- il y a 2 jours
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Jeux vidéoTranscription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ronkers, et bienvenue sur une nouvelle vidéo où on va jouer à
00:06la bagarre sur Super Nintendo.
00:08Un jeu que personnellement je trouve au ZEF depuis le moment où j'y ai joué jusqu'à maintenant.
00:15Vais-je changer d'avis ? Dans cette vidéo, aujourd'hui, on va parler de Rival Turf alias Rushing Beat.
00:25Alors pas de montage de bois-boîte, notice, ni de cassette, c'est un jeu que je ne possède pas
00:31dans ma collection, c'est un jeu que je n'ai jamais voulu garder.
00:34Je l'avais passé déjà à plusieurs reprises à l'époque à mon magasin, j'avais joué un petit peu
00:38avec, je l'avais testouillé.
00:42Puis bon, je me dis, bon non, c'est pas la peine de garder ça dans la collecte, donc on
00:48va attaquer directement avec la presse d'époque.
00:51Ah, vous allez voir, il y a à boire et à manger, il y en a qui ont été convaincus,
00:56d'autres un petit peu moins.
00:57On va commencer par l'un d'entre eux justement, Banzai, voilà, test sur un tiers de page, même pas
01:04de détail de note, voilà, intérêt.
01:06Une très mauvaise copie de Final Fight, 57%, voilà, ça c'est fait, console, plus 4 pages, 4 pages avec
01:13le logo Mega Hit, présentation 71%, sommaire,
01:16une série d'images fixes avec quelques commentaires en japonais, donc c'est le test de la version Jap là.
01:20Encore ce problème de place sur les cartouches, graphiste 91, somptueux décors, animation 87, manque de fluidité dans les mouvements
01:27des personnages,
01:28mais la cartouche propose quelques effets très réussis.
01:31Bande son 78%, chaque tivo possède un fond sonore en boucle sur lequel viennent se greffer les bruitages assez réalistes.
01:38Jouabilité 92%, votre héros se contrôle parfaitement et se révèle très agile.
01:43L'enchaînement automatique des coups est agréable.
01:46Durée de vie 62%, la difficulté se corse un peu dans les deux derniers niveaux, mais le challenge n'est
01:52pas insurmontable.
01:53Intérêt bien réalisé, rapide et très maniable, c'est un excellent.
01:56Beat them up, note 93%.
01:59À Console Plus, jetons un coup d'œil maintenant à Joystick, c'est JM Destroy qui a testé le jeu
02:05sur une page.
02:06Rushing Beat est surtout très satisfaisant sur le plan d'action.
02:09À ce niveau, on ne peut vraiment pas être déçu.
02:12Du début à la fin, ça carbure sec.
02:14Seul ou à deux, ce jeu d'une violence infinie est un divertissement que les amateurs apprécieront à sa juste
02:20valeur.
02:21Alors les notes, graphisme 15 sur 20, maniabilité 18, son 15, animation 15, et note de JM Destroy 83%, on
02:30le retrouve à Joypad ici aussi.
02:32Il indique, tous les ingrédients sont en effet présents pour vous assurer de bonnes heures de combat acharnées.
02:38Olivier en haut, lui, indique, à part ces petites critiques, Rushing Beat reste un excellent jeu de baston, bien ficelé.
02:44Alors les notes, assez similaires à celles de Joystick, graphisme 17 sur 20, animation 17, maniabilité 18, son 17, note
02:51globale 86%.
02:54Jetons un coup d'œil maintenant à PlayerOne, c'est Crevette qui a testé le jeu sur deux pages.
02:59Là par contre, il n'a pas été très convaincu.
03:01Il indique, Rival Turf fait un peu figure de parent pauvre du hit de Capcom.
03:06Nous vous conseillerons donc d'investir plutôt dans Final Fight si vous cherchez un bon jeu de baston.
03:10En revanche, si vous voulez absolument jouer à deux, Rival Turf vous permettra de patienter jusqu'à l'arrivée de
03:17Street Fighter 2.
