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00:00Salut les mecs, salut les bolosses, et bienvenue sur une nouvelle vidéo où je vais faire un petit bilan des
00:06jeux modernes auxquels j'ai joué récemment.
00:08Alors si vous avez loupé le stream, pas de samedi, celui-là, mais la semaine dernière, le retour des losers.
00:15On a joué à des comebacks assez improbables, Bubsy, Zoul et Croc, dont je vais mentionner rapidement.
00:23Alors c'est plusieurs comebacks parce qu'il n'y a pas que 3 jeux.
00:25Croc, c'est simplement le jeu qui était sorti à l'époque sur PS1 slash Saturne, qui est revenu dans
00:31un remaster, heureusement avec des contrôles de meilleure qualité.
00:36Un écran 16 neuvième, un upscale graphique, bien évidemment, c'est pas...
00:41Oui, ils appellent ça remaster, mais on est peut-être plus près d'un remake.
00:45Donc moi, Croc, je l'avais fait sur Saturne, vous avez la vidéo d'ailleurs sur la chaîne, j'avais
00:49pas pu le terminer parce que...
00:51A cause de la jouabilité, franchement, enfin c'est...
00:54Voilà, ça a beaucoup trop mal vieilli.
00:57Et là, finalement, avec ce remaster, eh bien, Croc deviendrait finalement un personnage fréquentable.
01:02Bon, c'est pas le cas de Bubsy, enfin, pas tout à fait.
01:05Alors Bubsy, on a essayé une compilation qui regoupe quasiment l'intégralité des jeux.
01:09Bubsy 1 et 2 sur Super Nintendo et Mega Drive.
01:12Bubsy 2 sur Game Boy.
01:14Bubsy sur Jaguar.
01:16Et puis les Bubsy sur PS1, alors je dis les parce qu'il y a le Bubsy 3D PS1.
01:20Et il y a une nouvelle version du jeu, c'est le même, mais avec des contrôles plus modernes.
01:26Alors, j'ai joué un petit peu en off à cette compil, à la version Jaguar.
01:30Les gars, franchement, pfff...
01:32Alors on peut consulter les notices, les boîtes, il y a quelques historiques concernant le personnage,
01:37mais c'est vraiment le minimum syndical.
01:39C'est-à-dire que déjà, quand tu lances un jeu, je sais pas, j'ai pas trouvé, on peut
01:45pas revenir au menu.
01:47Donc, je sais pas, tu lances Bubsy Super Nintendo et puis tu veux quitter et faire Bubsy PlayStation, par exemple,
01:52bah tu peux pas, t'es obligé de quitter le jeu et de le relancer.
01:56Pareil, pas de système de sauvegarde, il y a un système de... une espèce de rewind.
02:01C'est-à-dire que, tu sais, quand tu joues, le jeu va sauvegarder, on va dire, toutes les 5
02:04secondes
02:04et tu vas pouvoir revenir en arrière toutes les 5 secondes.
02:07Mais il n'y a pas un rewind à proprement parler, il n'y aura pas de 16 states.
02:10J'ai fait la version Jaguar, comme ça, j'ai pu enfin passer le premier monde.
02:14J'ai fait les... je sais plus où, 3-4 niveaux, là, qui concernent le monde Alice au Pays des
02:18Merveilles.
02:19Je suis arrivé enfin au deuxième monde sur Jaguar.
02:23Enfin, là, c'était... tu sais, c'est j'avance, je crève, hop, je reload, j'avance, je crève, je
02:27reload.
02:27Bon, sur Jaguar, il y a un système de mots de passe avec le pavé numérique de la manette de
02:33la Jaguar à l'époque,
02:34mais là, il n'y a pas de pavé numérique, donc tu peux pas l'utiliser, il n'y a
02:36pas de 16 states.
02:38Donc, j'aurais bien éventuellement voulu poursuivre la version Jaguar.
02:41Tu sais, j'y allais, j'arrive au monde 2, je fais une 16 states, ben non, il n'y
02:43en a pas.
02:44Donc, cette compile, c'est du foutage de gueule, voilà, tout simplement.
02:47Alors, on a essayé... alors, attends, on a regardé plutôt un gameplay de Bubsy The Woolly World.
02:53Bon, en gros, c'est le même jeu que Giant Assistor, je crois, c'est un studio allemand qui l
02:56'a fait.
02:57Bon, ça passe, là, c'est du jeu de plateforme, oui, sympathique, mais FAD, tu sais, qui n'a pas
03:01trop de goût.
03:02Mais ça, voilà, c'est pas de l'ado, ben franchement, ça va, ça sera OSEF, mais c'est pas...
03:06Oui, c'est pas... je peux pas dire que ce soit de la merde.
03:09Par contre, putain, on a essayé le Pose of Fire.
03:12Bon, ben là, c'est un jeu mobile, c'est juste un runner, c'est du foutage de gueule.
03:15Tu diriges même pas Bubsy, il avance tout seul et t'as juste à appuyer sur le bouton au bon
03:19moment pour qu'il saute.
03:20T'as aussi une commande de dash pour tuer les ennemis, enfin, c'est...
03:23Tu peux jouer avec 3 personnages, il y a Bubsy, puis 2 autres de ses acolytes, enfin bon, ça, c
03:27'est vraiment de la merde.
03:28Par contre, on a essayé Bubsy 4D, donc qui va sortir là, d'ici quelques semaines, apparemment.
03:32Et ben, c'est pas mal !
03:34Et ben, c'est pas mal, voilà, mieux que le jeu PS1, évidemment, oulala, spoiler alert, hein.
03:39Là, on va peut-être enfin avoir un jeu Bubsy potable après toutes ces années, donc à suivre.
03:44Le Bubsy 4D, franchement, si j'ai l'occasion d'avoir un code, celui-là, on va le tester avec
03:49curiosité,
03:50parce que, ben ouais, la démo était pas mal, finalement, c'était assez jouable.
03:53Bon, après, voilà, c'est du petit jeu de plateforme indé, hein, faut pas s'attendre à du miracle,
03:57mais, quand même, ça faisait plaisir, finalement, de pouvoir jouer enfin avec Bubsy dans un jeu correct, point d'interrogation.
04:04Sinon, le troisième personnage, Zul, qui est revenu dans un jeu qui s'appelle Zul Redimension,
04:11sorti, je crois, c'était en 2022 sur PC, ou 2021, je sais plus, puis 23 sur PlayStation, PC et
04:18PlayStation, celui-là, c'est tout.
04:19PlayStation, je l'ai acheté 1,19€, les gars.
04:21Bon, alors, moi, tu me connais, hein, bon, Zul, ah, bah, Zul, c'est... Ah, oui, c'est un gros
04:25boloss, hein, bon, j'ai bien aimé le 2 sur Jaguar.
04:28Zul 2, gros upgrade, d'ailleurs, par rapport au 1.
04:30Et là, en fait, on a une refonte totale de Zul 1.
04:33C'est pas simplement le premier Zul, c'est porté sur console moderne, avec, genre, un écran large,
04:38et puis un gameplay éventuellement un peu amélioré, des save-states, des rembobinages, non, non, là, c'est bien plus
04:42que ça.
04:43Là, finalement, c'est un Zul, c'est... Alors, ça ressemble à Zul, voilà, on dirige Zul, il n'y
04:48a pas de problème,
04:48même l'univers graphique, ça reprend les thématiques de Zul, mais c'est quasiment un nouveau jeu,
04:53on pourrait presque dire, effectivement, que c'est un Zul 1.5, puisque là, le level design a été complètement
04:58revu, repensé.
