- il y a 2 jours
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00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ringardés, bienvenue sur une nouvelle vidéo où on va parler d'une
00:06légende du jeu vidéo Vroom sur Atari ST et de son adaptation sur Megadrive Formula One.
00:13Vroom développé par la société Lancore a demandé des années de travail mais le résultat est à la hauteur des
00:18efforts fournis.
00:19La maniabilité de la voiture est impressionnante et le pilotage hyper réaliste. Vroom est probablement aujourd'hui la meilleure simulation
00:24de conduite automobile.
00:25Ici la version pour Atari ST.
00:30On va commencer comme d'hab par le tour du propriétaire, honneur aux vieux, la version originale Vroom sur Atari
00:39ST.
00:40C'est mon bien à moi d'époque, on l'avait payé je ne sais plus 200 ou 250 francs
00:45à Conforama.
00:46Et oui, les jeux micro-ordinateurs à l'époque ça s'achetait à Conforama entre autres.
00:51Et ici la version Megadrive Formula One de Domark.
00:57Donc effectivement c'est bel et bien l'adaptation de ce bon vieux Vroom sur console.
01:02Les screenshots à l'arrière du multilangue.
01:05Ouvrons les bois-boîtes.
01:07Voilà, on va déballer la version Megadrive.
01:11La version STL c'est un fourreau avec une petite boîte ici.
01:17Alors j'ai le jeu en copie puisque ma version originale, voilà, le jeu original ne fonctionne plus.
01:22Il me semble que j'avais voulu le copier à l'époque et en le copiant ça a niqué la
01:26disquette.
01:27Mais c'est pas grave, un copain m'en avait refait une copie.
01:30Alors la petite notice 3615 code, l'encore, notice en noir et blanc.
01:36Vroom, démarrage du jeu, sommaire, notice, oui, notice pas illustrée.
01:40Mais bon, au moins les informations sont dedans.
01:44Environnement géographique, mode compétition, mode arcade, récapitulatif, des touches de fonction.
01:50Ah oui les gars, c'était une autre époque, c'était un autre langage.
01:55Jetons un coup d'œil maintenant à la version Megadrive.
01:58Voilà la petite cassette comme d'habitude.
02:01Et maintenant jetons un coup d'œil à la notice.
02:03La notice c'est un pavé les gars.
02:04Alors au début on a du multilangue mais après on a les parties dédiées pour chaque langue.
02:10Et voilà la partie française, français, mise en route.
02:14Ok, alors page suivante, introduction, écran principal, écran de difficulté, sélection des contrôles, menu du nom, configuration du véhicule.
02:25Donc c'est illustré.
02:26Ouais ça va, bon c'est du noir et blanc mais bon.
02:29C'est mieux que la moyenne.
02:30Parce que les notices Megadrive à l'époque c'était pas la folie.
02:33Et là regarde on a carrément tous les circuits avec leurs tracés.
02:36Donc ça c'est plutôt cool.
02:38Canada, France, Castellet, Allemagne, Hockenheim, Belgique, Spa, Italie, Monza.
02:45Ah il y a du stock hein, tu vois ça fait un total de 12 circuits.
02:49Quelques conseils pour terminer.
02:52Voilà les gars pour ce tour du propriétaire.
02:55Et on va jeter maintenant un coup d'œil comme d'hab à la presse d'époque.
03:01Honneur aux vieux pour cette revue de presse.
03:02On va commencer par Papy Vroom sur Atari ST.
03:05Et pour ce faire on remonte le temps pour atterrir en octobre 1991.
03:10On va commencer par génération 4.
03:13Lisons la conclusion du test directement.
03:16En bref, Vroom non seulement ne déçoit pas.
03:19Mais en plus il arrive encore à nous surprendre.
03:21Tant sa qualité est grande à posséder.
03:25Alors les notes graphisme 93% sont 91.
03:29Animation 95, jouabilité 80.
03:32Notes globales 94%.
03:34Et on enchaîne avec Micronews où le testeur après nous avoir décrit le jeu conclut son test en indiquant.
03:41Allez sur ce, je vous invite à courir chez votre vendeur le plus proche.
03:45Quant à moi, je retourne à mes 18 000 tours.
03:48Les notes intérêts 5 points probablement sur 5.
03:51Graphisme 5 également, animation 5, son 5 et le jeu récolte la mention top Micronews.
03:58Procédons avec ST Magazine où le testeur doit être le même que celui de génération 4.
04:04Le texte étant presque identique.
04:07Lisons la conclusion.
04:08Dernière précision et non des moindres.
04:10Vroom peut se jouer à deux entre deux machines.
04:12Alors normalement, avec la version originale de Vroom le tout premier, non, en principe, on ne pouvait pas jouer à
04:17deux.
04:18Et là, écoutez bien, le jeu via Minitel ayant été abandonné aussi bien pour des raisons techniques que pour des
04:24lenteurs dues au Minitel.
04:26Bon ben là les gars, il n'y a pas de doute, c'était vraiment une autre époque.
04:29En bref, ce jeu de l'encore non seulement ne déçoit pas, mais en plus arrive encore à nous surprendre
04:34tant sa qualité est grande à posséder.
