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  • il y a 17 heures
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les boloss, bolossettes, ringards et ringards des bienvenus sur une nouvelle vidéo où on va revenir
00:06sur Streets of Rage, premier du nom, mais non, pour une fois, on va pas parler de cette version Mega
00:13Drive, on va parler des versions 8 bits, à savoir Master System, mais aussi Game Gear, version 8 bits qui
00:20sont souvent occultées, on a tendance à les oublier un peu trop rapidement, est-ce justifié ?
00:27Point d'interrogation, d'ailleurs, ces versions 8 bits, Game Gear, Master System, sont-elles identiques ? Ou ont-elles
00:33des différences assez majeures à signaler ? Et bien justement, on va voir tout ça dans cette vidéo !
00:42Et on va commencer comme d'habitude par le traditionnel tour du propriétaire, voici ma version Master System que j
00:50'ai dû acquérir, oui, à 25, 30 ans, je me souviens plus, est-ce que c'était dans un cache,
00:55une brocante ?
00:56En un cache, je pense, très probablement, je l'ai pas connu à l'époque, cette version Master System de
01:02Streets of Rage, par contre, j'ai découvert la série en ce qui me concerne, avec cet épisode Game Gear,
01:10que j'ai connu à l'époque et que je viens de réacquérir récemment, voilà ici l'arrière de la
01:17boîte, un texte multilangue accompagné de 3 screenshots, 4 screenshots à l'arrière de la boîte,
01:25Master System, on va comparer maintenant les cassettes, les notices et tout, comme d'habitude, bon bah pour les cassettes,
01:31y'a pas match, j'ai envie de dire la routine,
01:34cassette Master System, c'est vraiment la sobriété à l'état pur, bon par contre, la cassette Game Gear, elle,
01:41reprend l'artwork de la boîte, c'est magnifique, y'a rien à dire, pas de problème,
01:44alors dans la boîte de la Master System se trouve un avertissement sur l'épilepsie, un bon vieux poster d
01:51'époque, un poster catalogue, la notice ici présente, jetons un coup d'œil,
01:57donc notice multilangue, la partie française, c'est la troisième colonne, comme souvent, cette ville est un vrai champ de
02:04bataille, donc ici un petit coup d'œil sur le scénario,
02:07ici, les commandes, les touches, comment jouer au jeu, préparatif, donc notice en bleu et blanc, comme d'habitude sur
02:15Master System, signaux à l'écran, mouvement d'attaque,
02:19oui c'est quand même un peu bizarre, l'appellation des mouvements, tu vois, projection, touche 1, touche 2, ok,
02:26bon bah notice, qui fait le job, bon c'est assez pauvrement illustré,
02:30mais au moins, bah c'est bien, y'a quelques petits screenshots quand même, par-ci par-là, conseil sur
02:36le combat, alors, comment va être la notice de la version Game Gear,
02:41je pense que ça va être à peine mieux, donc multilangue également, troisième colonne toujours, pour la partie française, les
02:48ténèbres s'abattent, notice en noir et blanc,
02:52voilà, bon, assez pauvrement illustré, là aussi, et là, on peut jouer à deux, en reliant deux Game Gear, en
02:58possédant deux consoles,
02:59le câble Link et deux jeux, alors, logistique assez lourde, certes, mais au moins, le mode de joueur est présent,
03:07contrairement à la version Master System,
03:10et ouais, je sais, c'est un scandale, y'a pas de mode de joueur sur la version Master System,
03:15les différents niveaux, les différents items qu'on peut ramasser,
03:19j'ai passé rapidement sur la boule list, on développera ça plus tard dans la vidéo, là, ce qui nous
03:24intéresse, c'est plutôt l'aspect physique de la notice,
03:27voilà, les gars, pour le tour du propriétaire, et on enchaîne comme d'hab avec la revue de presse.
03:35Remontons le temps pour cette revue de presse commune de Streets of Rage, en version 8-bit, la version Game
03:41Gear a été notée dans les magazines fin 92,
03:44et la version Master System est sortie après, elle a été notée en juin 93, on va commencer par Joypad,
03:50et c'est TSR qui s'est chargé de noter la version Master System, il indique, bien que l'animation
03:56soit bonne,
03:57et que les graphismes soient à la hauteur, le jeu manque de pêche, on y croit pas une seule seconde,
04:02et les bruitages, ainsi que la musique, ne viennent rien arranger à ce manque d'ambiance évident, dont souffre ce
04:07jeu.
04:07Il est, en outre, dommage de ne pas pouvoir jouer à deux, les programmeurs nous ayant refait le coup d
04:13'Alien Storm,
04:14alors dans les gemmes, de bons graphismes sur Master System, des musiques de bon niveau, et une bonne maniabilité,
04:20dans les moins, une trop grande facilité, et pas de possibilité de jouer à deux, les notes, graphismes 15 sur
04:2620,
04:26les programmeurs ont bien voulu faire un effort de ce côté là, et c'est tant mieux, l'animation 14,
04:31dans le niveau de l'ascenseur, ça accroche un peu, mais globalement, c'est bon, maniabilité 14, pas de problème
04:37à ce niveau,
04:37les personnages, quels qu'ils soient, se manient bien, son bruitage 16, la note vaut surtout pour les musiques,
04:43car les bruitages sont très moyens, note globale pour cette version Master System, 72%,
04:48et c'est Trazom qui s'est occupé de noter la version Game Gear, il indique, pour commencer,
04:54la réalisation, aussi bien sonore que graphique, est en tout point excellente,
04:58il est vrai que les sprites des personnages sont un peu petits, mais sur la Game Gear, c'est une
05:01question d'habitude,
05:02en tout cas, le plaisir de jouer est vraiment là, les coups sont vraiment identiques à la version Megadrive,
05:07ah ouais t'es sûr, sauf le gros coup de magie, remplacé par un bonus sur le sol qui détruira
05:12tout à l'écran,
05:12si vous le ramassez, les autres bonus de vie et les one-up sont également présents,
05:16pour vous permettre d'aller un peu plus loin, le gros point faible est vraiment le nombre très peu élevé
05:20de niveaux,
05:21on en viendra vite à bout, surtout à 2, alors dans les moins, seulement 5 niveaux, et un peu trop
05:26facile,
05:27dans les plus, les graphismes fins et colorés, la possibilité de jouer à 2 avec le câble Game Gear,
05:32les meilleures musiques sur Game Gear, signé Yuzo Koshiro, c'est vrai que l'OST est à ta base,
05:36une excellente maniabilité, le seul véritable jeu de baston sur Game Gear,
05:42alors les notes, graphisme 18 sur 20, animation 18, maniabilité 17, son 17, et note globale, 91%.
