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  • 3 ore fa
Non poteva mancare il nostro caro Pierpaolo Greco, esperto di RPG occidentali vecchio stampo, per mostrarci la versione finale di Torment: Tides of Numenera, l'erede spirituale di quel capolavoro che fu Planescape: Torment. Se ancora non avete avuto modo di vedere le meccaniche di gioco del titolo, allora non vi resta che guardare questa Sala Giochi.
I filmati sono stati acquisiti in presa diretta dalla versione PC.
Trascrizione
00:06Eccoci qui, eccoci qui con una super sala giochi, forse un pochino in ritardo, vabbè, ma questi sono i tempi
00:11editoriali di Torment Ties of Numenera.
00:14Di che si tratta? Molto, molto rapidamente. Si tratta semplicemente del sequel spirituale, ideale, di quel capolavoro assoluto per moltissimi,
00:27considerato il miglior gioco di ruolo di tutti i tempi, che era Planescape, naturalmente, Planescape Torment.
00:33Allora, in questo caso si tratta sempre di un RPG, sempre in stile molto classico, con visuale dal lato, semisometrica,
00:42fatto con quello stile tipico dell'Infinity Engine, realizzato dai ragazzi di Inksile, dopo una campagna di crowdfunding spaventosa, che
00:51raccolse più di 4 milioni di dollari, mi sembra una roba del genere.
00:54Se non sbaglio è stata la campagna più remunerativa per quanto riguarda i videogiochi su Kickstarter, poco ci manca se
01:02non è la prima, al massimo la seconda, realizzata con tutta una serie di personaggi storici, che riprende tra l
01:08'altro le regole scritte, insomma, la storia, le regole scritte, l'ambientazione scritta dal mitico Monte Cook, che può sembrare
01:16assurdo, ma è un nome e un cognome, si chiama proprio Monte Cook il tipo.
01:19Allora, in questo caso di che si tratta? Va bene, non voglio riprendere in mezzo tutta la mega polemica di
01:25Atriba che saltò fuori quando fu annunciata la non presenza della lingua italiana, lingua scritta italiana, tra l'altro dopo
01:32che era stata annunciata proprio nel crowdfunding, tra l'altro se non ricordo male io feci o una live o
01:37una vecchissima sala, con una delle primissime alfa, che era in italiano, adesso questa è la versione finale, esclusivamente in
01:44inglese, quindi non potete fare diversamente, come vedete qui, o parlate tedesco, o l'inglese, o lo spagnolo.
01:49quello però latinoamericano, o il francese, o il polacco, o quell'ultima roba che credo sia il russo.
01:54Vabbè, questo molto velocemente è l'interfaccia, controlli, il gioco ovviamente è un titolo che si gioca in primis con
02:01mouse e un minimo di tastiera, è disponibile da fine gennaio su Steam, la versione che state vedendo è la
02:08versione PC, al prezzo modico di 45€.
02:12se non l'avete finanziata a suo tempo dovrete spendere 45€.
02:15Faccio partire il gioco, vi faccio vedere giusto la prima mezz'oretta di gameplay, anche se, ve lo dico già
02:21adesso, magari avete cenato, avete mangiato anche un po' pesante,
02:25non lo so, qualche bel, un bel arrosto di maiale, piuttosto che qualche cosa di possente, ve lo dico perché
02:33naturalmente adesso vi farò addormentare,
02:35quindi lo potete tenere la mia voce con un po' di questa musica in sottofondo e questa vi porterà tranquillamente
02:41nel mondo dei sogni, ve lo garantisco.
02:43Allora, prima richiesta, fase di creazione, femmina maschio, facciamo una femmina, e inizia quello che è il gioco, ovvero una
02:52quantità spaventosa, sconvolgente, fuori di testa di testi scritti.
03:00Testi scritti, ovviamente, rigorosamente in inglese, questo è, diciamo, forse probabilmente l'unico grande scoglio di tutto il gameplay,
03:09nel senso che, come scriveva anche il buon, mi sembra Simone abbia fatto la nostra recensione, se non sapete bene
03:16l'inglese, bene, o comunque sì,
03:18se non avete grande voglia e pazienza di stare lì quando non capite qualche termine di leggere un vocabolario, il
03:26dizionario, bla bla bla,
03:27vi dico che fondamentalmente questo sarà il primo grandissimo scoglio, perché il gioco, questo gioco di ruolo, questo Torment,
03:35che appunto si rifà perfettamente a quello che fu il Plan Escape originale, basa gran parte del suo gameplay proprio
03:43sui dialoghi,
03:44sui dialoghi o comunque su testi scritti, su emozioni, su riflessioni, su pensieri, e così via.
03:51Il gioco vero e proprio è veramente ridotto ai minimissimi termini, di meno non si può, davvero.
03:59Qui ecco come si apre il titolo, qui vedete ci possiamo spostare appunto con il mouse classico,
04:04andando agli angoli si sposta il gioco, si sposta insomma la visuale, e dopodiché possiamo interagire con gli oggetti
04:14che sono sullo scenario. Anche qui, bam, un bel po' di test, adesso tra l'altro è saltata fuori tutta
04:19l'interfaccia definitiva
04:20che occupa tantissima quantità di schermo, come vi dicevo prima, è un gioco di ruolo abbastanza tipico
04:26come fu il vecchio Plan Escape. In che termine tipico? Perché tutto il gameplay praticamente si riversa
04:33su queste tonnellate di dialoghi, su queste tonnellate di analisi, osservazioni e riflessioni sul mondo che ci circonda.
04:39È un mondo tra l'altro super affascinante, con un lore gigantesco, però è scontato che non è il Pillars
04:45of Eternity,
04:46non è il The Witcher, insomma, non è neanche i vecchi Baldur's Gate o Icewind Dale, è proprio Plan Escape
04:53a tutti gli effetti,
04:53è Torment, e questo vuol dire che potrete risolvere tutto il gioco senza fare un combattimento,
05:00solo ed esclusivamente parlando, parlando, parlando con tutti i personaggi e tutte le situazioni,
05:05insomma, districando le situazioni che vi si pongono davanti.
05:09Non ha niente a che fare con le regole di Dungeons & Dragons, come ho detto, sono le regole appunto
05:14di Numenera,
05:15realizzate da Monte Cook, le statistiche quindi sono un po' differenti, in pratica si basano su questi tre elementi,
05:21che sono il Might, lo Speed e l'Intelletto, che vengono utilizzati non solo durante il combattimento,
05:27li dovrete spendere, li potrete recuperare solo con dei talismani ad hoc o riposando,
05:31ma li dovrete utilizzare, li potrete utilizzare anche durante gli stessi dialoghi,
05:36per compiere determinate azioni, ovviamente trattandosi di dialoghi,
05:41o per risolvere i dialoghi in determinati modi, ma anche per fare azioni effettive all'interno dello scenario,
05:47come in questo caso, che mi viene chiesto appunto il Might per spostare questa ampolla sotto alle gocce di liquido
05:53che cadono,
05:54io posso tranquillamente naturalmente anche esaminarla, tra tra tra, bla bla bla,
05:59c'è poi naturalmente l'energia, che è questa qui che vedete, 20 di 20, l'esperienza, naturalmente perché si
06:05passa di livello,
06:06c'è un inventario, insomma poi lo vedremo più avanti, comunque, eccolo qui, ci spiega anche qui il micro tutorial,
06:14che possiamo spendere le tre statistiche per aumentare le chance di successo, che appunto si chiama sforzo, l'effort.
