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  • il y a 10 heures
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses, bolossettes, ringard et ringard qui jouent toujours avec mamie
00:05PlayStation, première du nom dans le futur, où nous sommes bienvenus sur une nouvelle vidéo
00:10de présentation de collection slash ludothèque PlayStation, avec au programme 3 nouveaux jeux
00:17du vampire, du jeu de stratégie mythique et du jeu d'aventure style Indiana Jones.
00:24C'est parti !
00:27Et on va démarrer avec un jeu mythique, Tomb Raider, Top Raider comme on pourrait l'appeler
00:34maintenant, évidemment je déconne, Tomb Raider, Indiana Jones avec des boobs, voilà ma version
00:41PlayStation, c'est le numéro combien ? Numéro 485, il est sorti, c'était fin 96 dans la presse,
00:50on va jeter un coup d'oeil justement, alors moi je l'avais connu sur Saturn parce qu'il
00:54était sorti un mois avant à l'époque sur Saturn et puis bon bah on était hypé, on
00:59était hypé comme des ouf, Tomb Raider, Resident Evil, la grande époque, malheureusement
01:04j'ai pas la notice, alors moi j'avais découvert cette version PS1, regarde j'ai une petite
01:09gratouille de Tomb Raider 5 ici dans le deuxième compartiment du CD, donc j'ai dit oui moi
01:14je l'avais découvert du coup quand même en version PS1 à travers une démo.
01:18et oui effectivement c'était déjà plus beau à l'époque sur PS1, les effets de lumière
01:22étaient plus poussés que sur Saturn, par contre les textures c'est au fur et à mesure
01:27qu'on avançait, ça faisait comme un puzzle sur le mur, les textures bougeaient parfois
01:31et ça on l'avait moins sur Saturn.
01:34Alors, qu'est-ce qu'en pensait la presse à l'époque ? On va commencer par console
01:39plus, on va lire les notes directement, présentation 95%, les séquences cinématiques sont belles
01:44et les menus ergonomiques, graphisme 96, c'est si beau pour de la 3D qu'on en a le souffle
01:50coupé, Lara, un look d'enfer.
01:52Hé, c'est dur à croire maintenant ces notes, mais les gars voilà, c'est les notes
01:57d'époque.
01:58Animation 95%, un peu lent mais devant la beauté des animations, on ne peut que s'incliner.
02:03Musique 93, superbe, les musiques viennent ponctuer, les moments forts du jeu, bruitage
02:0892, on aurait aimé une Lara plus bavarde, les rugissements des monstres sont flippants,
02:13durée de vie 93, bien malin, celui qui terminera Tomb Raider en un tour de main, c'est vrai
02:18qu'il était assez long et assez compliqué quand même sur la fin, joué habité 95%,
02:22à part Mario 64, on n'avait jamais vu de perso aussi maniable dans un monde en 3D, intérêt
02:28avec Tomb Raider, la 3D sur Playstation prend enfin toute sa dimension, ce jeu freeze
02:33la perfection, tant par sa jouabilité que par sa réalisation, note globale 97%, on
02:39jette maintenant un coup d'oeil à Joypad, où les deux versions ont été testées dans
02:43un test commun, il me semble, ouais c'est ça, Playstation et Saturn, en même temps,
02:49on va lire les notes directement, graphisme 18, somptueux sur Playstation, les graphismes
02:53sont beaucoup plus pixelisés sur Saturn, cette dernière version ne mérite que 15 sur 20,
02:58l'animation 17, les mouvements de l'héroïne sont hyper détaillés et la 3D est très
03:03bien gérée malgré de nombreux bugs d'affichage, maniabilité, 16 sur 20, il est difficile
03:08parfois de coordonner le saut et la réception sur un mur par exemple, pourtant à force d'entraînement
03:13on y arrive, son bruitage 16 sur 20, une musique absente durant le jeu, sauf à certains
03:18moments clés, une bonne idée, quant au bruitage, hormis les tirs un peu faibles, c'est excellent,
03:22alors dans les gemmes, des graphismes somptueux, une aventure riche et variée, du plaisir
03:27à l'état pur et un bon système de sauvegarde, à monter sur, dans les gempa, de nombreux
03:32bugs d'affichage, une maniabilité parfois délicate et une version Saturn très pixelisée,
03:38les notes 95% sur PS1 et 92 sur Saturn, test commun également du côté de Player One,
03:45c'est Milus qui s'est occupé de tester ce Tomb Raider, les notes, graphisme 89%, la très
03:51bonne architecture des niveaux, rattrape l'absence de finesse, l'animation 93%, l'héroïne
03:57est animée avec classe et la fluidité remarquable, son 85% de bonne qualité, on en profite malheureusement
04:03trop peu souvent, jouabilité 75% par contre à Player One, elle constitue l'un des plus
04:08gros défauts du jeu, mais n'est pas insurmontable, en résumé, Tomb Raider est un jeu complet comme
04:14on en voit peu sur 32 bits, son manque d'intensité le réserve toutefois aux aficionados du genre,
04:20alors la note de Milus du coup, le Player Phone 82% seulement, mais la note globale est
04:25de 90% ! Après Player One, le petit frère Ultra Player, dans les plus, une durée de vie exceptionnelle,
04:34un environnement 3D très bien géré et des décors somptueux, l'ambiance sonore, des temps
04:38de chargement assez courts dans les mois, aucun ! Et la note d'Ultra Player est la note maximale
04:43puisque Tomb Raider récolte un Ultra ! Procédons avec CD console où là encore les deux versions
04:48ont eu un test commun, donc PlayStation Saturne, on va lire le verdict, PlayStation dans les plus,
04:54les animations sont géniales, les phases d'action et de réflexion et le nombre de mouvements,
04:59dans les moins, il manque une carte et les coordonnées de Lara ne sont pas dans la notice, lol !
05:05Alors les notes, graphisme 17 sur 20, animation 19, son 16, jouabilité 17, durée de vie 18,
05:11et la note globale est de 5 étoiles avec la mention CD console or !
05:15Et on va conclure cette revue de presse par le magazine officiel PlayStation,
05:20graphisme 5 sur 5, 15 niveaux variés et renversants, musique et son 4 sur 5,
05:26musique dans les moments clés, c'est tout, durée de vie 5, vous le finirez pas de si tôt,
05:31originalité 4 sur 5, fade to black, mais en mieux, jouabilité 3 sur 5,
05:36les sauts au millimètre restent délicats, présentation 4, de belles séquences qui méritaient mieux !
05:41En résumé, Tomb Raider est un savant cocktail entre le jeu d'action, d'adresse, d'aventure,
05:46et de réflexion passionnant de bout en bout, très bien dosé dans sa difficulté,
05:51Tomb Raider est en outre techniquement impressionnant, une très grande réussite !
05:55La note globale est de 5 sur 5 !
05:58Ce bon vieux logo PlayStation, putain il nous faisait peur à l'époque,
06:03parce que si ça a bloqué au logo PlayStation, ça voulait dire que, bah, Talenti,
06:08elle avait un petit problème, alors il fallait retourner la console,
06:12des fois ça passait, des fois ça passait pas !