05:49Jetons un coup d'œil maintenant à Console Plus, où seule la version Master System a été testée par Weaklen
05:56et Spirit,
05:57ce dernier indique, la version Master System de Streets of Rage est loin de valoir celle sur Megadrive,
06:02mais cela n'empêche pas d'être tout à fait correct, le héros, malheureusement tout seul,
06:06que vous dirigez, se déplace rapidement, et dispose des mêmes coups que sur Megadrive,
06:10coup de pied sauté, coup de poing, prise, projections diverses, le scrolling est bon,
06:14mais les sprites clignotent légèrement, ce qui s'avère très désagréable,
06:18le niveau de difficulté en mode facile est ridiculement bas,
06:20mais en sélectionnant dès le début le mode moyen ou difficile, vous pourrez apprécier ce jeu plusieurs semaines,
06:25bon alors moi je sais pas, j'ai juste vu normal et hard, j'ai pas vu de mode facile,
06:29je sais pas,
06:29Streets of Rage est un bon petit jeu bien réalisé, et finalement très amusant,
06:33alors les notes, présentation 77%, une jolie séquence animée vous présente les différents protagonistes,
06:39ainsi que la difficile mission qui leur a été confiée, graphisme 65%,
06:44les graphismes sont fins et détaillés, ceux-là manquent tout de même de couleurs,
06:47animation 68%, le scrolling est fluide et l'animation rapide,
06:51mais le nombre de positions pour chaque personnage est trop réduit,
06:54bande son 70%, la musique agréable et soutenue par les bruitages,
06:58simpliste mais explicite, jouabilité 86%,
07:02votre héros répond à vos sollicitations et réalise des prises complexes,
07:06durée de vie 52%,
07:07un joueur moyen finira le jeu en mode facile en quelques heures,
07:11en mode difficile, il durera plus longtemps,
07:14intérêt, Streets of Rage sur Master System est un jeu agréable et varié,
07:18même s'il souffre d'une trop grande facilité,
07:21note globale 72%,
07:23procédons avec Megaforce et on va commencer par la version Master System qui a été testée sur deux pages,
07:30on va regarder les notes directement, le petit Smurfs,
07:32le son il est content, pour de la 8 bits c'est ce qui peut se faire de mieux,
07:36les graphismes pareil il est aussi content,
07:38ils sont très bons quel que soit le niveau concerné,
07:40animation il tire un peu la gueule,
07:42chaque héros se meut avec facilité,
07:44les scrollings sont également bons,
07:46maniabilité, bah on sait pas,
07:47ils ont oublié de mettre le Smurfs,
07:49aucun problème quant au coût à accomplir,
07:52alors dans les plus,
07:53de bons graphismes,
07:54des belles musiques,
07:55une bonne maniabilité,
07:56et dans les moins,
07:57trop facile et on peut pas jouer à deux,
07:59note globale à Megaforce pour cette version Master System,
08:0374%,
08:03alors la version Game Gear elle a été testée sur une page dans la rubrique,
08:08zapping,
08:09bon bah on a juste le Smurfs à observer,
08:11le son il est content,
08:12graphisme il est haut,
08:13taquet,
08:14animation pareil,
08:15et maniabilité pareil,
08:16jetons un coup d'oeil maintenant à Super Sonic,
08:19et on va commencer par la version Master System,
08:21en conclusion,
08:22cette version est en fait un mélange des jeux Megadrive et Game Gear,
08:25elle possède les décors de la 16 bits,
08:27mais se joue seule,
08:29les notes,
08:29graphisme 87%,
08:31animation 85%,
08:32son 86%,
08:34jouabilité 90%,
08:36durée de vie 83%,
08:37note globale 90% avec la mention Super Sonic Or,
08:41le testeur de la version Game Gear quant à lui conclut son test en indiquant,
08:44l'animation des personnages et non du personnage puisqu'on peut jouer à deux en reliant deux Game Gear est
08:50démente,
08:50les graphismes sont beaux et colorés et la musique est similaire à celle de la Megadrive,
08:55Streets of Rage est un jeu à posséder absolument,
08:58alors les notes graphisme 84%,
09:00animation 89%,
09:02son 85%,
09:03jouabilité 90%,
09:05durée de vie 78%,
09:06intérêt aussi bien réalisé que sur Megadrive,
09:09note 90%.
09:11Et on va conclure cette revue de presse par Player One,
09:14c'est Iggy qui a testé les deux versions,
09:16on va commencer par la version Master System,
09:18il indique,
09:19le plus gros défaut de Streets of Rage reste sa facilité,
09:22les continues infinis vous placent directement à l'endroit où vous êtes mort,
09:26ce système dont ont longtemps souffert les jeunes EOGO se justifie sur une borne d'arcade,
09:30mais il est aberrant sur une console,
09:32à la maison pas de problème de thune,
09:34dommage la durée de vie de la cartouche s'en trouve considérablement raccourcie,
09:38alors les notes graphisme 88%,
09:41animation 84%,
09:42son 84%,
09:44jouabilité 81%,
09:45difficulté 40% avec continu,
09:48durée de vie 40% avec continu,
09:50Player Fun 90%,
09:52note globale 80% !
09:54Alors la version Game Gear par contre elle s'est faite démonter Iggy,
09:58il l'a pas apprécié du tout,
10:00il indique,
10:01l'environnement urbain des versions Megadrive est très approximatif sur Game Gear,
10:05de plus une erreur monstrueuse s'est glissé dans les graphismes,
10:07tout le premier level possède un sol en damier,
10:10les personnages sont minuscules et parfois impossibles à différencier,
10:13ils se confondent tellement avec le sol qu'ils finissent par disparaître,
10:16si les graphismes sont ineptes,
10:18le son est à peu près correct,
10:20toutefois c'est pas à lui seul qu'il remonte le niveau du soft,
10:22et comme le dirait mon très cher camarade Chris,
10:25c'est une grosse daube !