06:23Allora, andiamo avanti, ok, eccolo qui, questo è l'utilizzo effettivo del sistema di statistiche,
06:30perché noi in pratica, vedete, abbiamo una, praticamente un livello di difficoltà base dell'azione che stiamo per compiere,
06:37questo vale anche per i dialoghi, possiamo decidere di spendere i nostri sforzi,
06:42il nostro might, in questo caso, vedete, di default, non lo spendiamo,
06:46e abbiamo il 60% di possibilità di riuscire a fare, insomma, a risolvere, a spostare in questo caso l
06:52'ampolla,
06:53tra l'altro con un modificatore più 15%, perché di base la difficoltà sarebbe il 45%,
06:58siccome l'ho investigato, ho esaminato, l'ampolla ho guadagnato un più 15%,
07:02se voglio posso spendere un might, quindi guadagnare 20% in più,
07:07se voglio ne posso spendere due, in quel caso guadagnare un 40% in più e arrivare al 100%
07:11di risoluzione.
07:13Io non ho nulla da perdere, quindi non spendo un cacchio,
07:18e eccolo qua, comunque ho avuto successo, se l'altro non mi andava bene,
07:21lo potevo ripetere all'infinito, insomma, non mi succedeva nulla da questo punto di vista,
07:25perché non è un'azione che, essendo l'inizio, se non la compio, sono fottuto.
07:30È ovvio che durante un dialogo, durante un combattimento, avrete un tentativo e basta,
07:34se non vi riesce quello, siete fuori gioco, insomma, perdete, eccetera, eccetera.
07:39Andiamo avanti, ecco qui, questo di nuovo è il tutorial,
07:43qui è praticamente come se foste nella vostra testa,
07:46poi il gioco si amplierà, tornerete spessissimo nei vostri, vivrete i vostri ricordi spessissimo.
07:54Intanto si sta aprendo tutta l'interfaccia, come vedete.
08:04Vedete, posso minacciarlo, mentirli, insomma, no, mentirli, diciamo, fregarlo, se mi passate il termine,
08:11oppure fare una magia io, per sistemare questo aggeggio.
08:19Io provo a minacciarlo.
08:22Guardate, guardate quanto è...
08:25Cioè, che vi posso dire?
08:29Guardate quanta roba.
08:30Adesso sto saltando a pie pari, eccoci qui.
08:34Ci siamo teletrasportati, anzi, ci siamo...
08:37Abbiamo aperto una nuova parte.
08:41E si è spostato il task di quello che dovevamo compiere.
08:48Artisticamente è un titolo...
08:50Allora, fermo restando che parliamo sempre dell'Infinity Engine, eccetera, eccetera, eccetera.
08:55Un attimo perché voglio...
08:59Andare avanti il più rapidamente possibile.
09:05Andiamo un pochettino.
09:08Stiamo...
09:08Sto analizzando per cercare di non...
09:10Di non fare cazzate.
09:12Dicevo, a parte la questione del...
09:14Eccolo, abbiamo andato avanti, abbiamo sbloccato un'altra parte.
09:17A parte la questione del...
09:19Tecnicamente, che è quello che è il gioco, ci mancherebbe altro.
09:22A livello artistico si stacca in modo molto forte, molto, molto forte,
09:28Da...
09:30Da tutto...
09:31Da tutto il resto a cui siamo abituati.
09:33Anche se abbiamo giocato tanto a Divinity, piuttosto che a Pillars of eternity, piuttosto che a vecchi giochi.
09:37Insomma, si rifà chiaramente proprio a quella che era l'ambientazione tipica di Planescape.
09:43Un'ambientazione un po' particolare, perché unisce una componente medievaleggiante,
09:49Visto che di base il mondo è come se fosse un mondo ritornato all'età, praticamente, della pietra, o quasi.
09:55Un mondo medievaleggiante.
09:56Con però tutti questi innesti cibernetici, tecnologici, molto, molto forti.
10:02Perché, non so se conoscete più o meno la storia, la storia di questo nono mondo.
10:06Praticamente è come se ci ritrovassimo in un futuro fra migliaia e migliaia di anni,
10:11dove otto differenti civiltà, otto, sì, esatto, viviamo la nonna civiltà,
10:16otto differenti civiltà sono nate, hanno raggiunto i loro apici e sono crollate, sono fallite.
10:22E questa cosa si è ripetuta per più volte.
10:24Noi attualmente viviamo, appunto, in questa nonna civiltà, come nonna civiltà in questo nono mondo denominato.
10:29E praticamente tutto quello...
10:31Cioè, abbiamo, come posso dire, gli abitanti non hanno grande conoscenza tecnologica o scientifica.
10:37Quindi vivono, appunto, in una sorta di età della pietra, in un tempo quasi medievaleggiante.
10:42Ma il mondo è disseminato di questi artefatti antichi, mistici, super tecnologici,
10:48che nessuno sa come funzionano.
10:49Anzi, o meglio dire, nessuno sa cosa fanno.
10:52Ma possono essere attivati e danno, appunto, creando delle conseguenze,
10:56o creando delle attività che nessuno si può aspettare.
10:58Questi sono, per l'appunto, in Umenera.
11:00E su questi in Umenera si basa gran parte sia del gameplay che della storia.
11:03Quindi, è bello perché, a livello di ambientazione,
11:09a livello...
11:10Ah, questo è importantissimo, io tra l'altro sono andato avanti.
11:12A livello di ambientazione, serve...
11:17No, diciamo, crea un immaginario che si distacca tantissimo dai soliti giochi di ruolo,
11:23ambientazione, fantasy, medievaleggiante, a cui siamo stati abituati.
11:27Allora, qui, tutta questa prima fase iniziale,
11:29a cui io sono andato avanti, spingendo abbastanza a caso, serve a creare il personaggio.
11:34Perché, come vi dicevo prima...
11:35No, non ve l'ho detto, ma ve lo dico adesso, non c'è una vera e propria creazione del
11:38personaggio.
11:38A parte il maschio-femmine iniziale, la fase di creazione di quello che è il personaggio,
11:44quindi la classe, piuttosto che le sue caratteristiche base,
11:48avviene proprio durante questi dialoghi iniziali.
11:50In particolare, questo, se non ricordo male, è quello che ti fa capire il tipo di classe.
11:57Perché, appunto, vedete, qui posso scegliere, posso puntare, mi sto guardando uno specchio
12:00e posso indicare un doppelganger, insomma, un altro avatar che ha un'ira negli occhi,
12:06quindi credo sia il guerriero, un altro avatar che invece sta mostrando una via a tutto il suo gruppo
12:12e un altro avatar che sta piegato su un trono di libri.
12:16Io scelgo questo piegato, che è un po' come me, è un po' gobbo.