06:15Alors, justement, ce Tomb Raider, on l'avait aussi relancé dans une ludothèque Sega Saturn,
06:22alors voyons voir maintenant quelle gueule il a sur PlayStation, comment il a vieilli !
06:28Ok, donc la petite intro, on va passer, alors un petit tour dans les options,
06:33les chargements, ouais ça va, c'est relativement rapide, je joue sur ma PS2,
06:39PS2 50 000, mais normalement, ça change rien, j'ai pas altéré, tu sais, fait un lissage graphique ou quoi
06:45que ce soit.
06:46Réglage de l'écran, ouais ok, ça c'est la position de l'écran, très bien, contrôle, on va toucher
06:51à rien.
06:51Allez, on va lancer le jeu directement, on va commencer dans les montagnes, si je me souviens bien, voilà, hop
06:59!
07:00On va remettre un peu le, voilà, redimensionner, repositionner un peu la boîte.
07:05Ok, la fameuse intro, avec le pauvre guide qui va se faire grailler par les loups.
07:13Voyons voir ce Tomb Raider, qui l'a connu à l'époque les mecs ?
07:16Qui comme moi, a été tellement impatient d'y jouer qu'il avait acheté la version Saturne ?
07:21Bah c'est plutôt pas mal, ouais, donc le carré, on saute, voilà, la croix, je peux m'accrocher,
07:31voilà, justement, il y a les traces des loups là, donc triangle, je sors les gunnes, croix, je tire,
07:41et le rond, normalement, c'est la roulade, voilà, c'est ça, hop, très bien.
07:46On a le R1, voilà, qui permet de marcher, et L2, R2, voilà, c'est pour les petits straffes.
07:55Donc là, regarde par ici, ça veut dire, oui, qu'il faut aller par là-bas, parce qu'ici c
08:00'est un cul-de-sac.
08:01Mais là, on a une petite trousse, ouais, tu vois, c'est ce que je disais, t'es au fur
08:06et à mesure,
08:06qu'on approche des murs ou des différents éléments.
08:12Toc, tu vois, les textures changent.
08:15Et ça, c'est plus abusé, voilà, un premier secret, là, ça, c'est plus abusé sur PS1 que sur
08:23Saturn.
08:24Mais la version Saturn, par contre, elle, elle était plus sombre.
08:28La gestion des couleurs, enfin, pas des couleurs, de la lumière, en fait.
08:32Tu vois, comme là, on a l'impression qu'il y a comme un puits de lumière un peu au
08:36-dessus, là.
08:36Ça, c'est mieux géré sur PlayStation.
08:39Le framerate, également, il est un petit peu meilleur, de mémoire, sur PS1.
08:45Bon, ça reste jouable, hein, c'est très rigide.
08:49C'était un gameplay, à l'époque, extrêmement précis.
08:53Assez rigide, mais qui était assez efficace.
08:57Le point faible, je dirais, de Tomb Raider, à l'époque, c'était les combats, quoi, clairement.
09:02Les gunfights, c'est pas...
09:03Les gunfights, c'est clairement pas intéressant.
09:06Là, tu vois, cette grotte, par exemple, sur Saturn, on voit pas grand-chose.
09:09Tandis que là, tu vois, on arrive quand même à y voir un peu plus clair.
09:14Je sais plus, ouais, voilà, tu maintiens le...
09:16Tu maintiens, c'est L1 enfoncé pour pouvoir regarder autour.
09:19On précise que, voilà, le jeu était pas compatible, analogique encore.
09:24Les manettes analogiques, je sais pas si elles étaient sorties encore.
09:2796, je crois pas, je crois que c'était 97, il me semble.
09:30Je me souviens plus.
09:32Voilà, ici.
09:34La chauve-souris.
09:34Puis bon, alors, je sais plus quel magazine disait
09:37« Très bonne gestion des sauvegardes ».
09:39Ouais, ouais.
09:41Avec ce système de cristaux,
09:45il fallait...
09:45En fait, c'est comme des checkpoints, tout simplement.
09:48Voilà, il fallait atteindre les cristaux pour pouvoir sauvegarder.
09:52Donc, non.
09:53Ce qui aurait été bien, c'est de pouvoir sauvegarder quand on veut.
09:56Voilà, on fait start ou on fait select, un menu apparaît, toc, on sauvegarde.
10:00Ça, ça aurait été le grand luxe.
10:02Malheureusement, c'était pas comme ça.
10:05Mais ouais, tu vois, ça se contrôle encore assez bien.
10:10Moi, je trouve que ça...
10:11Ouais, ça vieillit, bien sûr, mais ça passe.
10:14Pour un mec qui joue encore à la PS1 aujourd'hui,
10:18et qui est habitué encore à jouer à ce genre de production, ça passe encore.
10:24Bon, alors, les caméras.
10:26Ah, voilà, la petite musique.
10:29La musique qui se déclenche qu'à certains endroits.
10:33Sinon, le jeu est silencieux.
10:35Voilà, alors, attends, hop, elle va enjamber ça.
10:38Il y avait une petite astuce, je crois, pour grimper de manière stylée.
10:43Attends, on va essayer.
10:44Il faut maintenir R1 enfoncé, je crois.
10:45Voilà, ici, tu t'accroches.
10:48Voilà, tu fais croix enfoncée, R1, et normalement, tu fais haut.
10:52Et voilà.
10:53Elle fait le poirier.
10:55Et on peut mettre, tu vois, on maintient la position.
10:59Si tu laisses les boutons enfoncés, elle maintient la position un peu plus longtemps.
11:07Voilà.
11:08Détail inutile, mais...
11:10Inutile, donc indispensable.
11:12Ah, bah, ici, il y a des loups, je crois, de mémoire.
11:15Ouais, voilà.
11:17Le fameux passage avec les...
11:20Tiens, il y a des chauves-souris aussi.
11:22Ouais, c'est pas mal, hein.
11:24Je l'avais lancé sur Evercade l'autre jour.
11:28Mais bon, là, c'était sur Evercade.
11:29Tandis que là, on est vraiment...
11:31Avec le jeu PS1, dans un système PlayStation.
11:35Ouais, c'est pas mal.
11:36Ça a quand même mieux vieilli que la version Saturn, on va pas se mentir.
11:40À part les textures qui peuvent popper.
11:42C'est quoi, ça, c'est un...
11:43Ah, mais il est en dessous.
11:45Voilà, donc on va faire gaffe à...
11:47Bien faire attention à ne pas tomber.
11:49Je l'avais terminé à l'époque, hein.
11:51Je l'avais terminé à l'époque sur...
11:54Sur Saturne.
11:55Je me souviens, dans les derniers niveaux, on trouve une espèce de...
11:58On est dans une espèce de grotte.
11:59Il y a une espèce de sphinx et on peut grimper dessus.
12:02Et on voit des armes qui sont suspendues en l'air, en fait.
12:05Et il y a des blocs invisibles.
12:07Il faut sauter dessus.
12:10Et sauter sur une plateforme invisible pour...
12:12Je crois, c'est obtenir des usies illimitées ou un truc comme ça.
