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  • 10 ore fa
Approfittando della beta pubblica torniamo a occuparci di Paladins, il moba di Hi-Rez Studios che sembra aver preso più di qualche idea dal design di Overwatch. Scopriamo fino a che punto nella nostra videoanteprima.
I filmati sono stati acquisiti dalla versione PC in Open Beta.
Trascrizione
00:05Approfittando della beta pubblica abbiamo provato nuovamente Paladins, il MOBA di
00:09Iretz che sembra prendere più di un elemento in prestito da Overwatch.
00:35L'esperienza di gioco di Paladins è divisa in due nuclei, da una parte c'è la classica
00:40modalità Payload, nella quale ogni squadra ha un totale di 7 minuti per tentare di spingere
00:45quanto più lontano possibile il proprio carico, mentre quell'avversaria cerca ovviamente di
00:50ostacolarla. Dall'altra parte, la modalità Siege è invece più originale e propone round
00:55a due fasi in cui l'obiettivo delle squadre è quello di totalizzare quattro punti prima
01:00degli avversari. Nella prima fase si cerca così di conquistare un'area al centro della
01:04mappa per ottenere il primo punto, mentre in quella successiva torna ancora una volta
01:08il carico da scortare. Qui può ottenere un punto sia la squadra che riesce a portarlo
01:13a destinazione nel tempo limite sia quella in difesa, nel caso in cui riesca a impedirne
01:17l'avanzata.
01:38Con tutti i giocatori impegnati a raggiungere il centro della mappa, Paladins si è rivelato
01:43un titolo divertente e frenetico, anche se poi non mancano diversi limiti.
02:07Paladins proietta subito il giocatore nel vivo dell'azione, ma l'elevato numero di uccisioni
02:12in ogni partita è un campanello d'allarme per la gestione delle hitbox, che si sono
02:17rivelate fin troppo permissive. Il sistema di carte è invece molto interessante,
02:22e permette di definire l'equipaggiamento di ogni personaggio in base al proprio stile
02:26di gioco. Ognuna delle cinque abilità che contraddistingue ciascun eroe può infatti
02:31essere potenziata grazie alla combinazione di carte diverse. I 17 personaggi visti finora
02:36non hanno però una grande personalità, e il loro design sembra fin troppo simile a quello
02:41degli eroi di Overwatch. Le mappe infine sono poche e piuttosto monotone.
02:52Paladins in fin dei conti si è rivelato essere un titolo interessante, soprattutto per il suo
02:56gameplay votato all'azione e per qualche novità come il sistema di carte. Purtroppo però
03:01non riesce ad avere una personalità importante e a spiccare rispetto agli altri titoli del
03:05...
03:09...
03:11...
03:20Sì.
03:42Grazie per la visione!
03:50Spirits! Do not rest!
03:52No ti ento amigo!
03:58I'M TAKING DAMAGE!
04:13I'M TAKING DAMAGE!
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