05:00Là, on a un truc qui est bien plus adapté à faire de la vitesse, parce qu'on rappelle que
05:03Zul, à l'époque,
05:05devait être un concurrent de Sonic.
05:07Bon, bah là, dans cette nouvelle version, oui, il peut le prétendre, parce que même le jeu te pousse au
05:10speedrun.
05:11Et d'ailleurs, chaque fois qu'on termine un niveau, alors, il y aura le monde 1.1, 1.2,
05:141.3,
05:14tu sais, avec le début, avec le monde, avec les choupa-choup, c'est les sucreries qui vont dans...
05:19Ça, ouais, tu vas avoir une overdose, tu vas être diabétique, rien qu'à regarder l'écran, tu vois.
05:23Mais là, au moins, voilà, tu fais le premier niveau, et hop, ça sauvegarde,
05:27tu t'as le monde 1.2, 1.3, tout ça, etc.
05:29Et chaque niveau, tu pourras les refaire, et puis essayer d'améliorer ton temps.
05:33Il y aura une tendance speedrun, il y aura des médailles aussi à récupérer.
05:36Alors, on pourra élargir ou pas, enfin, zoomer plutôt l'écran d'action, comme on veut.
05:41Donc ça, c'est plutôt cool, c'est plutôt bien fait, et surtout, ils ont ajouté un double saut.
05:47Alors, on peut jouer sans l'option double saut, à l'ancienne, voilà, mais non, il y a l'option
05:50double saut.
05:51Putain, c'est méga cool !
05:53Ils ont ajouté un autre mode de jeu, je ne sais plus lequel, et puis un espèce de mode de
05:57jeu party,
05:57où on peut jouer à plusieurs.
05:59Bref, franchement, c'est une bonne revisite de Zoul, hein.
06:02Je me suis refait un niveau ou deux après, en off, pour continuer, là, après ce qu'on avait fait
06:08en stream.
06:08Déjà, avant le stream, j'avais fait, ouais, genre, le premier niveau, pour voir.
06:12Et j'étais agréablement surpris.
06:14Donc, les gars, voilà, vous voilà prévenus.
06:16La vie aux amateurs.
06:47Bien, on va parler maintenant de Kingdom Come Deliverance, le premier, et pas le deux,
06:52le premier que j'avais acheté en promo sur Xbox, en démat, pour la somme de 4 balles, je crois,
06:56avec tous les skins, les DLC, enfin bref, la totale.
06:59Je l'avais essayé brièvement quand il était dans le Game Pass.
07:02À un moment, je l'avais installé, je l'avais lancé, j'avais dû y jouer une demi-heure,
07:06je dis, ah, oui, pourquoi pas, pas mal, à creuser, et puis bon, c'est un jeu que
07:10je voulais prendre le temps de faire.
07:12Au moment où je l'avais essayé, j'avais d'autres trucs sur le feu, donc j'ai dit,
07:15bon, on verra plus tard, peut-être même je l'achèterai en physique, et puis, on verra
07:19un de ces jours.
07:20Bon, voilà, il me passe sous le nez en démat à 4 balles avec tout le bordel, bon, je l
07:24'achète,
07:24voilà, mais ça, c'était, il y a genre, peut-être un an ou deux, hein.
07:26Et puis bon, bah, ils sont tous révenus.
07:27Je l'ai enfin lancé, j'ai enfin pu le creuser, et j'ai joué 3-4 heures, ouais,
07:32peut-être 3-4 heures, hein, j'ai poussé quand même, et puis j'ai arrêté, parce que,
07:35bon, tout simplement, c'est pas pour moi.
07:37Voilà, le jeu a des qualités, hein, il n'y a pas de problème, c'est, pour ceux qui
07:40ne connaissent pas Kingdom Come Deliverance, on va dire, allez, pour simplifier, que c'est
07:44une espèce de Skyrim, mais en version réaliste, voilà, du médiéval, plutôt réaliste,
07:49plutôt simulation, simulation de vie.
07:51À l'époque, il n'y a pas de magie, hein, c'est vraiment, voilà, c'est vraiment
07:54très terre-à-terre.
07:55Donc, il y aura pas mal de scènes de dialogue, on pourra essayer d'influencer les personnages,
07:59hein, de les convaincre, de les intimider.
08:01Au début, on va démarrer, on va être le sbire de notre père, on aura des petites
08:05courses à faire, tout ça, on va pouvoir récupérer son épée, les combats sont assez
08:09laborieux, ça va être un système de position.
08:12Bon, je vais pas m'étaler plus que ça, le jeu a des qualités, hein, il n'y a pas
08:15de
08:15problème, mais c'est clairement pas fait pour moi.
08:19Tu aimes Punch-Out ? Tu aimes les hommes musclés ? Et bien maintenant, on va parler
08:24de Baki Anma Blood Arena, pareil, qu'on a streamé sur Twitch, donc c'est tiré d'un
08:30manga, un manga du même nom, Baki Anma, j'avais vu quelques extraits sur YouTube, oh, il y a
08:34quelques temps de cela, tu sais, YouTube, des fois, dans les recommandations, t'as des
08:37trucs qui passent, je connaissais pas, j'ai regardé quelques extraits, c'est un animé,
08:41c'est un manga, puis ça existe aussi en animé, oh putain, les mecs, ah oui, c'est
08:45genre, gros mec bien balèze, avec des muscles partout, des gueules, des gueules, des mecs,
08:54des mecs parfois qui ressemblent à rien, et on est juste en slibar, et puis on va
08:58dire que ça cogne, ah oui, c'est un pissé sanglant, ah putain, c'est trash, donc dans
09:03ce jeu, on va incarner Baki, qui est le fils d'un mec qui est apparemment invincible,
09:07c'est le champion du monde, voire même de l'univers des arts martiaux, le mec est tellement
09:11stylé que, en gros, c'est le maître du monde, le mec, il est intuable, en fait, je crois
09:15si j'ai bien compris l'histoire, et donc on va incarner, bah qui ? Bah dans ce jeu,
09:20dans ce jeu qui est un punch-out, en fait, c'est une espèce de punch-out, mais alors
09:24punch-out, les mecs, putain, ah oui, là, c'est, ah c'est, ça me rappelle le film avec
09:30Statham, là, Crank, voilà, il y a Crank 1 et 2, tu sais, hypertension, je crois, en
09:34français, où, en fait, il a pris une espèce de poison, puis il faut toujours que, bah il
09:38ait le cœur qui palpite à fond la caisse, sinon il va crever, bon bah là, c'est un
09:41peu ça, là, on va, mais putain, on va tabasser dans tous les sens, il n'y a que 12
09:46combattants,
09:4612 adversaires, mais alors les mecs, attention, putain, c'est dur, donc en stream, après,
09:51je ne sais pas, environ une heure de jeu, tant bien que mal, je suis arrivé au troisième
09:56adversaire, putain, le deuxième, c'est quand même assez compliqué, troisième ou quatrième,
09:59non, non, quatrième, ouais, c'est le troisième qui m'a, qui, bah c'était un mur, franchement,