03:18Alors les notes, graphisme 85%, animation 88, son 82, jouabilité 82, difficulté 59, durée de vie 60, PlayerFun 65,
03:28et la note globale à PlayerOne et deux, 68% après Player.
03:33Le petit frère Nintendo Player, justement, testé sur une page, le test n'a pas été signé.
03:38Mais bon, ne pinaillons pas, je suis pratiquement sûr que ceux qui se procureront Rival Turf n'en seront pas
03:44déçus pour autant.
03:46Et on va conclure cette revue de presse par Super Power.
03:50Par contre, j'ai terminé Rival Turf beaucoup plus rapidement que Final Fight.
03:53Enfin, les mouvements sont mieux gérés dans Rival Turf.
03:56Bref, les mordus de Final Fight Arcade resteront fidèles,
03:59mais tous les autres fanas de Beat Them Up, seul ou à deux, devront se procurer Rival Turf.
04:05Graphisme 15 sur 20, dans les plus, des graphismes sympas et colorés en ce qui concerne les décors.
04:10Dans les moins, pas assez de variété dans les décors et les personnages.
04:13Animation 15 sur 20, dans les moins, des ralentissements parasites qui apparaissent quelques fois.
04:18Maniabilité 17, une maniabilité excellente dans le maniement des personnages.
04:23Autre bon point, des coups bien gérés, pas de problème de collision.
04:26Musique 15, alors, dans les moins, des thèmes musicaux fadasse.
04:30Et toujours dans les moins, des bruitages qui ne sont pas à la hauteur de la Super Nintendo.
04:34Intérêt 14, c'est un beat them up, donc, et on peut jouer à deux.
04:39Génial, la note globale est de 81%.
04:44Et voici l'actualité de la semaine, une actualité préparée par Marc Meunier pour les tests consoles,
04:49Guillaume Le Pennec pour les tests micros, et c'est Eric Ramarosson qui est à la coordination.
04:55Rival Turf de Jaleco sur Super NES est un jeu de combat très proche de Final Fight.
04:59Contrairement à ce dernier en petit jouet à deux simultanément, ça va saigner.
05:07Les graphismes sont variés et restituent bien l'atmosphère de la rue du bon travail.
05:16L'animation des personnages, elle, est particulièrement réussie.
05:19Leurs techniques de combat sont très spectaculaires.
05:21Le défilement de l'écran, lui, est fluide.
05:30Ça crie, ça hurle, ça junte.
05:32La pente sonore met vraiment une chaude ambiance.
05:46Quant aux différents coups, ils sont assez simples à réaliser, c'est surtout en mode de joueur que les combats
05:51deviennent délirants.
05:52Bref, Rival Turf est un jeu de combat très défoulant.
05:55Son point fort, le mode de joueur qui donne lieu à des échappeurés monumentales, on peut même se battre l
06:00'un contre l'autre.
06:00Nos notes, 16 sur 20 en graphisme, 15 sur 20 en animation, 16 sur 20 pour la bande-son, 15
06:07sur 20 en jouabilité et une note d'intérêt globale de 16 sur 20.
06:14Jaleco, nous sommes donc sur émulateur.
06:17Bien sûr, oulala, ça fait longtemps que je ne l'ai pas lancé ou alors on l'avait fait avec
06:21Zach en live, je ne sais plus.
06:24On avait fait des rushing beats en live, je ne sais plus si on avait fait celui-là.
06:27Mais je ne crois pas, non.
06:29Si on l'a fait et que je ne m'en souviens pas, c'est grave.
06:32Franchement, c'est grave.
06:34Ok, voilà, donc les différentes options.
06:36On peut jouer à deux.
06:37Donc ça, c'est plutôt cool.
06:38En gris mode, je ne sais pas ce que c'est.
06:40Ah, c'est maintenant de player hit.
06:42Ça, c'est le fait qu'on puisse se toucher.
06:46En gris mode, je ne sais pas.
06:47Bon, allez, on va le mettre on, on verra bien.
06:50Normal attack, spécial attack avec le A.
06:51Et ce qui est bien dans ce jeu, c'est qu'on peut courir avec les gâchettes L et R.
