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  • 19 minuti fa
Trascrizione
00:06Siamo alla vigilia del Tokyo Game Show, come ogni anno Bandai Namco organizza subito prima della fiera giapponese questo evento,
00:19questa presentazione all'interno della sua sede qui a Tokyo in cui presenta quella che è la sua line up
00:25per i prossimi mesi.
00:26Uno dei giochi più interessanti del prossimo anno è Code Vein, perché in realtà del gioco si era visto poco,
00:35si era intuito da quel poco che si era visto che era una sorta di Souls-like, molto però con
00:41uno stile anime, uno stile molto giapponese.
00:45Tu lo hai giocato, ti ho visto anche mentre lo giocavi con degli alti e qualche basso, raccontaci un pochettino
00:51che cos'è il gioco e poi parliamo della tua esperienza con la demo.
00:53Allora, i sviluppatori l'hanno definito un Dramatic Exploring Action RPG, quindi un action RPG che ha una componente drammatica
01:01di storia e di esplorazione.
01:03La struttura è open world, come Dark Souls, quindi è più vicino a Dark Souls che a Neo, per fare
01:09un esempio.
01:10Condivide tanti punti, nel senso che quando si muore i nemici vengono rigenerati, quando ci sono i checkpoint sotto forma
01:18di cristalli ugualmente vengono rigenerati.
01:21Quindi, diciamo, chi ha giocato a Dark Souls si trova subito a casa per quanto riguarda la struttura.
01:26Il titolo rimane difficile e appunto è ambientato in questo mondo dove c'è questa sorta di red mist, quindi
01:34di nebbia rossa tossica.
01:37Perciò i protagonisti hanno queste maschere, mediante le quali evitano di morire per causa di questa nebbia e anche assorbono
01:45l'essenza degli altri nemici, il sangue.
01:48È sempre basato sul sangue questo gioco.
01:50È detto bene, il character design che ricorda quello di Tokyo Ghoul, ma in realtà i sviluppatori ci hanno detto
01:55che non si sono ispirati a questo anime molto famoso, soprattutto in Giappone.
02:01Il gioco è quello, nel senso che si vede anche dalle immagini, ci sono una serie di nemici più o
02:08meno complessi che hanno delle mosse.
02:10Il protagonista ha la possibilità di fare il perry oppure di schivare, attacco pesante, attacco leggero.
02:15Magari la novità è che quando si accumulano queste sorta di bolle di sangue è possibile utilizzarle per delle mosse
02:23speciali, loro richiamano i gift regali, quindi attacco a distanza oppure potenziare l'arma.
02:30E quindi man mano c'è questo sistema in cui si accumulano queste sorta di bolle, si sprecano, poi si
02:35riaccumulano se si attaccano i nemici in una certa maniera.
02:38Due armi principali tra le quali switchare al volo e c'è quest'arma speciale che permette di assorbire il
02:45sangue, quindi il gioco ha questa struttura, molto simile a Dark Souls con le sue vene.
02:53Mi è sembrato come Dark Souls, anche molto impegnativo, si muore spesso, si muore facilmente, i checkpoint sono abbastanza distanti
03:02l'uno dall'altro, insomma raccontaci qual è stata la tua esperienza con la demo, quanto lo hai trovato impegnativo
03:09e come sono i nemici che incontri, quanto sono difficili.
03:13Sì è chiaro che è proprio stra ispirato a Dark Souls, proprio come detto prima di struttura ed è impegnativo,
03:19la solita cosa se si affronta con una certa calma, magari cercando di non coinvolgere troppo nemici, si va avanti,
03:28bisogna stare attenti ma si va avanti.
03:30Nel momento in cui si fa prendere alla fretta oppure si viene attaccati da 3-4 nemici a quel punto
03:34diventa un casino ma anche la stessa ansia di vincere, vi fa cadere giù, vi fa morire, non utilizzare gli
03:40oggetti di cura e poi ci sono quei nemici un po' più grossi che chiaramente hanno bisogno di maggiore strategia.
03:46Il titolo in sviluppo esce il 2018, ancora è poco rifinito, nel senso ho trovato le hitbox, quindi le collisioni
03:55e il resto molto grezze e talvolta anche proprio non realistiche, il senso di fisicità.
04:01Inoltre forse la telecamera ha postato un po' male, non si capisce bene qual è la distanza con il nemico
04:05e quindi magari si fanno dei fendenti a vuoto perché si pensa di essere più vicino.
04:09Anche perché ho visto diverse parti tipo corridoi stretti però con un burrone a fianco e quindi si rischia di
04:15cadere di sotto perché magari si cerca di girare la telecamera mentre sei circondato da un nemico però non vedi
04:21il burrone e cadi di sotto, quindi ci sono questi momenti un pochettino dove la telecamera dà qualche difficoltà.
04:27Allora sì, alla fine guarda, è un'accezione negativa e positiva allo stesso tempo, è un Dark Souls anime, davvero
04:33estremamente simile.
04:34Dallo story trailer si evince che c'è una storia ben definita legata a questi vampiri, ci sono diversi personaggi
04:41secondari e ci arrivo subito con l'ultima caratteristica.
04:44I sviluppatori hanno detto che ci saranno storie multiple, nel senso che in certi dungeon ci saranno alcune scelte che
04:50andranno a incidere non soltanto su quello che accade nel dungeon ma anche in tutta la storia.
04:55Quindi comunque c'è una componente interessante, narrativa e forse da qui l'appellativo drammatico.
05:00Poi c'è il buddy, il compagno, quindi si può scegliere a ogni inizio dungeon da chi farsi accompagnare della
05:07storia.
05:08Abbiamo chiesto l'online, ci sarà il co-op, hanno detto non possiamo parlarne a questo punto ma direi che
05:13c'è.
05:14Vediamo, comunque per tutte le novità su Code Vein, a questo punto hai detto bene, uscirà il prossimo anno, quindi
05:19ci saranno altre occasioni per...
05:21Multiplattaforma totale, PlayStation 4, Xbox e PC, quasi totale, c'è anche Switch ma non è in previsione.
05:26Però non c'è anche Switch in questo caso. Comunque continuate a seguirci per tutte le novità su Code Vein
05:31e assolutamente nei prossimi giorni
05:33sul Tokyo Game Show 2017 e sulle pagine di Multiplayer.it. Ciao!
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