10:03c'était un mur, parce qu'en fait, bah, il ne faut pas arrêter de taper, il ne faut pas
10:06arrêter
10:06de bourrer pour remplir une espèce de barre de puissance, on pourra faire des coups spéciaux
10:10aussi avec les gâchettes, et dès que la barre de puissance va être remplie, on appuie
10:13sur les deux gâchettes en même temps, et ça va donner un super coup, mais là, attention,
10:17c'est pareil, il faudra bien le placer, et alors là, les mecs, mais il faut des réflexes
10:22de tigre, parce qu'en fait, il faut toujours taper sans cesse en haut, en bas, dans la gueule,
10:25sur les côtés, machin, et puis bon, dans le tas, au bout d'un moment, l'adversaire
10:29va quand même bouger, puis il va effectuer des coups, alors il va falloir vraiment connaître
10:32la move list de notre adversaire par cœur, c'est-à-dire qu'il y a ce mouvement-là,
10:36bah, après, il va faire un coup de pied, là, il va faire un coup de poing, alors pour
10:39l'esquiver, il faut que je me baisse, il faut que j'aille à droite, il faut que j'aille
10:41à gauche, mais le jeu va hyper vite, les mecs, et le truc, c'est qu'il n'y a
10:44que deux
10:44modes de difficultés, en gros, il y a normal et hard, et ça aurait été le bienvenu
10:50qu'il y ait un espèce de mode entraînement, ou un espèce de mode facile, parce que là,
10:55franchement, le jeu, il clashe dans l'arène directement, bon, si le premier match,
10:58ça va encore, ça fait un peu office de tuto, déjà dès le deuxième, voilà, quoi, ça
11:03pique, et puis après, le troisième, donc en gros, en fait, tu vas camper sur un adversaire
11:07et puis tu vas le tryhard, en fait, tu vas le tryhard, et ça va prendre un quart d'heure,
11:12une demi-heure, une heure, deux heures, donc c'est un jeu qui, ouais, il va demander
11:16de l'investissement en temps, les gars, mais pourtant, voilà, moi, j'ai rien à dire,
11:20le jeu est super bien réalisé, t'as vraiment l'impression de jouer à un manga, t'as l'impression
11:25de jouer à l'anime, finalement, à l'anime en version punch-out, c'est super bien réalisé,
11:29c'est super beau, mais le gameplay est bon, tous les coups spéciaux, tout, y'a rien à
11:33dire, c'est super, mais bon, les gars, soyez prévenus, c'est un jeu ultra exigeant.
12:04Et on va parler maintenant du retour de Boulder Dash dans une espèce d'épisode ultime,
12:1140e anniversaire qui aurait pu contenir toutes les versions, tous les jeux, alors c'est
12:16le cas apparemment pour les versions micro, il y aura Boulder Dash 1, 2 et 3, je ne savais
12:20même pas qu'il y avait un 2 et 3, il y aura un éditeur de niveau, et en fait,
12:24on va pouvoir
12:24lancer le Boulder Dash moderne, avec des graphismes modernes qui font très mobile, on va pas
12:28se mentir, très mobile, très flash, mais surtout, on va pouvoir changer le skin et puis
12:32mettre, voilà, Boulder Dash façon Atari, façon Commodore Center 4, donc c'est rigolo.
12:39Donc, ça va comporter des nouveaux chapitres, un système de créateurs de niveau, on va pouvoir
12:44aussi partager les niveaux en ligne, bref, bienvenue dans le futur, après, ça reste Boulder Dash,
12:50moi, j'avais connu Boulder Dash, c'était chez une copine à ma mère, sa fille, elle avait
12:53un vieux ordinateur, limite, même noir et blanc, et on avait ces boules d'ordash,
12:57comme ça, on était jeunes à l'époque, donc, voilà, puis Boulder Dash, moi, je le
13:00possède sur Game Boy, voilà, c'est tout.
13:03Et donc, ils auraient pu, oui, mettre aussi, je ne sais pas, les différentes versions
13:07consoles là-dedans, donc, à savoir, oui, les versions Game Boy et NES, parce qu'il était
13:11sorti sur NES aussi, et bien non, les versions consoles ne sont pas dedans, peut-être une
13:16mise à jour prochaine, je ne sais pas, mais apparemment, ce n'est pas prévu.
13:19Alors aussi, un des arguments commerciaux de cette édition 40e anniversaire, ben, c'est
13:24les musiques faites par Clif Welsbeck, voilà, le mec qui a fait les musiques de Turrican,
13:29par exemple, entre autres, donc, on parle pour la version moderne de Boulder Dash, avec
13:34les graphismes mobiles, ouais, ben, on ne peut pas toujours être inspiré, c'est
13:40pas mauvais, les musiques qu'il a fait, mais c'est, voilà, c'est OZEF, quoi, c'est,
13:45limite, ça fait musique d'ascenseur, bon, puis on a regardé, ça coûte 20 balles, quand
13:48même, hein, donc, si vraiment, tu as un gros affect avec Boulder Dash, et que c'est un
13:54de tes jeux préférés, bon, limite, pourquoi pas, mais, si pour toi, c'est un souvenir
13:58lointain, puis que, ouais, tu veux te payer un petit trip nostalgique, pas trop cher,
14:02bon, voilà, tu sais que ça existe, attends une promo, ouais, allez, pour 5 balles, ça pourra
14:07peut-être le faire.
14:34Alors, dans le jeu suivant, nous avons fait Bobo à Robert, avec
14:39la renaissance, hein, de Nicky Larson, City Hunter, qui était à l'époque sorti sur
14:43PC Engine, hein, qui était d'ailleurs, si je dis pas de conneries, le seul jeu vidéo
14:48sur Nicky Larson, et ben, il est reviendu sur nos consoles modernes, je crois, oui, c'est
14:53Red Heart Game, je crois qu'il l'a réédité, donc, il vient de ressortir en démat pour
14:58la modique somme de 25 balles, spoiler alert, c'est trop cher, hein, même si t'es fan,
15:05sinon, la version physique va sortir dans 6 mois, en septembre.
15:11Bon, hé, les gars, là, franchement, c'est un achat collègue, hein, parce que...
15:14Alors, on m'a toujours dit, on m'a toujours prévenu, oui, tu vas voir Nicky Larson sur
15:19PC Engine, c'est au mieux un jeu très moyen.
15:23Alors, je savais que ça existait, mais j'y avais jamais joué, donc, du coup, je l'ai
15:26découvert avec vous durant ce stream.
15:29On a récupéré la presse d'époque, hein, ben, concernant la version PC Engine, hein,
15:33qu'avait été notée, alors, il y avait tilt et, je sais plus, l'autre magazine, je
15:36sais plus, Joystick, je crois, je sais plus, enfin, les deux magazines avaient mis 15 sur
15:4020.
15:41C'était une bonne note, hein, 15 sur 20, à l'époque.