12:16Enfin, vraiment une bonne arme.
12:19Hop.
12:21Voilà, normalement, le premier point de sauvegarde, il est là.
12:24Voilà, le cristal, il est là, si je vous souviens bien.
12:27Ah ben voilà, il est en face.
12:28Mais là, avec...
12:29Ah ben si, est-ce que je vais pouvoir sauvegarder, normalement ?
12:32Voilà, alors là, il faut bien marcher pas à pas.
12:35Il y a un autre secret ici, là.
12:39Ouais, attends, regarde, hop là.
12:41Ici, là.
12:42Soit ici, ou soit là-bas.
12:45Là, on peut passer...
12:47Mais bon, il y a un ours en dessous, là.
12:48On peut passer à travers les plantes.
12:51Voilà.
12:52Voilà, sauvegarder, tu vois.
12:53Donc sortir sans sauvegarder, on ne va pas sauvegarder, c'est pas la peine.
12:56Donc, bah oui, oui, le système de sauvegarde, ouais.
13:00On aurait pouvoir aimer sauvegarder quand on veut.
13:02Mais bon, t'as vu la presse d'époque, c'était quand même...
13:06C'était quand même, voilà, une...
13:08Le Tomb Raider, il a fait quand même quasiment l'unanimité.
13:11À part quelques...
13:14Players, dubitatifs à Player One.
13:16Ah, la fameuse musique.
13:21Ouais, donc les combats, hein.
13:24Les combats, clairement, le point faible du jeu, je trouve, hein.
13:27C'est vraiment dommage.
13:30Alors là, c'est...
13:31Voilà, il faut faire un peu la course, là.
13:34Alors, attends.
13:34Tiens, je crois qu'il y a une trousse de soin, là-bas.
13:37Là, il faut se dépêcher, il y a un levier, il va falloir aller vite, là.
13:41Voilà.
13:44Mais tu vois, après, j'avais joué aux deux.
13:47Je l'avais terminé.
13:49Je ne l'ai pas trouvé aussi bon.
13:51Le 3, je n'ai pas trop connu.
13:53Le 4, j'avais adoré, hein.
13:55C'est mon épisode préféré, le 4, hein.
13:57Je l'avais fait sur Dreamcast.
14:01Donc, ouais, moi, je mets le 4 en premier, suivi de très près par le 1.
14:05Le 1, on a vraiment cette sensation...
14:08Voilà, tu sais, on est dans des temples, des lieux un peu fantastiques et tout.
14:12Là où le 2, tu vois, on était dans des environnements un peu plus urbains.
14:16Tu vois, comme Venise.
14:18Donc, du coup, je trouve que le premier n'est plus dépaysant.
14:21Il fait plus Indiana Jones.
14:23Merde.
14:24Alors, attends, là, ouais, je n'aurais pas dû tomber.
14:26Je ne vais pas avoir le temps, là.
14:27Parce que la porte va se refermer.
14:29Allez, on va tenter le jeu, quand même.
14:31Oh, putain, je n'ai pas eu besoin de m'accrocher.
14:33Eh bien, c'est passé.
14:35Bah, mine de rien, on ne va pas tarder à arriver au bout du premier niveau.
14:40On va arrêter là pour la petite séquence de gameplay.
14:44Je pense que ça a rappelé quelques souvenirs à certains parmi vous.
14:52Très probablement.
14:55Ouais, là, on se laisse tomber.
14:55Je ne sais plus s'il y a le village, ici, là.
14:57En dessous, là.
14:58Ouais, le loup, là.
14:59Allez, on va l'ignorer.
15:01Je ne sais plus si le village, il est là, là.
15:03Ça ne va plus.
15:04Non, non, non, non.
15:05Il est après, il est après.
15:06Voilà, là, c'est la fin, là.
15:08Faut voir.
15:09Allez, je suis bloqué dans le mur, là.
15:13Ouais, donc, tu vois, ça se joue encore pas trop mal, là.
15:15Ouais, voilà, c'est ça.
15:16Là, c'est la fin, là.
15:17Il faut ouvrir un levier, je crois, de l'autre côté.
15:18Ça ouvrira la grande porte.
15:20Et c'est la fin du premier niveau.
15:22Voilà, les gars.
15:23C'était Tomb Raider, le premier jeu de cette sélection.
15:29Après avoir révolutionné l'univers des RTS avec...
15:32Dune 2, alors c'était sur ordinateur à l'époque.
15:35Puis sur Megadrive, Westwood a transformé l'essai.
15:40Avec le mythique et tout premier commande Unconquer.
15:44Ouh là là, je pense que ça va rappeler pas mal de souvenirs à certains d'entre vous.
15:49Donc le numéro ici, 531.
15:52On est à peu près, ouais, dans les mêmes sorties que Tomb Raider.
15:55Là, on est fin 96.
15:57Début 97 dans la presse française.
16:00Domination Mondiale sur PlayStation.
16:03Alors, deux CD.
16:04Il y a le GDI.
16:05Voilà, ici, en gros, c'est les gentils.
16:07Et les nodes.
16:08Alors évidemment, les nodes, les méchants, sont les plus forts.
16:11Ce sont les plus puissants.
16:13Ici, nous avons un ticket de caisse à séquence 12.
16:15Mais, c'est pas moi qui l'avais acheté là-bas.
16:17Puisque ça, je l'avais échangé.
16:19Contre mon DBZ Battle 22, si je me souviens bien.
16:22Et puis un autre jeu.
16:22Je m'en étais débarrassé.
16:23Le gars, il ne voulait plus de son coin d'un Conquer.
16:25Il en avait fait le tour.
16:26Donc, il l'avait acheté le 21 décembre 96.
16:30Voilà, ouais, bon, quasiment à sa sortie.
16:33369 francs.
16:34Donc, c'était pour Noël.
16:36Jetons un coup d'œil à cette notice.
16:38Un jeu intégralement en français.
16:41La notice, du coup, c'est pareil.
16:44Voilà, on ne pouvait pas jouer encore en LAN via le câble link.
16:47C'est arrivé avec le deuxième épisode, avec Alerte Rouge, que j'ai eu l'occasion, à l'époque, d
16:53'essayer en LAN.
16:54Ouh là là, quel mauvais souvenir.
16:57On en parlera peut-être plus tard.
17:00Voilà, le jeu.
17:01Le jeu impeccable.
17:03Voilà, ça va me rappeler des souvenirs, tout ça.
17:04Tiens, il avait gribouillé la notice.
17:08Mission spéciale.
17:09Ouais, ouais, ouais, c'est pas mon écriture, ça.
17:11Donc, ça, c'était à lui.
17:13Voilà, pour le petit tour du propriétaire.
17:16Command Unconquer, qui était également sorti sur Saturne.
17:20Je fais des bisous à mon Greg, Mickey Larson, qui me l'avait offert sur Sega Saturne.
17:25On fera peut-être un petit versus.
17:26Un jour, on note que ce premier épisode, apparemment, n'est pas compatible avec la souris.
17:32Voilà, deux CD, un player, c'est tout.