06:55Ça, franchement, ça, c'est cool.
06:58Alors, un joueur, deux joueurs.
07:00Voilà, donc on a le choix qu'entre deux persos.
07:03Donc, Odzie Nelson, qui sera le...
07:06La brute des deux, on va dire.
07:10Ok, let's go.
07:12Voyons voir ça, les gars.
07:14Vej, changez d'avis concernant ce petit rushing beat.
07:17Premier du nom.
07:18Donc oui, on voit qu'on est...
07:20On est dans les jeux de lancement de la Super Nintendo.
07:23On est parmi les premiers jeux.
07:25Donc, Y, je tape.
07:27Le B, je saute.
07:30On peut faire l'échoppe.
07:32Voilà, évidemment.
07:35Vas-y, viens là, toi.
07:36Voilà, on a un combo de base.
07:39Et donc, voilà, si je maintiens L ou R enfoncé,
07:42et bien, regarde, notre personnage court.
07:44Et ça, franchement, ça, franchement,
07:48bah, ça, c'est vraiment top.
07:49Parce que, du coup, ça...
07:52Ça nous octroie une...
07:54Une mobilité.
07:56Voilà, le A, c'est pour faire l'attaque qui tourne.
08:02Attaque de zone.
08:03Ouais, que je ne peux plus faire, on dirait, là.
08:05Voilà, on voit les crédits en bas qui restent affichés.
08:09Voilà, très bien.
08:11Donc, en fait, le truc, c'est que ce Rushing Beat,
08:14ce Rival Turf...
08:15Oh, c'est...
08:16J'ai bourré.
08:16Ah, mais c'était peut-être l'Angry Mode.
08:19J'aurais peut-être pas dû mettre Angry Mode.
08:21J'en sais rien.
08:22Parce que là, les ennemis sont assez vénères.
08:23Le jeu n'est pas aussi dur que ça, d'habitude.
08:26Le truc, c'est qu'en fait, ce Rival Turf,
08:29c'est pas mauvais, quoi.
08:31C'est pas mauvais, quoi.
08:32Mais c'est du Jaleco.
08:34Donc, Jaleco, c'est des jeux de seconde zone,
08:37au mieux.
08:38Alors, il y a des jeux de Jaleco que j'aime bien,
08:40comme le Hearth Defense Force.
08:42Par exemple, le Shoot.
08:43Voilà, celui-là, je l'aime bien.
08:44Franchement, il est cool.
08:45Mais après, on aura un peu plus tard,
08:48le Run Saber, par exemple.
08:49L'espèce de Strider, version Jaleco.
08:52Qui coûte une couille, en plus, d'ailleurs.
08:56Et ça en vaut pas la peine.
08:58Franchement, ça en vaut pas la peine.
08:59Et donc, on a cette trilogie de Rushing Beat,
09:02effectivement, cette trilogie de Beat Them All
09:07que, personnellement, je n'ai jamais trouvé terrible.
09:09On a fait...
09:10Alors, soi-disant que le Rushing Beat Shura, le 3,
09:13voilà, c'est le meilleur.
09:13C'est peut-être même un des meilleurs Beat Them All
09:15de la SNES.
09:17Qu'on m'avait dit, on l'avait streamé avec Zach.
09:19On l'a fait à deux, donc.
09:21En coop, on a halluciné.
09:23On a halluciné tellement on s'est fait chier.
09:26Déjà, la bonne blague, c'est que le jeu,
09:28il démarre sans musique.
09:29Il faut aller dans les options pour activer la musique.
09:32Incroyable.
09:33Revenons à nos moutons, là.
09:35Plutôt sur ce premier Rival Turf.
09:38Bon, bah là, Avia Show, je ne l'ai jamais gardé.
09:40Voilà, je l'avais passé quelques fois à mon magasin.
09:43En loose, je ne sais plus si je l'ai eu complet.
09:45J'aurais pu le garder, tu vois.
09:47Parce qu'à l'époque, on vendait ça combien ?