15:44Bon, ben, le jeu, en gros, c'est oui, c'est une espèce de Rolling Thunder, on va
15:48incarner Nicky Larson, on va déambuler dans des couloirs, il n'y aura que 4 niveaux, je
15:51crois, on va rentrer dans des portes, on va parler à des mecs, ça va déclencher des trucs,
15:55hein, on va chercher tel objet à telle porte, on va se promener là-dedans, les ennemis vont
15:58respawn, des fois, même, tu sors d'une porte, l'ennemi, il sera sur toi, tu vas te faire
16:01toucher direct, ouais, ouais, ouais, alors, qu'est-ce qu'apporte cette version moderne,
16:06ben, pour le jeu, rien, le jeu reste tel qu'il est, par contre, bon, ben, à l'époque, il
16:11était sorti qu'en japonais, donc, le jeu était en japonais, il y a quand même pas mal
16:15de dialogues, alors, je crois qu'on, bon, il y a toujours la version jap dedans, bien
16:18évidemment, mais on a aussi la version française, on a même deux versions françaises, on a la
16:24version française, façon dessin animé, qu'on avait vu au Club Dorothée à l'époque,
16:28Niki Larson, alors, du coup, avec les noms modifiés, hein, Niki Larson, Laura, tout ça,
16:33Mamute, Mamute, et sinon, on peut jouer avec, ben, le style manga, où, du coup, ils ont gardé
16:39leur nom d'origine, Niki Larson, c'est Rio Saeba, par exemple, et, du coup, ben, le jeu
16:44est traduit, le jeu est en français, donc, ça, c'est plutôt cool, quand on arrive, ben,
16:47on a le générique français, donc, ben, nostalgie, hein, là, ben, oui, ça fait plaisir,
16:53on a tout un tas de galeries, des images à consulter, on pourra écouter l'OST, bon,
16:58dans le jeu, il y aura un système de sauvegarde, je ne sais plus s'il y a un système
17:00de rewind,
17:01je ne me souviens plus, enfin, bon, les trucs classiques, hein, qu'on voit dans les, ben,
17:05dans les différentes compiles, ou les différents vieux jeux qui ressuscitent, bon, voilà, rien
17:09de neuf sous le soleil, j'ai envie de dire, bon, ben, là, c'est clairement un jeu qui s
17:12'adresse
17:12aux fans, hein, c'est vraiment la réédition fanservice, hein, c'est la réédition, on
17:16surfe sur la renommée de Nicky Larson, hein, finalement, parce que, ben, le jeu en lui-même,
17:21voilà, il n'est pas, il n'est pas ouf, quoi, sachant que, en plus, pour celui qui veut
17:27essayer le jeu sur PC Engine, même dans des versions traduites, même dans des versions
17:32françaises, enfin, la ROM a été patchée depuis longtemps, hein, donc, tu n'es même pas
17:36obligé d'acheter cette compile, si tu veux jouer à Nicky Larson PC Engine et que tu veux
17:39comprendre quelque chose, tu vas sur Internet et puis, normalement, tu devrais pouvoir
17:42trouver la ROM PC Engine ébullable sur un émulateur PC Engine, tout en français, quoi.
17:48Donc, voilà, tu l'auras compris, euh, ouais, en démat, c'est vendu 25 balles, là.
17:54Bon, ouais, la version physique, éventuellement, vraiment, si t'es un fan absolu, mais sinon,
17:58franchement, circuler, y'a rien à voir, hein.
18:28On va parler maintenant d'une démo, celle de TakeOver numéro 2, donc pour le moment, a priori,
18:34c'est que sur PC, je l'ai essayé sur Steam, euh, y'a plusieurs niveaux, je suis allé
18:38au cinquième niveau, une espèce de, de, de ring, où je me suis fait latter par une paire
18:43de meufs, y'a qu'un seul personnage jouable, hein, celui d'Ethan, qui était aussi dans le,
18:48le premier TakeOver, bon, bah, moi, tu sais bien que TakeOver, j'avais bien aimé, à l'époque,
18:53et pour moi, il faisait même plus Street of Rage dans son style, dans son ambiance, euh,
18:58que le Street of Rage 4, hein, mais ça, c'est que mon avis, ça n'engage que moi.
19:02Bon, bah, le 2, euh, force est de constater, de ce que j'ai vu dans cette, euh, démo, la
19:08base du gameplay reste la même, par contre, les boutons sont mieux mappés, parce que ça,
19:11c'est ce qu'on pouvait, euh, reprocher au premier, euh, on avait un mappage de boutons
19:15un peu bizarre, et puis on pouvait pas le, on pouvait pas les retoucher, bon, bah, là,
19:18du coup, on se retrouve avec quelque chose de plus, euh, instinctif, on va dire, le A, on saute,
19:22je parle en bouton Xbox, hein, le A, on saute, le X, euh, coup de poing, Y, coup de pied,
19:26et le B, euh, je sais plus où ça sert, le B, ah si, le B, voilà, attaque spéciale,
19:30euh, la gâchette droite, on va pouvoir, euh, lever son arme, et puis, la gâchette gauche,
19:36ça va nous permettre de courir, sinon, on peut courir, aussi, en dashant, hein, deux fois
19:39droite, deux fois gauche, on aura, comme Street of Rage 3, l'espèce de roulade, en profondeur,
19:44bon, bah, c'est comme le 1, mais en plus, plus, plus, hein, franchement, euh, ah, c'est
19:48une bonne évolution, je trouve, hein, après, voilà, faut voir le jeu, comment il se tient,
19:51hein, mais, de ce que j'ai vu, déjà, l'intelligence artificielle des ennemis, euh, bah, c'est
19:55là, hein, c'est-à-dire que quand tu l'as des ennemis, euh, les autres sont pas passifs,
19:59hein, ils vont venir vraiment te, te t'agresser comme des moustiques, hein, c'est, ouais, des
20:02fois, tu vas commencer un combo, il va falloir l'interrompre, parce qu'il y en a qui vont
20:05arriver dans ton dos, il y a des mecs qui font des glissades, et tout, bref, il y a du,
20:08il y a du challenge, hein, on se fait pas chier, et c'est, c'est encore plus péchu, encore
20:12plus nerveux que le premier, et c'est encore plus Street of Rage, même, j'ai envie de dire,
20:17Street of Rage, premier du nom, où, on avait cette espèce d'ambiance, euh, tu sais, ambiance
20:23ville de nuit, dans des quartiers malfamés, tu sais, avec, euh, bah, de la pluie, des journaux,
20:28tout ça, enfin, on sentait le côté crasse, tu vois, déjà, à l'époque, et là, on sentait
20:32le côté crasse dans le 1, mais il y avait un petit côté, tu sais, sur la DA, un petit
20:36côté, un petit peu, ça restait un petit peu cartoon, tu vois, il y a, voilà, il y avait
20:40une petite ambiance mature, quand même, mais on avait cet aspect un petit peu cartoon,
20:44voulu ou non, hein, je sais pas, dans la direction artistique, là, du coup, on a une direction
20:48artistique beaucoup plus mature, et là, on ressent beaucoup plus l'aspect crasse, je
20:52trouve, des russes, et putain, franchement, les mecs, hein, franchement, on a vraiment l'impression
20:56de jouer un... presque, presque un remake de Street of Rage 1, hein, avec, bon, bah, du
21:01coup, une move list plus étoffée, évidemment. La musique, elle, ça fait l'ambiance, mais
21:05elle est encore un peu hors trait, je trouve, ça manque un peu de charisme, ouais, les musiques
21:08manquent un petit peu de charisme, bon, bah, les coups, ça va, franchement, ils étaient
21:12bien péchus dans le, dans le premier, là, ça l'est, ouais, pareil, ouais, ça aurait
21:17peut-être pu être un petit peu plus violent, par contre, le jeu l'est, parce que là, on
21:20va pouvoir taper les ennemis au sol, veilleur du sang, hein, c'est, ah, bah, là, c'est,
21:24oui, le, ça va j'arcler, c'est pas gore non plus, mais, ça va, du coup, ajouter un aspect
21:28violent au jeu, que le premier n'avait pas, ou du coup, ça va accentuer, hein, tu vois,
21:33c'est ce que je te disais, l'aspect plus, plus, plus, les armes, du coup, les armes,
21:36aussi, de ce que j'ai essayé, bah, là, c'est pareil, ça fait plus, plus de dégâts,
21:41bref, ouais, j'ai dû faire, je sais pas, moi, 15 minutes de jeu, mais tu l'auras
21:45compris, ah, ouais, ce que j'ai fait, là, ça m'a bien plu.
