- il y a 5 heures
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Jeux vidéoTranscription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ringardes et bienvenue sur une nouvelle vidéo où je vais découvrir la
00:06version Megadrive de Street Smart, un jeu d'arcade de SNK avant que la Neo Geo existe.
00:14On l'avait d'ailleurs streamé un samedi après-midi sur la chaîne YouTube.
00:18Alors avant de découvrir cette version Megadrive, voilà un petit extrait justement de cette version arcade.
00:49Alors Street Smart n'est pas sortie en pâle sur Megadrive, il existe en Genesis, regarde-moi cette jaquette ultra
00:56kitsch.
00:56Voilà pour info, la jaquette japonaise, ah là on est plutôt en mode Serious Business.
01:02Bon, avant de lancer l'émulateur, on va jeter un coup d'œil à la presse d'époque.
01:07Et oui, le jeu a été testé, notamment dans Joystick.
01:11Le testeur indique si la réalisation graphique de Street Smart est loin d'être exceptionnelle, l'animation, loin elle aussi
01:18d'être fulgurante, assure cependant une bonne maniabilité.
01:21Outre ces quelques imperfections notoires, le plus gros défaut de cette réalisation de Treco est l'extrême facilité de celui
01:28-ci.
01:29Au bout d'une demi-journée, on a tôt fait de réduire tous ses adversaires, même les plus coriaces, en
01:34une bouillie digne des plus grands films gores de ces dernières années.
01:38Allez, ne nous laissons tout de même pas déborder par un élan de pessimisme désorganisé et terminons par une note
01:44un peu plus heureuse.
01:45Street Smart offre la possibilité de jouer à deux, cette option sélectionnable dès la mise sous tension de la Megadrive
01:52apporte comme toujours, lorsqu'elle est présente, une autre dimension au jeu.
01:56Et taper son copain assis à côté de vous devient relativement jouissif, à tel point que, ah ouais, bon.
02:02Alors, jetons un coup d'œil aux notes, graphisme 13, animation 16, maniabilité 17, son 15 et la note globale
02:10est de 73%.
02:12On va jeter un œil maintenant à Console Plus, le jeu a été testé sur deux pages.
02:18Le commentaire de Banana San, cette adaptation d'un jeu de Capcom, très fortement inspiré de Street Fighter, alors c
02:25'est pas Capcom, c'est SNK, est décevante à plusieurs titres.
02:28Les décors sont passifs, contrairement à la tendance récente des jeux d'arcade, qui veut que l'on puisse utiliser
02:33des éléments de décor pour se battre ou se cacher.
02:35Il ne s'agit là que d'un fond aux teintes peu nombreuses, sans relief ni utilité quelconque.
02:40Donc, on ne peut pas, comme dans Final Fight, ramasser des armes et les utiliser.
02:44D'autre part, il est impossible de jouer à deux.
02:47Alors, c'est pas ce qui était mentionné dans Joystick.
02:50Enfin, les divers coups que l'on peut porter à l'ennemi sont trop peu différents.
02:54Il existe trois niveaux de difficulté.
02:56En mode le plus difficile, 20 minutes suffisent pour finir la cartouche.
03:00Un jeu monotone et beaucoup trop facile.
03:03Lisons maintenant le commentaire de Kaneda-kun.
03:06Ce n'est certainement pas un jeu qui marquera l'histoire des jeux vidéo.
03:09Son intérêt est vraiment limité.
03:10Les combats se ressemblent tous.
03:12Vos adversaires ne font pas preuve de beaucoup de combativité.
03:15Leurs bottes secrètes ne sont pas convaincantes.
03:17De même, le décor se réduit souvent à quelques spectateurs dupliqués les uns à côté des autres.
03:22Les couleurs utilisées sont peu nombreuses et dans les mêmes teintes.
03:26Ce qui fait qu'on a parfois du mal à retrouver son combattant.
03:29Pas de différence notable de difficulté entre les niveaux.
03:32Le seul point original réside dans la possibilité de faire des paris.
03:37Mais comme on remporte le combat 9 fois sur 10, son intérêt est limité.
03:41Ouh là là !
03:42Alors les notes, attention !
03:44Présentation 62%, rien de particulier.
03:47Et des options de configuration classique.
03:49Graphisme 65%.
03:51Les dessins sont plutôt soignés, mais la palette de couleurs est trop réduite.
03:54Et les sprites trop petits.
03:56Son 62%, des musiques un peu trop passe-partout, qu'on oublie aussi vite qu'on les a entendues.