12:19Io scelgo di essere questo.
12:21E ho preso un descrittore.
12:23Ah, no, queste ancora non sono la classe.
12:25L'ho preso il descrittore, quindi sono degli elementi aggiuntivi.
12:28Eccolo qui.
12:29Continuiamo.
12:30Qui, vedete, la scelta delle memorie di prima,
12:33più di quello che ho fatto all'interno dello specchio,
12:35ha creato il mio personaggio.
12:38Ora posso, naturalmente, decidere tutta una serie di dettagli,
12:41tra cui il tipo, che definisce abilità e skill,
12:44e talenti, quindi, per...
12:46insomma, che guadagneremo a mano e stiamo avanti.
12:48Qui siamo, appunto, sulla fase, quindi, l'unica vera fase di creazione.
12:52Come vi dicevo prima, adesso la vedremo nel dettaglio.
12:54Last cast off siamo noi.
12:55Ci chiamiamo l'ultimo cast off perché siamo...
12:58Cioè, diciamo, c'è questo...
13:00In questa mitologia, all'interno della mitologia di Torment,
13:04c'è questa divinità, che in realtà,
13:06altro non è che un uomo che è stato in grado di capire
13:08come poter spostare la sua anima da un corpo umano a un altro.
13:12Quindi, diciamo, conquistando fondamentalmente l'immortalità.
13:17Solo che succede che questi corpi che si lascia indietro,
13:20appunto, i cast off,
13:21questi corpi che si lascia indietro rimangono come dei gusci vuoti
13:24che non sanno più nulla della loro passata esperienza,
13:27non sanno di essere stati controllati, diciamo,
13:31da questo Changing God, questa divinità,
13:33questo uomo che è diventato ormai divinità,
13:35e noi siamo proprio l'ultimo corpo che ha lasciato,
13:38noi siamo stati appena lasciati da questa divinità
13:40che è entrato in un altro corpo
13:42e ci ritroviamo quindi qui in un posto sperduto
13:45senza sapere nulla del nostro passato,
13:46senza sapere cosa è successo,
13:47ma ci ritroveremo obbligati a ricercare questo Changing God,
13:51a ricercare questa divinità,
13:53perché siamo braccati da una sorta di divinità
13:57che non è tanto malvagia,
13:58ma una divinità che cerca di ripristinare
14:01un equilibrio all'interno dell'universo
14:02e che proprio si è messa, si è attivata,
14:04è messa alla ricerca di questo Changing God,
14:07per, fondamentalmente, per ucciderlo,
14:09perché sta, avendo conquistato l'immortalità,
14:11sta alterando le leggi dell'universo.
14:13Solo l'obiettivo di questa divinità è quella di far fuori
14:16sia il Changing God che tutti i suoi cast off,
14:19quindi noi compresi,
14:20perché siamo stati l'ultimo involucro
14:21prima che lui conquistasse,
14:24insomma, prendesse,
14:26entrasse nel corpo di un'altra entità,
14:28di un altro uomo o donna.
14:31Allora, la scelta,
14:32sto facendo delle grandissime sintesi di tutto,
14:34eh, sia chiaro, se volete approfondire,
14:36c'è il gioco.
14:37Allora, la prima scelta, appunto,
14:38riguarda il tipo di personaggio.
14:40Abbiamo tre classi,
14:41se vogliamo chiamarle classi,
14:43i Glaive, che sono i guerrieri,
14:45quelli che quindi combattono in primis,
14:47come vedete, infatti,
14:48ha un pool potenziato di velocità e di might,
14:52ha cinque energie in più al primo tier,
14:55e sette energie in più per ogni tier aggiuntivo.
14:57In più abbiamo le due abilità base,
15:02che sono questi due,
15:04quindi pratico nell'armatura più opportunista.
15:06C'è poi il Jack,
15:07che sono una sorta di rogue,
15:10una specie di ladro,
15:11però, insomma,
15:12molto bravi nel gestire gruppi,
15:14nell'essere esploratori,
15:16nell'essere avventurieri,
15:17come vedete, appunto,
15:18ha un'unica abilità
15:19che gli permette di guadagnare un training
15:21su uno delle skill di conversazioni.
15:25Scritte sopra,
15:26lui può distribuire quattro punti
15:29in qualsiasi pool,
15:30diciamo, è una sorta, appunto,
15:30Jack si chiama Jack of All Trace,
15:32cioè, va bene un po' dappertutto,
15:34non eccelle in nulla,
15:35ma va bene in tutto,
15:35quindi lo possiamo configurare
15:36man mano che andiamo avanti.
15:38E infine c'è il nano,
15:39che non ha nulla a che vedere con i nani
15:40di Tolkieniana a memoria,
15:42bensì è il mago,
15:44quello che di default sarebbe il mago,
15:45quindi, infatti,
15:46vedete, ha il pool di intelletto più alto,
15:49eccetera, eccetera, eccetera,
15:50ha capacità nel cypher,
15:53della concentrazione,
15:54e così via.
15:55Io in questo caso,
15:56di default,
15:56vedete che cambiano anche le skill qui sotto,
15:59in basso a sinistra adesso mi metto il Glaive,
16:00è giusto per fare una roba standard,
16:03qui fa vedere in cosa sono confidente,
16:06in cosa sono bravo,
16:08quindi Deception,
16:09cura,
16:09bla bla bla,
16:11andiamo avanti,
16:12ora che ho scelto il Glaive,
16:13tac,
16:15andiamo a finire nel pool delle statistiche,
16:18come vi spiegavo prima,
16:19Might,
16:20velocità,
16:21e intelletto,
16:22ognuno,
16:23ovviamente,
16:23ha un valore preciso,
16:24come vi dicevo prima,
16:25ha ripercussioni,
16:26nei combattimenti,
16:27perché determinate abilità,
16:29piuttosto che determinate attività,
16:31che si possono fare durante i combattimenti,
16:33richiedono un certo tot di pool,
16:36di quella statistica,
16:36in più possono essere potenziate,
16:38spendendo i punti di quella statistica,
16:40la possiamo utilizzare nelle attività,
16:43di esplorazione,
16:44come avete visto prima,
16:44spostare oggetti,
16:45fare salti,
16:46e così via,
16:47e in ultimo,
16:48ma assolutamente non per importanza,
16:50lo possiamo utilizzare durante i dialoghi,
16:52perché come vi spiegavo prima,
16:53gran parte,
16:54no gran parte,
16:54tutto il gioco può essere risolto,
16:56esclusivamente dialogando,
16:58quindi in questo caso,
16:58posso scegliere,
16:59in che cosa spendere questi due punti,
17:01che mi sono rimasti,
17:02io li spendo nell'intelletto,
17:05e proprio nel Might,