04:37Donc la même conclusion que le test de génération 4.
04:40Concluons cette revue de presse.
04:42Vroom, Atari ST par Tilt où le jeu a été testé sur deux pages par un certain testeur s'appelant
04:48Yuri Margarine.
04:50Bon, pourquoi pas ?
04:51Tous les fanas de course automobile l'attendaient depuis longtemps.
04:54Votre F1 rugit, se cabre et plonge dans un décor 3D superbe.
04:58Mode arcade très facile à prendre en main ou pilotage angulaire.
05:01Souris aussi délicat que réaliste.
05:03Vroom est la plus aboutie des simulations de pilotage.
05:06Sur circuit, à ne manquer, sous aucun prétexte.
05:10Les notes, graphisme, 5 étoiles sur 6 il me semble.
05:14Les décors sont variés et très précis.
05:15Le tableau de bord est simple, mais d'autant plus lisible.
05:18Animation, 5 étoiles, du très bon travail sur ST.
05:21Jamais saccadé, ça bouge dans tous les sens et à bonne vitesse.
05:25J'aime, bruitage, 6 étoiles.
05:27L'un des points forts de l'encore qui gagne là.
05:29Encore la palme du décibel de qualité.
05:33Souplesse, réalisme et longévité sont les 3 qualités maîtresses de ce soft.
05:37Que vous jouiez arcade ou sérieux.
05:40Note globale, 18 sur 20.
05:43Vous connaissez tous Vroom, le célèbre logiciel de course de F1 sur ST.
05:47A l'occasion de sa sortie sur Amiga, nous proposons un test comparatif des deux versions.
05:51A gauche, la version ST.
05:52A droite, la version Amiga.
05:54Sur ST, le graphisme, sans avoir rien d'extraordinaire, est clair et précis.
05:58Il mélange parfaitement Sprite et 3D calculés.
06:00Notre note, 15 sur 20.
06:04Sur Amiga, le graphisme est identique à celui de la version ST.
06:07Notre note, inchangé, 15 sur 20.
06:10L'animation est la clé de boucle du jeu.
06:12Un petit bijou de programmation sur ST.
06:14La route défile à toute allure.
06:15Les concurrents et les décors grossissent à vue d'oeil.
06:18Superbe, 18 sur 20 en animation.
06:21Et l'animation, déjà exceptionnelle sur ST, profite des capacités supérieures de l'Amiga en la matière.
06:26Nous ne pouvons que lui attribuer un 19 sur 20 admiratif.
06:29La bande sonore n'est pas en reste.
06:31Le bruit du moteur est réaliste et l'on entend même le bruit du vent sous les ponts et le
06:34brombrissement des autres volides.
06:3618 sur 20 pour la bande sonorestée, on l'écoute.
06:43Et voici maintenant celle de l'Amiga.
06:51On en attendait beaucoup, mais si le son est meilleur, la différence avec l'OST est étonnamment minime.
06:56Comparativement, elle ne mérite qu'un petit 17 sur 20.
06:59La jouabilité de Brom sur ST est très bonne, même si beaucoup de pilotes en herbe ont du mal à
07:03maîtriser leur voiture avec la souris.
07:0516 sur 20 en jouabilité.
07:06Sur Amiga, la jouabilité a été améliorée.
07:09Il est maintenant possible d'utiliser l'audio listique dans n'importe quel mode de jeu.
07:1217 sur 20 sur Amiga.
07:16Notre note d'intérêt finale sur ST, 18 sur 20.
07:19C'est sans conteste la meilleure course de voiture, si ce n'est la meilleure course tout court.
07:23Elle atteint le haut du podium, donc avec 18 sur 20.
07:26Sur Amiga, 19 sur 20.
07:28Brom exploite au mieux la puissance de l'Amiga et confirme sa position d'hiver dans le domaine des jeux
07:32de F1.
07:33Un most, un distanciable.
07:37On fait un saut dans le temps maintenant pour atterrir en septembre 1993 pour cette version Megadrive.
07:44Et on va commencer par Console Plus, où le jeu a été testé.
07:47Sur trois pages, Jimmy H lui indique qu'on ne joue pas à une course de F1, on fait une
07:53course de F1.
07:54Que l'on joue seul ou à deux, cette cartouche vous captivera à coup sûr et pour longtemps.
07:59Alors les notes, présentation 83%, l'intro nous met tout de suite dans l'ambiance avec une course de joueurs.
08:05Acharné, graphisme 85, la diversité des décors et leur abondance font beaucoup pour le réalisme.
08:12Animation 96%, fabuleux, la qualité de Sonic en course de voiture avec en prime des objets en 3D.
08:19Musique 92, les musiques de présentation sont sympas.
08:23Bruitage 95, un régal, l'ambiance de la course est parfaitement rendue.
08:27Durée de vie 95, une cartouche dont vous aurez bien du mal à vous lasser seul ou à deux.
08:33Jouabilité 95, parfaite, le contrôle est excellent et chacun pourra pratiquer son style de jeu préféré, arcade ou simulation.
08:41Intérêt, une grande cartouche qui marquera l'histoire de la Megadrive, note 95%.