10:27Ouh là là là là,
10:27alors les notes,
10:28graphisme 15%,
10:30animation 30%,
10:31son 65%,
10:34jouabilité 25%,
10:35difficulté 30%,
10:36durée de vie 25%,
10:37Player Fun 25%,
10:39et note globale 25% !
10:43Alors voici un petit cheat code à Streets of Rage sur Game Gear,
10:48pour être invincible et choisir son niveau,
10:51pour ce faire,
10:52on va dans Options,
10:53et là on a le Soon Test,
10:55on va se mettre sur le numéro 11,
10:58et on va appuyer sur 1 et 2 en même temps,
11:00voilà,
11:01on a une petite musique,
11:03et là tu mets Damage Off,
11:05là ça y est,
11:05tu es invincible,
11:07et là ici,
11:07regarde,
11:08tu peux choisir ton niveau,
11:09dès le début,
11:10alors je vais vous montrer maintenant,
11:11comment choisir son niveau,
11:14à Streets of Rage,
11:15mais cette fois-ci,
11:17sur Master System,
11:18alors pour ce faire,
11:20on va se donner rendez-vous,
11:21à l'écran de sélection,
11:23des personnages,
11:25voilà on appuie ici,
11:26on choisit son mode de difficulté,
11:28et une fois rendu ici,
11:29on va appuyer 20 fois sur droite,
11:311, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,
11:3411, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20,
11:38et ensuite,
11:39en fonction du nombre de fois,
11:40qu'on va appuyer sur le bouton 1,
11:41une fois niveau 2,
11:42deux fois niveau 3,
11:43etc,
11:44donc là je vais appuyer deux fois,
11:45par exemple,
11:46je vais prendre Blaze,
11:47je valide avec le bouton 2,
11:48voilà,
11:49donc j'ai appuyé deux fois,
11:50ça m'a emmené au niveau 3,
11:51donc une fois pour le niveau 2,
11:52deux fois pour le niveau 3,
11:54etc,
11:54il y a un numéro d'écart,
11:56donc voilà les gars,
11:57comment choisir son niveau,
11:59à Streets of Rage,
12:01sur Master System,
12:04bon inutile de représenter Streets of Rage,
12:07je pense que tout le monde connaît,
12:08cette célèbre saga de baston,
12:11de chez Sega,
12:12par contre ce qui va être plus intéressant,
12:13c'est de resituer,
12:14cette paire de jeux 8 bits,
12:16dans leur contexte d'époque,
12:19quel jeu existait déjà,
12:20quel jeu était déjà sorti,
12:21au moment,
12:22où Streets of Rage est arrivé sur Game Gear,
12:24et Master System,
12:26alors côté portable justement,
12:28le seul qui pouvait tenir tête à Streets of Rage,
12:30c'était Double Dragon et Streets of Rage 2,
12:32qui sont sortis après,
12:34donc au moment où Streets of Rage,
12:36est arrivé sur Game Gear,
12:37effectivement,
12:38sur la portable 8 bits de Sega,
12:40il n'y avait pas grand chose de similaire,
12:43par contre côté Game Boy,
12:44les Double Dragon 1 et 2,
12:45étaient déjà sortis,
12:47alors côté Master System,
12:50voilà,
12:50le seul finalement qui pouvait tenir tête,
12:53à Streets of Rage à l'époque,
12:54c'était Renegade,
12:56d'ailleurs ils en ont fait un face à face,
12:57je crois dans le test de Joypad,
12:59Double Dragon aussi était sorti,
13:01il me semble,
13:02sur Master System,
13:03ils étaient également sortis sur Nintendo NES,
13:06par contre,
13:07ce qui est rigolo,
13:07c'est que,
13:08entre la sortie de Streets of Rage,
13:10Game Gear et Master System,
13:12arrivait le deuxième épisode sur Megadrive.
13:14part .
13:26Rentrons maintenant dans le cœur de la vidéo,
13:28à savoir,
13:29l'analyse de ces versions 8 bits,
13:31sont elles-mêmes identiques ?
13:33On va les comparer,
13:34et on va commencer par la partie graphique,
13:37alors,
13:37les deux gameplays que vous allez voir,
13:39tournés pour illustrer cette vidéo,
13:41ont été enregistrées toutes les deux,
13:42sur hardware d'origine, sur ma Game Gear du futur avec branchement HDMI
13:48et sur ma bonne vieille Master System 1 que j'ai rapatrié de France ces dernières semaines.
13:55Donc gameplay sur Real Hardware 50 Hz pour la version Master System,
14:00Master System 1 n'étant pas modifié.
14:02Puis je pense que le jeu, je ne sais pas s'il doit être optimisé 50-60.
14:07Donc je dis bon, dans le doute on va jouer dans les conditions d'origine.
14:10Alors graphiquement oui, déjà il y a une différence.
14:14Souvent, souvent les versions Master System Game Gear d'un même jeu sont assez proches.
14:19Graphiquement, bon alors là il y a un net écart, je trouve la version Master System se rapprochera plus graphiquement
14:27de l'épisode 16 bits.
14:29Tandis que la version Game Gear elle fera plutôt épisode 8 bits, épisode 8 bits même pixelisé.
14:35Et on a vu Iggy, à Player One notamment, qui se plaignait concernant la lisibilité de l'action et les
14:42gars.
14:42Pour avoir connu le jeu à l'époque, sur les Game Gear de l'époque non modifiés avec les écrans
14:47d'origine,
14:49je confirme que le premier niveau, donc dans la rue, avec les magasins et les vitrines et la lumière des
14:55vitrines qui se reflètent au sol,
14:56sur le sol un petit peu en damier, c'est compliqué.
15:00Et c'est même compliqué, j'ai envie de dire, sur une Game Gear moderne avec un écran tout neuf,
15:07finalement un écran moderne style IPS.
15:10Même là, les gars, franchement, oui, ça éclate les yeux.
15:13Mais principalement pour ce premier niveau et le niveau dans l'usine, également, où on retrouvera un sol en damier
15:19aussi, un peu identique.