09:48Bon, enfin, à balle, peut-être.
09:49Mais on a vu.
09:51C'est pas un jeu qui vaut très cher.
09:53Même encore aujourd'hui, je pense.
09:55Enfin, en loose, à mon avis, il ne doit pas coter.
09:58Donc là, voilà.
10:00Avia Show, là, non.
10:01Non, je ne regrette pas.
10:03Je ne regrette pas de ne pas l'avoir chez moi, celui-là.
10:07C'est pas mauvais, mais c'est assez fadasse.
10:10Voilà, puis c'est pareil, regarde.
10:12On est sur Super NES, donc ça veut dire
10:153 ennemis max à l'écran.
10:19Alors, je n'y ai pas joué à l'époque,
10:23mais moi, à l'époque, j'ai connu Final Fight sur Super Nintendo.
10:26Même si, effectivement, on ne pouvait pas jouer à 2.
10:29Ce qui est le gros défaut du jeu, bien sûr.
10:33Enfin, pour moi, Final Fight, mais il l'enterre à des années-lumière.
10:38Final Fight, il lui sera supérieur en tout point.
10:41Donc, comme disait Krobet à Player One,
10:46à part si on tenait vraiment à jouer à 2.
10:49Attendez, Street Fighter 2.
10:50Bien que Street Fighter 2 soit complètement différent, bien sûr.
10:53Mais à l'époque, tu sais,
10:55beat them up, beat them all,
10:56et versus fighting,
10:58il n'y avait qu'un pas.
11:01Mais là, tu me dis,
11:02OK, il y a le mode de joueur.
11:03Bon, OK, c'est super.
11:05Voilà, c'est honteux que Final Fight, Super NES,
11:08il n'y ait pas le mode de joueur, on est d'accord.
11:11Mais là, tout de suite, tu me donnes le choix entre les deux.
11:14Enfin, pour moi, le choix,
11:15mais il n'y a même pas débat, quoi.
11:19Merde, il n'y a même pas photo, quoi.
11:21Alors, vas-y, viens là.
11:23Voilà, t'as qu'il tourne.
11:26Donc, voilà, il s'énerve, le keuf, là.
11:29OK, très bien.
11:31Moi, franchement, je trouve la...
11:32Bon, la fin, la move list, elle est très basique.
11:36Alors, en plus, si tu lui mets un Street of Rage en face, putain...
11:39Enfin, la même Street of Rage 1 qui sera peut-être un petit peu moins clinquant au niveau réalisation,
11:44avec des sprites plus petits, par exemple.
11:47Mais niveau ambiance, il l'enterre.
11:50Là, les bruitages sont pas mauvais, ça va, ça passe.
11:53La musique, elle est quelconque de ouf.
11:57La musique, elle est vraiment assez quelconque.
12:00Puis, alors, je sais pas, la dégaine du perso, quoi.
12:03C'est le charisme.
12:05Voilà, pour moi, pour moi, voilà, pour moi, le plus gros problème de ce jeu...
12:10Merde, bah, c'est un jeu qui a pas de charisme.
12:12Voilà, tout simplement.
12:15Bon, à Bill's and Ball, c'est un peu...
12:17C'est un peu dérangeant.
12:21Alors, vas-y, viens là.
12:22Qu'est-ce que c'est que cette hitbox, là ?
12:25Voilà, très bien, allez.
12:27J'ai toujours tous mes credocs.
12:29Viens là.
12:30Ouais, tu vois, c'est pareil pour les shops, c'est assez approximatif.
12:35Bon, vas-y, viens là, toi.
12:38Voilà, allez, dégage.
12:40Ah, bah, le boss est cané.
12:42Ok, stage 1, clear.
12:43Les gars, vous savez ce qu'on va faire ?
12:44On va faire deux niveaux, pas plus.
12:46On va faire deux niveaux, pas plus.
12:49Bon, après, enfin...
12:50Voilà, honnêtement...
12:52Ouais, vite fait, avec un pote.
12:54Pourquoi pas ?
12:55Mais bon, à mon avis,
12:57tu vas pas te relever la nuit pour y jouer, quoi.