08:47Passons maintenant du côté de Joypad où le jeu a été testé sur deux pages.
08:52L'encadré, face à face, match contre Monaco GP, match inévitable.
08:57Bien évidemment, alors que Monaco GP était le jeu des solitaires de la F1,
09:02Formula One permet à deux joueurs de vivre simultanément un championnat du monde.
09:06Monaco GP est battu, mais il reste néanmoins l'une des valeurs sûres de la Megadrive.
09:11Alors TSR indique dans son encadré, retour à la F1 sur la Megadrive, on le connaissait sous le nom de
09:17Vroom, sur ST ou Amiga.
09:19Et c'était une référence dans le genre.
09:21Une référence, le Formula One pourrait bien en devenir une sur la Megadrive.
09:26Alors dans les plus, la vitesse, les véritables noms de la fédération et le jeu à deux simultanément.
09:32Dans les moins, le réalisme est parfois tangent.
09:3512 circuits, pourquoi pas 16 ?
09:37Les notes, graphismes, 14 sur 20.
09:40Les décors sont sympas, les pistes ne sont pas nues et les bolides sont bien finis.
09:44L'animation, 18 sur 20.
09:45De la vitesse décoiffante, son, 15 sur 20.
09:48Les bruitages, moteurs, pneus, entre autres, sont satisfaisants.
09:52Maniabilité, 18 sur 20.
09:54Easy, plus facile, c'est difficile.
09:56Note globale, 90%.
09:59Jetons un coup d'œil maintenant à Megaforce où le jeu a été testé sur deux pages.
10:03Dans le petit onglet commentaire, on peut lire.
10:06On retrouve vraiment les sensations d'un vrai Grand Prix.
10:08Le relief du terrain étant pris en compte.
10:11Sur ce plan, je crois vraiment que Monaco GP est battu.
10:14Que voulez-vous ?
10:15Les sensations sont plus fortes ici.
10:17Alors les Smurfs, le son y tire la gueule.
10:20Des bruits de moteur assez réalistes, on s'y croirait.
10:22Bon, c'est bizarre, c'est pas trop en corrélation le commentaire.
10:25Graphisme, il y tire la gueule aussi.
10:27Moins fouillé que Vroom sur micro, mais tout de même acceptable.
10:30Animation, alors là, il est au taquet.
10:33Seul, c'est la perfection.
10:35A2.
10:35La note est de 3.
10:373 sur 5, on peut supposer.
10:39Maniabilité, il est content.
10:40Pas de problème de contrôle.
10:41Tout est parfaitement maîtrisable.
10:44Dans les plus, une animation parfaite.
10:46La maniabilité est impeccable.
10:48L'option de joueur.
10:49Les vrais pilotes de F1.
10:51Et dans les moins, il n'y a pas.
10:53Senna.
10:53Note globale, 93%.
10:55Concluons cette revue de presse par PlayerOne, où c'est Iggy et Chris qui ont testé ce F1 Megadrive.
11:02Sur deux pages, ils concluent leur test en indiquant, sans satisfaire pleinement les purées dures de la voiture pour lesquelles
11:09Super Monaco GP restera encore la référence,
11:12F1 est un jeu ultra fun.
11:15Une course auto grand public et pas prise de tête, qui procure des sensations comme on a rarement eu l
11:20'occasion d'en éprouver sur Megadrive.
11:23Alors les notes, graphisme 74%, animation 98%, son 92%, jouabilité 88%, difficulté variable, durée de vie 85%, PlayerFun 95%
11:37et la note globale est de 92%.
11:42Cette super course de Formule 1 réalisée par Domark n'est autre que l'adaptation sur Megadrive de l'excellent
11:48Vroom,
11:48que les possesseurs de ST et d'Amiga conservaient jusqu'ici jalousement pour eux.
11:52Elle s'appelle F1, tout simplement.
11:55L'avantage de cette cartouche est de vous permettre de jouer soit en mode arcade, soit en mode simulation,
11:59et selon les cas, votre voiture réagira avec plus ou moins de réalisme aux commandes.
12:05Pas question, par exemple, de prendre un virage en épingle à cheveux à 250 à l'heure en mode simulation,
12:10vous finiriez dans un platane avec le volant autour du cou.
12:15En mode arcade, par contre, l'accent est mis sur la compétition avec les autres concurrents,
12:19et le réalisme est laissé de côté au profit de l'action pure et dure.
12:24En plus de ces deux modes de jeu, F1 propose quatre niveaux de difficulté qui conviendront aux joueurs de tous
12:29niveaux.
12:29Il est aussi possible de jouer à deux simultanément ou d'affronter l'ordinateur dans un face-à-face où
12:34le plus rapide l'emporte.
12:35L'impression de vitesse est excellente et la gestion de vos adversaires par l'ordinateur est exécutée de façon intelligente,
12:42ce qui nous change des habituels chauffards qu'on croise habituellement sur les routes de nos jeux vidéo.
12:47Notre note sera donc de 15 sur 20.
12:51On va faire comme d'habitude une petite remise en contexte.