15:20Pour les autres niveaux, il y aura moins de problèmes de visibilité d'action, mais oui, tu l'auras compris,
15:26graphiquement,
15:26cette version Game Gear est inférieure à la version Master System, elle est plus grossière, elle est peut-être plus
15:32adaptée à son hardware, peut-être.
15:35Les sprites sont un peu petits, comme était indiqué à Joypad, mais ça passe, en vrai.
15:40Bon, alors par contre, c'est vrai que si on les regarde en plein écran, comme ça, une capture faite,
15:44voilà, sur un écran HD moderne,
15:46bon, ben là, oui, ça va pixeliser, ça va être dégueulasse, mais ramener sur une Game Gear, la taille des
15:52personnages, franchement, non, ça fait pas tâche.
15:54Et ouais, je le dis, je le répète, cette version Master System, elle est plus qu'honorable, graphiquement, et surtout,
15:59elle est complète.
16:00Par rapport à la version Mega Drive, il va y avoir tous les niveaux, chose qui n'est pas le
16:06cas pour cette version Game Gear.
16:07On va développer ça peut-être plus dans l'aspect game design, jouabilité, tout ça, mais il va manquer tout
16:13le deuxième niveau.
16:14Dans cette version Game Gear, donc tu l'auras compris, concernant les graphismes, c'est cool, sur Master System, ça
16:21fait honor à la machine.
16:23Sur Game Gear, ça pique un petit peu, il y a des problèmes de visibilité, donc le point des graphismes
16:28est remporté par la version Master System.
17:00Et bien, parlons maintenant de l'animation.
17:02Alors là, attention, ça va se jouer sur des détails, ces deux versions sont quand même très très proches, alors
17:08même si les sprites sont plus petits sur Game Gear,
17:11et bien, ils sont tout aussi bien décomposés, je trouve, que sur la version Master System, qui, je le rappelle,
17:17graphiquement, est quand même plutôt honorable.
17:19Mais les étapes d'animation, oui, concernant les ennemis, les personnages qu'on va incarner, les coups de poing, les
17:25coups de pied, les prises qu'on va faire, c'est assez similaire.
17:28Franchement, Game Gear, Master System, niveau ralentissement, clignotement de sprites, là encore, on sera très très proche.
17:34J'ai constaté quelques légers lags sur Master System que je ne crois pas avoir vu sur Game Gear, sinon,
17:42alors, on peut avoir 3 ennemis maximum à l'écran,
17:45donc notre personnage plus 3 ennemis, donc un total de 4 sprites à l'écran, donc oui, quand l'écran
17:51sera un peu chargé, parfois, il y aura des effacements de sprites, des clignotements de sprites,
17:55mais c'est quasiment identique sur les deux versions, donc de ce côté-là, niveau de l'animation, pur et
18:01dur, on est vraiment très très proche.
18:03Non, pour faire une différence, il va falloir regarder du côté du scrolling, quand on va se déplacer, j'ai
18:09l'impression que c'est plus fluide.
18:11Sur Master System, là, ou sur Game Gear, ça saccade un tout petit poil quand on passe d'un écran
18:16à l'autre, en fait, on s'arrête, on bute tout le monde,
18:18et ensuite, on avance, on procède dans le niveau. Au moment où le scrolling avance sur Game Gear, on avance
18:24dans le niveau, finalement, oui, on voit que c'est un peu moins fluide.
18:26Sur Game Gear, bon, tu l'auras compris, c'est question de détail, mais a priori, peut-être, oui, la
18:33version Master System serait légèrement devant.
19:12Bien, évoquons maintenant le sound design, les musiques et les bruitages.
19:17On va commencer par les bruitages qui seront quasiment identiques d'une version à l'autre.
19:22Alors, est-ce qu'on peut dire qu'ils sont insipides ?
19:24Bon, difficile de reproduire des bruits d'impact de console 16 bits.
19:29Bon, là, j'ai envie de dire qu'ils sont présents, mais dans les deux versions, ça va manquer d
19:34'impact.
19:34On va plus développer ça dans la partie gameplay.
19:37Les bruitages, oui, on peut presque dire que c'est mal chenu, c'est quasiment ex aequo d'une machine
19:42à l'autre.
19:43Alors, par contre, les musiques, donc les thèmes, seront identiques.
19:47Il va manquer le thème du niveau 2 sur Game Gear, le niveau n'existe pas.
19:51Bon, par contre, sur Master System, le thème, il va rebooter, il va louper, je ne sais pas, au bout
19:58de 10 secondes.
19:59Donc, c'est vraiment agaçant.
20:00On sent que ce thème 8 bits n'a pas été aussi bien travaillé que les thèmes des autres niveaux,
20:07qui seront identiques.
20:08D'ailleurs, les thèmes seront identiques aux Streets of Rage 16 bits.
20:12Alors, pas de la même qualité, bien sûr, parce que là, on est sur console 8 bits.
20:15Et en plus, Master System et Game Gear, qui ne sont pas forcément réputés pour la qualité de leur musique.
20:23On peut trouver des musiques bien écrites, bien composées, mais putain, après, retranscrire ça, avec le chip sonore de la
20:31Master System et celui de la Game Gear,
20:33des fois, c'est un peu strident, c'est un peu aigu, ça casse les oreilles.
20:37Et là, force est de constater, Yuzo Koshiro, le magicien, il a fait vraiment du très bon boulot, que ce
20:44soit sur Master System ou peut-être même, j'ai envie de dire encore plus, sur Game Gear.
20:50Donc oui, ça va reprendre les thèmes qu'il avait écrits pour la version 16 bits, bien évidemment, qu'il
20:55a magnifiquement bien adapté aux chips sonores de la Master System et Game Gear.
21:01Et vraiment, ça, ça va être un des gros plus, Master System, Game Gear, la qualité de l'OST.
21:07Est-ce qu'à l'époque où Street of Rage est sorti sur Master System et même Game Gear, est
21:12-ce qu'on ne pouvait pas dire, un peu comme Street of Rage sur Mega Drive,
21:15que c'était peut-être les meilleurs OST de leur machine ?
21:17Si ce n'est pas le cas, on n'en est pas loin, on peut être sur un podium, tranquille.
21:21L'OST est cassé des culs sur 16 bits et elle casse aussi des culs sur 8 bits.