17:34Ici, a priori, ce qui n'est pas le cas de la suite d'Alerte Rouge, il me semble.
17:38Non seulement, on peut jouer en ligne avec deux consoles, mais il est également compatible.
17:42Souris.
17:43Alors, qu'en pensait la presse à l'époque ?
17:46On va commencer par Player One.
17:48Donc, le jeu a été testé par Magic Sam.
17:50Les notes, graphisme 85%, très lisible.
17:53Les sprites sont petits, mais parfaitement reconnaissables.
17:56Animation 90%, scrolling impeccable.
17:59Aucun ralentissement, même lors des séquences cinématiques.
18:02Son 90%.
18:03Les musiques originales étaient fabuleuses sur PC, elles le restent.
18:06Sur PlayStation, jouabilité 90% également.
18:09Là encore, c'est parfait.
18:10Le jeu semble conçu pour le paddle.
18:12Un sans faute.
18:13En résumé, une fois encore, les possesseurs de PlayStation ont été gâtés.
18:17Cette version de Command & Conquer est de loin la meilleure.
18:20Sur console, Player Fun 90 et Note Global, 95%.
18:24On enchaîne avec CD Console, verdict dans les plus, la qualité de l'interface, la richesse
18:30des options, un wargame accessible à tous, et les scènes cinématiques.
18:34Dans les moins, la banalité du scénario, et pas de mode link.
18:38Graphisme 15 sur 20, animation 15, son 16, jouabilité 16, durée de vie 17.
18:43Verdict, 5 étoiles sur 5, avec la mention CD Console.
18:47Or, concluons cette courte revue de presse par le magazine officiel PlayStation.
18:51Présentation, graphisme 4 sur 5, riche et somptueux, de bout en bout.
18:55Musique et son 4 sur 5 également.
18:57Musique digne du jeu, dotée de voix en français, durée de vie 5.
19:01Vous avez du temps devant vous ?
19:03Originalité 5, le genre est révolutionnaire.
19:06Jouabilité 3 sur 5, il faut passer le cap de la prise en main.
19:09Présentation 5, splendide et instructive.
19:12En résumé, Command & Conquer réussit le tour de force de captiver tous les joueurs.
19:16La simplicité des interfaces et du principe de jeu, la possibilité de choisir son camp,
19:20la durée de vie, l'intérêt et l'originalité de ce titre de Westwood font de lui un futur blockbuster.
19:27Note, 5 sur 5.
19:29Logo PlayStation, j'ai mis le CD du Node.
19:32Parce que jouer avec les méchants, c'est plus rigolo.
19:35Et c'est bien connu, les méchants sont toujours plus forts, ils sont toujours plus puissants.
19:41J'avais terminé la campagne du Node, il me semble, à l'époque.
19:44Il y a 15 missions, 15 campagnes, par CD.
19:49Le GDI, par contre, non.
19:51Le GDI, j'étais vers la fin.
19:53Et c'était assez dur.
19:56Et en fait, on pouvait magouiller.
19:59En fait, grosso modo, on a une grande carte.
20:02On a notre base, on a la base ennemie qui est genre à l'autre coin.
20:06Et en fait, on construisait des sacs de sable.
20:09J'allais jusqu'à la base ennemie avec des sacs de sable.
20:12Les ennemis, ils n'attaquaient pas les sacs de sable.
20:14Et puis, quasiment, tu rentrais dans leur base.
20:18Et quand tu étais dans leur base, tu construisais un obélisque de tour de garde,
20:21si je me souviens bien, ça s'appelait comme ça.
20:23Qui était un espèce d'obélisque des Nodes et qui tirait des lasers hyper puissants.
20:27Tu pouvais détruire des bâtiments très rapidement.
20:31Disque de Node détecté.
20:33Insérez l'autre disque.
20:35Peut-être baisser un petit peu le son.
20:36Voilà, appuyer sur la touche Start.
20:39Et donc, en fait, tu niquais la base ennemie comme ça.
20:42Parce que bon, alors évidemment, ton obélisque, il durait quelques secondes.
20:45Parce que les ennemis, ils tiraient dessus après.
20:48Mais tu en préparais un autre et hop, tu le posais juste après, tu vois.
20:52Et si tu pouvais, tu en mettais deux ou trois.
20:53Alors ça, cette astuce-là, cette ruse de sou, ils l'ont virée dans la suite.
21:00Dans Alerte Rouge.
21:01On peut toujours aller, par exemple, dans la base ennemie avec des sacs de sable.
21:04Mais je crois que les ennemis vont tirer dessus.
21:05Et surtout, on ne pourra pas poser un bâtiment à côté de nos sacs de sable.
21:10Voilà, il faut que le bâtiment ou la tour de garde ou le mirador,
21:14ils ne soient pas loin ou collés à un autre bâtiment.
21:18Donc ça, c'était une petite astuce.
21:20Voilà, texte d'aide, tout ça, etc.
21:21Ok, très bien.
21:22Alors, l'émission spéciale.
21:24Ouais, je crois que c'était des trucs pour s'entraîner, ça.
21:26Des trucs un peu plus durs.
21:27Et ça, cette nouvelle partie.
21:29Voilà, ça, c'est la campagne.
21:31C'est le scénario du jeu.
21:34Alors ?
21:34Alors ?
21:35C'est vous, le nouveau de la confrérie ?
21:37Bien.
21:38La confrérie.
21:38Tout le jeu est en français, hein.
21:40Et ça, on ne va pas se mentir.
21:42Pour l'immersion, c'était quand même vachement mieux.
21:48Alors, les premières missions,
21:50normalement, ce n'est pas bien compliqué.
21:53Voilà.
21:55Les renforts sont arrivés.
21:57Voilà, les premières missions,
21:58on a une petite escouade.
22:03Voilà, ok, là, il se défend tout seul.
22:05Alors, attends, ne bouge pas.
22:06Ouais, carré, je fais défiler.
22:08Voilà, il faut que je me souvienne.
22:10Au rapport.
22:12Affirmatif.
22:13Voilà, donc là, je valide tout avec le carré.
22:15Donc, ça, c'est le but.
22:16Enfin, c'était le principe des RTS.
22:17On avait une carte.
22:19Et puis, on n'y voyait pas grand-chose.
22:21Il fallait avancer un tâton.
22:24Et ensuite, trouver notre objectif.
22:27Par exemple, des gens à tuer, ici.
22:31Unité du node, détruite.
22:33Unité du GDI, détruite.
22:35Oh là là.
22:37Voilà, puis ça n'arrête pas de parler, aussi.
22:39C'est génial.
22:41Unité du GDI, détruite.
22:42Ouais.
22:42Oh, lui, il est vaillant.
22:44Le petit sol.
22:44Regarde, il essaye de se barrer en rampant.
22:47En route.
22:48En route.
22:49Je ne sais plus si il faut avoir un appuyant sur start.
22:52Briefing.
22:53Attends, mot de passe.
22:54Ah oui, il y a les mots de passe.
22:55Mais ça, je ne m'en souvenais plus.
22:57Je ne sais plus si on pouvait afficher une carte.