12:55Qu'est-ce qui existait au moment où Vroom est sorti sur Atari ST en 91 et plus tard sa
13:02conversion Megadrive ?
13:03Ouais, donc t'as vu, rentrée 93, grosso modo.
13:06Bon, sur Atari ST, j'ai retenu qu'un seul jeu, c'est Formula One Grand Prix.
13:12Il est tout en 3D, oui, au moins il a ça pour lui,
13:16mais malheureusement ça va le desservir parce que, bah oui, mate un peu ce framerate.
13:21Oui, bah quand tu mets Vroom à côté, Vroom a des éléments 3D aussi,
13:24mais les développeurs ont eu la bonne idée, la présence d'esprit de mélanger 3D et Sprite.
13:30Bon, on est sur Atari ST, c'est quand même une vieille machine,
13:34donc vouloir faire un jeu tout en 3D, oui, l'Atari ST pouvait le faire, effectivement.
13:39Mais bon, réalistement, je pense qu'entre Vroom et Formula One Grand Prix,
13:45enfin au niveau fun, manette en main, il y a, oui, il y a un petit gap, je pense.
13:49J'ai pas joué à Formula One Grand Prix.
13:51Sinon, avançons dans le temps.
13:53En 93, qu'est-ce qui existait sur 16 bits, sur Megadrive, Super Nintendo,
13:58qui pouvait concurrencer finalement cette adaptation de Vroom ?
14:01Ce F1 Formula One, bon, on l'a vu dans la presse d'époque, sur Megadrive, le maître étalon,
14:07c'était Monaco GP, le Super Monaco GP.
14:10Alors là, je vous montre le 2, parce que le 1, je le possède pas.
14:13Donc effectivement, là, c'est techniquement, même au niveau fun, manette en main,
14:17tout ça, c'est le jeu qui va se rapprocher le plus, effectivement, de Vroom.
14:21Slash F1 sur Megadrive, départagez les deux.
14:26Ouais, t'as vu la presse, il y en a qui ont préféré Vroom, il y en a qui ont
14:29préféré F1.
14:30Les gars, players, maintenaient quand même que Super Monaco GP restait le maître étalon du genre.
14:37Alors, côté Nintendo, ben, venait de sortir le F1 Pole Position, le tout premier du nom.
14:43Je sais pas s'il était sorti en pâle encore, mais en tout cas, en version japonaise, il existait déjà,
14:48bon, ben, avec un sol tout en mode 7.
14:50Mais là, la voiture, elle était vraiment, on était vu 3ème personne,
14:53donc là, on voyait la voiture dans son intégralité.
14:56Et pour avoir quelque chose de plus proche, sur Super Nintendo, je crois, il est sorti le mois d'après,
15:00enfin, tu sais, ça se joue à un intervalle de quelques semaines,
15:03est sorti Nigel Mansell World Championship,
15:06qui, lui, oui, effectivement, ça va se rapprocher plus d'un Vroom Slash F1,
15:11puisque là, on est carrément en vue cockpit.
15:33REVITER
15:34REVITER
15:35REVITER
15:47Rentrons maintenant dans l'analyse de ces deux versions gros moments de nostalgie en ce qui me concerne,
15:54puisque bah oui, je l'ai connu à l'époque, c'est mon mien, à moi, DGJX, petit, il y
16:00jouait quand il avait 11-12 ans,
16:02à ce bon vieux vroom sur Atari ST, les deux gameplays que vous allez voir tourner pour illustrer cette vidéo
16:09sont des gameplays enregistrés sur Hardware d'origine,
16:13c'est mon vroom, enfin du moins ma copie, que vous allez voir tourner sur mon Atari ST d'époque,
16:18joué avec une manette Atari 2600.
16:22Ah oui, je me suis fait une petite tendinite pour vous faire ce gameplay, et sinon ça va être ma
16:28bonne vieille cassette de Formula One,
16:30enregistré sur ma Megadrive 1, bon, alors à l'époque, à l'époque, ah c'était le futur, putain mais
16:38vroom, les gars, sur Atari ST.
16:41Alors, attention, je suis pas du tout un expert en Formule 1, en jeu de bagnole même globalement,
16:48alors la Formule 1, bon, c'est pas un sport qui m'attire spécialement, donc là je vais parler, ça
16:53va plutôt être du ressenti, voilà.