17:07andiamo avanti,
17:12eccolo qui,
17:13e arriviamo alle abilità,
17:15che come dicevo prima,
17:16sono quelle su cui possiamo spendere,
17:17man mano che li vediamo,
17:18ne possiamo prendere altri,
17:19io ho un punto che mi rimane,
17:20quindi posso scegliere,
17:21se prendere più 10 di successo critico,
17:23su attacchi con le armi,
17:25migliorare l'evasione,
17:28utilizzare un,
17:29questo uncino,
17:30che mi permette di attrarre a me,
17:31tipo fosse un novello scorpion,
17:33di Mortal Kombat,
17:33attrarre a me un nemico,
17:35oppure quello là classico,
17:37diciamo,
17:38dar fastidio con la voce,
17:39fare il taunt,
17:41quindi minacciare vocalmente,
17:42altri nemici,
17:44per far sì che vengano ad attaccare,
17:46me,
17:47io sceglierò adesso l'uncino,
17:49perché mi piace,
17:51e qui mi fa vedere ancora le altre cose che avevo,
17:54andiamo avanti,
17:55e adesso arriviamo,
17:58esatto,
17:59qui si fa vedere come funzionano,
18:02praticamente la gestione,
18:04della creazione del personaggio,
18:05in pratica,
18:06questi puntini che vedete qui,
18:07vedete,
18:08c'è il livello novizio,
18:09che è quando sono tutti e due vuoti,
18:10livello addestrato,
18:12quando ne è pieno uno solo,
18:13livello specializzato,
18:14quando sono pieni entrambi,
18:16man mano che sale di livello,
18:17guadagno bonus,
18:19su quella precisa schiesa,
18:20su quella precisa abilità,
18:22ma ci sono anche alcune abilità,
18:24a livello disabilitato,
18:26chiamiamolo,
18:27che significa che danno,
18:28creano penalità,
18:29se vengono utilizzate,
18:31se però ci spendiamo sopra dei soldi,
18:34dei punti,
18:36ritornano a livello novizio,
18:38vedete,
18:38in questo caso,
18:39in pratica,
18:39deception,
18:42sono disabilitato,
18:43e che in pratica,
18:44è quando cerchi di convincere qualcuno,
18:45cioè menti a qualcuno,
18:46lo convinci di cose non vere,
18:48ho invece conoscenza nei macchinari,
18:50ho la persuasione,
18:51che va malissimo,
18:53ho la cura di livello trained,
18:55e ho conoscenza dell'universo di livello,
18:58anche in questo caso trained,
18:58da questo punto ancora posso scegliere,
19:00un tipo di skill di esplorazione,
19:03quindi in questo caso,
19:04vedete la resistenza,
19:07la capacità di correre,
19:09le dita rapide,
19:09che in pratica mi permettono di manipolare,
19:11anche oggetti delicati,
19:13o la capacità di rompere roba,
19:16io metto dita rapide,
19:18posso scegliere una sola,
19:19vero se,
19:20dita rapide,
19:20next,
19:23continua,
19:24e poi le capacità nell'uso delle armi,
19:27pesanti,
19:27leggere,
19:28medie,
19:28armi da combattimento ravvicinato,
19:31e armi da combattimento lontano,
19:33io utilizzo,
19:34visto che ho messo un glaive,
19:35utilizzo armi pesanti,
19:38ecco qui,
19:39e concludiamo con i descrittori,
19:41che sono praticamente,
19:43una serie,
19:44questi possono,
19:44possiamo considerarlo,
19:45tipo delle abilità,
19:46di livello aggiuntivo,
19:47sono praticamente tutte passive,
19:49se non ricordo male,
19:50che danno,
19:52ulteriore,
19:53bonus,
19:54da,
19:56inserire dentro,
19:57insomma,
19:57che ce le ritroviamo,
19:58poi dentro,
20:00a tutte le abilità,
20:01che gestiamo,
20:01in questo caso,
20:02io avevo utilizzato,
20:03secondo,
20:04la scelta,
20:05a cui avevo risposto,
20:06nello specchio,
20:07avevo guadagnato,
20:08il learned,
20:09che come vedete,
20:10mi dà,
20:10più una tutta sta roba,
20:11ma perdo,
20:12in persuasione,
20:12e in deception,
20:13io posso,
20:14per esempio,
20:15tranquillamente,
20:16cambiare,
20:17prendere,
20:17ecco,
20:17swift,
20:18come vedete,
20:19mi sono scomparsi,
20:20tutte quelle di prima,
20:21adesso rimetto l'erned,
20:22eccolo qui,
20:22vedete,
20:22queste sono,
20:23quelle che non posso usare,
20:24a meno che non ci spendo sopra,
20:25dei soldi,
20:26dai,
20:27soldi,
20:27dei punti,
20:28posso mettere,
20:28charming,
20:29per esempio,
20:29in questo caso,
20:30guadagno,
20:31persuasione,
20:33deception,
20:33insomma,
20:34quello di fregare la gente,
20:35e mantengo,
20:36quello delle dita rapide,
20:37che era quello che avevo scelto,
20:38manualmente,
20:39io in questo caso,
20:39scelgo così,
20:40mi piace essere un tipo un po' carismatico,
20:42che sa parlare,
20:44perdo uno anche di intelletto,
20:45però,
20:46sì,
20:46procediamo,
20:47ed eccoci qui,
20:48e qui abbiamo creato il nostro personaggio,
20:50all'interno di questa sorta di camera,
20:52della mente,
20:52che funge anche da tutorial,
20:54adesso inizia il gioco,
20:55in realtà,
20:55anche questa prima fase,
20:57è,
20:58eh,
20:58tutta una sorta di lunghissimo tutorial,
21:01che ci fa,
21:02prendere coscienza,
21:03con,
21:04con il gioco,
21:07parlando qui con lo spettro,
21:11guardate,
21:12che sleppa,
21:13sia chiaro che,
21:14vi viene indicato,
21:15quando appunto,
21:15dovete spendere punti,
21:16o così via,
21:17però,
21:17è scontato,
21:18che quando sceglieremo,
21:19cosa rispondere,
21:20il dialogo va avanti,
21:22quindi dobbiamo,
21:23eh,
21:23dobbiamo stare attenti,
21:24a quello che diciamo,
21:25perché potremmo interrompere,
21:26e concludere il dialogo,
21:27prima del,
21:28prima del previsto,
21:32ecco qui sto dicendo tutto,
21:33questa infatti è la mia testa,
21:37posso chiedere chi sono,
21:38allo spettro,
21:43qua,
21:43vi sta spiegando tutta,
21:45l'egame appunto,
21:46con i tides,
21:47perché il gioco poi,
21:47si basa anche su questi tides,
21:49che non sono,
21:50che altro non sono,
21:50che sono delle sorte,
21:51di specializzazioni,
21:52indicate da determinati,
21:54eh,
21:54colori,
21:55sono appunto,
21:55questo le spiega come,
21:56delle forze,
21:57e praticamente noi,
21:58in modo innato,
21:59siamo più attratti,
22:00più respinti da queste forze,