13:00Voilà, mais une petite partie de temps en temps avec un pote...
13:03Si vraiment vous êtes fan de la Super NES,
13:05si vraiment les Big Zemmall, c'est votre genre de prédilection...
13:09Ouais, ouais, vite fait, quoi.
13:12C'est parti, voilà, une fois tous les 5 ans,
13:15tu le sors du placard une fois tous les 5 ans.
13:19Et voilà, ça fait l'affaire, quoi.
13:21Mais c'est clair qu'on reviendra pas dessus, quoi.
13:23Enfin, en ce qui me concerne.
13:25Voilà, voilà, attention, là, on a des ennemis qui balancent...
13:28De la dynamite.
13:30Vas-y, viens là.
13:32Pour moi, franchement, le seul bon point du jeu,
13:33c'est qu'il a un bouton de course.
13:35Voilà, et les gâchettes, ça, franchement, c'est trop bien.
13:39Parce que c'est vrai qu'en général,
13:40dans les...
13:40Enfin, les Big Zemmall d'époque,
13:42il n'y avait pas encore le...
13:43Par exemple, deux fois avant, tu cours.
13:45Ou alors, tu sais, les...
13:50Les dashs verticaux, hein,
13:51comme Street of Rage 3, tu vois.
13:53Par exemple, donc là, du coup,
13:54ça procure au jeu une bonne mobilité.
13:57Ce qui, pour l'époque,
13:58c'était pas fréquent, hein, franchement.
14:02Donc, tu vois, quand ils peuvent,
14:03déjà les cons, ils pouvaient faire un truc bien.
14:06Mais même si c'était des seconds couteaux,
14:07ils pouvaient toujours se démarquer avec...
14:10Voilà, des idées de gameplay
14:11ou des petits trucs
14:12qui pouvaient faire en sorte que, voilà,
14:14on revient toujours sur leur jeu.
14:16Bon, bah là, ce système de course, pourquoi pas.
14:19Système de dash, là.
14:21Voilà, allez.
14:24Ouais, et puis cette espèce de barre de furie, tu vois,
14:26quand, à force de prendre des coups,
14:28le personnage, il se met en mode vénère.
14:30Ça, c'est bien, ça, voilà.
14:31Mais tu vois, c'est trop frileux, je trouve.
14:34En termes de nouveautés,
14:35pour se démarquer de la concurrence à l'époque,
14:39c'est trop frileux, quoi.
14:43Oh, mais les musiques,
14:44les musiques, c'est...
14:46Putain, t'as l'impression,
14:47limite, c'est les musiques
14:48d'hypermarché d'ascenseur,
14:49il y a zéro ambiance dans le jeu.
14:52Ça, c'est un problème.
14:53Alors, les espèces de...
14:54de cris, là, de voix d'égide.
14:57Voilà, il y a une espèce
14:58d'effet de reverb dessus, là.
15:00Franchement, c'est rigolo.
15:02Ça, c'est typique de la Super NES.
15:04Il y a pas mal de jeux comme ça,
15:06où, pour donner un peu plus de corps au son,
15:09ils amplifiaient la reverb.
15:12Putain, alors là,
15:12on voit que l'ennemi m'a enchaîné,
15:13quand l'ennemi t'enchaîne,
15:14tu peux rien faire.
15:14Tiens, on va voir si je peux...
15:15Ouais, voilà, on peut changer de perso.
15:18Très bien.
15:18Allez, on va prendre le Cody Dupondre.
15:22Je peux, je peux...
15:22Ah, le bruit des claques, là, c'est mieux, là.
15:26Ah, c'est pas mal.
15:27C'est pas mal.
15:27Le bruit d'impact, il est pas mal.
15:30Voilà, le coup de pied sauté.
15:32Ouais, c'est pas mal.
15:33Est-ce qu'on a le bas ?
15:34Non, tu vois, le bas...
15:36Le bas et le bouton d'attaque en l'air,
15:37ça marche pas.
15:39Ok, très bien.
15:41Ouais, c'est ça.