21:25Et ça, franchement, on ne peut que saluer le travail d'adaptation magnifique qu'a fait Yuzo Koshiro.
21:31Mais, mais, alors je ne sais pas, est-ce que c'est une impression, vous comparez avec mes deux gameplays
21:37?
21:37J'ai bien appris les deux gameplays côte à côte, je les ai, voilà, j'ai pris les niveaux, chaque
21:41niveau.
21:42J'ai écouté Master System, j'ai écouté Game Gear, les instrumentations sont presque les mêmes, les thèmes sont les
21:48mêmes, tout ça.
21:48Mais, j'ai l'impression, il y a un petit peu plus de profondeur dans les thèmes musicaux sur Game
21:54Gear.
21:54Peut-être un petit peu plus de reverb, un petit peu plus de core sur les musiques.
21:59Game Gear, est-ce que c'est un ressenti ou est-ce que c'est la vérité ? Je ne
22:03sais pas.
22:03Vous trancherez en commentaire, mais en ce qui me concerne, oui, je vais mettre la version Game Gear légèrement devant
22:09la version Master System concernant le sound design.
22:19Game Gear, est-ce que c'est un弁yénéral en aimé ?
22:31Game Gear !
23:14Bien, évoquons maintenant tout ce qui est jouabilité, gameplay, level design
23:18Alors, cette version Game Gear, on peut jouer à deux
23:21Oui, il faut deux Game Gear, il faut le câble, il faut le jeu
23:23Oui, c'est une logistique un peu compliquée
23:26Mais le mode de joueur, il est là, il est présent
23:29C'est pas le cas sur Master System
23:31Ah, ça fait vraiment chier
23:32Alors par contre, les trois personnages de base sont présents sur Master System
23:37Adam, Axel et Blaze
23:39Adam, lui, a disparu de cette version Game Gear
23:43C'est dommage
23:43Les flics, voilà, sur Mega Drive
23:45En appuyant sur le bouton A
23:47De mémoire
23:48Alors, pas dans tous les niveaux, mais quasiment presque tous les niveaux
23:51Tu peux appeler la cavalerie
23:53Tu peux appeler une bagnole de flics
23:54Alors, on peut le faire
23:55Sur Master System, il n'y a que deux boutons
23:56Donc, il faut mettre pause
23:58Tu appuies sur le bouton pause de la console
24:00Et pendant que le jeu est en pause, tu appuies, je ne sais plus, sur le bouton 1 et 2
24:02Et là, ça appelle la cavalerie
24:05Et tu vas pouvoir, du coup, détruire tous les ennemis à l'écran
24:09Bon, ça, c'est pareil
24:10Disparu sur Game Gear
24:11Ils ont compensé, comme indiqué dans un des magazines
24:14Ils ont rajouté un item au sol
24:16Le S, qui quand tu le ramasses
24:18Ça va faire disparaître tous les ennemis à l'écran
24:21Alors, sur Game Gear, on pourra ramasser différents items
24:23Des armes, donc des tuyaux, des couteaux
24:26Des pommes, des rôtis
24:28Bon, tout comme sur Mega Drive
24:30Une bombe au poivre aussi, je crois, qui pourra paralyser les ennemis
24:33Donc, tout ça, c'est dispo sur Master System
24:35Des One-Up, on pourra ramasser des vies supplémentaires
24:37Sur Game Gear, je le mentionne
24:39Parce que je n'ai pas souvenir de l'avoir vu
24:41Sur Master System, on peut gagner des vies sur Master System
24:44Mais avec le score
24:45Comme sur Game Gear, d'ailleurs
24:47Mais oui, il n'y a pas de One-Up à ramasser
24:49Si je me souviens bien
24:50Sur Master System
24:51Bon, alors, il manque Adam
24:53Il manque tout le niveau 2, également
24:55Niveau 2, donc, qui est disponible
24:57Sur Master System
24:58Donc, on démarre dans une rue
25:00Et puis, ensuite, ça finit sur la plage
25:02Donc, tout ça, exit sur Game Gear
25:05Le niveau de l'ascenseur, également
25:07A disparu sur Game Gear
25:09Donc, tu l'auras compris
25:10Ça commence à faire un peu beaucoup de contenu en moins
25:13Pour cette version Game Gear
25:16Alors, maintenant, parlons de la jouabilité pure et dure
25:19Donc, un bouton pour sauter
25:21Un bouton pour frapper
25:22Très bien, comme sur Mega Drive
25:24Donc, on peut appeler la cavalerie Master System en mettant la pause
25:26Bon, ben ça, ça a disparu sur Game Gear, malheureusement
25:30En appuyant sur les deux boutons en même temps
25:31On peut attaquer en arrière
25:34Bon, ben très bien
25:34Tout comme sur Mega Drive
25:36On peut se saisir des ennemis
25:38Voilà, on peut les attraper
25:39Alors, quand on a chopé un adversaire
25:41Bon, ben si tu fais arrière et le bouton de coup
25:43Ça va faire une projection
25:44Si t'appuies sur le bouton de saut
25:45Ça va permettre de passer dans son dos
25:47Et de lui faire un suplex
25:49Donc ça, valable dans les deux versions
25:51Pas de problème
25:52Par contre, ben quand tu chopes l'adversaire
25:54Et que tu touches à rien
25:55Et que t'appuies sur le bouton d'attaque
25:57Bon, ben là, sur Master System
25:58Tu peux le taper
25:59Il n'y a pas de soucis
26:00Mais, sur Game Gear
26:02Ça, ça a disparu
26:05Ça, ça a disparu
26:07Et, ben crois-moi que dans le feu de l'action
26:09Tu vas bouger
26:10Et des fois, tu vas choper les ennemis
26:12Les ennemis, ils gigotent
26:13Donc, en général, quand tu les attrapes
26:14Ça n'a pas duré bien longtemps
26:15Donc, il faudra vite avoir le réflexe