22:02quindi è tutta una roba grossa,
22:04che fa parte del lore,
22:05di tutto il gioco,
22:08andiamo avanti,
22:14adesso lui mi fa,
22:15mi spiegherà,
22:16come faccio a ritornare,
22:17nel mondo di gioco,
22:23ecco qui il sorro,
22:25che mi sta cercando,
22:31sta divorando,
22:32il potere di queste,
22:36di queste cose,
22:37eccolo qui,
22:38obiettivo,
22:39la crisi,
22:40è quando c'è il combattimento,
22:41in pratica,
22:42perché i combattimenti,
22:44non avvengono in tempo reale,
22:45avvengono a turni,
22:46nel momento in cui,
22:47si scatena la crisi,
22:48praticamente,
22:48ecco qui infatti,
22:49vedete,
22:49quando si entra,
22:50in una situazione di pericolo,
22:51ogni turno,
22:52puoi prendere,
22:53o un'azione per attaccare,
22:54o attivare un'abilità,
22:55e puoi fare anche una mossa,
23:01devo uccidere,
23:02vedete,
23:02devo uccidere,
23:03le riflessioni,
23:04le riflessioni,
23:05accanto a me,
23:05che poi sono i tre,
23:06glaive,
23:07jack e nano,
23:07praticamente,
23:10ecco qui,
23:10vedete,
23:11questo è,
23:12fa vedere,
23:13gli attacchi,
23:14è tutto a turni,
23:15quindi non ci sono problemi,
23:16potete aspettare,
23:17io spingo qua per attaccare,
23:19e anche in questo caso,
23:19posso fare gli sforzi,
23:21per aumentare le possibilità,
23:22di colpire,
23:23come vi dicevo prima,
23:24sempre il solito discorso,
23:2550% di difficoltà base,
23:28i modificatori,
23:29che avevo addosso,
23:30come mia abilità,
23:32più la possibilità,
23:33di andare a spendere,
23:35fare sforzi,
23:36quindi spendere il pool,
23:37delle mie statistiche,
23:38in questo caso,
23:39quella che entra in gioco,
23:40è la speed,
23:41la velocità,
23:42e in questo modo,
23:43quindi andare a guadagnare,
23:44più possibilità,
23:46sia di colpire,
23:47sia come vedete sopra,
23:48anche di fare più danni,
23:49perché di default faccio 1,
23:50aumentando faccio 1,
23:51più 2,
23:52aumentando ultimamente,
23:53faccio 1,
23:53più 4,
23:54adesso quindi provo,
23:55aumento di 1,
23:57e vediamo cosa succede,
23:59bam,
23:59e l'ho fatto fuori,
24:02adesso è il turno del sorrow,
24:04che ha evocato,
24:07dei mostri,
24:08che vanno verso il nostro mondo,
24:10adesso di corsa,
24:11devo arrivare verso l'altro,
24:16puoi sacrificare,
24:17appunto,
24:17l'azione,
24:18per fare una doppia mossa,
24:20nel turno,
24:20insomma,
24:20una roba abbastanza classica,
24:22quindi invece di fare,
24:22il colpo,
24:24faccio semplicemente,
24:25la doppia mossa,
24:25d'altra parte,
24:26non posso attaccare,
24:27come vedete da prima,
24:28sono fuori raggio,
24:29potrei però,
24:30se voglio,
24:30utilizzare le mie abilità,
24:32quindi in questo caso,
24:33spendere un might,
24:34per utilizzare,
24:35sto cazzo di rampino,
24:36che ho scelto prima,
24:37nascondermi,
24:38oppure fare,
24:40utilizzare il corpo di opportunista,
24:41che finisce il turno,
24:43e fa,
24:44però mi metto in una modalità,
24:45in cui praticamente,
24:46faccio un attacco di base,
24:48al primo nemico,
24:49che si muove nella mia direzione,
24:51quella classica modalità guardia,
24:53chiamiamola,
24:54a questo punto,
24:57è out of range,
24:58quindi,
24:59ho fatto la cazzera,
25:00di fare un movimento sbagliato,
25:04ecco qui,
25:05adesso di nuovo,
25:05il turno del sorro,
25:07che continua a evocare,
25:08questi mostriciattoli,
25:09che volano via,
25:12adesso però,
25:12possiamo colpire,
25:16questo ce lo diceva prima,
25:17questo punto di nuovo,
25:18posso scegliere,
25:19se aumentare i danni,
25:20spreghiamo un altro pochettino,
25:23ecco qui,
25:23ho fatto fuori pure questo,
25:30sta infettando,
25:31avete visto,
25:32ha infettato,
25:33la riflessione,
25:34eccolo qui,
25:35i fettos,
25:36che sono poi dei malus,
25:37ovviamente sono condizioni,
25:39temporanei,
25:40che possono migliorare,
25:41quindi sono dei bonus,
25:42o malus,
25:43che possono migliorare,
25:44o ridurre le statistiche,
25:45di un personaggio,
25:46in questo caso,
25:47il sorro,
25:47che è questa divinità,
25:48che vi spiegavo prima,
25:49ha piazzato un fettel,
25:50sull'ultima riflessione,
25:52che rimane,
25:53non si possono rimuovere i fettel,
25:55però si bisogna trovare i modi,
25:56per poterla girare,
25:57o per poterla superare,
26:00in questo caso,
26:00eccola qui,
26:01me la sta facendo vedere,
26:04si,
26:04andiamo a fare l'attacco,
26:06questo non posso andarci,
26:07attacca,
26:11posso anche sollevarli qualcosa,
26:13e tra l'altro,
26:14non mi ricordo come facevo a vedere,
26:15però qual era,
26:17perché me lo fa vedere,
26:17ma non mi dice che fettel è,
26:19non mi dice,
26:21non mi ricordo da che punto,
26:22me lo facevo,
26:22ah forse è la super armatura,
26:24che gli ha messo,
26:25forse,
26:25potrebbe essere,
26:28infatti non gli faccio un cazzo,
26:30perché c'ha,
26:30esatto,
26:31perché aveva l'armatura,
26:32che riduce il danno fisico,
26:34gli ha dato,
26:34questo fettel,
26:35che gli da più 10 di armatura,
26:37e quindi assorbirà,
26:3810 punti di danno,
26:39a ogni attacco,
26:40io gli faccio massimo 3 danni,
26:41quindi non lo potrò,
26:42mai in nessun modo,
26:44ucciderlo praticamente,
26:45e quindi devo trovare un modo,
26:46per fare molti più,
26:47danni con il mio colpo,
26:48perché altrimenti,
26:49non gli faccio un cazzo,
26:50intanto il sorro,
26:50continuo a evocare roba,
26:54come se non ci fosse un domani,
26:58ecco qui,
26:59devo prendere quel pezzo di,
27:02di specchio lì,
27:03rotto,
27:03che potrebbe permettermi di dare,
27:05guadagnare qualche bonus,
27:06andiamo quindi,
27:07a raccoglierlo,
27:11preso,
27:11ecco qui,
27:12vediamo cosa fa,
27:12fa 13 danni fisici,
27:14e tra l'altro,
27:15recupera,
27:15tutti i pulls,
27:17del,
27:18dell'utente,
27:19quindi,
27:19super comodo,
27:23questo è il turno su,
27:25al solito,