04:01Jouabilité 45%, le personnage répond bien, mais les mouvements à sa disposition sont trop peu nombreux.
04:06Durée de vie 9%, 15 minutes pour finir le jeu sans commentaire.
04:11Intérêt à éviter, note globale 44%.
04:17Bon alors, si on sentait que à joystick, le testeur était plutôt sur le frein.
04:23Ah bah, console plus, ah ouais, là ça a tiré à bout pourtant.
04:27Le jeu il s'est fait laver méchamment.
04:28Méchamment, bon, alors déjà en arcade, hein, c'est pas le meilleur jeu d'arcade de son temps.
04:34Il paraît que la version Megadrive c'est vraiment de la merde.
04:36Alors déjà, regarde, un player start, un player et deux players.
04:39Donc a priori, oui, on peut bel et bien jouer à deux.
04:43Un console plus aurait dit de la merde.
04:46Alors, player, un, deux, trois, quatre, je sais pas ce que c'est.
04:50Bon, on va laisser sur deux.
04:52GameRank, hard, normal, easy.
04:54Donc difficile, normal ou facile, bon, allez, on va rester sur normal.
04:58Je découvre cette version Megadrive.
05:00Ah oui, d'accord.
05:02Ça c'est le nombre de crédits apparemment.
05:03Bon, on va se mettre le maximum.
05:06Voilà, sous le test, ok, très bien.
05:08Allez, un player start.
05:09Alors, la particularité de Street Smart, c'était qu'à la fin d'un combat, on gagnait des points d
05:15'expérience, entre guillemets, tu vois, puis on pouvait augmenter certaines caractéristiques.
05:19Donc là, a priori, ça a l'air d'être la même chose.
05:22Alors, le C, je saute.
05:25Donc a priori, le coup de pied sauter ne sert à rien.
05:27Le B, c'est les coups de pied.
05:28Le A, c'est le coup de poing.
05:31Alors, oui, parce qu'en arcade, tu vois, quand on donnait des coups, le personnage avançait automatiquement, ce qui n
05:37'est pas le cas ici.
05:40Voilà, mais par contre, tu vois, on peut avancer et glisser en même temps aussi, quelque part.
05:46Alors, si...
05:46D'accord, ok, donc là, je fais B et C en même temps.
05:51Voilà, ok, très bien.
05:52A et B en même temps.
05:53Ah, ok, A et B en même temps, ça permet de faire une esquive arrière.
05:58Alors là, je ne peux plus faire ce coup.
06:00D'accord.
06:01Bon, apparemment, c'est un coup limité, mais oui, je ne vois rien en haut.
06:05Ok, je l'ai eu là.
06:07Très bien.
06:08Donc, j'ai gagné deux points.
06:10Allez, on va se mettre un point en défense et un point en power.
06:14Voilà, on attaque.
06:15Ok, très bien.
06:17Parce que niveau vie, on n'est pas trop mal.
06:21Ok.
06:22Alors déjà, ce que je constate, c'est que graphiquement, le jeu est quand même beaucoup plus clair qu'en
06:26arcade.
06:27Vous avez vu, même l'extrait arcade que je vous ai mis.
06:30Même si tu joues sur émulateur, au jeu d'arcade, sans aucun filtre, sans rien du tout.
06:35Le jeu est terne, le jeu est assez sombre.
06:37Je trouve que c'est bizarre.
06:38Bon, là, les couleurs sont quand même plus vives sur Megadrive.
06:40Les sprites sont plus petits.
06:42Par contre, le gameplay est beaucoup trop approximatif en arcade.
06:48Et là, on constate que sur Megadrive, c'est à peu près la même chose.
06:50Alors, effectivement, ça, c'est les paris.
06:54Donc, bah, vas-y, j'ai 10 000 dollars.
06:56Je vais parier 10 000 dollars sur moi.
07:00Street Smart.
07:00Ok, allez, c'est parti.
07:02Est-ce que, oui, je peux refaire mon espèce de coup, là ?
07:07Ouais, alors là, ouais, la hitbox, c'est complètement pété.
07:12C'est complètement random.
07:15Ok, alors, donc, oui, j'ai des vies en haut.
07:18Tu vois, j'ai mes carreaux qui sont mes points de vie.
07:24Ouais, ok, là, je l'ai touché.
07:25Ah, par contre, là, j'ai plus de vie, tu vois.
07:27Ok.
07:30Ouais.
07:31L'ennemi est ultra prioritaire.