23:00Bon, ben là, au début, les premières missions, c'est assez simple.
23:02On a une espèce d'esquad, là.
23:05Voilà, pour le moment, il n'y a pas encore de construction.
23:09Unité du GDI, détruite.
23:11Voilà.
23:11Bon, là, de toute façon, normalement, je suis en surnombre.
23:13Donc, euh...
23:14Unité du GDI, détruite.
23:17Le GDI, en fait, on pourrait presque dire que c'est l'ONU.
23:21En route.
23:23En route.
23:24Affirmatif.
23:26Voilà, ça canarde.
23:29Ben, ça a plutôt bien vieilli.
23:31Bon, tu as vu les notes, dans la presse d'époque.
23:34Là, c'était le plébiscite.
23:35Franchement,
23:38Ben, Conan Conquer,
23:39c'est vraiment...
23:41Bon, il y a eu d'une, deux, évidemment.
23:43Mais, euh...
23:45On va dire, Conan Conquer a transformé l'essai.
23:47Et c'est vraiment la base...
23:49Ben, c'est devenu la base de tout ce qu'on appelle les RTS.
23:53Real-time, stratégie, les jeux stratégie en temps réel.
23:57Qui sont maintenant tombés un peu en désuétude.
23:59On ne va pas se le cacher.
24:02Ah, oui, il y a la petite musique, je m'en souviens.
24:05Oh, sur PC, il doit toujours y en avoir, je pense.
24:07Sur console, il y en a peut-être un peu moins.
24:11Le dernier qui me vient en tête, c'est le Red Alert 3.
24:16Le Red Alert 3 qui était sur 3.6, si je me souviens bien.
24:20Voilà, PS3 aussi, très certainement.
24:23Pas de problème.
24:25Et donc, il y avait, en fait, cette espèce de brouillard, là.
24:30Ben, on avait un peu cet effet de surprise.
24:35Voilà.
24:36Genre, des fois, tu es là, tu avances à tâton, tu cherches la base ennemie.
24:39Et bam, tu arrives en plein dedans, tu te fais canarder.
24:42Après, au moins, tu sais où aller.
24:44Tout de suite, chef !
24:46Alors, je ne sais plus s'il y avait un...
24:48Ouais, ça, c'est le...
24:48Voilà.
24:49Ouais, le rond, j'ai désélectionné toute mon escouade.
24:54Voilà, je vais la reprendre ici.
24:55Ça se joue bien, la manette.
24:57On voit qu'apparemment, là, ce premier épisode n'est pas compatible avec la souris.
25:02Par contre, alerte rouge, c'était le cas, il me semble.
25:05Voilà.
25:06Allez, viens débouger, là.
25:07En route !
25:10Toujours la même petite musique, aussi.
25:11Ça, c'est bien.
25:13Pour casser un peu la monotonie.
25:15Bien reçu.
25:15Bien reçu.
25:17Système de mot de passe pour ceux qui n'avaient pas de carte mémoire, encore.
25:21Tiens, voilà, allez, vas-y.
25:23Voilà, très bien.
25:25Je ne sais pas s'il faut détruire les...
25:31Alors, ok.
25:32Ah bah tiens, tu vois, on découvre un petit village, là.
25:35Bon, de toute façon, normalement, il ne faut pas y toucher.
25:36Je ne sais pas s'il y a le...
25:38Briefing de la mission.
25:39Un confrayé installé, ils sont en pris.
25:41D'abord, éliminé certains, et non, Nikumba.
25:43Village voisin, fait partie, il n'a pas les mêmes idées.
25:45Donc, il doit être éliminé.
25:46Voilà, très bien.
25:48Voilà.
25:49Le chef du village voisin n'est pas d'accord avec nous.
25:52On le bute.
25:53Comme ça, on règle le problème.
25:57Normalement, il ne doit pas être là.
25:58Ça, ça doit être un village...
26:00Personne ne me tire dessus.
26:02Ah, il y a un bonhomme, là.
26:04Attends.
26:06Ouais, lui, j'ai un doute, là.
26:08Ouais, la musique.
26:09Je m'en souviens, maintenant, de la musique.
26:10Lui, lui, j'ai un doute.
26:11Alors, dans le doute,
26:13dans le doute, on va le buter.
26:16Voilà.
26:18Ah, ben, voilà.
26:19Eh, ben, c'était lui.
26:22Mission accomplie.
26:23Très bien.
26:24Tu vois ?
26:25Ah, oui, je l'ai reniflé, lui.
26:27Il était tout seul, en haut,
26:28avec son petit tee-shirt blanc, là.
26:30On va mettre vite fait la mission 2,
26:32voir la gueule qu'il y a là, là.
26:35Neutre, GDI, node.
26:37Voilà, OK.
26:38Donc, j'ai tué 4 civils.
26:39On a perdu 2 unités node.
26:42On en a buté 21 GDI.
26:44Ça va.
26:45Ça va, c'est pas si mal.
26:48Connexion terminée.
26:50Donc là, il y a le mec qui va nous reparler, normalement.
26:54Alors, est-ce qu'on peut passer le briefing, là ?
26:56Ouais, là, c'est pareil.
26:57Je pense que ça va être séquence...
26:59Séquence souvenir pour pas mal d'entre vous.
27:02Ah, oui, progression.
27:03Ah, oui, je m'en souviens de ça.
27:05Et il fallait récupérer, après, quand on va faire les bases,
27:08choix du territoire à attaquer.
27:10Ah, oui, donc là, on est en Libye, là.
27:11Voilà, la Tunisie est juste au-dessus.
27:13Donc là, on va envahir l'Egypte.
27:15Ouais, on va peut-être l'envahir côté désert.
27:17Il y aura peut-être moins de monde.
27:18Voilà, le mot de passe.
27:20C'est top.
27:21Je crois qu'il y avait des cheat codes, hein.
27:23Déjà de retour ?
27:24Déjà de retour ?
27:25Il me semble qu'il y avait des cheat codes
27:27pour être un incible et tout, quoi.
27:28C'est bourré de cinématiques.
27:31Comme ça, on a une immersion qui est vraiment...
27:32On a vraiment l'impression de faire la guerre, quoi.
27:34Alors, maintenant, c'est cheap, hein.
27:37Pays cible, Egypte.
27:39Établissement, liaison, satellite.
27:40C'est pas loin de chez moi, tout ça, hein.
27:43Voilà, si je me mets au bord de la mer avec des jumelles,
27:45je pourrais peut-être les voir.
27:47Ah, ben voilà, tiens.
27:48Voilà, ça, c'est pour...
27:51Voilà.
27:52Eh ben là, on a une base, les gars.
27:53Et puis, normalement, j'ai du pognon.
27:54Voilà, j'ai 4000.
27:59Alors, voilà, là, je peux vendre la base,
28:00là, la protéger.
28:01Je sais plus comment on construit les bâtiments.
28:05Voilà, là, je construis un...
28:06Ah, ça doit être une centrale...
28:08Bien compris.
28:09Ça doit être une centrale...
28:10Ah, ben là, voilà.
28:12Ça, c'est le...