27:25no,
27:26non è stato il turno su,
27:27eccolo qui,
27:29quindi lo uso,
27:31questo,
27:33eccolo qui,
27:34intanto,
27:35ho guadagnato tutto,
27:36come avete visto,
27:39e il sorro,
27:40se n'è andato,
27:41a quel paese,
27:56eccoci qua,
28:03e così,
28:04inizia il gioco,
28:04questo è,
28:06l'inizio del gioco,
28:07vero e proprio,
28:11il gioco è,
28:12non so se tutto,
28:13gran parte,
28:14anche doppiato,
28:15credo gran parte,
28:16non credo tutto,
28:17perché anche questo è un milione,
28:18anzi no,
28:18di sicuro,
28:19perché pure prima,
28:19c'erano tutte le righe di testa,
28:20e non le erano doppiate,
28:21ci sono un milione di,
28:22righe di dialoghi,
28:24di dialogo,
28:25proprio inizia con noi,
28:26che siamo caduti a terra,
28:28avete visto,
28:28siamo precipitati,
28:29come si vedeva all'inizio,
28:30che si vedevano queste,
28:33queste particelle,
28:33di noi che cadevamo,
28:34e nella caduta,
28:35abbiamo distrutto,
28:36questa,
28:36questo ambiente,
28:37questa cupola,
28:38con questo oggetto,
28:39che c'era a terra,
28:43qui adesso iniziamo,
28:44con una quantità,
28:44di chiacchiere infinite,
28:46queste tra l'altro,
28:47se non sbaglio,
28:47sono i nostri primi,
28:48due companion,
28:49il gioco in tutto,
28:50offre un po' di mass effect,
28:51se non sbaglio,
28:51offre sei o sette companion,
28:53per tutto il gioco,
28:55questo,
28:55ci permette di capire,
28:56tutto,
28:57del passato,
28:59dove sono,
29:00chi sono,
29:01perché lo sono,
29:03bla bla bla,
29:04e,
29:04diciamo,
29:04questi sono i primi,
29:05due compagni,
29:05se non ricordo male,
29:07dovremo scegliere,
29:08fra uno dei due,
29:08dopo averli conosciuti,
29:12saranno andavanti,
29:13il più velocemente possibile,
29:14eh,
29:27eccolo qui,
29:27blue tide,
29:28è aumentato,
29:29in un piccolo,
29:30quantitativo,
29:30in base a quello,
29:31che io ho detto,
29:32praticamente,
29:38porca miseria,
29:45ecco,
29:45il cuomo ci spiega,
29:46di nuovo,
29:46i tides,
29:49ok,
29:51riproviamoci,
29:51per scrupolo,
29:52e torniamo,
29:53basta,
29:53chiediamo qualcos'altro,
29:55allora,
29:57questo,
29:57che ci spiega,
29:59il passato,
30:02andiamo avanti,
30:03eh,
30:06andiamo avanti,
30:07eccolo qui,
30:09una visione,
30:12che ci ha fatto capire,
30:13che bisogna riparare,
30:14quell'oggetto lì,
30:15praticamente,
30:15perché noi abbiamo,
30:16spesso queste visioni,
30:18legate al fatto,
30:19che eravamo parte,
30:20del changing god,
30:22quindi,
30:22alcune cose,
30:23ci ritornano in mente,
30:24di quello,
30:24che lui ha fatto,
30:25che in pratica,
30:26tramite il nostro corpo,
30:27quindi quello che abbiamo fatto,
30:28quando eravamo,
30:29controllati da lui,
30:31ovviamente,
30:32questa parte iniziale,
30:33è,
30:34il,
30:35super,
30:36spiegone,
30:38infinito,
30:39eh,
30:42eccolo qui,
30:43quest ricevuta,
30:44dobbiamo,
30:44a sistemare quello lì,
30:45mamma mia,
30:46qui appunto,
30:47dai,
30:47che dobbiamo uscire fra,
30:48calliste,
30:49calliste,
30:50calliste,
30:51calliste,
30:52e aligern,
30:53aligern,
31:00eccolo qui,
31:01devo scegliere,
31:02vedete,
31:02o posso unirmi con aligern,
31:04e andare con lui,
31:05al culto del changing god,
31:07oppure,
31:07con calliste,
31:08andare verso,
31:09l'ordine della verità,
31:10diciamo che uno,
31:11è più a favore,
31:13e uno è più contro,
31:14quell'altro,
31:17ecco qui,
31:18ho dovuto fare una scelta,
31:20ok,
31:20andiamo che mi sono,
31:22fracassato,
31:22primo compagno,
31:23eccolo qui,
31:24ah,
31:24giustamente,
31:25mi sono dimenticato di dire,
31:26questa roba qui,
31:27che i compagni,
31:28come vedete,
31:28hanno motivazioni,
31:30personalità,
31:31tendono a incazzarsi,
31:33o aumentare la loro amicizia,
31:35rispetto a voi,
31:35in base alle decisioni,
31:36che prendete,
31:37in base ai tide,
31:37con cui vi legate maggiormente,
31:39e non capiterà,
31:40raramente,
31:41che decidano di andarsene,
31:42di separarsi da voi,
31:43oppure,
31:44appunto,
31:44ne arriveranno altri,
31:45una volta che sono parte,
31:46del vostro gruppo,
31:47li potrete,
31:48gestire,
31:49normalmente,
31:50con normalmente,
31:51intendo che,
31:52potete,
31:54sia,
31:55utilizzarli,
31:56durante i dialoghi,
31:57se non ricordo male,
31:58ma soprattutto,
31:58durante i combattimenti,
31:59li gestirete,
32:00come singoli,
32:02companion,
32:02a tutti gli effetti,
32:03cioè,
32:04da questo punto di vista,
32:04non vi potete sbagliare,
32:06posso interagire,
32:06con tutto quello che trovo,
32:10qui,
32:12abbiamo esaminato,
32:13utilizzo qui,
32:13vedete,
32:14sia il fatto che ho,
32:15competenza nel macchinario,
32:16sia il quick fingers,
32:17per provare,
32:18ad utilizzare,
32:19al volo,
32:20il coso,
32:21come vedete anche qui,
32:22durante la scelta,
32:23posso cambiare,
32:24fra i personaggini,
32:25in modo da scegliere,
32:26magari,
32:27quello che ha,
32:27la competenza migliore,
32:29in questo caso,
32:29sono proprio io,
32:30perché ho,
32:31sono allenato,
32:32in lore,
32:34in macchinario,
32:35nell'uso dei macchinari,
32:36quindi,
32:36guadagno già,
32:37un più 15%,
32:39arriverai al 75%,
32:40oppure,
32:41posso addirittura,
32:41spendere,
32:42quello che faccio adesso,
32:43un might,
32:44di speed,
32:44scusate,
32:45un,
32:46uno speed,
32:47per arrivare al 95%,
32:48e così,
32:48ho passato la prova,
32:50e ho guadagnato,
32:51un oggetto,
32:52che è,
32:52lo spray,
32:53flash,
32:53che mi dà,
32:538 punti di energia,
32:55ma consuma,
32:56un movimento,
32:58grazie,
33:03abbiamo finito qui,
33:05posso,
33:06vabbè,
33:06continuare a interagire,
33:07con altra roba,
33:09si può interagire,
33:09con un sacco di roba,
33:10si può interagire,
33:11guardate,
33:12adesso,
33:12guardate,
33:13il sarcofago,
33:15gli oggetti,
33:16sospesi,