07:34Ouais, là, tu vois, je peux...
07:35Ça y est, je l'ai eu, là.
07:35Je peux plus faire mon...
07:37Bah, le B et C, je peux plus le faire.
07:38Donc, je sais pas.
07:39Franchement, je sais pas comment ça marche, ça.
07:42Ok, alors.
07:43Bah, vas-y, je vais peut-être...
07:44Oui, voilà, un point de vie en plus.
07:46Allez, un point de power, un point de défense.
07:48Allez.
07:49Let's go.
07:50Alors, du coup, bah, bonus, gamble mode.
07:52Pourquoi zéro, j'ai gagné ?
07:54J'ai parié 10 000 dollars sur ma victoire.
07:57Ah, bah, si, apparemment, tu vois, j'ai mon gain qui a augmenté.
08:00Bon, bah, on va voir ça.
08:02Alors.
08:03Stage 3.
08:04Troisième adversaire.
08:06Ouh là, oh là là, oh les statistiques.
08:10Ok, allez, je vais parier 10 000 sur moi.
08:16On va voir.
08:16J'ai plus de vie, par contre.
08:19Ok.
08:22Ouais, là, j'ai fait le coup dans le vide.
08:26Non, mais sans déconner, regarde, regarde, mais sans déconner, là.
08:29Non, mais sans déconner.
08:30Et puis, regarde, tu peux, regarde, le coup, tu peux pas spammer.
08:34Parce qu'en fait, il y a une espèce de frame d'invulnérabilité qu'on voit pas, en fait.
08:39Bon, bah, voilà, allez, un crédit, un premier crédit de bouffer, là.
08:45Ouais, je pense que là, il va...
08:46Merde.
08:47Il va falloir être vigilant.
08:48Alors, regarde, non, mais regarde, le coup, le coup qui est pas passé.
08:50Super.
08:55Ouais, c'est...
08:56Oh là là, mais c'est random.
08:58Niveau, les hitbox, les mecs.
09:01Non, mais c'est une catastrophe, regarde.
09:02Mais c'est une catastrophe, regarde.
09:04Non, mais c'est incroyable.
09:06Non, mais c'est incroyable.
09:07Non, mais c'est ridicule.
09:10Oh là, mais il me lave, là.
09:16À moins que...
09:17Voilà, je pense qu'il faut taper...
09:19Non, mais comment il est archi prioritaire, voilà.
09:26Ouais, faut pas spammer, en fait.
09:28Faut...
09:29Voilà, faut timer le bouton.
09:31Mais là, je le fais pas, là.
09:35Ouais, tout là, attends.
09:41Voilà, elle esquive, là.
09:47Ok, oh putain, je l'ai eu.
09:49Oh la vache, il me restait un point.
09:51Eh, il m'a...
09:51Il m'a...
09:52Oui, il m'a niqué un crédit.
09:54Bon.
09:55Ouais, c'est vrai qu'en défense, je suis pas très bon.
09:57Alors, attends.
09:58Ouais, vas-y, allez, un point partout, là.
10:00Là, il faut y'a un peu plus de vie, aussi.
10:02Ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais.
10:04C'est très, très moyen, comme jeu.
10:07En étant sympa.
10:09Oh putain.
10:10Bon, on rappelle que je suis en difficulté normale.
10:13Money 40.
10:14Clear bonus.
10:15Ouais, ok, très bien.
10:16Je sais pas combien il y a d'adversaires, comme ça.
10:18Alors, voyons voir, stage 4.
10:20Ok.
10:21Ok, alors, attends.
10:23Bon, bah, pareil, on va parier...
10:24Allez, je vais parier 20 000 dollars.
10:26Sur moi.
10:29Donc, select winner player, bien sûr.
10:33Ok, alors.
10:35Bon, lui, oui, c'est pas la même.
10:37Ah oui, j'ai déjà pas la même, là.
10:39Non, mais rien, ça le touche même pas, putain.
10:42Il était même pas en garde, ni rien.
10:45Ouais, voilà, faut timer.
10:47Tu te mets sur lui, tu time.
10:50Ah bah, ça y est, voilà.
10:51Un crédit de niqué, encore.
10:55Oh, ouais, c'est, c'est, putain.
10:59Ok.
11:01Ouais, c'est vraiment très random, comme jeu, putain.
11:04Alors, déjà, qu'en arcade, la hitbox, c'était pas le top du top.
11:09Mais alors, là, cette version Megadrive, c'est encore pire, les mecs.