22:14Autre remaster, autre résurrection, Legacy of Kain, défiance, après la paire de Soul
22:20River, Soul River 1 et 2, j'en ai profité pour faire le 2 que j'avais pas fait à
22:25l'époque,
22:25autant le 1, c'était un bel upgrade, le 2, c'était vraiment minimum syndical, hein,
22:30vraiment travail de feignasse, surtout concernant les textures, alors, qu'en est-il de ce Legacy
22:35of Kain, défiance, qui était le dernier épisode de la saga, qui concluait cette saga,
22:40Legacy of Kain, d'ailleurs, maintenant, si on veut la totale, bah, les gars, il va nous
22:45falloir Bloodomain, hein, alors Bloodomain, donc, le premier, hein, le premier jeu, Legacy
22:49of Kain, sorti à l'époque sur PS1, celui en 2D, hein, un peu le Zelda-like, très gothique,
22:55bon, là, y'a du boulot, hein, là, y'a du boulot, et puis Bloodomain 2, qui était sorti,
22:59donc, PS2, Xbox, Gamecube, je crois, ouais, Gamecube aussi, que j'avais fait, qui était bien,
23:03ouais, qui était sympa aussi, donc, je pense que Bloodomain 2, réellement, hein, enfin,
23:07s'ils ont encore les assets des jeux, enfin, tout le code du jeu et tout, normalement,
23:11ça devrait pas poser de problème, par contre, le 1, ouais, le 1, oui, le 1, y'a, ouais,
23:16je sais pas, y'a peut-être plus de boulot, là, donc, bon, j'espère, franchement, qu'on
23:19aura, bah, pour compléter le tout, hein, qu'on ait, voilà, qu'on ait la totale, hein,
23:23qu'on ait aussi, après, bah, des remasters des deux Bloodomains, ouais, ça, pour l'épisode
23:28PS1, ça ferait du bien. Alors, revenons maintenant aux défiances, qu'est-ce qu'on a de nouveau,
23:33là-dedans, bon, bah, oui, vieille texture, alors, vieille texture, enfin, le jeu PS2,
23:37honnêtement, ça doit être la version PC, je pense, hein, la version PC, donc, qui est
23:40upscalée, 16 neuvième, enfin, déjà, même en, même en upscale, ça passe, hein, après,
23:46en appuyant sur le stick droit, on peut passer avec des textures modernes, donc, qui seront
23:50plus nettes, bien sûr, mieux dessinées, même les personnages ont été refaits, tout
23:54comme dans Soul River, d'ailleurs, hein, mais déjà, je trouve que, enfin, le Kane de base,
23:58il se tenait bien, hein, d'un point de vue modélisation, je trouve, bon, bah, là, on se retrouve
24:02avec un Kane qui est un petit peu mieux fait, Raziel, hein, c'est pareil, donc, voilà,
24:06les gars, concernant l'aspect esthétique du jeu, il y en a qui vont crier que, bah,
24:10oui, c'est feignant, c'est machin, hein, bon. Alors, après, il y a différents contenus
24:13bonus, il y a des niveaux qui étaient prévus, bah, d'être mis dans le jeu, puis, je sais
24:17pas, par faute de temps, ils ont été annulés, donc, on va pouvoir parcourir ces niveaux,
24:20des fois, c'est juste une salle, hein, donc, il n'y aura pas grand-chose, il y aura du
24:24lore,
24:25concernant la saga, il y a l'AVF, ah, putain, heureusement, ils ont gardé l'AVF, par contre,
24:30ce qui est bizarre, c'est que, tout ce qui concerne le lore, je crois, le jeu va être
24:33en anglais, bon, les gars, vous voilà prévenus, donc, bah, tu vois, sur le papier, tu vas
24:38dire, oui, bon, bah, ok, un remaster, limite, si t'as pas fait le jeu à l'époque, oui,
24:43franchement, oui, c'est un jeu qui tient encore la route, il n'y a pas de problème, qui est
24:47vraiment sympathique à faire, mais bon, tu vas dire, service minimum, mais, en fait,
24:52non, parce qu'il y a un point crucial, il y a un point crucial qui fait que, bah, ce
24:57remaster, je dirais pas, il va enterrer le jeu d'origine, mais, cet aspect-là, va
25:04pouvoir justifier à lui seul l'achat de ce remaster, bah, c'est le système de caméra.
25:09Alors, vous irez voir le replay, parce qu'on l'avait streamé sur Twitch, comme d'habitude,
25:13il y a le replay sur la chaîne secondaire, je vais vous mettre tous les liens dans la
25:16description, et puis, bah, au début du stream, j'avais récupéré la presse d'époque,
25:20voilà, la presse d'époque dans les magazines, les tests des versions PS2 et Xbox,
25:24et puis, souvent, ce qui revenait comme défaut, à l'époque, c'était la caméra.
25:29Ouais, parce qu'il faut savoir qu'à l'époque, bah, c'est un peu comme Resident Evil, c'est
25:33-à-dire
25:33qu'il y a parfois, il y avait des caméras fixes, et en fait, ou alors des caméras, tu sais,
25:37avec un travelling, tu vois, qui suivait un peu le mouvement de Ken, mais c'était pas
25:41un TPS à proprement parler, hein, par exemple.
25:44Et on pouvait bouger quand même la caméra avec le stick droit, mais juste, ça changeait
25:48l'orientation, en fait, donc, ouais, le système de caméra, bon, il y a des fois, ça allait,
25:53et puis, des fois, c'était vraiment gênant, ouais, des fois, le personnage passait en
25:55arrière-plan, on voyait plus où il était, enfin, c'est... Ouais, c'était un peu bizarre,
25:59d'ailleurs, c'était incompréhensible, d'ailleurs, ce choix de caméra pour l'époque.
26:02Bon, bah, les gars, dans cette version moderne remaster, alors, on peut jouer avec la caméra
26:05d'époque, ok, très bien, mais on peut jouer, du coup, avec une caméra moderne, c'est-à-dire
26:10une caméra qui va suivre le personnage comme dans tout TPS qui se respecte.
26:15Ah, bah, alors là, les mecs, ah, bah, ça change tout.
26:16Ah, bah, alors là, ça change tout.
26:19Bon, bah, sinon, le genre lui-même, ouais, ça reste un, bah, un couloir, un peu big
26:23them all, il y aura des petites énigmes à résoudre.
26:25Les combats.
26:26Il y a un truc aussi qu'ils auraient pu retoucher, c'est les bruitages.
26:29C'est-à-dire, tu vois, avec Kane, quand on a l'épée, la Soul River, on va taper les
26:32ennemis, t'auras, enfin, le bruitage, en fait, t'auras l'impression de taper un sac
26:37de frappe, tu vois, donc, t'auras pas vraiment l'impression de trancher des humains, donc, tiens.