16:55Voilà, donc mes vroom à l'époque, les mecs, Formule 1 ou pas Formule 1, alors il est d'abord
17:02sorti sur Atari ST,
17:04il est sorti l'année suivante, en 92 sur Abiga, avec quelques corrections, surtout au niveau du choix, du contrôleur,
17:12on va évoquer ça après,
17:14et il y a eu une version, je crois, une espèce d'add-on supplémentaire en 93, qui se rapprochait,
17:19qui commençait à se rapprocher de cette version Megadrive,
17:22qui est sorti en 93, après c'était terminé, puisque les développeurs de l'encore, les français, c'est un
17:27jeu, Cocorico, c'est un jeu français, vroom, slash F1,
17:31donc ils ont poursuivi ensuite sur Megadrive, ils ont fait une version supérieure, tu sais, avec une boîte bleue,
17:36je vous mettrai la vidéo de l'estat, l'estat en a parlé, voilà, de la version upgrade, de, enfin,
17:42Formule 1 numéro 2, si on veut dire ça comme ça,
17:44sur Megadrive, qui était sorti plus tardivement, et il a aussi parlé de la version Game Gear, parce que Formule
17:491 est aussi sorti sur Game Gear,
17:51et Master System, bon, graphiquement, alors, j'ai trouvé la version Atari plus lumineuse, vous allez voir,
17:58tandis que la version Megadrive a la plus de contraste, j'ai fait 3 circuits, 3 pistes différents, sur vroom
18:04Atari ST,
18:05j'ai fait que le mode arcade, c'est le seul mode où on peut jouer avec le joystick, donc
18:09j'ai fait, ouais, 3 premiers circuits,
18:11il y a un total de 6 circuits, bon, d'un circuit à l'autre, il n'y aura pas
18:15des changements graphiques majeurs,
18:18la colorimétrie, ça va rester grosso modo la même, il y a le décor de fond qui va changer, sur
18:22Megadrive, oui, ça varie un petit peu plus quand même,
18:24on a de l'herbe, soit verte foncée, pour symboliser, limite un temps un peu plus vieux, un peu maussade,
18:32et on se retrouve aussi avec de l'herbe sur le côté un peu plus verte, un peu plus brillante,
18:37un peu plus lumineuse,
18:37telle qu'on la voit sur Atari ST, bon, les deux versions ne gèrent pas la météo, mais ça, bon,
18:42voilà, il ne fallait pas trop en demander,
18:44non plus, quand même, ce qui est rigolo sur Atari ST, c'est que quand on va passer sous un
18:49pont,
18:49il va y avoir l'effet d'ombre, qui va se refléter sous le cockpit, chose qu'on ne voit
18:53pas, sur Megadrive, sinon l'animation, les mecs.
19:00Ah bah là, mais les gars, mais, enfin, on ne savait pas que l'Atari ST pouvait faire ça, quoi,
19:05voilà, quand Vroom est sorti à l'époque,
19:07il y a eu avant Vroom et après Vroom, littéralement, parce que là, les mecs, d'un point de vue
19:11animation,
19:12ah bah c'était le futur, ah, le Vroom sur Atari ST, alors il y avait des jeux, oui, déjà,
19:17Lotus, tu vois,
19:17des choses comme ça, des jeux de bagnole, qui étaient bien réalisés, quoi, mais alors là, les mecs,
19:22le gap technique, là, tu vois, c'est on passe de la NES à la Super Nintendo, c'était à
19:26peu près la même chose,
19:28la même claque, surtout, il y avait l'apparition de bâtiments en 3D, sur le côté, alors il y avait
19:33déjà des jeux de bagnole
19:34en 3D sur Atari ST, hard driving, notamment, que j'avais aussi, mais alors bon, le framerate, les mecs,
19:41enfin là, mais c'est incomparable, quoi, mais c'est, mais c'est incomparable, d'ailleurs aussi,
19:47le Formula One Grand Prix de Microprose, un sorti, ouais, un mois ou deux d'écart par rapport à Zvroom,
19:54bah le framerate, là encore, il est incomparable, tu vois, le Formula One Grand Prix, hard driving,
19:59bon, Formula One est mieux, mais on est à peu près dans ce même type de framerate,
20:04donc c'est-à-dire aujourd'hui, très compliqué pour les yeux, tandis que Zvroom, là, bah,
20:09tu peux le relancer aujourd'hui, tu le vois tourner sur Atari ST, ça va à une vitesse, les mecs,
20:14et puis surtout, bah, l'animation des bagnoles, voilà, tu les vois au loin, s'approche,
20:18il y a comme un petit effet de zoom, tu vois, et t'observeras bien, il n'y a pas
20:22de clipping,
20:22il y a du relief et tout, on voit les virages arriver de loin et tout, alors, la vue est
20:27assez basse,
20:27effectivement, mais il n'y a aucun clipping, et sur Megadrive, mais c'est encore pire,
20:32c'est encore pire, j'ai fait le gameplay en 50 Hz, bah, le framerate est meilleur sur Megadrive,
20:38et alors, attention, je ne suis pas un pro, je le dis, je le répète, je ne suis pas un
20:41pro des jeux de bagnoles,
20:42encore moins des jeux de Formule 1, le jeu est extrêmement difficile sur Megadrive,
20:45putain, pourtant, je me suis mis en novice, il y a novice, amateur, expert, et je ne sais plus quoi,
20:49enfin, il y a 4 niveaux de difficulté, je me suis mis en facile, en novice,