15:42Ça reste un beat them all de seconde zone.
15:45C'est un final fight du pauvre.
15:48Enfin, c'est mon avis.
15:50C'était mon avis.
15:51Et puis, mon avis ne change pas, là.
15:53Voilà, c'est pas forcément
15:55désagréable manette en main.
15:57Il n'y a pas de problème.
15:57Il faut plutôt y jouer à deux.
15:58Tu l'auras compris.
15:59À deux avec un pote,
16:00ça sera quand même plus rigolo.
16:03Mais là, tout seul,
16:04c'est quand même bien chiant.
16:06Même si Final Fight, lui,
16:07se joue tout seul,
16:08il est quand même plus intéressant
16:09à jouer, je trouve.
16:12Alors, vas-y, viens là.
16:16Ok.
16:18Ouais, puis ça manque de charisme.
16:19Laisse tomber.
16:20Bon, allez, on va essayer
16:21d'arriver au boss
16:22du deuxième niveau.
16:23Puis, ouais, on arrêtera là.
16:25Donc, c'était marqué
16:25dans la presse 6 niveaux, je crois.
16:27Je sais plus si je l'ai fini un jour.
16:29Même, regarde les bagnoles.
16:30Regarde le parking, quoi.
16:31Franchement, enfin.
16:34Allez.
16:35Voilà, l'attaque de zone.
16:37Ah, attends.
16:39Pourquoi ça ne marche pas, là ?
16:40Un coup, ça ne marche pas
16:41avec le bouton A.
16:42C'est un peu bizarre.
16:43Là.
16:44Ok, très bien.
16:45Allez.
16:48Bon, ben, tu vois,
16:48on va laver les ennemis
16:51qu'avec des coups de pieds sautés.
16:53Ah, ça y est, là.
16:55Je suis en mode vénère.
16:57Alors, le bouton A, c'est bizarre.
16:58Ça ne marche pas, là.
17:00Vas-y, dégage, là.
17:02Putain, et l'ennemi, il vole, là.
17:03Ah oui, il vole bien, là.
17:04Ah, ça, c'est rigolo, ça.
17:10Allez, viens là.
17:11Ok, très bien.
17:12Finalement, ce perso
17:13est peut-être plus intéressant
17:14à jouer que l'autre, là.
17:22Allez, viens là.
17:26Ah, ça y est, je suis en mode vénère, là.
17:29Voilà.
17:29Bon, évidemment,
17:30on ne peut pas le retoucher en l'air.
17:31Il n'y avait pas de juggle, à l'époque.
17:33Voilà, l'attaque, ici.
17:35Avec le A.
17:36Après, ouais, ça ne marche plus, là.
17:37Tu vois, je bourrine le A, là.
17:38Je parle en bouton SNES, bien sûr.
17:40Ça ne fait plus rien, là.
17:41Alors, voilà.
17:42On va plutôt s'approcher de lui, là.
17:46Ouais, et puis bon,
17:473 et demi max à l'écran.
17:48Ça, c'est, voilà.
17:49Bienvenue sur SNES.
17:51Voilà, paf, paf, paf.
17:53Le bruit des claques avec lui,
17:55c'est pas mal, franchement.
17:57Oh, ben, je suis déjà mort.
17:59Ça, ça va, bittin.
18:00J'ai l'impression qu'il est moins insistant
18:01que le keuf.
18:04Voilà, ok, très bien.
18:07Ouais, et puis, tu vois,
18:08on ne peut pas faire la mitraillette.
18:11Il n'y a pas la mitraillette
18:13comme avec Cody.
18:16Ouais, là, ils vont essayer
18:17de me cerner.
18:18Ok.
18:19Voilà, très bien.
18:20Kato, allez, vas-y, viens, là, Kato.
18:22Attends, on va essayer
18:22de lui faire une choppe.
18:24Merde, je voulais lui donner
18:25une série de coups.
18:27Mais vu que je l'avais attrapé
18:28par derrière,
18:30ça a fait le suplex direct.
18:31Voilà, ok, coup de genou, là.