28:13Alors, je sais pas si c'est le Tiberium.
28:15Si, normalement, c'est le Tiberium.
28:16Bien compris.
28:17Bien compris.
28:19Été, GDI détruite.
28:20Été, GDI détruite.
28:20Alors, voilà, ready.
28:20Donc, là, ok.
28:22Donc, là, tu vois, c'est une...
28:24Voilà, normalement, c'est une petite centrale.
28:28Ok.
28:28Alors, voilà.
28:29Ça, c'est le truc pour récolter le...
28:32Voilà, je la fabrique.
28:32Donc, il faut attendre.
28:34Ça, c'est pour récolter le Tiberium.
28:36Et puis, ben, pour faire rentrer...
28:38Faire rentrer du pognon, évidemment.
28:41Bien chef.
28:42Ben, en attendant, on peut explorer un petit peu.
28:45Le temps que ça construise.
28:46Je sais plus s'il y a un bouton pour accélérer le...
28:50Ouais, là, tu vois, on voit que le jeu rame un petit peu, là.
28:54On voit que ça rame un petit peu dès qu'il y a une base.
28:56Voilà, ça y est, le truc est prêt.
28:58Donc, ce qu'on va faire, ben, on va la construire, voilà, juste à côté du champ.
29:03Voilà, puis là, normalement, il y a...
29:04Voilà, il y a un véhicule.
29:06Exactement, une espèce de moissonneuse.
29:08Et là, on va commencer à récolter du pognon.
29:11Et pouvoir élaborer notre base.
29:14Voilà, je peux même en faire un...
29:15Un deuxième, si je veux.
29:17Bon, ben, voilà, les gars.
29:18Fin de la démonstration concernant ce commande inconquère.
29:20Qui, franchement, honnêtement, hein.
29:23Je pense que c'est le genre de jeu qui n'a pas pris une ride.
29:25On peut prendre toujours autant de plaisir à jouer à ça aujourd'hui, hein.
29:30Et on va conclure cette vidéo par le mythique Bloodomain Legacy of Cain.
29:36Par Crystal Dynamics version française.
29:39C'est mon bien, à moi, d'époque, acheté à l'époque numéro 522.
29:44Là encore, on est à peu près dans la même fenêtre de sortie.
29:46À savoir, je crois que c'était début 97, le royaume de Nosgoth.
29:51L'éternité se paye très cher.
29:53Avec une VF de qualité pour l'époque.
29:57Ou pas, le magnifique CD de Legacy of Cain.
30:01Tout jaune.
30:02Ouais, un peu hors sujet, je trouve.
30:05Mais bon, pourquoi pas.
30:06Des petites cheat codes notées par DGJX Adolescents.
30:10Ça, de mémoire, ça remontait la vie.
30:11Et puis, le mana.
30:13Voilà, ici, la notice.
30:14Bon, bah, du coup, notice, full FR.
30:17Voilà, il n'y a pas de multilangue.
30:19Notice, noir et blanc, inventaire, menu rapide.
30:23Quel excellent souvenir.
30:24Je l'ai fait à l'époque.
30:26Je ne l'ai plus refait depuis.
30:28Voilà, je l'avais lancé comme ça, par-ci, par-là.
30:31Mais quel souvenir.
30:32Oh là là.
30:33Quel souvenir.
30:34Mais celui-là, franchement, il mérite très bien un petit remake.
30:39Puisque malgré qu'il soit en 2D, ça ramait quand même méchamment, parfois, par endroit.
30:46Alors, justement, qu'est-ce qu'en avait pensé la presse ?
30:48A l'époque, on va commencer par Console Plus.
30:52Et on va lire les notes directement.
30:53Présentation 94%.
30:55Des séquences cinématiques entrecoupées d'une partie de jeu sanglante.
31:00Graphisme 93%.
31:01Sombre, obscur, d'excellente qualité pendant les séquences cinématiques.
31:05Animation 82%.
31:07De fâcheux ralentissement dès qu'il y a plus de 3 sprites à l'écran.
31:11Et oui, malheureusement.
31:12Musique 94%.
31:14Ténébreuse et macabre à souhait.
31:16Toujours en accord avec les lieux ou les événements.
31:18Bruitage 95%.
31:20Une ambiance unique.
31:21Vos victimes poussent des râles d'agonie.
31:24Vous supplie.
31:25Durée de vie 90%.
31:26Les étendues à parcourir sont plus longues que les tâches à accomplir ne sont difficiles.
31:31Jouabilité 86%.
31:33Les différents items sont longs à s'afficher à l'écran.
31:36Bonne ergonomie.
31:37Intérêt intégralement traduit en français.
31:39Legacy of Cain propose un scénario élaboré.
31:41Et une ambiance unique.
31:43Note 93%.
31:45Jetons un coup d'œil maintenant à Joypad.
31:47Graphisme 16 sur 20.
31:49Très varié, mais souvent décevant.
31:51Exception faite des scènes cinématiques.
31:53Animation 17.
31:54À part quelques ralentissements face à trop d'adversaires.
31:57L'animation est fluide et réaliste.
31:59Maniabilité 16 sur 20.
32:01Le personnage se manie impeccablement.
32:03Mais certains temps de chargement pour accéder à la configuration.
32:06Des pouvoirs sont un peu rébarbatifs.
32:08Ouais, je confirme.
32:09Son bruitage 18 sur 20.
32:10Les musiques, les cris, les bruits de sucion apportent à Legacy of Cain une bonne part de son ambiance unique.
32:16Dans les gemmes, une jouissive ambiance ténébreuse.
32:19Une durée de vie exceptionnelle.
32:20Des dizaines de sorts originaux et destructeurs à souhait.
32:23Et la gestion du temps, succession, nuit et jour.
32:26Dans les moins, des graphismes parfois décevant.
32:29Quelques ralentissements.
32:30J'ai tué 1362 gens depuis que j'y joue.
32:33C'est pas cool.
32:34Note global.
32:3594%.
32:36Après Joypad, on passe maintenant du côté de Player One.
32:40Les notes.
32:40Graphisme 92%.
32:42Excellent en particulier dans le domaine de la cinématique.
32:45L'animation 90%.
32:47Les phases actions sont irréprochables.
32:49Sans faute.
32:50Son 80%.
32:51Ambiance sonore excellente.
32:53Mais les voix off manquent de pêche.
32:55Jouabilité 91%.
32:56L'interface est un chouïa complexe.
32:58Mais se révèle très ergonomique à l'usage.
33:01En résumé, Legacy of Cain est un jeu d'aventure difficile.
33:04Mais au scénario excellent qui sort indiscutablement.
33:07Des sentiers battus.
33:08Le tout associé à une réalisation nickel.
33:11Que demander de plus ?
33:12Note globale.
33:1495%.
33:15Procédons avec CD console.
33:18Verdict dans les plus.
33:19Une longévité impressionnante.
33:21L'ambiance du jeu est prenante.
33:23Les bruitages et la musique soutiennent bien l'action.
33:25Dans les moins, les collisions parfois mal gérées.
33:27Et les accès disques sont assez longs.
33:29Les notes.