11:15Oh, la musique, c'est n'importe quoi, ici.
11:20Non, mais lol.
11:22Ok, viens là.
11:24Ouais, enfin, un jeu trop facile, mon cul, hein.
11:27Franchement, mon cul, hein.
11:29C'est, c'est un jeu trop random, surtout, quoi.
11:32Ah, j'ai 4 points, là.
11:33Alors, attends.
11:34On va s'en mettre 2 en défense, voilà, et on va faire comme ça.
11:37Ah, bah là, on commence à avoir des statistiques qui ressemblent à quelque chose.
11:42Gumble mode, bah oui, parce que j'ai pété un crédit, donc j'ai perdu.
11:46Ok, fight money.
11:47Alors, là, j'ai combien, là ?
11:49Clear bonus.
11:51Ok.
11:54Alors, en arcade aussi, le gars, il avait un kimono blanc.
11:59Et ce qui laissait supposer, peut-être, que le personnage, en fait, c'était Takuma.
12:03D'Art of Fighting, bah, quand il était plus jeune, en fait.
12:06Alors, je sais pas.
12:08Voilà, il y en a qui disent que oui, d'autres qui disent que non.
12:11J'en sais rien.
12:12Là, en tout cas, le kimono est pas le même.
12:15Sur cette version Megadrive.
12:19Bon, bah, on va tenter.
12:20C'est n'importe quoi.
12:22Voilà, là, je l'ai touché, ok.
12:23C'est vraiment très random.
12:26Ouais, les décors, c'est un peu vide, c'est un peu statique.
12:32Mais, voilà, pour du 91 en Megadrive, voilà, ça passe, quoi.
12:37Bon, alors, lui, il se le regarde, apparemment.
12:41Donc, a priori, le meilleur moyen, ça serait de se mettre dans son adversaire.
12:48Tu vois, voilà, puis de le toucher comme ça.
12:50En tout cas, c'est sympa, je trouve, ce concept de versus fighting.
12:54Beat them all, un peu, tu vois, parce qu'on peut se déplacer sur plusieurs plans.
12:58Sur Neo Geo, ça rappelle Aggressor of Dark Combat, Gangan, hein, qui, lui aussi, souffrait d'imprécision.
13:08Voilà, ok.
13:08Putain, mais ça, c'est ultra random.
13:11Voilà, ok, je l'ai touché, là.
13:13Attention, parce que j'ai plus de 3 points de vie, j'ai plus de vie, là.
13:20C'est très, ouais, c'est très, très random.
13:22Il m'a démonté, là.
13:23Ouais, le jeu, trop facile, mon cul, hein.
13:25Franchement, mon cul, hein.
13:28Ils ont joué en quoi ? Ils ont joué en facile.
13:31Moi, je ne vois rien de facile, là-dedans.
13:33C'est vraiment très hasardeux.
13:35C'est très random, je trouve.
13:38Heureusement que j'ai mis 5 crédits.
13:42Ouais, ok.
13:45Du coup, avec cette petite box qui est vraiment douteuse,
13:49bah, maîtriser le jeu, ça devient, oui, ça devient complètement random, en fait.
13:55Donc, tenter de one-cesser le jeu,
13:59ouais, bah, je pense que là, tu pètes une crise.
14:00Non, mais regarde, il fait n'importe quoi, il me roule dessus, là.
14:04Il est prioritaire de ouf dans ses coups, là.
14:07Regarde, il a une allonge de bâtard.
14:09Ouais, ça sent la faim, les gars.
14:15Oh, ouais, ouais, là, ça pue la faim, à moins d'un coup de bol.
14:20Non, mais les combats, les combats, celui, non, mais ce combat, il ne ressemble à rien, quoi.
14:23Je suis bon, voilà.
14:25Ça, c'est joué à une vie, quoi.
14:27Non, mais regarde, là, il m'a bouffé littéralement mes derniers crédits.
14:31Tu peux, tu peux, tu peux, oui, tu ne peux pas faire de tactique de combat, quoi.
14:36C'est tellement hasardeux, regarde.
14:43En fait, tu le tapes, tu te barres, quoi.
14:45Voilà, on va essayer de coup de pied, on aura peut-être une meilleure allonge.
14:48Non, mais c'est random de ouf.
14:54Non, mais c'est...
14:55Qu'est-ce que tu veux faire ?
15:00Je ne sais pas si en mode de joueur, on peut peut-être jouer avec ses personnages-là, ses adversaires.
15:06Non, mais il me lave, là, je ne peux rien faire.