26:42Ouais, déjà, le bruitage, à l'époque, c'était pas génial.
26:44Pour moi, il y avait deux problèmes, il y avait le bruitage, tu vois, et puis la caméra.
26:47Bon, tu vas me dire, le bruitage, c'est un détail, oui, mais, voilà, concernant la
26:51sensation d'impact, c'est un détail, oui, mais c'est un détail qui a son importance.
26:55Bon, la caméra, c'était beaucoup plus majeur.
26:57Donc, la caméra, c'est réglé, voilà, ça, c'est cool, c'est très bien, c'est
27:00parfait, et ça peut justifier, voilà, rien que cet aspect de gameplay, ça peut justifier
27:04l'achat de ce remaster.
27:06Bon, les bruitages, c'est dommage, ils les ont pas retouchés, mais les gars, franchement,
27:09si vous aimez la saga, si vous aimez les personnages de Ken et Raziel, parce que là,
27:14là, c'est le dénouvant, là, c'est le final, là, c'est la révélation, c'est la fin
27:18de la série.
27:19Donc, si jamais, vous aimez cette série et vous n'avez pas eu l'occasion, à l'époque,
27:22de faire Legacy of Ken, Défiance, soit sur Xbox, soit sur PS2, ben, les gars, là,
27:27du coup, c'est une occasion à pas rater.
28:06R-R-R-Ruby!
28:09Bien, on va parler maintenant d'un jeu français, Gritfall numéro 2, enfin, Gritfall The Dying
28:15World, c'est pas le numéro 2, puisqu'il s'agit d'une préquelle par rapport au premier
28:20Gritfall que j'avais fait, c'était dans le Game Pass, je l'avais fait, je l'avais
28:23terminé, j'avais bien aimé, bon, c'était pas sans défaut, mais c'était sympathique,
28:27il y avait une bonne histoire, il y avait un bon lore, le système de combat était un
28:31petit peu lourd, un petit peu redondant, mais ça va, ça se laissait jouer, j'avais bien
28:35aimé, alors, entre deux, Spiders, donc le studio français qui a créé Gritfall, ils
28:40ont fait entre-temps Steel Rising, l'espèce de sous-like qui va se passer durant la révolution
28:45française, ça, je l'ai adoré, voilà, ses qualités, ses défauts, mais, ah, Steel Rising,
28:49oui, ça, je valide grandement.
28:51Et voilà, maintenant, le retour de Gritfall, alors, le jeu avait déjà été jouable
28:57en Early Access, il y a, oui, plus d'un an maintenant, et apparemment, ils étaient
29:02pas trop jouaces, et on a vu que, alors, franchement, je sais pas pour quelle raison, mais, Spiders
29:08ont, bah, ils ont revu carrément tout leur système de combat.
29:14J'ai pas compris, là, parce que, là, alors, déjà, déjà, le premier Gritfall, bon, c'est,
29:20voilà, c'est du studio français, mais c'est du petit WA, c'est pas, c'est pas du grand
29:24jeu, c'est pas de la grande réalisation, mais ça va, c'est sympa, ça se laisse jouer,
29:27même si le gameplay, oui, c'était déjà un petit peu lourd, un petit peu redondant
29:31à l'époque, bon, hors contexte, je sais pas, mais peut-être pas loin, mais on va dire
29:36que ça allait.
29:37Bon, là, les gars, Gritfall 2, alors, au moment où je tourne cette vidéo, il est pas sorti,
29:39voilà, je tourne cette vidéo, on est mercredi, le jeu sort demain, le jeudi, donc, cette
29:43vidéo sera diffusée dimanche, donc, le jeu sera sorti, par contre, j'ai déjà été
29:47voir sur Metacritic, il y a déjà des tests, des tests, donc, de professionnels, de magazines,
29:52le jeu récolte une moyenne, pour le moment, de 64%, ce qui est pas, ce qui est pas bon.
29:56Alors, ce que j'ai fait, du coup, voilà, j'ai eu le code, et j'ai dit, bon, je
30:02vais pas
30:02faire la découverte en live, parce qu'en général, ce genre de jeu, le début, c'est un petit
30:07peu poussif, donc, je vais commencer le jeu en off, tranquille.
30:09Je commence le jeu, bon, je prépare mon personnage, tu sais, on lui fait sa tête,
30:13tout ça, on choisit sa classe, bon, assez classique, hein, on a plusieurs classes, alors,
30:17donc, genre guerrier, par exemple, ensuite, archer, ou bien magicien.
30:21Moi, j'aime bien jouer magicien, donc, j'ai pris magicien, donc, je crée mon personnage,
30:25l'histoire démarre, notre mère vient nous chercher, et puis, on va dans le village, et puis,
30:29là, se commence un long tunnel de dialogue.
30:32Ok, très bien, alors, l'audio est en anglais, voilà, on a les sous-titres français,
30:35bien sûr, et ensuite, on a beaucoup de dialecte local, voilà, une langue qui n'existe pas,
30:41une langue imaginée, ok, très bien, alors, le jeu n'est pas ergonomique du tout, putain,
30:46c'est le moins qu'on puisse dire, même d'un point de vue accessibilité, alors, je sais
30:50pas pour vous, hein, mais moi, j'ai beaucoup de problèmes avec les jeux modernes, voilà,
30:54avec mes yeux complètement cassés, j'ai beaucoup de mal, des fois, à lire les textes,
30:59voilà, parce que souvent, le problème, c'est que les développeurs, ils ont le nez collé
31:02à leur écran, et ils ne se rendent pas compte, quoi, et ils partent du principe que, nous,
31:06joueurs, on a tous des télés 4K, ou alors, tu sais, on a des télés de stade de foot,
31:10et, alors, il y a des jeux, voilà, qui proposent d'augmenter très largement, même, la taille
31:14des textes, alors, des sous-titres, ok, là, on peut le faire, mais t'as un sous-titre grand,
31:18les sous-titres, il n'y a pas de problème, on les voit, mais dans les menus, les mecs,
31:21dans les menus, dans les menus, putain, on ne voit rien, et puis, ce putain de gridfall,
31:25là, chaque fois que tu vas faire des trucs, il y aura des, tu sais, des petites fenêtres
31:28de tuto qui vont s'afficher, bah, j'ai passé, j'ai passé quasiment le stream à zoomer,
31:33voilà, heureusement, j'ai joué sur Xbox, là, et sur Xbox, je ne sais pas, sur les
31:37PlayStation et Switch, je crois que Switch, il y a l'option aussi, il y a l'option look,
31:40et on peut zoomer sur l'écran, du coup, et donc, on passait, bah, le temps à zoomer
31:44pour lire ce qui était marqué à l'écran, donc, déjà, voilà, les gars, voilà, si les gars
31:48de Spiders, vous passez par là, les gars, enfin, pensez-y, putain, parce que, voilà,
31:52je sais, je sais, ça peut peut-être paraître grossier, mais, vous voyez, vous avez votre
31:56écran, là, voilà, et bah, utilisez tout l'espace, voilà, ne faites pas une fenêtre
32:00qui fait que ça, hein, voilà, voilà, de base, faites-la comme ça, si vous voulez, mais
32:04proposez une fenêtre qui fasse quasiment presque tout l'écran, n'hésitez pas, les
32:08mecs, parce que, voilà, je ne suis pas un cas isolé, il y en a d'autres comme moi,
32:13malheureusement, donc, déjà, ça, voilà, alors, ensuite, bon, le dialogue, les machins,
