Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 10 ore fa
Trascrizione
00:05Tokyo Game Show 2017
00:08Umberto speranzoso di una nuova demo di Metal Gear Survive
00:11lo spin-off di Metal Gear Solid V
00:13sei rimasto un po' deluso però l'hai provata più a fondo, giusto?
00:16Sì, corretto
00:17diciamo che intanto sono rimasto molto molto triste da questa prova
00:21perché c'erano due mappe tra cui si poteva scegliere
00:23una la stessa che avevo già provato alla Gamescom
00:25l'altra no, non erano nuove
00:27in realtà erano già state mostrate in un altro evento
00:28però chiaramente mi interessava di più
00:30si giocava in quattro perché il titolo, così intanto lo introduciamo
00:33è cooperativo fino a quattro persone
00:36c'è stata quindi una piccola votazione su quale giocare
00:38e ovviamente ho perso e mi sono dovuto rigiocare la stessa
00:42Metal Gear Survive, come detto, titolo cooperativo, spin-off a tema zombie
00:48che mette insieme due meccaniche diverse
00:50questa meccanica di costruzione e crafting delle risorse
00:54che poi si utilizzano per bloccare questo assalto degli zombie
00:58il cui scopo ultimo è quello di distruggere una sorta di generatore
01:00diciamo un espediente molto semplice per creare un gioco che
01:04di Metal Gear ha di fatto soltanto l'universo
01:08all'interno del quale si chiama
01:09motore grafico
01:10si, motore grafico, asset
01:13alcuni aspetti di cui poi magari parliamo legati a
01:16la quantità di armi
01:17anche una certa attenzione per il dettaglio
01:20però laddove Metal Gear è un'esperienza
01:23estremamente cinematografica
01:24forse è la più cine, o tra le più cinematografiche del mondo dei videogiochi
01:27qua è un titolo che punta moltissimo alla sostanza
01:30cioè sembra quasi uno di quei titoli che escono quasi giornalmente su Steam
01:34che vogliono, con una bella idea, cercare di raccogliere una bella comunità di giocatori online
01:38che poi pian pianino lo aiuti sempre di più a crescere e diventare popolari
01:42noi l'abbiamo giocato
01:44alla Gamescom l'avevamo provato con un personaggio molto focalizzato sul combattimento melee
01:48in questo caso abbiamo approfittato ovviamente per provare uno che era specializzato nella possibilità di sparare dalla distanza
01:55devo dire che come ha espresso anche la Gamescom
01:57trovo che sia un titolo abbastanza divertente
01:59cioè comunque questa costante, queste tre ondate che caratterizzano ogni partita
02:05la possibilità di accedere veramente ad un armamentario enorme
02:09e la necessità di collaborare con i giocatori ne fanno un titolo divertente
02:14quello che secondo me potrebbe mancare ma andrà verificata la modalità single player
02:19quella con la costruzione della propria base e la profondità nel lungo periodo
02:23in termini di carisma questo tema super inflazionato degli zombie
02:27quanto incide in negativo oppure quanto in positivo per la saga
02:30che comunque è in pratica la prima volta che aggiunge gli zombie
02:33allora ti direi che io lo metterei se dovessi scegliere tra come un punto
02:38negativo perché oggettivamente c'è questa idea degli zombie è molto pesante
02:44il carisma però della serie Metal Gear ci mette una bella pezza
02:48perché dal character design, da certi oggetti che utilizzi
02:52dall'idea anche di farci accedere a armi molto particolari
02:57che non sempre abbiamo in questo tipo di giochi
02:59non lo so, il mortaio, queste armature che sono delle specie di piccoli mech
03:05cioè voglio dire, comunque Konami ha fatto questo gioco
03:09unicamente perché poteva accedere a Metal Gear
03:12se non ci fosse stato Metal Gear non ci sarebbe stato qualcos'altro Survive
03:16quindi se la giocherà moltissimo sullo sfruttamento del brand
03:19che non è però necessariamente una cosa negativa
03:21cioè giustamente lo possiedono o lo usano
03:23in attesa di capire se mai ci sarà un sesto capitolo senza Kojima
03:272018 sicuramente torneremo a provarlo
03:29magari speriamo qualche mappa inedita
03:31e altro
03:32grazie a tutti
03:36grazie a tutti
Commenti

Consigliato