15:12Regarde, je tente la super attaque.
15:14Là, il ne veut plus.
15:15Apparemment, j'en ai plus.
15:17Bon, je suis déjà mort.
15:18Voilà, la dernière vie, les gars.
15:19Non, mais là, je ne passerai pas.
15:21Là, je ne vais pas passer, clairement.
15:24C'est vraiment à chier.
15:27Le coup de pied sauté ne sert strictement à rien.
15:31Oh, c'est minable.
15:33C'est minable.
15:35Bon, ben, ça sent le game over.
15:38Non, c'est foutu.
15:40Voilà, c'est foutu.
15:41C'est n'importe quoi.
15:42Ce combat, c'est n'importe quoi.
15:44Cet adversaire, c'est vraiment n'importe quoi.
15:46Bon, ben, les gars.
15:48Allez, petite conclusion débrief.
15:52Bon, conclusion, quoi, retenir, quoi penser de cette version
15:56Megadrive.
15:56Alors déjà, le jeu d'arcade de base, c'est assez random.
16:00C'est assez hasardeux niveau gameplay.
16:02Bon, ben là, ils ont quand même réussi à faire pire.
16:04Même, j'ai l'impression, graphiquement, ouais, je préfère cette version Megadrive.
16:09C'est plus lumineux.
16:10C'est plus coloré.
16:11Bon, les sprites sont peut-être plus petits.
16:13Certes, il y a peut-être du recyclage aussi dans les personnages qui apparaissent en arrière-plan.
16:19Mais graphiquement, je trouve cette version Megadrive plus lisible, plus agréable à l'œil que la version arcade.
16:25L'animation, c'est tout aussi raide.
16:27Mais bon, limite, ce n'est pas trop le problème de la réalisation technique du jeu.
16:31Que ce soit en arcade ou sur Megadrive.
16:34C'est le gameplay, quoi.
16:36Il y a un bouton coup de poing, un bouton coup de pied, un bouton sauté.
16:38Ça va.
16:39Pour l'époque, ça va.
16:40Il n'y a pas de problème.
16:41Et du coup, le fait que le jeu soit moitié versus, moitié beat them all.
16:45Là, je rappelle, on est en 91.
16:46Street Fighter 2, ouais, il n'est pas débarqué.
16:50Ou alors, ça n'a pas tardé.
16:51Donc là, on est vraiment...
16:52Tu sais, il y a avant et après Street Fighter 2.
16:54Donc du coup, qu'on se retrouve avec une proposition comme ça, un peu versus, un peu beat them all.
16:59Moi, je trouve ça bien.
17:00Franchement, je trouve ça cool.
17:01Mais là, c'est complètement pourri par des hitboxes complètement foireuses.
17:06Un gameplay beaucoup trop approximatif.
17:09Alors que ce soit en arcade ou même encore pire, avec cette version Megadrive.
17:14J'ai l'impression.
17:15Donc, pour moi, allez, si on veut être sympa, ça sera un jeu vraiment très, très, très moyen.
17:21C'est genre 8, 9 sur 20.
17:23Il n'a pas la moyenne.
17:24Franchement, il n'a pas la moyenne.
17:26Il ne faut pas déconner.
17:2774% à joystick.
17:30Ouais, ouais.
17:32Là, je vais plutôt aller du côté de console plus.
17:3644%, je crois, de mémoire.
17:37Enfin, pour moi, le jeu, il n'a pas la moyenne.
17:39Alors, les gars, je suis curieux.
17:40Est-ce qu'il y en a parmi vous qui l'ont connu en arcade à l'époque ou qui
17:44ont connu peut-être même cette adaptation Megadrive ?
17:48Qu'est-ce que vous en pensez ?
17:49Est-ce que c'est un plaisir coupable ?
17:51Est-ce que finalement, en creusant, en apprenant peut-être à dompter un peu le Mustang, on arrive peut-être
17:57à prendre un peu de plaisir et que le gameplay s'avère être mieux que prévu ?
18:01Si jamais c'est le cas, les gars, allez-y, exprimez-vous en commentaire.
18:05Pour les plus curieux d'entre vous, faites comme moi, allez sur émulateur, testez la version arcade, testez cette version
18:11Megadrive jugée par vous-même.
18:14Mais vous allez voir que oui, le gameplay, les hitbox, c'est quand même pas mal claqué.
18:19Voilà, les gars, ainsi va s'achever cette vidéo.
18:22Je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos.
18:25Et comme d'hab, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.
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