32:18hein, donc, ouais, le jeu, c'est, voilà, et on démarre avec des quêtes, on est dans
32:22le village, il faut parler à des mecs, et puis, on va faire des quêtes assez, pas
32:25terrible, quoi, et on démarre, oui, on accompagne une sorcière qui va nous présenter notre
32:29premier combat, alors, voilà, je vais être clair, hein, moi, de base, le gridfall 2,
32:34enfin, on va l'appeler gridfall 2, c'est plus simple, moi, de base, il ne m'intéressait
32:38pas, parce que, bah, le système de combat avait changé, mais, mais, mais, tu vois, mon esprit
32:44de curiosité m'a poussé, allez, on va lui donner sa chance, quand même, sait-on
32:48jamais, parce que j'ai vu que, enfin, le système de combat était modulable, et quand
32:52on démarre le jeu, donc, il propose 3 modes de combat, entre guillemets, le combat tactique,
32:57hein, donc, en fait, le jeu va se jouer à 3, il y aura un autre personnage, et puis
33:00deux autres bonhommes, tu vois, et en gros, on va gérer une équipe, quoi, donc, on va
33:04pouvoir même donner des commandes d'or, tout ça, enfin, même programmer nos équipes,
33:08et, en fait, le système de combat, bah, ça va rappeler un peu les vieux
33:12Dragon Age et Divinity, par exemple, moi, j'avais fait celui-là sur Xbox 360, voilà,
33:17mais oui, mais, Xbox 360, et Gridfall 2, les mecs, alors, non seulement, il est daté
33:25techniquement, parce que, il n'y a pas forcément de gros upgrades techniques par rapport au
33:32premier, bon, le premier, ça allait, mais là, ouais, ça passe, mais bon, ça fait,
33:37ça fait quand même jeu PC, quoi, mais alors, les gars, enfin, tout le gameplay, quoi,
33:42tout le gameplay, tout le système de combat, et tout, mais c'est 15 ans de retard, quoi,
33:4915 à 20 ans de retard, là, on se retrouve sur un jeu fin des années 2000, début 2010,
33:53quoi, c'est un jeu PS3, 3, 6, dans le game design, je parle, c'est voulu, c'est voulu,
33:59et du coup, je ne comprends pas ce, franchement, ce choix de Spiders, franchement, les mecs,
34:04je ne comprends pas, pourquoi vous avez fait ça, franchement, alors, qu'on propose ce système
34:08de jeu, parce qu'au début, voilà, je disais, il y a tactique, il y a deux autres modes de
34:11jeu,
34:11il y a tactique, je ne sais plus, hybride et immersion, je crois, donc, tactique, où
34:15vraiment, c'est un jeu à l'ancienne, voilà, genre Dragon Age, Divinity, il va falloir vraiment
34:19gérer notre équipe, installer des commandes et tout, c'est très compliqué, tu as déjà
34:22le tuto, voilà, on a notre personnage, alors, au début, on ne pourra que attaquer, ça va,
34:27on va gagner des points de compétence, les points de compétence vont nous servir à faire
34:30des attaques spéciales, et on va pouvoir programmer nos personnages, voilà, notre personnage
34:33principal et les deux autres, voilà, le mode hybride, je n'ai pas essayé, j'ai essayé le mode
34:37immersion, où du coup, on se retrouve juste à bouger notre bonhomme, les deux autres
34:40vont se gérer tout seul, même là, les mecs, je n'ai rien compris, c'est-à-dire qu'en
34:45live, là, j'ai essayé le mode de base, le mode tactique, j'ai essayé de faire une
34:53programmation, je ne suis pas arrivé, alors, je veux bien admettre que ce genre de jeu
34:57soit pour ma spécialité, alors, voilà, j'avais fait celui-là, je suis arrivé au dernier
35:00boss, dernier boss, dernière salle, j'ai arrêté là, parce que, putain, c'est dommage,
35:03j'étais à la fin, j'étais à la fin, je ne l'ai pas terminé, parce que, ah, putain,
35:07c'était un jouable à la fin, c'était le dernier combat, les mecs, c'était juste
35:11impossible à faire, et là, du coup, on se retrouve avec, ben, ouais, ce vieux game design,
35:17quoi, ce jeu, ouais, alors, ça plaira peut-être à une certaine niche de joueurs, mais là,
35:25je le dis, c'est une niche de joueurs, c'est une niche de joueurs, et le jeu est vendu
35:3050 balles, et il est daté techniquement, et il y a Crimson Desert qui sort, là, dans
35:34quelques jours. Les gars, Spiders, je ne veux pas être pessimiste, mais ça risque d'être
35:44chaud, ça risque d'être chaud, les gars, quoi, donc, alors, attention, je ne dis pas
35:50que c'est mauvais, le jeu part sur des critiques assez moyennes, a priori, je ne vais pas dire
35:55que c'est de la merde, parce que, ça ne l'est pas, ça ne l'est pas, mais c
36:00'est
36:00clairement daté, en ce qui me concerne, je ne suis pas le public visé pour ça, voilà,
36:04là, en fait, on a vraiment l'impression de jouer à un jeu PC, fin des années 2000,
36:08début 2010, tu vois, donc, vraiment une niche de joueurs qui jouent à des RPG, c'est
36:12vraiment très compliqué, vraiment stratégie, un peu tactical et tout, voilà, bon, les
36:19gars, je ne sais pas s'il y a une démo de dispo, j'en sais rien, si jamais, à
36:22tout
36:23hasard, il y en a quelques-uns parmi vous, qui, malgré tout ce que je viens de dire,
36:26sont intéressés, essayez de mettre la main sur une démo, ou essayez d'aller voir
36:31quelques gameplays pour voir si ça peut vous convenir, parce que c'est très, très
36:35spécial, très particulier, t'sais, en fait, si t'as aimé vraiment les vieux dragonèges,
36:39les divinity, t'sais, même les vieux trucs, les Ryzen, tout ça, tous ces vieux RPG, un
36:43peu PC, un petit peu rébarbatif à jouer, si vraiment c'est ta cam, là, tu pourras peut-être
36:48t'y retrouver, mais, on peut regarder du côté, je crois que c'est nos voisins allemands
36:54qu'on fait LX, j'avais bien aimé le premier LX, par exemple, avec tous ses défauts, comme
36:58Gridfall, d'ailleurs, tu vois, c'était différent, mais c'était finalement une proposition assez
37:03proche dans l'esprit, bon, ben LX2, c'était Game Over, LX2, j'ai pas joué à LX2, je
37:08crois pas d'avis dessus, mais je sais qu'il y a des fans, voilà, il y a une communauté,
37:12mais qui n'est plus assez grande, et le studio a fermé, a priori, après l'échec de LX2,
37:19le studio a fermé, ben les gars, enfin, je veux pas être pessimiste, mais, Spider, j'espère
37:25que vous avez l'air insolites, parce que, ouais, je pense que, enfin, Gridfall 2, il
37:31risque de prendre le même chemin que LX2, donc les gars, voilà, je, moi, je souhaite,
37:37je souhaite que le jeu, enfin, il, voilà, il soit un minimum, un petit succès commercial,
37:44ouais, mais bon, franchement, enfin, vu le contexte, ouais, je vais pas vous mentir,
37:49ça risque d'être très compliqué.