20:54ouais, les gars, putain, mais ça va vite, oh putain, parce qu'autant, sur Atari ST,
20:58le framerate n'est pas parfait, mais ça va super vite, et on a le temps de voir les virages,
21:03tu vois, il y a des espèces de rembarde, et on voit les panneaux, tu vois, il y a flèche
21:07à droite,
21:07flèche à gauche, ça t'indique les virages, justement, donc sur ST, on a le temps de voir venir quand
21:12même,
21:12mais oui, deuxième circuit, troisième circuit, il va commencer à falloir bien les connaître par cœur,
21:18maîtriser le frein et compagnie, parce que, bah, sinon, tu vas te planter dans le décor,
21:21c'est ce qui m'est arrivé, malheureusement, c'était le Grand Prix de France, le Castellet,
21:25que j'ai fait aussi sur Megadrive, mais oui, bah, on va pas se mentir, ça va plus vite sur
21:28Megadrive,
21:30et j'ai envie de dire, limite, ça devient injouable, parce que, putain, c'est tellement rapide sur Megadrive,
21:34mais c'est incroyable, franchement, enfin, voilà, on sait que la Megadrive, techniquement,
21:37elle est supérieure à un Atari ST, ah bah là, oui, c'est le même jeu, les gars,
21:42mais, ah bah, la différence de puissance, bah, là, saute aux yeux, ah bah, il n'y a pas de
21:46problème,
21:46mais, c'est pas, voilà, c'est pas une claque, la version ST, elle n'est pas ridiculisée non plus
21:51par la version Megadrive,
21:52mais oui, là, tu sens, bah, tu sens le petit gap technique, quand même,
21:55par contre, cette version Megadrive, on peut y jouer à deux, ce qui est quand même extrêmement fort,
22:00en écran splitté, alors, en fait, ça va être un tiers, un tiers, un tiers, le tiers du haut, ça
22:05va être le HUD,
22:06avec les informations, la bande au milieu, on va dire, alors, soit l'ordinateur ou le deuxième joueur,
22:10et la bande du bas, le premier joueur, bon, bah, là, tu te doutes bien que quand on joue à
22:13deux,
22:14le framerate va baisser un petit peu sur Megadrive, et là, on va se rapprocher plus de ce qu'on
22:19trouvait sur Atari ST.
22:21Alors, j'ai trouvé, personnellement, que ce mode de joueur, alors, un versus deux players,
22:26ou alors, un versus computer, bah, limite, il était peut-être un peu plus jouable, mais, mais,
22:32bah, là, on est en écran splitté, donc, on a, on a une vision moindre de la piste,
22:36donc, ça a tendance à faire un peu mal aux yeux, quand même, hein, mais, mais, quel exploit,
22:40quel exploit, quand même, putain, on rappelle que Virtua Racing n'était pas sorti encore, hein,
22:45sur Megadrive, donc, là, c'était vraiment le jeu avant Virtua Racing,
22:48donc, techniquement, quand même, mais c'est ultra impressionnant,
22:51pour de la Megadrive, enfin, l'animation, qu'on prenne la version ST ou Megadrive,
22:55c'était le futur, hein, les gars, dans les deux cas, euh, putain, enfin, ouais,
22:59là, tu mettais Monaco GP à côté, Monaco GP, ça allait vite, hein, mais, bah, là, il y a du
23:03relief,
23:04voilà, c'est ça, la différence, et, en plus, le jeu, il est officiel, hein, tu vois, officiel,
23:08le Formule 1, donc, il devait y avoir, peut-être, les noms de, les noms des pilotes,
23:11les circuits, les tracés, officiels, qui sont identiques, je crois, aussi, à Vroom, hein,
23:15donc, Vroom, il y avait, de mémoire, 6 circuits, euh, et là, il y en a 12, hein,
23:18donc, tu vois, il y en a le, le double, bon, le son, le son, alors, tu vois, sur Megadrive,
23:24euh, je ne l'ai pas mentionné, je n'ai pas parlé de la version Amiga, mais, graphiquement,
23:26la version Megadrive se rapproche plus de la version Amiga, je trouve, au niveau de, de ses teintes de couleurs,
23:32et, bah, au niveau du son, c'est pareil, tu vois, on a un, un bruit de moteur,
23:34alors, on ne va pas parler des musiques, parce que les musiques, on les a dans les menus, on s
23:37'en fout, limite,
23:38mais, là, on va vraiment se concentrer sur le frein, le moteur, tout ça, euh, ben, ça ne casse pas
23:42trop les oreilles,
23:43hein, franchement, enfin, le bruit de moteur est super bien retranscrit, je trouve, sur Atari ST,
23:47un petit poil aigu, peut-être, mais, voilà, ça ne gêne pas, il est peut-être un peu plus bassé
23:51sur Megadrive,
23:53un petit peu plus rond, euh, comme son, mais, c'est pas agaçant, ah, c'est pas agaçant,
23:57et puis, voilà, on entend les eaux de bagnole, Vroom, Vroom, Vroom, Vroom, le moteur des eaux de bagnole, et
24:00tout,
24:00franchement, mais, c'est ultra réaliste, mais, c'est ultra réaliste, quoi, même encore aujourd'hui, là,
24:05plus de 30 ans après, là, un tiers de siècle, après, après sa sortie, même d'un point de vue
24:10sonore,