26:17D'appuyer sur le bouton de saut
26:18Pour faire le suplex
26:20Parce que, ben, toi, en général
26:22Dans le feu d'action, tu bourrines
26:23Le bouton d'attaque
26:24Même si tu attrapes l'adversaire
26:25Ben, au moins, sur Master System
26:26Tu continues de le cogner
26:27C'est pas le cas sur Game Gear
26:29Ça va casser le rythme
26:30Ça, ça fait vraiment chier
26:32Les hitbox
26:33Les hitbox sont éclatés
26:35Sur Game Gear
26:36Le coup en arrière
26:38Notamment, t'as un boss
26:39Donc, il y a un crasheur de feu
26:41Qui te fonce dessus
26:41Sur Master System
26:42Tu peux le neutraliser
26:43Tu sautes, tu fais un coup de pied
26:44Donc ça, tu pourras l'arrêter
26:45Comme ça
26:46Ce qui est assez logique, j'ai envie de dire
26:47Sur Game Gear
26:48Ça passe pas
26:49Cette priorité ne fonctionne pas
26:51Par contre, tu restes au sol
26:52Tu lui mets un coup en arrière
26:53Et là, il n'y a pas de problème
26:54Même t'as un écart de ça
26:55De vide entre toi
26:56Et même le personnage
26:57Et sa flamme
26:58Ça va le toucher quand même
27:01Ouais
27:01Et pareil
27:02Quand tu ramasses un tuyau
27:03Sur Game Gear
27:05Ouais, la zone
27:06Elle est assez large
27:07C'est-à-dire que si le mec
27:08Si t'as un adversaire
27:09Qui est assez au-dessus de toi
27:10Ou assez en-dessous
27:11Ça va le toucher quand même
27:12Bon, tu vas me dire
27:13Ça va être plus confortable
27:15Étant donné que l'écran est plus petit
27:16Les sprites sont plus petits
27:17Ça limite, admettons
27:18Mais alors, putain
27:19Le coup des hitbox complètement pété
27:21Avec le coup arrière
27:22On peut presque faire tout le jeu comme ça
27:24D'ailleurs
27:24Si on veut te cheater
27:26Tu laisses venir les ennemis
27:27Puis tu les tapes en arrière
27:29Et même des fois
27:30S'il y a un écart comme ça
27:31Ça va le toucher quand même
27:32Enfin
27:32Tu vois clairement
27:33Que le coup il est vraiment pas sur l'ennemi
27:35Et l'ennemi va se faire toucher quand même
27:36Donc ça fait vraiment bizarre
27:38Mais pour moi
27:40Le plus gros problème
27:40De cette version Game Gear
27:42C'est qu'il n'y a pas de frame
27:44D'invulnérabilité
27:45C'est-à-dire que quand tu vas te faire toucher
27:47Et que tu vas te faire mettre
27:48Au sol
27:49Bah les ennemis vont pouvoir t'enchaîner
27:51Et des fois même
27:52C'est quasiment one shot
27:53Ah franchement c'est honteux
27:55Franchement c'est scandaleux
27:56Je me souviens par exemple
27:56Les jongleurs
27:57Ils vont t'envoyer des boules de feu
27:59Des espèces de torches
28:00Donc si tu te fais toucher
28:01Tu tombes
28:01Et puis bah
28:02Tu te doutes bien
28:03Ils vont timer leur attaque
28:04Au moment
28:05Bah tu vas te relever
28:06Tu vas te prendre une torche dans la gueule
28:07Tu pourras
28:07Ni t'échapper
28:08Ni sauter
28:09Ni rien faire
28:10Tu t'auras pas le choix
28:11Que de
28:11Bah de
28:12De encaisser les coups
28:13Donc ça
28:13Grosse frustration
28:14Sur la version
28:15Game Gear
28:16Sinon
28:17Alors
28:18Comme disait un des magazines
28:20La version Master System
28:21Je crois que c'était le Joypad
28:22Oui
28:23Ça manque un peu d'ambiance
28:24Ça manque un peu
28:24Ça fait un peu mollasson
28:26Bon alors
28:26Je l'ai pas évoqué justement
28:27Dans l'aspect
28:28Soon Design
28:29Je voulais garder ça
28:30Pour plutôt l'aspect
28:31Les gameplays
28:31Les sensations d'impact
28:34Bon c'est des bruitages 8 bits
28:35On pouvait pas s'attendre à des miracles
28:37Bien évidemment
28:38On va dire que
28:39Les bruitages en eux même
28:41Ça passe
28:41Mais putain
28:42C'est vrai qu'on a vraiment
28:43L'impression de taper de l'air
28:45Et j'ai presque même envie de dire
28:47Encore plus peut-être
28:49Sur Master System
28:50Parce que
28:50En fait
28:51Quand t'es au sol
28:52Sur Game Gear
28:53Et que tu frappes
28:54Voilà
28:55Tu fais simplement
28:55Ton petit combo
28:56De base
28:57Donc tu auras le coup
28:58Mais je sais pas
28:58Il y aura des animations
28:59Et tout
28:59Il y aura
29:00Une petite sensation d'impact
29:02Quand même
29:02Y compris même
29:03Quand tu vas sauter
29:03Tu vas faire un coup de pied
29:05Je sais pas
29:05Il y aura une petite sensation
29:07De lourdeur supplémentaire
29:08Sur Game Gear
29:09Qu'on trouvera pas
29:09Sur Master System
29:11On a vraiment l'impression
29:12On a vraiment l'impression
29:12Que tous les personnages
29:13En fait
29:13Je dirais pas
29:14Que c'est des feuilles en papier
29:15Mais ils sont un petit peu
29:16Un petit peu légers
29:17Alors par contre
29:17Au corps à corps
29:18Sur Master System
29:18Quand tu bourrines le bouton
29:20Donc ça fait le combo
29:21Alors là
29:21Sensation d'impact
29:23Zéro
29:24Feeling
29:24Zéro
29:25Ça va être finalement
29:26Le point le plus dommageable
29:27Sur ces deux versions
29:28Peut-être un petit peu moins
29:30Sur Game Gear
29:31Donc tu l'auras compris
29:32Il manque pas mal de trucs
29:33Quand même
29:34Sur Game Gear
29:36Hitbox éclaté