33:30Graphisme 13 sur 20.
33:31Animation 13.
33:32Son 16.
33:33Jouabilité 13.
33:34Durée de vie 17.
33:35Note globale.
33:365 étoiles sur 5.
33:37Avec la mention CD console or.
33:40Et on va conclure cette revue de presse par le magazine officiel.
33:43PlayStation.
33:44Graphisme 4 sur 5.
33:45Méritez mieux.
33:46Dans l'ambiance ténébreuse.
33:48Du soft.
33:48Musique et son 5 sur 5.
33:50Musique grandiose.
33:51Cris et bruitages.
33:52Jouissif.
33:53Durée de vie 5 sur 5.
33:54Une carte vaste et de nombreux lieux à explorer.
33:57Originalité 4 sur 5.
33:59Quel plaisir de jouer.
34:00Un vrai vilain pas beau.
34:01Jouabilité 4 sur 5.
34:03Les voix digitalisées aident.
34:04Maniabilité.
34:05Sans faille.
34:06Présentation 5 sur 5.
34:08Des scènes cinématiques.
34:09Gore.
34:10Assoué.
34:10En résumé.
34:11Legacy of Cain est un achat indispensable pour tous ceux qui rêvent d'incarner un ignoble vampire.
34:17Long.
34:17Varié.
34:18Grâce à tous les sortilèges et autres transformations.
34:20Legacy of Cain est une totale réussite.
34:22A l'ambiance fabuleuse.
34:24Note globale.
34:255 sur 5.
34:26Oh là là.
34:27Ça va être très très gros souvenir pour moi.
34:30Ce Legacy of Cain.
34:32Blood of Mane.
34:33Legacy of Cain.
34:34C'est mon mien à moi d'époque.
34:36Je l'avais adoré.
34:38Mais les allers-retours dans les menus.
34:40Les temps de chargement.
34:44Les ralentissements aussi.
34:45Il y a pas mal de ralentissements in-game.
34:47Donc pas mal de petits trucs qui venaient quand même polluer l'expérience de jeu.
34:51Mais globalement très bon souvenir quand même.
34:54Voilà.
34:54Option.
34:55Qu'est-ce que c'est lugubre ?
34:56Qu'est-ce que c'est dark ?
34:58Carte du monde.
34:59Carnet noir.
35:00Statue chargée.
35:01Volume.
35:01Fais voir carte du monde là.
35:03Le royaume de Nosgoth.
35:05Et bah voilà.
35:06Premier temps de chargement.
35:07Oui bah voilà.
35:07C'est ça.
35:08Ouais.
35:10Ouais ouais ouais.
35:11Et c'est pareil.
35:12Enfin on naviguait sur la carte.
35:14Il y avait pas trop.
35:15Enfin on savait pas trop où aller.
35:16Tu vois.
35:17Il y avait pas trop de direction et tout.
35:19Allez on va lancer le jeu.
35:20Donc au début on incarne Cain qui est un noble je crois qui voyage dans une contrée lointaine.
35:27Et qui passe simplement à la taverne.
35:29Voilà on va passer l'intro.
35:31Qui passe à la taverne pour boire un coup et puis en gros il se fait tèche.
35:34Voilà le tavernier il dit non dégage je veux pas de toi.
35:37Voilà.
35:38La taverne ferme.
35:39Tu ferais mieux de passer ton chemin étranger.
35:42Comment ?
35:43Comment ?
35:43Même pas une chope de bière pour un voyageur fatigué venant de la lointaine Couraguen.
35:50Ta rétribution sera conséquente car je suis un homme de sang noble.
35:54Je ne reste ouvert pour personne par ces temps ténébreux.
35:57Des choses qu'aucun homme sain n'accueillerait apparaissent la nuit.
36:01Et donc je suis parti.
36:02Voilà.
36:03Le cœur et l'âme glacée.
36:06Franchement il y a beaucoup de narration dans le jeu.
36:09Alors pareil.
36:10Pareil.
36:11L'écran de jeu qui est.
36:13L'écran de jeu.
36:14Alors tu vois la caméra aussi.
36:16Qui regarde systématiquement.
36:17Ou qu'elle regarde.
36:18Ça ça peut faire un peu chier aussi.
36:21Il n'y a pas le contrôle.
36:23Il n'y a pas le contrôle à l'analogique encore.
36:25Ça aurait pu donner un maniement plus souple.
36:31Et donc la fenêtre de jeu qui n'est pas pleine.
36:33Tu vois parce qu'il y a sur le côté le truc de magie.
36:37Qui prend quand même pas mal de place.
36:40Et là on se fait attaquer.
36:44A la sortie de la taverne.
36:45Ah ça rappelle l'audid un peu là.
36:48Voilà mais là.
36:50Malheureusement.
36:52On ne va pas pouvoir faire grand chose.
36:53Et voilà.
36:56Ouais allons-y maintenant.
36:59Et là.
37:00Et bah c'est la fin de Kane.
37:03Du moins c'est ce qu'on croyait.
37:06C'est la scène cinématique.
37:08Et c'est là qu'on va faire un pacte.
37:11On va faire un pacte pour...
37:12On va devenir vampire en fait.
37:14Voilà on va passer la cinématique.
37:17Les musiques putain.
37:18Les musiques qui faisaient vraiment...
37:20Ah ça faisait vraiment clavier quoi.
37:22Les musiques au synthé.
37:24Mais l'ambiance...
37:24Putain mais l'ambiance qu'est-ce qu'elle déchire putain.
37:27Ouais on se réveille dans une tombe.
37:28Je me réveille à la douleur d'une nouvelle existence.
37:32Dans les entrailles humides des ténèbres.
37:34Et de la décrépitude.
37:37Voilà.
37:39La musique s'y démarre.
37:40Et on se réveille dans notre tombeau.
37:43Et on va parcourir...
37:46Le royaume de Nosgoth.
37:49Et on va pouvoir avoir différentes armes.
37:52Tiens ça c'est ce que c'est une magie ça.
37:54Ce sort me permet de me rendre dans ma crypte où je me repose.
37:58Dans ma tombe.
38:00Je m'en sers souvent quand je me sens faible et que j'ai besoin de nourriture.
38:05Alors là maintenant on peut faire un combo.
38:08Voilà.
38:09Et donc...
38:11C'est génial.
38:12Quand les ennemis comme ça ils vacillent.
38:14Donc en appuyant sur rond.
38:17Voilà.
38:17On leur suce le sang tout simplement.
38:19Au loin.
38:20Et on a une fiole sur le côté.
38:22Tu vois.
38:24Qui nous indique...
38:25Qui nous indique notre barre de vie en fait.
38:28Qu'il y a ici.
38:29Voilà.
38:29Ça c'est un cœur.
38:30Attends.
38:49Ah voilà.
38:58Ah non mais la narration c'est quelque chose.
39:00Donc là tu vois.
39:01On peut trouver des esclaves à enchaîner au mur.
39:03Là normalement.
39:05Voilà.
39:06Hop tu vois.
39:06J'ai ma petite...
39:08Voilà.
39:14Et hop.
39:15Voilà.