24:11compte tenu des capacités techniques de ces deux machines, hein, c'est pas des machines CD,
24:16ben, ouais, alors, ok, c'est du bruit de tondeuse, hein, si on veut, c'est du bruit de Formule
24:201, mais,
24:21alors, ça ne retranscrit pas, à 100%, un vrai circuit de Formule 1, hein, soyons réalistes,
24:25mais, pour l'époque, quand même, ouais, le bruit des moteurs, il ne me faisait pas chier, hein,
24:30et puis, voilà, tu t'entends le bruit des autres moteurs, le frein, quand tu fais arrière, voilà,
24:33pour freiner, sur-rester, le petit crissement des pneus, et tout, non, franchement, là encore,
24:37niveau sonore, putain, mais, enfin, ouais, bien joué, hein, les gars, voilà, Cocorico, hein,
24:42voilà, quelle fierté, hein, de voir que ce jeu a été fabriqué made in France, les gars, c'est,
24:47mais, enfin, voilà, c'était, ah, putain, c'était, ah, c'était la PLS technique, à l'époque,
24:52alors, maintenant, parlons du gameplay, alors, attention, il y a plusieurs modes de jeu sur Atari ST,
24:58donc, en gros, on a arcade et championnat, donc, le mode arcade va nous permettre de jouer,
25:03soit au joystick, ou à la souris, alors, j'ai essayé à la souris, hein, c'est ultra sensible,
25:08tu, sais, tu fais un pas de travers, pof, ça y est, t'es dans le, t'es dans le
25:12décor, bon,
25:13on joue au joystick, hein, évidemment, mais oui, mais malheureusement, il n'y a que le mode arcade
25:18qui est disponible au joystick, et si tu veux faire un vrai championnat, bah, ça se joue à la souris,
25:26quelle erreur, mais quelle erreur, putain, à l'époque, allez, au pire, s'il nous avait mis le clavier,
25:32voilà, même au clavier, ça aurait été mieux, ça aurait été mieux qu'à la souris, c'est injouable,
25:35la souris, peut-être, hein, il y en a qui arrivaient à maîtriser à l'époque, hein, moi, j'ai
25:38essayé, hein,
25:39quand j'étais gamin, plusieurs fois, je voulais faire un championnat, parce qu'en plus, on peut régler plus de
25:43paramètres
25:44en mettant le championnat, il y a un troisième mode de jeu aussi, je crois que c'est le time
25:47trial, peut-être,
25:48ouais, le chrono, en fait, où ça va plus, mais en gros, bah, il n'y a que le mode
25:51arcade, où on peut, bah, jouer au joystick,
25:54et je crois, ouais, c'est le time trial, je sais pas quoi, on peut choisir son circuit, voilà, c
25:57'est cool,
25:58donc si on veut s'entraîner sur les autres circuits, le mode arcade, non, le mode arcade, les circuits, s
26:02'enchaînent.
26:03Oh putain, oh là là, ah, mais quelle erreur, ah, mais là, mais quelle erreur de game design,
26:07donc qui sera corrigée, d'ailleurs, sur Amiga, hein, en 92, l'année suivante, où là, le joystick,
26:12on pourra jouer à tous les modes de jeu avec le joystick, avec la version finale, 93, vroom,
26:18multiplayer, bon, heureusement, il n'y a pas ça sur Megadrive, là, on est sur console,
26:21les game design foutra, comme ça, micro-ordinateur, non, ça n'existe pas,
26:25alors déjà, il y a le double de circuit, il y a le mode en écran splitté,
26:30et là, il n'y a aucun problème de jouabilité, ça se joue à trois boutons,
26:33un bouton pour accélérer, un bouton pour freiner, un bouton pour activer le pit,
26:37voilà, c'est-à-dire quand on voudra faire réparer la bagnole,
26:40voilà, on change les vitesses avec haut ou bas, on tourne avec droite-gauche,
26:44alors, d'ailleurs, il y a des petites subtilités de gameplay,
26:46si on joue en mode entraînement ou qu'on fait un mode arcade à ce Formula One,
26:51on va noter que, par exemple, quand on est dans un virage,
26:54donc, tu appuies sur droite, tu appuies sur gauche, tu peux même tâtonner, tu vois,
26:57et on va voir le volant et le pilote va maintenir la position,
27:00par exemple, si tu es dans un virage droite qui va se prolonger un petit peu,
27:03il va maintenir la position, on n'aura pas besoin de tapoter droite,
27:07et ça, cette caractéristique de gameplay apparemment disparaît dans le mode championnat,
27:11où là, il va falloir vraiment tapoter,
27:13donc, tu vois que là, le gameplay a été beaucoup plus chiadé sur la version Megadrive,
27:18mais je le dis, je le répète, putain, les mecs,
27:20tu te mets en training, tu te mets en arcade, en championnat,
27:23si tu joues tout seul, ça va vite.
27:26Alors, je ne sais pas, les développeurs, ils se sont dit non, on peut aller plus vite,
27:30il y a un mode turbo.
27:33Il y a un mode turbo.
27:38Effectivement, j'ai l'impression que ça va un peu plus vite,
27:40en mode turbo.
27:41Ce qui est bizarre, c'est que la vue change.
27:43Alors, on est toujours en vue cockpit,
27:45mais là, on a l'impression que la caméra a reculé un petit peu.