33:17l'anello di metallo,
33:20i frammenti a terra,
33:21o andarmene a quel paese,
33:24posso naturalmente,
33:24c'era anche il comando,
33:25ecco qui,
33:26c'è il classico comando,
33:27con tab,
33:27si possono vedere tutti gli oggetti,
33:28con cui posso interagire,
33:31questo caso è proprio un loot,
33:32andiamo a vedere,
33:35guardate quanta bella roba,
33:36un po' di soldi,
33:38questo che dà 3 punti di intelletto,
33:40e questo che dà 3 punti di speed,
33:45posso controllare,
33:45continuare a esaminare oggetti,
33:47oggetti,
33:48oggetti,
33:48toccare un po' di roba,
33:49interagire,
33:50e così via,
33:50oppure come prima,
33:51tranquillamente posso dialogare,
33:54con,
33:54in questo caso non abbiamo molto di cui dialogare,
33:56ma potrei tranquillamente dialogare con i personaggini,
33:59adesso usciamo,
34:02vi faccio vedere anche uno scenario esterno,
34:04vi faccio vedere al volo i menu interni,
34:05e poi,
34:07andiamo già verso i saluti,
34:08perché tanto è uno di quei giochi in cui,
34:10ecco qui,
34:10vedete,
34:10lui mi ha detto che vuole già parlare con me,
34:12vedete,
34:12infatti è comparso il simbolino,
34:14che lui vuole assolutamente parlare,
34:15parlare con me,
34:17allora,
34:18giusto a farvi vedere un pochettino,
34:19vedete,
34:19adesso qui abbiamo esplorato pochissimo,
34:22naturalmente,
34:22però,
34:23vedete,
34:23il gioco è pieno,
34:24sia di queste ambientazioni,
34:26bellissime,
34:26fatte a mano,
34:28diciamo,
34:28in 2D,
34:29se vi passate il termine,
34:31sia,
34:32colme di questi effetti,
34:34di queste animazioni,
34:35totalmente tridimensionali,
34:37che solitamente rappresentano i nume nera,
34:39come in questi casi,
34:40vedete,
34:40oppure oggetti fortemente fantascientifici,
34:43che sono parte integrante dello scenario,
34:45perché appunto si riferiscono a tecnologie passate,
34:48di cui non conosciamo l'uso,
34:50ne approfitto per farvi vedere al volo i menu,
34:52questo è il doppio menu degli oggetti,
34:55e degli abilità,
34:56che si attivano,
34:57soprattutto,
34:58sia durante,
34:58ovviamente,
34:59la partita classica,
35:00sia naturalmente durante i combattimenti,
35:03come avete visto prima,
35:03in questo caso,
35:04vedete,
35:04queste sono le abilità del mio personaggio,
35:06che,
35:07vabbè,
35:07in questo caso,
35:07ci sono i tattoo viventi,
35:09la possibilità di nascondermi,
35:10o 5 innervate,
35:12che levano tutti i malus,
35:14praticamente,
35:14che abbiamo indosso,
35:17non sono,
35:18esatto,
35:18non sono personalizzati,
35:20esattamente,
35:20ah,
35:20si sono personalizzati,
35:21invece,
35:22anche in questo caso,
35:22che vedete,
35:23lei ne ha diversi,
35:24come state vedendo,
35:25rispetto a quelli che avevano,
35:27sia lui,
35:28che io,
35:29e poi,
35:29naturalmente,
35:29ci sono gli oggetti,
35:31gli oggetti,
35:32che ho raccolto prima,
35:33e quindi posso andare a vedere in questo modo,
35:34ciò non toglie,
35:35che posso naturalmente,
35:36aprire anche l'inventario,
35:39andiamo avanti,
35:40bla bla bla,
35:42sto andando avanti,
35:43naturalmente,
35:44eccolo qui,
35:44questo è il,
35:46super inventario,
35:47ovviamente,
35:48l'esperienza,
35:48quello che abbiamo visto prima,
35:50quello che ho,
35:50insomma,
35:51i danni che posso fare,
35:53tutte le difese,
35:54malus,
35:55bonus,
35:55stati,
35:56naturalmente,
35:58specializzato,
35:58per ognuno dei companion,
36:00ne possiamo avere in tutto,
36:01tre companion,
36:02cioè,
36:02possiamo essere in quattro,
36:03come gruppo,
36:04con tre companion,
36:05ma ce ne sono,
36:05come vi dicevo prima,
36:06ne incontreremo nel mondo,
36:07sei o sette,
36:09allora,
36:10oltre a questa roba qui,
36:11possiamo vedere,
36:12gli oggetti,
36:13delle quest,
36:13quindi,
36:14quelle che fanno parte,
36:14appunto,
36:15delle quest,
36:16per e proprio,
36:16in suo caso,
36:16vedete,
36:17ci sono anche le armi,
36:18c'è la possibilità di avere,
36:19un'armatura,
36:20un mantello,
36:21degli ornamenti,
36:23due,
36:23due robe,
36:24due armi,
36:27due armi,
36:28naturalmente,
36:29la possibilità,
36:30dei cypher,
36:32che sono,
36:32praticamente,
36:33questi,
36:34questi super oggetti,
36:36come state vedendo adesso,
36:37di cui noi ne possiamo portare,
36:39aumenteremo il limite,
36:40di quanti ne possiamo portare,
36:41in base alle nostre competenze,
36:43alle nostre capacità,
36:44li potremo piazzare qui,
36:45e i cypher,
36:46come vedete,
36:47sono delle,
36:50degli oggetti,
36:51che danno dei bonus,
36:53fondamentalmente,
36:53che possiamo,
36:54che ci teniamo addosso,
36:55ma man mano,
36:56che ne montiamo,
36:57praticamente,
36:58guadagniamo una sorta di malattia,
37:00perché in pratica,
37:00sono delle cose,
37:01che corrompono i portatori,
37:02quindi man mano,
37:03che noi le montiamo,
37:03guadagniamo delle malattie,
37:04a meno che non abbiamo,
37:05delle abilità speciali,
37:06che riducono,
37:07questa malattia,
37:08legata agli effetti,
37:09dei cypher,
37:11e poi qui,
37:11li possiamo andare a montare,
37:13nei vari spazi,
37:14che abbiamo,
37:15questi sono gli oggetti,
37:16che ho raccolto prima,
37:17come vi facevo vedere,
37:18quindi oggetti,
37:19come dice lui,
37:20non equipaggiati,
37:20che però ci portiamo presso,
37:22credo che l'inventario,
37:23sia limitato,
37:23anche se non ci sono,
37:24questioni di peso,
37:26o altro,
37:27giusto farvi vedere,
37:27ecco anche gli altri,
37:28quello che avevano,
37:30poi abbiamo,
37:31naturalmente,
37:33la tabellina,
37:33delle abilità,
37:34di ogni personaggio,
37:36quindi qui le possiamo andare a vedere,
37:37vedete quali sono le abilità,
37:38di ognuno,
37:39con le varie,
37:41abilità di esplorazione,
37:42le cose in cui,
37:43non sono competenti,
37:45in alcun modo,