39:16Alors là j'ai le sang qui déborde.
39:17Donc ça veut dire que je suis full life.
39:18Donc apparemment j'ai gagné un premier sort.
39:20J'appuie sur start.
39:21Voilà l'eau digne.
39:22Ça c'est chiant ça.
39:24Voilà.
39:25Alors attends.
39:26Tiens voilà.
39:26Le cœur de...
39:28Le fameux cœur de Yannos ici.
39:30Provenant dit-on de la poitrine de Yannos Audran.
39:33Ok.
39:34Alors start.
39:35Voilà.
39:35On peut ressortir.
39:36Donc je ne sais plus comment on l'actif ça.
39:38Je ne souviens plus.
39:39Ce n'est pas grave.
39:39Mais tu vois.
39:40Ouais.
39:40Les...
39:41Les loadings.
39:42Ça c'est chiant quand même.
39:43Changer d'arme.
39:44Changer de sort.
39:45Tiens ça c'est de la magie.
39:47Voilà.
39:47Les antiques symboles de pouvoir contiennent de l'énergie magique brute qui augmente ma capacité d'invocation de l'énergie
39:54pour jeter des sorts.
39:57Allez hop.
39:58Viens là.
39:59Donc ça c'est des offrandes qu'on me fait.
40:04Alors je ne sais pas.
40:05Moi Legacy of Kien.
40:08Donc c'était une exclue PlayStation à l'époque.
40:10T'es sorti sur PC aussi je crois.
40:12Mais je ne sais pas.
40:12Moi je l'aurais bien vu sur Saturne quoi.
40:14Il avait vraiment la gueule à être sur Saturne.
40:17Donc ça voilà.
40:18En appuyant sur L2.
40:19On met la carte.
40:19Ça c'est un hôtel de sauvegarde.
40:21Et je ne sais pas.
40:22Je crois qu'il y a un bouton pour...
40:23Il me semblait qu'il y avait un...
40:25Ah non voilà.
40:25Ça c'est R2.
40:27Pour utiliser les objets.
40:31Voilà.
40:32Ça c'est pour sauvegarder si je me souviens bien.
40:35La tombe offre un abri aux vampires fatigués.
40:38Dans les ténèbres de cette tombe, je pourrais me reposer.
40:43Voilà.
40:43Et là normalement ça va activer la save.
40:45Bon on va faire non ici.
40:47Bon là encore ça va parce que je suis dans un environnement intérieur.
40:52Là je suis dans ma crypte.
40:53Mais une fois qu'on va sortir, qu'on va être à l'extérieur.
40:58Dans nos scottes.
40:59Ouais il y a...
41:00Et que je ne sais pas il va y avoir quelques ennemis à l'écran.
41:03Ça va ramer sévère.
41:05Et il faut vraiment partir à l'aventure.
41:08Parce que je me souviens il y avait l'épée de feu.
41:11Je ne savais pas où elle était cette épée de feu.
41:13Regarde l'effet de...
41:15L'effet de l'orage et tout.
41:16Et l'épée de feu de mémoire elle était planquée dans une espèce de tombe annexe.
41:20Dans un marais.
41:21Une espèce de marais cage.
41:23Et quand je l'avais trouvée j'étais vachement content.
41:26On pourra se transformer aussi il me semble.
41:29Alors.
41:31Voilà.
41:32Je ne sais pas si la sortie est là.
41:33Ah a priori si.
41:34L'eau à d'angue.
41:35Voilà on va voir un peu la gueule de l'extérieur.
41:40Je ne sais plus si on peut se téléporter sur la carte.
41:46Eh oui.
41:47Dans l'étreinte du soleil.
41:50Je ne pus trouver de réconfort.
41:52Seulement de la malice.
41:53Ouais.
41:54Si on peut appeler ça le soleil.
41:55Parce que là.
41:56Avec le temps.
41:57Cela.
41:58Et d'autres choses.
41:59On voit.
42:00Mais on voit que dalle.
42:02Les vampires ont intérêt à se mettre à l'abri de ce contact acide.
42:06Ah oui il y a l'eau.
42:08Ouais il faut que j'évite l'eau aussi.
42:11Voilà.
42:12Tiens bon on va rentrer dans cette crypte.
42:13Se mettre à l'abri.
42:16Bon ben voilà pour la petite démonstration.
42:19On va.
42:19Attends je ne sais pas si.
42:20Non je suis.
42:22Alors attends.
42:22Non c'est une autre crypte on dirait ça.
42:24Voilà.
42:25Oh vas-y on va ressortir.
42:27On va essayer de faire.
42:29Quelques combats.
42:31Bon les combats c'est basique.
42:32Tu bourrines le bouton carré.
42:34Ça fait une espèce de combo.
42:36C'est assez rudimentaire.
42:38Ouais l'effet de lumière là.
42:39Quand il y a le.
42:40Quand il y a le tonnerre.
42:44Donc là je suis dans l'espèce de cimetière.
42:46Ah ouais.
42:46Ça je m'en souviens ça.
42:47Ça envoie des espèces de disques.
42:50C'est une magie en fait.
42:51Ou un item.
42:52Ça envoie une espèce de disque.
42:53Qui déchiquette les ennemis.
42:57Voilà le fossoyeur ici.
42:59Et hop.
43:00On entend.
43:00Dès qu'on entend le.
43:02Le battement de coeur.
43:03C'est bon.
43:04Alors fais voir.
43:04Ah voilà avec la carte.
43:06Non bah apparemment je suis obligé de rentrer dans cette crypte.
43:08Ouais.
43:09Pour ressortir là-bas je pense.
43:10Ou là-bas.
43:11Je sais pas.
43:12Bon bah voilà les gars.
43:13Le début du jeu.
43:14De Legacy of Ken.
43:15Très gros souvenir pour moi.
43:17Très bon souvenir.
43:18J'avais bien aimé.
43:20Malgré les.
43:21Malgré les défauts.
43:22Voilà.
43:22Etant le chargement.
43:23Les ralentissements et tout.
43:24Mais alors l'ambiance.
43:25L'univers.
43:25La musique.
43:26La narration.
43:27Franchement ça rattrapait quand même pas mal.
43:29De défauts.
43:30Voilà les gars.
43:31C'était le troisième jeu.
43:33De cette sélection.
43:34Ce bon vieux.
43:35Legacy of Ken.
44:03Lequel de ces trois jeux va t'intéresser.
44:06C'est le plus.
44:06Comme d'hab.
44:07En parallèle de cette vidéo.
44:08Dans l'onglet post.
44:09De la chaîne.
44:10Je vais vous mettre.
44:10Un petit sondage.
44:12Est-ce que vous les avez connus.
44:13A l'époque.
44:14Ou peut-être.
44:15Un peu plus tard.
44:16Exprimez-vous.
44:17A vous de jouer.
44:17En commentaire.
44:18Et moi je vous retrouverai prochainement.
44:20Sur la chaîne.
44:20Pour d'autres vidéos.
44:21Et comme d'hab.
44:22N'oubliez pas.
44:23Que tout ceci.
44:23N'est qu'un jeu.
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