18:35Ça met un seul coup de genou, hein.
18:36Ok, d'accord.
18:40Ok, d'accord.
18:44Allez.
18:45Voilà.
18:46Ouais, tu vois.
18:47Est-ce que je l'ai retouché, là ?
18:49Non, je ne pense pas, non, non.
18:52Ok, très bien.
18:56Voilà, la glissade, là.
18:58Ouais, heureusement,
18:59heureusement qu'ils nous ont mis
19:00ce bouton de course, hein.
19:02Franchement, sans le bouton de course,
19:03là, on avait vraiment
19:04quelque chose d'ultra générique,
19:08franchement.
19:12Allez.
19:14Ça y est, j'ai bourru encore.
19:17Ouais, c'est pas bien palpitant, hein.
19:21Ok.
19:25Ok, très bien.
19:27Ouais, donc, ouais,
19:28les ennemis, toujours prioritaires
19:29à la relever.
19:30Ok, d'accord.
19:34Dingo.
19:35Allez, viens là.
19:35Bah, il est mort.
19:36Ah oui.
19:37Ah oui, là, d'accord.
19:38On a une...
19:39Ah, Sledge, apparemment,
19:40je suis au boss.
19:42Ok.
19:43D'accord.
19:43Ah oui, il y a une bagnole.
19:46Ok.
19:47Oh, c'est bon.
19:49On note que quand on réapparaît,
19:51les ennemis tombent pas au sol, hein.
19:54Voilà, ok.
19:55Viens là, Sledge.
19:58Ok.
19:59Ok.
20:01Ouais, ok, là, il a pris cher.
20:04Voilà, très bien.
20:10Voilà, ok.
20:17Ouais, d'accord, putain.
20:18Il n'y a aucune indication, hein.
20:21Qui nous dit qu'il y a une bagnole
20:22qui va arriver, là.
20:24Ah, ah, non, non, il n'est pas mort.
20:26Mais ça y est, on voit ça, là.
20:27On voit sa vie, là.
20:28On voit sa barre de vie.
20:29Bon, allez, on va later Sledge, là, puis...
20:32Putain, mais je ne sais pas,
20:33ils auraient pu mettre un bruit de klaxon,
20:35ou...
20:36Ou une indication, là,
20:37pour nous dire que...
20:40Il y a la bagnole qui va venir.
20:42Ouais, en gros, dès qu'il n'y a plus
20:43les deux sbires...
20:44Ah, bah, ça y est, je l'ai canné, là.
20:45Bon, très bien.
20:46Bah, les gars,
20:47allez, ça conclura ce petit gameplay.
20:49On va faire un petit débrief.
20:51En conclusion,
20:54allez, j'ai relancé le jeu.
20:56Alors, les gars, franchement,
20:57je suis curieux.
20:58Est-ce qu'il y en a parmi vous
20:59qui ont connu, à l'époque,
21:02Rival Turf sur Super Nintendo
21:03plutôt que Final Fight ?
21:05Ou alors, vous avez connu les deux ?
21:06Final Fight sur Super Nintendo,
21:08Rival Turf,
21:09peut-être même Final Fight en arcade.
21:12Et alors, justement,
21:13où vous placez Rival Turf dans tout ça ?
21:15Où vous placez ce Rushing Beat
21:17premier du nom dans tout ça ?
21:19Est-ce que la nostalgie va parler ?
21:20Ou alors, est-ce que même à l'époque,
21:22vous trouviez ça déjà assez...
21:26Ouais, on va pas dire médiocre,
21:27parce que, bon, c'est pas médiocre,
21:29mais c'est moyen.
21:30Voilà.
21:30C'est du BTA de seconde zone,
21:32c'est du jeu à l'écho.
21:34Voilà, c'est du jeu
21:35comme Jaleco savait les faire.
21:37C'est-à-dire, c'était pas
21:39un développeur marquant
21:40de la Super Nintendo.
21:41Ils faisaient des bons jeux en général,
21:43mais voilà,
21:44c'était des jeux honnêtes,
21:45sans plus.
