, PS4, Xbox One
04:36perché comunque
04:36cioè tecnicamente rimane
04:39guarda non vorrei esagerare
04:41secondo me è la cosa più bella che ci sta comunque
04:43in generale c'era anche alle 3
04:45tecnicamente
04:45comunque è veramente un bel vedere
04:47pensare a un gioco tutto in multiplayer in 64
04:49cioè spacca comunque
04:51grazie per Paolo
04:52noi continueremo ovviamente a seguire Battlefield 1
04:55qui alla Gamescom
04:56e anche nelle settimane che ci mancano prima dell'uscita
05:01quindi continuate a seguirci
05:13grazie a tutti
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