38:20Sous-titrage Société Radio-Canada
38:39Et maintenant, on va conclure la vidéo avec Resident Evil Requiem, on va pas trop
38:44s'étendre sur le sujet, puisque vous avez déjà la review dédiée à ce jeu de Capcom,
38:50le nouvel épisode de Resident Evil tant attendu, on peut peut-être parler de ce qui se passe
38:55maintenant, oh, je vois des mèmes de partout maintenant sur Facebook avec Léon, Grace,
39:00qui sait qu'ils sont dans une piscine de pognon, qui tiennent des liasses de billets et tout,
39:05le jeu a tout pété, 5 millions de copies en 5 jours, c'est le Resident Evil le plus vendu,
39:11enfin, pour le moment, vitesse record, alors, la note méta, par contre, j'ai pas regardé,
39:17là, au moment où je tourne cette vidéo, mais le jeu, c'était un des jeux les mieux notés
39:21de tous les temps.
39:22Bon, alors, le jeu est bon, hein, voilà, même si, par exemple, moi, je dois lui mettre une
39:27note, je lui mets un bon 8 sur 10, tu vois, bien solide, tu vois, pas de problème, ok,
39:32c'est fan service, c'est machin, mais c'est cool, voilà, c'est bien fait, je trouve,
39:36dans l'ensemble, mais les gars, là, je crois, c'est en méta, il est à 9 et demi, quoi,
39:39je crois qu'il est au-dessus de Metal Gear Solid, il est au-dessus de Zelda Ocarina of Time,
39:44il fait jeu égal avec Claire Obscure, bon, Claire Obscure, voilà, moi, j'ai pas trop aimé,
39:50c'est pas trop bon truc, j'ai pas terminé le jeu, donc, voilà, j'ai pas d'avis
39:53sur le jeu, est-ce que le jeu mérite sa note ou pas, je sais pas, je m'en fous,
39:57j'ai
39:57envie de dire, R9, je l'ai terminé, voilà, le jeu est bien, oui, pas de problème, mais
40:039 et demi, les mecs, meilleur jeu de tous les temps, bon, peut-être, ça va se baisser
40:07un peu, ça va se tasser un peu avec le temps, je sais pas, j'en sais rien, mais là,
40:11je me pose des questions, quand même, hein, on vit vraiment dans une époque de la démesure,
40:17hein, c'est-à-dire que, y'a, y'a plus de place au, y'a plus de place à
40:20la nuance,
40:21c'est, ça déchire ou c'est de la merde, tu vois, donc, donc, alors, je dirais pas
40:26que ça déchire, mais c'est bon, pour moi, c'est un bon épisode de Resident Evil, c'est
40:30bien solide, c'était bien mieux que le 8, bordel, oh, le 8 et son scénario éclaté,
40:34alors là, on a un scénar, ouais, beaucoup plus basique, beaucoup plus terre-à-terre,
40:39ouais, avec une petite api-1 de, ouais, y'en a qui ont de bouillons, ouais, c'est un peu
40:43tout match, ouais, mais bon, voilà, mais ça, ça plaît, hein, voilà, la preuve,
40:46hein, ah, ah, ben Capcom, ça doit sabrer le champagne, là, puis à mon avis, l'usine
40:51à Resident Evil, les mecs, là, ça doit tourner, puisque, à priori, le prochain Resident Evil
40:57serait le remake de Code Véronica, ça tombe bien, je l'ai pas fait, voilà, je l'ai
41:01sur Dreamcast, mais je l'ai pas fait, j'ai vu mon pote Pedro, il jouait un petit peu
41:05à l'époque sur Dreamcast, mais j'ai pas eu l'occasion de le faire, donc, le 1, aussi,
41:11oui, donc, bon, le 1, PlayStation Saturne, à l'époque, y'a eu le remake sur Gamecube,
41:16voilà, le RE Reverse, qui lui-même a été remaster, voilà, on peut y jouer maintenant
41:20sur les consoles modernes en HD et tout, hein, d'ailleurs, je crois que je sais plus
41:23si on l'avait essayé, on l'avait essayé sur Gamecube, oui, parce que, du coup, c'était
41:26le dernier jeu qui me manquait à ma collection Gamecube US, et puis je l'avais rentré,
41:29donc, on avait fait un stream dessus, ah, moi, je trouve que le jeu, enfin, vachement
41:33bien vieilli, hein, sur, d'un point de vue réalisation sur Gamecube, il tient vachement
41:36bien la route, je trouve, puis bon, enfin, on peut y jouer, voilà, sur console moderne,
41:40du coup, en HD, tout le bordel, Resident Evil Zero, aussi, qui serait en préparation,
41:44remake, ah, ouais, ça lui ferait pas de mal, celui-là, parce que je crois qu'il était
41:48encore en caméra fixe, alors, je l'ai, hein, celui-là, sur la Gamecube, donc, c'était
41:51l'épisode exclu Gamecube, hein, à l'époque, en deux CD, j'ai fait le premier CD, voilà,
41:57j'arrive à la fin, je sauvegarde, je mets le deuxième CD, on était dans un train de mémoire,
42:01ça m'a plu, et, euh, je n'ai jamais poursuivi, j'ai jamais eu la motivation de le poursuivre,
42:09ce Resident Evil Zero, donc, voilà, s'il ressort, bah, ouais, peut-être, et puis, du coup,
42:13bah, oui, un nouveau Resident Evil, enfin, le Resident Evil 10X, en préparation, donc,
42:19voilà, on verra, donc, oui, bah, Resident Evil Requiem, voilà, si vous êtes, là, là,
42:23je divague un petit peu sur la série, mais si vous voulez vraiment mon avis sur le jeu,
42:26allez voir la review, hein, je vais vous mettre le lien en commentaire, hein, d'ailleurs,
42:30exceptionnellement, on l'avait streamé sur, euh, alors, d'habitude, ce genre de truc,
42:33je le fais sur Twitch, mais là, on l'avait streamé sur la chaîne YouTube, hein,
42:37la découverte était plutôt agréable, hein, non, non, pour moi, c'est un bon épisode
42:42de Resident Evil, c'est bien solide, ça sera pas, euh, mon préféré, mon préféré,
42:46ça va rester le 4, et le 4 même original, hein, j'ai bien aimé le remake, ouais, c'est
42:52cool,
42:52le remake, c'était sympa et tout, mais, mais, mais, euh, ah, je sais pas, je sais pas,
42:57il y a, ah, je sais pas, il a pas le, je dirais pas, il a pas le charme de
43:01l'original,
43:02mais, l'original, il garde un truc que le remake n'a pas, je trouve, mais bon, là encore,
43:07ceci n'engage que moi.
43:22Oh, shit, oh, what the fuck?
43:50Voilà les gars, ainsi va s'achever cette nouvelle vidéo de ces jeux modernes auxquels
43:54j'ai joué récemment, et bien maintenant à vous de jouer, exprimez-vous en commentaire
43:58si vous avez déjà joué à quelques-uns des jeux que j'ai cités dans cette vidéo,
44:02quels sont vos avis dessus, et vous sinon, à quoi êtes-vous en train de jouer sur vos consoles
44:07ou PC du futur, à vous de jouer, l'espace commentaire est à votre disposition, quant à
44:12moi, et bien je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos, et comme d'hab,
44:16n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.
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