29:37Pas de frame
29:38Da vulnérabilité
29:39Donc là
29:39Concernant la jouabilité
29:41Le game design
29:42C'est la Master System
29:43Qui va gagner
29:43Haut la main
30:31Conclusion
30:31Quoi penser
30:32Quoi retenir
30:33De ces adaptations
30:348 bits
30:34De Streets
30:35Of Rage
30:36Alors là les gars
30:37Ça va être à vous de jouer
30:38En commentaire
30:39S'il y en a qui
30:40Comme moi
30:40A l'époque
30:41Ont connu
30:42L'une ou l'autre
30:43De ces versions
30:44A la place
30:45De la version
30:46Mega Drive
30:47Parce que là
30:47Là ça va vraiment
30:48Être une question
30:49De ressenti
30:50Et bien
30:51Quel souvenir
30:52Vous en avez
30:53Et est-ce que
30:54Streets of Rage
30:55Vous a
30:56Autant marqué que ça
30:57Finalement
30:58Autant marqué
30:58Que si vous l'auriez découvert
31:00Sur Mega Drive
31:01Ce qui a été mon cas
31:02Mais oui
31:03Quelques années après
31:04En ce qui me concerne
31:05Je l'avais découvert
31:06Sur Game Gear
31:07Il me semble
31:08Que c'est mon pote
31:08Jean
31:09Qui avait la Game Gear
31:10Et on aimait bien
31:11Les jeux de combat
31:12Les jeux de baston
31:12Comme ça
31:13Jean il avait Final Fight
31:15Sur Super Nintendo
31:16Alors bon
31:16C'est une adaptation
31:18Elle est comme elle est
31:19Mais à l'époque
31:20On s'éclatait bien
31:20Quand même
31:21Et maintenant
31:21Elle est chez moi
31:22J'ai hérité
31:22De cette version
31:23Et il me semble
31:24Que mon pote Jean
31:25Oui oui
31:25Il avait ce Streets of Rage
31:27Sur Game Gear
31:28Je l'avais jamais possédé
31:29Finalement
31:29Donc quand j'ai dit
31:30Dans la séquence
31:31Immersion Collection
31:32Que je viens de le réacquérir
31:33En fait non
31:33C'est que je viens d'acquérir
31:35Puisque c'est mon pote Jean
31:36Qui l'avait à l'époque
31:37Et je l'avais découvert
31:38Comme ça
31:39Sur sa Game Gear
31:41Bah les gars
31:42Je vais être franc
31:43Et honnête
31:43Ça ne m'avait pas marqué
31:44Plus que ça
31:45Voilà
31:45C'était sympa
31:46Mais les problèmes
31:48Que mentionnait Iggy
31:49A Player One
31:50Alors test un petit peu
31:51Sévère
31:52Peut-être
31:52Un 25%
31:53T'as vu la presse d'époque
31:54Il y a des
31:55Oui des fois
31:56Il y a des disparités
31:57Assez conséquentes
31:58D'un test à l'autre
31:59Version Game Gear
32:00Tu vois
32:01Qui avait été bien noté
32:01A Joypad
32:02Je sais plus
32:0390-91%
32:0425% à Player One
32:06Ouais putain
32:06Là c'était
32:07C'était un peu sec
32:08Mais oui
32:08Les problèmes de visibilité
32:10Étaient là
32:11Au premier niveau
32:11Avec la lumière
32:12Des vitrines
32:13Sur le sol
32:14Le niveau aussi
32:15Dans l'usine
32:16Oui
32:16Alors bon
32:17On avait des yeux tout neufs
32:18A l'époque
32:18Des yeux de gamin
32:19Ça passait
32:19On était motivés
32:20On avait faim
32:21On voulait faire la bagarre
32:22Mais c'était pas si mémorable
32:24Que ça
32:25Alors
32:25Cette version Master System
32:27Je l'ai connue bien
32:27Des années après
32:28Même après la version
32:29Mega Drive
32:30Alors
32:31Ça faisait un moment
32:32Que je ne l'avais pas lancé
32:33Avant de refaire
32:34Cette vidéo
32:34Et en fait
32:35J'avais toujours
32:36Un mauvais souvenir
32:37Cette version Master System
32:38Tu vois
32:39Ouais
32:40Ouais
32:40C'est vraiment cheap
32:41Et maintenant
32:42Je me suis souvenu
32:42Pourquoi
32:43Alors même si on constate
32:44Que niveau contenu
32:45Elle est quand même
32:46Beaucoup plus fidèle
32:47A la version Mega Drive
32:48Même quasiment fidèle
32:50A 100%
32:51Il y a les 3 personnages
32:52Il y a tous les niveaux
32:53On peut appeler les flics
32:54Il y a quand même
32:55Pas mal de concessions
32:55Qui ont été faites
32:56Dans cette version Game Gear
32:57C'est dommage
32:58Même graphiquement
32:59Graphiquement
33:00Enfin
33:00Il y a quand même
33:01Un sacré écart
33:01Je trouve
33:02Entre ces deux versions
33:03Version Game Gear
33:04Qui sera
33:04Oui
33:05Quand même
33:05Un petit peu grossière
33:06Un petit peu
33:07Pixelisée
33:08La version Master System
33:09Qui sera
33:09Plus proche
33:11De la version Mega Drive
33:12Que de la version Game Gear
33:13Donc
33:14Qu'est-ce qui va pas
33:15A cette version Master System
33:16Bah c'est
33:17C'est bout
33:17Voilà
33:17Comme disait le testeur
33:19A Joypad
33:19Il me semble
33:20C'est
33:20Bon il n'y a pas de feeling
33:21En fait
33:21Il n'y a rien
33:22C'est
33:23Ouais
33:23C'est bout
33:24Voilà ok
33:25Les musiques sont là
33:25J'ai envie de dire
33:26Que l'ambiance est là
33:27Quand même
33:27Parce que
33:27Yuzo Koshiro
33:28Niveau musique
33:29Il a quand même
33:29Fait un bon boulot
33:30Y compris sur
33:31Sur Game Gear
33:32L'OST
33:33Elle est vraiment exceptionnelle
33:34Sur Game Gear
33:34C'est peut-être
33:35Parmi les meilleures OST
33:36Donc moi je trouve
33:37Que l'ambiance est là
33:37Alors c'est pas aussi marqué
33:39Que sur Mega Drive
33:39Bien sûr
33:40Parce qu'il n'y a pas
33:41Autant d'instruments