37:45più le abilità di combattimento,
37:48e infine abbiamo il giornale,
37:49il giornale,
37:50che altro non è che la raccolta,
37:51delle quest,
37:52quest che è composta da due cose,
37:54la main quest,
37:55che è quella che stiamo facendo,
37:56ce ne saranno diverse,
37:57ovviamente,
37:58che si andranno ad intersegare,
37:59e che porteranno verso la fine del gioco,
38:01tra l'altro possiamo,
38:03sia avere,
38:05esatto,
38:05sia avere del dettaglio,
38:06sia avere una sorta di sinossi,
38:08e poi ci sono le quest,
38:09tutte le quest secondarie,
38:10rientrano,
38:11tutto è qua sotto,
38:12naturalmente,
38:12ci si tratta,
38:13anche la possibilità,
38:13di vedere,
38:14le quest,
38:15completate,
38:16c'è anche la possibilità,
38:18di vedere la mappa,
38:19eccola qui,
38:20che è la mappa,
38:21dell'area,
38:21con tanto di punti di interesse,
38:23dove siamo noi,
38:24dove ci si sposta,
38:25da una scena all'altra,
38:26dove si può dormire,
38:27che vi dicevo prima,
38:27e vi serve per recuperare l'energia,
38:29e così via,
38:30particolarmente,
38:31insomma,
38:32è fondamentale ricordarsi,
38:33che come avveniva,
38:34proprio in Pillars of eternity,
38:35questi giochi di ruolo classici,
38:36non è un open world,
38:38non è un free roaming,
38:38ci sono queste mappe,
38:40ben confinate,
38:41cioè che hanno dei confini,
38:42ben precisi,
38:43e noi ci possiamo muovere,
38:44liberamente all'interno,
38:45di questa,
38:46di questa mappa,
38:47poi,
38:47dovremmo raggiungere,
38:48i vari punti di transizione,
38:49per passare,
38:50da una mappa,
38:51alla successiva,
38:53e poi naturalmente,
38:53ci sono,
38:54le opzioni vere e proprie,
38:55nonché,
38:56menu di pausa,
38:58vado avanti,
38:59un altro pezzettino,
38:59giusto al volo,
39:00qui c'è un nume nera,
39:03eccolo qui,
39:04posso toccare,
39:05un cono,
39:06tocchiamolo,
39:06vedete cosa succede,
39:07senza spendere punti,
39:08ho fatto qualcosa,
39:10ho guadagnato due di esperienza,
39:11e come al solito,
39:12è successo anche qualche cosa,
39:14una,
39:15una,
39:15ho avuto una visione,
39:20ok,
39:21abbiamo finito,
39:22potrei andare a interagire con questo,
39:24senza problemi,
39:24ma a questo punto eviterò,
39:26solo un pochettino più avanti,
39:28ah no,
39:29mi si era giustamente,
39:29mi si era sbloccato questa cosa qui,
39:31non mi ricordavo,
39:31ma mi si era sbloccato,
39:33raccogliamo prima un po' di roba,
39:35posso toccare,
39:36raccogliere tutto,
39:36ancora qui abbiamo,
39:38altra roba,
39:39consumabile,
39:42posso andare a interagire al volo qui,
39:44perché credo di aver sbloccato questo percorso,
39:46quando ho usato i coni,
39:48anche qui,
39:49cerco di recuperare l'oggetto,
39:51che è intrappolato lì dentro,
39:52come vedete,
39:53come al solito,
39:53sono l'unico,
39:54con un po' più di competenza,
39:55no,
39:55anche lei,
39:56c'è un po' più di competenza,
39:57in perception,
39:58ma io userò sempre me stesso,
40:00aumentiamo,
40:01le possibilità,
40:02e poi ce l'abbiamo fatta,
40:05eccolo qui,
40:05il cypher,
40:06quello che vi dicevo prima,
40:07perfetto,
40:07così ho guadagnato Fresh Vapors,
40:09che è un cypher,
40:11eccolo qui,
40:13grazie,
40:14continua,
40:15vabbè adesso lo esaminiamo,
40:17perché questo faccio sempre,
40:18che sbaglio,
40:19esaminarlo,
40:20niente,
40:20dovrei aspettare che salgono su altri oggetti,
40:23adesso a questo punto ne approfitto,
40:25per farvi vedere l'uso del cypher,
40:27tra l'altro me lo ha montato da solo il cypher,
40:29perché era l'unico che avevo,
40:30questi sono tutti consumabili,
40:32eccolo qui,
40:32ne ho montato uno di due,
40:35e in questo caso,
40:35vedete,
40:36quello che mi dà,
40:36è che guarisce 10 punti di intelletto,
40:39e mi dà bonus,
40:41Vapori Freschi,
40:41che è più uno di intelletto,
40:43del legge dell'intelletto,
40:44cioè di quello che posso andare a spendere,
40:46ha 5 usi,
40:47in tutto,
40:48quindi viene poi effettivamente utilizzato,
40:50per guadagnare quei 10 punti di intelletto,
40:52dopo 5 usi,
40:53scompare,
40:53quindi,
40:54mi dà un bonus,
40:55in più oltre al bonus,
40:56questo lo posso,
40:57potrei,
40:57non me lo fa spostare,
40:58non so come mai,
40:59oltre al bonus,
41:00posso anche utilizzarlo concretamente,
41:02quando sono in combattimento,
41:06ah no,
41:06anche per avere il bonus,
41:08lo devo accendere,
41:09ero convinto che il bonus fosse fisso,
41:10in realtà va utilizzato,
41:12per poter guadagnare quel bonus,
41:13infatti dovrei ritrovarmelo qui,
41:14eccolo qua,
41:17e basta,
41:18andiamo un po' qua sopra,
41:19e poi,
41:20chiudiamo,
41:24eh,
41:24direi che ci siamo,
41:25allora,
41:25direi che non vado neanche avanti,
41:26qui tanto c'è tra l'altro il primo combattimento,
41:29così posso ripartire da qui,
41:30quando giochiamo la live,
41:32allora,
41:32questo è Torment Tides of Numenera,
41:34su multiplayer,
41:34trovate tutta la nostra copertura,
41:36che era fatta da provati,
41:37credo qualche altra sala giochi,
41:39e soprattutto la recensione del buon Simone,
41:41un titolo,
41:43eccellente,
41:43che ovviamente non riesce a raggiungere l'eredità storica,
41:46di quello che è un capolavoro,
41:47ci mancherebbe altro,
41:48è un titolo soprattutto consigliato,
41:50solo a chi vuole prepararsi a leggere,
41:53una roba più lunga di un'enciclopedia,
41:56probabilmente,
41:56tutta in inglese,
41:58però bellissimo,
41:58se si entra nel mood di questo gioco,
42:01vi ricordo che lo trovate su PC,
42:02lo trovate anche su console,
42:03perché il gioco è anche su PS4 e Xbox One,
42:06ovviamente con cambio di controlli,
42:07e di interfaccia,
42:0945 euro per quanto riguarda Steam,
42:11e niente,
42:12grazie per avermi seguito,
42:13ciao!
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