21:47Voilà, bon,
21:48il y a peut-être quelques exceptions,
21:49bien sûr.
21:49Je connais pas tout le catalogue.
21:51Jaleco, en tout cas,
21:52moi, cette trilogie Rushing Beat,
21:55alors là,
21:55il y a un Rushing Beat
21:56qui va sortir bientôt,
21:57Rushing Beat X.
21:58Voilà, la résurrection
21:59de Rushing Beat
22:01au moment où je tourne cette vidéo.
22:02C'est pas sorti.
22:03On verra bien,
22:04on verra bien.
22:04Bon, en ce qui me concerne,
22:05non, bah non,
22:06moi, je change pas d'avis.
22:07Je change pas d'avis.
22:08Ça reste un jeu moyen, quoi.
22:11Voilà, ça reste un beat them all moyen.
22:13Bon,
22:14sa particularité,
22:14c'est qu'on peut jouer à deux.
22:16Ça, c'est vraiment cool.
22:17Bon, il n'y a que deux personnages.
22:18On peut jouer avec les deux
22:19en même temps.
22:20Voilà,
22:20soit prendre deux fois le keuf
22:21ou deux fois l'autre.
22:23Bon, bah ça, c'est cool.
22:24Il y a le bouton de course.
22:25Ah, ça, franchement,
22:26c'est très bien.
22:27Ça, franchement,
22:28c'est une très très bonne idée
22:29de la part de Jaleco.
22:30Mais bon,
22:30pour tout le reste,
22:31voilà,
22:31enfin,
22:31le charisme,
22:32pour le charisme,
22:33on repassera.
22:34Les graphismes,
22:35bon,
22:35c'est assez sommaire.
22:37Pour l'époque,
22:38c'est pas moche,
22:39mais c'est pas beau non plus, quoi.
22:40Voilà,
22:41ça va,
22:41ouais,
22:41ça a manqué de charisme.
22:42Les musiques,
22:43on en parle même pas.
22:44Les musiques,
22:44c'est osé,
22:45faux possible.
22:46Bon,
22:46la sensation d'impact,
22:47les bruitages,
22:48ça passe.
22:49La reverb un peu sur les cris,
22:50ça fera un petit peu,
22:52un petit peu bizarre.
22:53Voilà,
22:54enfin,
22:54en ce qui me concerne,
22:55non,
22:55moi,
22:55je change toujours pas d'avis
22:56concernant ce Rival Teuf.
22:58Je l'ai pas dans ma collection
22:59et puis,
23:00même,
23:00tu vois,
23:00après avoir fait cette vidéo,
23:01après avoir y rejoué,
23:02vite fait,
23:03là,
23:03je regrette absolument pas
23:05de pas posséder ce jeu,
23:06j'en ai rien à foutre.
23:07Voilà,
23:07peut-être qu'un jour je l'aurai,
23:08je sais pas,
23:08je m'en branle,
23:09mais franchement,
23:10c'est vraiment pas une priorité,
23:11loin de là,
23:12c'est pas un jeu que je vais acheter,
23:13quoi,
23:13tu vois,
23:13je m'en bats les couilles,
23:15franchement,
23:15enfin,
23:16je m'en bats la race,
23:16là,
23:17là,
23:17j'ai fait une partie sur Abul,
23:19perso,
23:19ça me convient,
23:20très bien.
23:21Eh bien,
23:21les gars,
23:21allez-y,
23:22exprimez-vous en commentaire
23:23qu'est-ce que vous pensez
23:24de ce petit Rival Teuf,
23:26si à tout hasard,
23:26vous le découvrez avec cette vidéo,
23:28bah,
23:28faites comme moi,
23:29allez sur Abul,
23:29et testez-le,
23:30jugez par vous-même,
23:32voilà,
23:33quant à moi,
23:33eh bien,
23:33je vous retrouverai prochainement
23:34sur la chaîne
23:35pour d'autres vidéos
23:36et comme d'hab,
23:37n'oubliez pas
23:38que tout ceci
23:39n'est qu'un jeu.
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