33:42Que sur Mega Drive
33:43Mais bah
33:43Yuzo Koshiro
33:44Bah oui
33:44Il a fait vraiment
33:45Un bon boulot
33:46Je trouve
33:46Au niveau
33:47Retranscription des thèmes
33:48Avec ses chiptunes
33:498 bits
33:50Mais ouais
33:50Putain
33:51En fait
33:51Cette version Master System
33:52J'avais vraiment l'impression
33:53De taper du vent
33:54C'est
33:54Putain
33:55La sensation d'impact
33:56Elle est quasi inexistante
33:57Elle est un petit peu meilleure
33:58Sur Game Gear
34:00Alors conclusion
34:00En ce qui me concerne
34:03C'est compliqué
34:04Franchement
34:04Les mecs
34:05Revenir sur ses versions
34:068 bits aujourd'hui
34:07Surtout si
34:07Ce qui est le cas
34:08D'une majorité
34:09D'entre nous
34:10Maintenant
34:10Si on connait
34:11La version Mega Drive
34:13Je pense qu'à l'époque
34:14Dans le contexte
34:15Tu vois
34:15Moi je connaissais pas
34:16La version Mega Drive
34:17Ça passait
34:18Cette version Game Gear
34:19Ça passait
34:19C'était pas de l'Adobe
34:20On s'est quand même abusé avec
34:21Mais c'est pas un jeu
34:22Qu'on revenait dessus
34:24Tous les jours
34:25Bon
34:25Alors s'il y en a
34:26Qui ont connu
34:26La version Master System
34:27Les gars
34:27Avant la version Mega Drive
34:28En parallèle
34:30De la version Game Gear
34:30Et où ont connu
34:31La version Game Gear
34:32Les gars
34:33Je suis curieux
34:33D'avoir votre ressenti
34:34Concernant cette version Master System
34:36Je pense qu'à l'époque
34:37Elle était pas honteuse
34:38Quand même
34:38C'est à dire que
34:39Si t'avais le grand frère
34:40Qui avait la Mega Drive
34:41Qui jouait à Street of Rage
34:42Et puis toi
34:43T'avais pas le droit d'y jouer
34:44Ou tu le voyais de loin
34:45Comme ça
34:45Puis toi t'avais ta petite version
34:46Bibite
34:47Sur Master System
34:48Je pense qu'on pouvait
34:49S'éclater avec ça
34:50A l'époque
34:51Mais
34:51Bah quand tu connais
34:52La version Mega Drive
34:53C'est quand même compliqué
34:55De revenir sur l'une ou l'autre
34:56De ces deux versions
34:58Alors
34:58Savoir déjà qu'elles existent
35:00C'est bien
35:00Pour sa culture vidéoludique
35:01Savoir qu'il y a des différences
35:03Tu vois
35:03Même graphique
35:04Au niveau du contenu
35:05Tout ça
35:05C'est bien
35:06Pour la culture vidéoludique
35:07C'est bien
35:07Moi je vous encourage
35:08A tester
35:08Ces deux versions
35:09Sur l'ambulateur
35:10Par défaut
35:11Si vous les possédez pas
35:12Surtout si vous connaissez
35:13L'épisode Mega Drive
35:14Et puis
35:15Ensuite venez commenter
35:16Qu'est-ce que vous en pensez
35:17Aujourd'hui
35:18Même si vous les découvrez
35:20Avec cette vidéo
35:20Ou alors vous prenez le temps
35:21De vous pencher dessus
35:23Avec cette vidéo
35:24Pour venir ensuite
35:25Donner un avis
35:25Un commentaire
35:26Bah les gars
35:27Je suis curieux
35:28Concernant votre ressenti
35:30Les gars
35:30Je vais pas mentir
35:32Là tu vois
35:32Cette version Game Gear
35:33Je viens juste de la réacquérir
35:35Bah j'y avais pas rejoué
35:36Depuis l'époque
35:36Ou alors si ce n'est
35:37Voilà sur l'ambulateur
35:39Vite fait comme ça
35:39Mais vraiment
35:40Y jouer sur ma Game Gear
35:41Maintenant c'était
35:42La Game Gear du futur
35:43Tu vois
35:43Mais j'ai d'abord
35:44Refait le jeu
35:45Entièrement dans mon salon
35:46Tranquillement
35:47Sur ma Game Gear
35:48Bon alors
35:49Moi ce qui m'énerve
35:50Dans cette version Game Gear
35:51C'est surtout
35:51Les hitbox quoi
35:52Puis les frames d'invulnérabilité
35:53Tu te fais enchaîner
35:54Comme ça
35:54Tu peux rien faire
35:55Donc est-ce que j'ai pris du plaisir
35:57A revisiter finalement
35:58Cette version Game Gear
36:00Oui quasiment presque
36:01Pas loin de 35 ans
36:02Enfin un tiers de siècle
36:03Après l'avoir fait à l'époque
36:06Ouais j'ai un sentiment
36:07Assez mitigé quand même
36:08Pour être honnête
36:09Cette version Master System
36:11C'est pareil
36:11Bon là je l'ai faite
36:13Je l'ai terminé
36:14Mais bon
36:15Je vais pas mentir
36:16Si je veux jouer à Street of Red
36:17Je vais le relancer
36:19Sur Mega Drive
36:20Donc les gars
36:20Voilà
36:21A vous de jouer
36:22En commentaire
36:23Exprimez-vous
36:24Pour ceux qui ont connu
36:25Ces versions 8-8 à l'époque
36:26Et bien qu'est-ce que
36:26Vous en avez pensé
36:27Est-ce que c'est plutôt correct
36:29Pour l'époque
36:30Est-ce que ça faisait le café
36:31Est-ce que ça pouvait tenir
36:32La comparaison à l'époque
36:34Par rapport à la version Mega Drive
36:36Ou au contraire
36:37Vous trouvez que ces versions
36:38Sont assez anecdotique
36:39Les gars
36:40Allez-y exprimez-vous
36:41L'espace commentaire
36:41Est à votre disposition
36:43Quant à moi
36:44Et bien j'aurai le plaisir
36:45De vous retrouver sur la chaîne
36:46Prochainement
36:47Pour d'autres vidéos
36:48Et comme d'hab
36:49N'oubliez pas
36:49Que tout ceci
36:50N'est qu'un jeu
36:51Sous-titrage Société Radio-Canada
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