27:48La bagnole est beaucoup plus petite,
27:50peut-être pour mieux apprécier l'arrivée des virages,
27:53je ne sais pas, je n'en sais rien.
27:55Bizarrement, je n'ai pas trop galéré à faire,
27:58je fais quelques tours d'un circuit en mode turbo.
28:02Mais bon, l'option existe, c'est là.
28:04Mais ouais, là les gars,
28:06il va falloir être sacrément bon de la manette,
28:09être sacrément bon au jeu de Formule 1,
28:11connaître les circuits par cœur.
28:13D'ailleurs, les circuits qu'on pourra sélectionner comme on veut.
28:15Voilà, le mode entraînement, le mode arcade.
28:17Mode d'arcade, non, je ne crois pas.
28:19Non, mais mode entraînement, oui.
28:19Mode entraînement, on peut sélectionner tous les circuits qu'on veut.
28:23D'ailleurs, le jeu sera plus technique,
28:24puisqu'on aura la possibilité de régler notre aileron arrière
28:28et de choisir notre type de pneu,
28:30donc médium, dur ou mou,
28:32en fonction du circuit et très certainement du climat,
28:36même si, comme j'ai dit, le jeu ne gère pas la météo.
28:38Mais bon, tu te doutes bien que si tu prends un circuit en Angleterre,
28:42on ne va pas être sous le soleil de la Tunisie, évidemment.
28:45Donc, pour conclure, les gars,
28:47ça va être une analyse un petit peu plus rapide.
28:49Parce que, voilà, je le dis, je le répète,
28:51je ne suis pas un expert, je ne suis pas un pro en la matière.
28:53Là, je parle plus de ressentis.
28:55Je vous ai fait une petite description des jeux.
28:58Bon, alors, la version Mega Drive est supérieure, bien sûr,
29:00parce que là, on est sur un hardware qui est supérieur à l'Atari ST.
29:03On est plus tard, on est deux ans après.
29:05Donc, les gens de l'Encore ont eu la possibilité d'améliorer leur bébé.
29:09Mais ça, voilà, c'est vraiment la version originale.
29:11C'est le 1.0.
29:13Et, ah ouais, non, mais quel claque, les mecs.
29:15Oh là là là là là là.
29:16Mais quel claque, à l'époque, putain, quoi.
29:18Et, voilà, tous ceux avec qui on échange maintenant,
29:21on parle de micro-ordinateur, d'Atari ST, Amiga,
29:25bah, Vroom revient souvent sur la table, évidemment,
29:27comme une démo technique, à l'époque.
29:29Et plus qu'une démo technique, c'était un vrai jeu
29:32auquel on pouvait jouer, on pouvait s'amuser,
29:34et qui était jouable.
29:35D'ailleurs, même si, bah oui,
29:37on ne pouvait pas faire le championnat au joystick,
29:39c'était dommage.
29:40Mais alors, les sensations, les mecs.
29:42Là, j'étais avec ma petite manette Atari 2600,
29:45putain, mais les reliefs, les virages,
29:47doubler les bagnoles,
29:47alors il y en a qui font chier, tu vois.
29:49Elles roulent à 80 km heure,
29:51il faut leur coller au cul,
29:52et il faut essayer de les doubler et tout.
29:54Mais les sensations, les mecs,
29:55mais c'est incroyable, quoi.
29:58Incroyable.
29:58Alors, je ne suis pas un expert de Super Monaco GP.
30:02Je n'ai pas trop joué à Super Monaco GP.
30:05Mais là, les sensations, sur Megadrive,
30:07elles sont là.
30:08Elles sont là.
30:08Alors, il va falloir maîtriser le Mustang,
30:11parce que je le dis, je le répète,
30:12ça va plus vite sur Megadrive.
30:14Mais oui, moi, j'ai envie de dire,
30:16peut-être, voilà, tu vois,
30:18Monaco GP, à part Player One,
30:20tous les autres magazines,
30:20ils ont dit, bah non,
30:21ça y est, Monaco GP,
30:22il est détrôné,
30:24et il aura fallu attendre l'arrivée de Virtua Racing
30:26pour avoir un challenger sérieux
30:28à ce Formula One slash vroom.
30:31Voilà, les gars,
30:32ainsi va s'achever cette vidéo.
30:34Je n'aurai pas trop grand chose d'autre à ajouter.
30:36Les gars, s'il y a des experts parmi vous,
30:38si vous avez connu vroom à l'époque,
30:40que ce soit sur Atari ST ou Amiga,
30:42exprimez-vous en commentaire
30:44quels souvenirs vous en avez.
30:46Ou alors, au contraire,
30:46peut-être vous avez découvert ce bon vieux vroom
30:49avec ce Formula One sur Megadrive,
30:52là encore, pour les amateurs de Formule 1.
30:54Qu'avez-vous pensé de cette paire de jeux,
30:57là ou l'autre,
30:58peut-être même avez-vous connu
30:59ces deux versions à vous de jouer.
31:01L'espace commentaire est à votre disposition.
31:04Quant à moi,
31:05eh bien, je vous retrouverai prochainement
31:06sur la chaîne pour d'autres vidéos.
31:08Et comme d'hab,
31:08n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.
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